Случайная подборка модов
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Холодная кровь
3.4
Darkest Time
3.5
Зона поражения
4.1
Sins of the past. Пролог
3.3
Lost World Troops of Doom
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
del
  valeras_98
Среда, 14.11.2012, 18:28 | Сообщение # 1
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

del
Сообщение отредактировал valeras_98 - Среда, 30.01.2013, 23:30
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
  valeras_98
Четверг, 20.12.2012, 19:25 | Сообщение # 586
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

DarkFace, не за что smile
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Российская Федерация  DarkFace
Пятница, 21.12.2012, 01:56 | Сообщение # 587
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

valeras_98, я понимаю глупо, но фриплей будет? в Шадоусе он есть, и это радует)) а в 1.1.5 еще пара локаций) и если их заселить то во фриплее будет весело бегать
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2012, 01:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 21.12.2012, 03:18 | Сообщение # 588
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Quote (DarkFace)
а в 1.1.5 еще пара локаций)

Ты имеешь в виду Болота и Темную лощину?
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Украина  noice
Пятница, 21.12.2012, 04:34 | Сообщение # 589
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 7
Регистрация: 18.07.2011

leoberg124,
Кроме того-там ещё присутствуют Генераторы и какая-то лаба,где мертвяки восстают)не доходя до поворота на Припять-направо свернуть.
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2012, 04:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2011
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 21.12.2012, 04:56 | Сообщение # 590
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Quote (noice)
leoberg124,
Кроме того-там ещё присутствуют Генераторы и какая-то лаба,где мертвяки восстают)не доходя до поворота на Припять-направо свернуть.

Это-то мне всё известно. А лаборатория та Х19.
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2012, 04:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Украина  noice
Пятница, 21.12.2012, 07:18 | Сообщение # 591
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 7
Регистрация: 18.07.2011

leoberg124, В принципе: не мешало-бы заселить Болота монстрами,какой-то враждебно настроенной группировкой и локу МГ,при повторном заходе на неё,чтобы не было так пустынно и скучно.Но это уже-предложение к модостроителю аддона)
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2012, 07:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2011
  valeras_98
Пятница, 21.12.2012, 14:37 | Сообщение # 592
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

Quote (DarkFace)
фриплей будет? в Шадоусе он есть, и это радует)) а в 1.1.5 еще пара локаций) и если их заселить то во фриплее будет весело бегать

Я пока не думал над тем, добавлять ли фриплэй в модификацию. Над этим нужно будет подумать smile

Quote (leoberg124)
Ты имеешь в виду Болота и Темную лощину?

Именно эти локации он и имел в виду smile

Quote (noice)
В принципе: не мешало-бы заселить Болота монстрами,какой-то враждебно настроенной группировкой и локу МГ,при повторном заходе на неё,чтобы не было так пустынно и скучно.Но это уже-предложение к модостроителю аддона)

Болота будут немного заселены. Мёртвый Город тоже.
  Злобная реклама
Пятница, 21.12.2012, 14:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 22.12.2012, 01:12 | Сообщение # 593
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата (valeras_98)
Мёртвый Город тоже.

Надо бы добавить квест у кого-нибудь на штурм МГ. Например у Воронина.
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 01:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
  valeras_98
Суббота, 22.12.2012, 18:43 | Сообщение # 594
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

Цитата (leoberg124)
Надо бы добавить квест у кого-нибудь на штурм МГ. Например у Воронина.

Дак, чисто логически, этот квест будет лишним
ГГ, когда попадает В МГ, выносит почти всех наёмников и бандитов, а завершают его очистку те, кому он продал карту МГ.

Немного новых скриншотов:


И небольшое видео:


Ещё немного скриншотов и небольшое видео:

Сообщение отредактировал valeras_98 - Суббота, 22.12.2012, 18:44
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Украина  mORBID
Суббота, 22.12.2012, 19:42 | Сообщение # 595
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 1
Регистрация: 18.11.2012

при первом заходе в темную долину Пуля погибает от рук 3х бандитов, а я даже не успеваю гранату швырануть, чтобы хоть как то отвлеч их... это так и задумано?)
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
  valeras_98
Суббота, 22.12.2012, 21:42 | Сообщение # 596
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

Цитата (mORBID)
при первом заходе в темную долину Пуля погибает от рук 3х бандитов, а я даже не успеваю гранату швырануть, чтобы хоть как то отвлеч их...

Бывает иногда такое...

Цитата (mORBID)
это так и задумано?)

Ну, как сказать :)

Ещё немного скриншотов:


И небольшое видео:
Сообщение отредактировал valeras_98 - Суббота, 22.12.2012, 21:42
  Злобная реклама
Суббота, 22.12.2012, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Украина  noice
Воскресенье, 23.12.2012, 09:07 | Сообщение # 597
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 7
Регистрация: 18.07.2011

valeras_98, А ещё такой вопрос: динамические аномалии не предвидяться в новой версии?В смысле-после выброса аномалии меняют место дислокации)
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.12.2012, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2011
  valeras_98
Суббота, 29.12.2012, 23:51 | Сообщение # 598
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

noice, аномалии не меняют своего местонахождения после Выброса.

Немного скриншотов:


Небольшое видео:


И немного скриншотов:


Небольшое видео:


И немного новых скриншотов:
Сообщение отредактировал valeras_98 - Суббота, 29.12.2012, 23:51
  Злобная реклама
Суббота, 29.12.2012, 23:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Российская Федерация  leoberg124
Воскресенье, 30.12.2012, 05:12 | Сообщение # 599
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Надо бы ещё костюму наёмников и обычному бронику военных характеристики в области пулестойкости поднять процентов до 30-35, а то они наравне с ССП-99 получаются, а он вообще для боевых действий не предназначен.

И ещё нужно убрать пси-атаку Дружку на Болотах, а то он атакует ГГ.
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.12.2012, 05:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
  valeras_98
Воскресенье, 30.12.2012, 16:23 | Сообщение # 600
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

Цитата (leoberg124)
Надо бы ещё костюму наёмников и обычному бронику военных характеристики в области пулестойкости поднять процентов до 30-35

Согласен, надо будет немного повысить :)

Цитата (leoberg124)
И ещё нужно убрать пси-атаку Дружку на Болотах, а то он атакует ГГ.

Вот это действительно нужно сделать. Я этим займусь в ближайшее время :)
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.12.2012, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Поиск: