Случайная подборка модов
Пропавшая экспедиция
2.4
NEYA Online
3.1
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Равновесие 2.0
3.6
Paradise Lost
3.7
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
S.T.A.L.K.E.R. Наследие
Украина  Paimons
Суббота, 01.12.2012, 16:09 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 285
Награды: 1
Регистрация: 01.10.2012


S.T.A.L.K.E.R. Наследие - отражение концепции S.T.A.L.K.E.R. на движке CryEngine 3
Сообщение отредактировал Paimons - Вторник, 08.04.2014, 23:55
  Злобная реклама
Суббота, 01.12.2012, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2012
Беларусь  Mr_013
Понедельник, 21.04.2014, 21:45 | Сообщение # 1186
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

dark_stalker_98, Ты наверное дух этого сайта.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.04.2014, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  dark_stalker_98
Понедельник, 21.04.2014, 21:48 | Сообщение # 1187
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

Mr_013, уверен, разработчики ответили бы так же, как только что ответил я. Извиняюсь.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.04.2014, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Российская Федерация  JSCF12
Понедельник, 21.04.2014, 21:57 | Сообщение # 1188
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2012

В довесок к выбору "CryEngine 3 | Unreal Engine 4 | Unity",
знал бы я то что знаю сейчас лет этак 5-7 назад,
я бы выбрал Unreal Engine 4.

Unity - хорош для создания игр вида: "Змейка", "Пакман", и т.п.

CryEngine - безусловно, содержит огромный потенциал,
но ежели вспомнить каким образом он появился на свет,
то все встанет на свои места (CryEngine создавался для "своих"\"себя").

Unreal Engine - путь до 4 версии весом около 20 лет, говорит о многом,
к тому же по UE ну ооочень много всего и вся
(инструкции\документация на родном языке, примеры).

ИТОГО: Ежели бы мне в голову взбрело делать мод для Сталкер,
или перенести весь контент на другой движок,
я бы выбрал (на данный момент времени) 100% Unreal Engine 4.

p.s. К примеру для переноса всего контента из Сталкер ТЧ на Unreal Engine 4
потребуется около года (357 дней) по 7-8 часов в день при составе команды 5 человек
(кто эти 5 человек думаю и так понятно smile ).

p.s.s. ...и да, чуть не забыл, картинка на UE4 ничуть не хуже CE3 biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 21.04.2014, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2012
Великобритания  Mrkostet
Понедельник, 21.04.2014, 23:07 | Сообщение # 1189
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 442
Награды: 5
Регистрация: 04.08.2012

Цитата Цитата ()
И да - вдогонку, проект уровня шутера с элементами РПГ с открытым миром на любом движке одному сделать не реально будь это Unity, Unreal, Cry, Blitz 3D и прочее....

Да по сути можно, только это сильно удлинит сроки разработки, так что было бы желательно наличие хотя бы модельщика/текстурщика под побоком у того кто всем заправляет, ибо
Цитата Все мы знаем ()
Хочешь что-то сделать хорошо - сделай это сам

Добавлено (21.04.2014, 23:06)
---------------------------------------------

Цитата JSCF12 ()

Unity - хорош для создания игр вида: "Змейка", "Пакман", и т.п.

Юнити хорош для всего, ибо игр на нём несоизмеримое кол-во несоизмеримых количеств жанров, главное что бы руки из нужного места росли

Добавлено (21.04.2014, 23:07)
---------------------------------------------
dark_stalker_98, Неправильно кстати ответил, имеют непосредственное отношение, постоянно в паблике над CoZ шутят, ну или шутили biggrin . (давно там не был)

  Злобная реклама
Понедельник, 21.04.2014, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2012
Российская Федерация  dark_stalker_98
Вторник, 22.04.2014, 21:13 | Сообщение # 1190
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

Осторожно(!) много букв, цифр и непонятных слов.
Слова, выделенные цветом, кликабельны.
Сообщение отредактировал dark_stalker_98 - Среда, 23.04.2014, 19:23
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Украина  Sandman
Вторник, 22.04.2014, 21:33 | Сообщение # 1191
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

dark_stalker_98, про Pulse забыл.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Беларусь  Mr_013
Вторник, 22.04.2014, 22:03 | Сообщение # 1192
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

dark_stalker_98, Neya 7 является прямым потомком CryZone:S23(CryEngine 2) её делает часть разрабов CryZone:S23, другая часть делает СoZ(они между собой давно конфликтуют). Кстати карта Pulse была в ресурсах беты CZ, что говорит о неком единстве происхождения(согласен что сейчас это неважно т.к. CZ мёртв). Желаю удачи и успеха создателям-энтузиастам в их нелёгком труде.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  dark_stalker_98
Вторник, 22.04.2014, 22:07 | Сообщение # 1193
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

Sandman, благодарю, просто еще не закончил редактирование на тот момент.

Добавлено (22.04.2014, 22:07)
---------------------------------------------
Mr_013, еще раз спасибо за поправку, это так же внесу.

  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Российская Федерация  Enclave
Вторник, 22.04.2014, 22:17 | Сообщение # 1194
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

А что более подробное описания убрали из шапке?
Сообщение отредактировал Enclave - Вторник, 22.04.2014, 22:29
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Saha
Вторник, 22.04.2014, 22:23 | Сообщение # 1195
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 2
Регистрация: 10.09.2010

Цитата Mr_013 ()
Кстати карта Pulse была в ресурсах беты CZ, что говорит о неком единстве происхождения

Ложная информация в частности
Цитата Mr_013 ()
единстве происхождения

Тогда денвер был у руля, а моего мода не хватало охвата вот и решил я к ним примкнуть т.к. перспектив было много в развитии, а кто тогда знал что такая фигня с командой случится....
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2010
Российская Федерация  dark_stalker_98
Вторник, 22.04.2014, 22:29 | Сообщение # 1196
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

Цитата Enclave ()
А что более подробное описания убрали из шапки?

Я вообще удивлен, что эта тема еще не закрыта.
Один из авторов проекта ведь говорил, что тему закроют, не так ли?

На мой взгляд, эту тему можно было бы использовать для обсуждения моддинга не СЕ, в частности, чем здесь в последнее время и занимаются.
Сообщение отредактировал dark_stalker_98 - Вторник, 22.04.2014, 22:57
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Беларусь  Mr_013
Вторник, 22.04.2014, 22:35 | Сообщение # 1197
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 10
Регистрация: 27.03.2014

Saha, Она там точно была , вызывал консолью(задание было отключить генератор)
Сообщение отредактировал Mr_013 - Вторник, 22.04.2014, 22:36
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Российская Федерация  Saha
Вторник, 22.04.2014, 23:16 | Сообщение # 1198
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 2
Регистрация: 10.09.2010

Mr_013, Перечитай что я написал и на чем сделал акцент.
  Злобная реклама
Вторник, 22.04.2014, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2010
Российская Федерация  ViRuS909
Среда, 23.04.2014, 00:07 | Сообщение # 1199
SOC Deadly trails
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 117
Награды: 0
Регистрация: 12.07.2011

о, моего Спасителя упомянули biggrin
  Злобная реклама
Среда, 23.04.2014, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  Enclave
Среда, 23.04.2014, 15:54 | Сообщение # 1200
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Цитата dark_stalker_98 ()
Я вообще удивлен, что эта тема еще не закрыта.
Один из авторов проекта ведь говорил, что тему закроют, не так ли?

Ну да, просто странно как-то, могли бы более подробное описания не убирать из шапки. Но ладно их дело.
Сообщение отредактировал Enclave - Среда, 23.04.2014, 19:16
  Злобная реклама
Среда, 23.04.2014, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Поиск: