Случайная подборка модов
Равновесие 2.0
3.6
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
История Конвона. Часть первая
3.1
Связной
4.2
Legend Returns 0.9.2
4.0
Call of Pripyat Complete
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 1 из 13
  • 1
  • 2
  • 3
  • 12
  • 13
  • »
Архив - только для чтения
S.T.A.L.K.E.R. Path to the Zone.
Российская Федерация  Sataro
Вторник, 08.01.2013, 03:01 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

  • Разработчик:P.A.S.S. team
  • Платформа:1.0006
  • Дата релиза:TBD,2013 год...


    Что вас ожидает в модификации?:
  • В первую очередь,мод делался в уклон реалистичности,мистики,и страха перед неизведанным. Вас ожидают мистические явления,леденящие кровь истории и загадки Зоны Отчуждения.
  • Качественный арсенал.
    Высокополигональные модели оружия,а так же уникальные виды оружия с различными обвесами и уникальными анимациями.Все оружие подбиралось по концепции мода.
  • Новые квесты,сюжет и уникальные фичи.
    Интерактивный ПДА,компьютеры,разгрузка,новый интерфейс рюкзака,торговли,измененные системы апгрейда оружия,заказов и многое другие,что придает реалистичности.
  • Улучшенная графика:
    Новые высококачественные шейдеры,текстуры,партиклы и прочее.
  • Новые локации:
    Пока думаем какие,но большая часть собственного производства =)


    Подробнее о фичах:
  • полностью новый пда, как отдельный предмет. вкладки: плеер, задания, карта и статистика. добавление новых треков очень простое: достаточно просто сконвертировать желаемую запись в формат OGG и скопировать в указанную папку. глобальной карты нет и в начале игры все локации не будут доступны, а только небольшая часть. их необходимо будет закачивать в пда с помощью компьютеров. сами же данные о локациях необходимо будет покупать у информаторов либо других сталкеров.
  • компьютеры. в них можно смотреть текстовые записи, фотографии, слушать аудио-записи, смотреть видео, а так же закачивать разную информацию на пда.
  • дополнительные анимации оружия. реализованы анимации во время ходьбы и прятанья оружия, когда игрок подходит к стенке. нечто подобное было в таких играх, как Far Cry 3 и Crysis. однако из-за отсутствия аниматора прятанье оружия пока под вопросом.
  • апгрейды оружия. реализованы без подмены секций, а прямой записью данных в память игры.
  • разгрузка. Что бы положить предмет в слот разгрузки, необходимо навести курсор и два раза кликнуть ЛКМ, после чего предмет переместится в пустой слот, если такой имеется. Убрать предмет можно так же.
  • трансмутатор. с помощью этого девайса можно создавать разные модификации артефактов. для этого вам необходимы рецепты и ингредиенты, которые указанны в рецепте. трансмутатор с собой носить не получится, т.к. он есть только у экологов. но они не дадут вам сразу его использовать, а устроят проверку. вам будет выдано несколько заданий, после выполнения которых, вам откроется доступ к девайсу.
  • исправлен движковой баг, когда можно было брать предметы сквозь стену.


    Кратко о сюжете:
    История поведает нам путь обычного человека,пришедшего в ЧЗО не ради наживы,приключений или каких-то корыстных намерений,а ради изучения нового "аномального" мира.Героя на своем пути встретят,как сложные и трудные ситуации,так и забавные истории,новые друзья и враги,и конечно же множество загадок неизведанного мира,а так же нелегкий выбор.... По какому пути ему пойти,решать только вам...


  • Видео:

  • Трейлер:

    За трейлер,огромное спасибо Даниилу(RDO) и команде RRGP!


  • Арт скриншоты оружия:

  • Скриншоты графики:



    Минимальная Конфигурация:
  • Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 1 Гб Озу
  • 128 Mб DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 /
  • ATI Radeon® 9600

    Рекомендуемая Конфигурация:
  • Тип процессора: Intel Core i3 / MD Athlon 64 X2 6000+
  • 4 Гб ОЗУ
  • nVidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon® HD 4870


  • Авторы: CodeMaker, Saw1once(Sataro), Con, Бовер
  • Помощь в создании и поддержка: Скаут, RRGP team, Nikitalebedin, Neverthehell
  • Связь с авторами:skype - mr.codemaker , Neovo_ag
  • Использованные наработки
    X-Ray Extensions, Скайбоксы и погода SWTC 2.0
  • Сообщение отредактировал Sataro - Суббота, 13.07.2013, 23:13
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 03:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2012
    Российская Федерация  Marvell_Rich
    Вторник, 08.01.2013, 03:22 | Сообщение # 2
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 575
    Награды: 3
    Регистрация: 03.07.2012

    Выглядит заманчиво. Ждем с нетерпением!
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 03:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.07.2012
    Япония  HellRatz
    Вторник, 08.01.2013, 03:35 | Сообщение # 3
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Цитата
    как сложные и трудные ситуация


    А вообще все супер, очень даже.
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 03:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  A_Ponta
    Вторник, 08.01.2013, 04:13 | Сообщение # 4
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 1
    Регистрация: 22.09.2011

    Только скрины не кликабельны...
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 04:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.09.2011
    Российская Федерация  grihoman
    Вторник, 08.01.2013, 04:13 | Сообщение # 5
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 2
    Регистрация: 31.01.2012

    Можно по подробнее, о 3,4 и 5-ой локациях.
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 04:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.01.2012
    Российская Федерация  Sataro
    Вторник, 08.01.2013, 04:33 | Сообщение # 6
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 480
    Награды: 2
    Регистрация: 12.01.2012

    Цитата (grihoman)
    Можно по подробнее, о 3,4 и 5-ой локациях.

    Пока нет,но локации моделятся с 0.Они абсолютно новые.
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 04:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2012
    Российская Федерация  firejoy
    Вторник, 08.01.2013, 09:12 | Сообщение # 7
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 369
    Награды: 2
    Регистрация: 18.02.2011

    Отличное начало. :)
    Сообщение отредактировал firejoy - Вторник, 08.01.2013, 09:16
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 09:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.02.2011
    Украина  hakim
    Вторник, 08.01.2013, 10:04 | Сообщение # 8
    SZM Team
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 528
    Награды: 4
    Регистрация: 11.03.2011

    Sataro, трейлер завориживает! Немного смутили некоторые скрины оружия ( м410 и уникальный вал ну да это мелочи ) и в часности АК74, это М серия аля Арма2, если меня глаза не обманывают, а так всё высший класс!
    p.s. Извеняюсь за ранние недорозумения с Кодмейкером.
    Удачи и терпения в разработке парни!
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 10:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.03.2011
    Российская Федерация  Скаут
    Вторник, 08.01.2013, 10:25 | Сообщение # 9
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2371
    Награды: 4
    Регистрация: 16.03.2011

    Одним словом - ништяк. :)
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 10:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.03.2011
    Российская Федерация  snegovik
    Вторник, 08.01.2013, 10:47 | Сообщение # 10
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 6126
    Награды: 20
    Регистрация: 03.01.2012

    Скаут, Это очередная жевательная резинка, которая опять растянется на годы.
    Sataro, Опять? wacko http://ap-pro.ru/forum/54-3760-4 этих
    CodeMaker Ты хоть один проект доведёшь до конца, а то за всё хватаешься, а до выхода не один проект так и не дожил?
    http://ap-pro.ru/forum/75-3262-1
    http://ap-pro.ru/forum/75-2316-1

    Добавлено (08.01.2013, 10:47)
    ---------------------------------------------

    Цитата ( grihoman, )
    Можно по подробнее, о 3,4 и 5-ой локациях.

    Цитата ( Sataro, )
    Пока нет,но локации моделятся с 0.Они абсолютно новые.


    Дата релиза:Март-Апрель 2013 Ага, так и будет.
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 10:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2012
    Российская Федерация  Skyff
    Вторник, 08.01.2013, 10:49 | Сообщение # 11
    Проект Смерти вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1587
    Награды: 5
    Регистрация: 17.10.2010

    Цитата (Sataro)
    Новые локации: Заводской комплекс "Квантум"

    Ну откуда в ЧЗО возьмется такое название как "Квантум"? Бондиана какая то..
    Даже в современной Украине заводы так не называют, что уж говорить про Советский Союз. Подберите нормальное совковое название (тот же "Агропром" на слуху именно потому, что Аграрная промышленность - "наше всё", как говорится), и будет замечательно.

    А то такими темпами скоро к четвертому энергоблоку какую-нибудь аномальную фукусиму добавят.)) Наше надо, советское, чтобы аутентичность и атмосфера не рушилась под грудой таких вот мелких недочетов.
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 10:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2010
    Российская Федерация  Скаут
    Вторник, 08.01.2013, 10:53 | Сообщение # 12
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2371
    Награды: 4
    Регистрация: 16.03.2011

    Цитата (snegovik)
    Это очередная жевательная резинка, которая опять растянется на годы

    Время покажет. wink

    А пока не будет затрагивать эту тему снова и снова. Неужели не надоело?
    Сообщение отредактировал Скаут - Вторник, 08.01.2013, 10:54
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 10:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.03.2011
    Украина  CodeMaker
    Вторник, 08.01.2013, 10:57 | Сообщение # 13
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 343
    Награды: 1
    Регистрация: 16.10.2010

    snegovik, Не хотел отвечать, но всё таки сделаю это.


    hakim,

    Цитата
    уникальный вал

    Вал был добавлен по просьбе Лёхи. Но достать его будет очень сложно и будет он в единственном экземпляре.

    Цитата
    и в часности АК74, это М серия

    Спасибо, не знал. Да и незачем мне это) А арт поправлю.

    Skyff, мне лично всё равно, как оно там называется. Если тебе это мешает, можешь после релиза поправить сам. Игровые архивы распаковать не сложно :)

    Сообщение отредактировал CodeMaker - Вторник, 08.01.2013, 11:11
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 10:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.10.2010
    Российская Федерация  snegovik
    Вторник, 08.01.2013, 11:06 | Сообщение # 14
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 6126
    Награды: 20
    Регистрация: 03.01.2012

    CodeMaker, До меня "туго" доходит вот что: вместо того что бы хвататься за кучу разных проектов, лучше делать какой-нибудь один, а так получается одни заоблачные обещания, я делаю всё нормально, работа идёт.......и это продолжается на протяжение нескольких лет. В каком году ты впервый раз появился на этом сайте со своей разработкой, напомнить? И до сих пор одни только обещания. Ну так до кого туго доходит?
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 11:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2012
    Российская Федерация  Скаут
    Вторник, 08.01.2013, 11:20 | Сообщение # 15
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2371
    Награды: 4
    Регистрация: 16.03.2011

    snegovik, я не могу понять одно. Чего ты этим добиваешься? Закрытие темы? Опять и опять. Люди работают. Результат виден. Что ещё нужно.

    Всё, хватит! Оффтоп закрыли!
      Злобная реклама
    Вторник, 08.01.2013, 11:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.03.2011
    • Страница 1 из 13
    • 1
    • 2
    • 3
    • 12
    • 13
    • »
    Поиск: