|
Снеговичок растаял(9999
|
|
|
|
snegovik
Понедельник, 25.02.2013, 12:42 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
6126 |
| Награды: |
20 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
1
Сообщение отредактировал snegovik - Вторник, 06.06.2017, 17:24
|
|
Понедельник, 25.02.2013, 12:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
8759 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
тень121, Привет. Я не ставил оружейку.
Цитата raf433 (  ) ребята а у вас тоже внизу где пишется версия мода осталось так же 02. ? Тута
|
|
Четверг, 28.01.2016, 21:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
raf433
Четверг, 28.01.2016, 21:41 | Сообщение # 3122
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
218 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
30.03.2013 |
|
Почему так получилось ? ставил все по инструкции.
|
|
Четверг, 28.01.2016, 21:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
228 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
05.01.2015 |
|
Цитата тень121 (  ) Установил А 1.3 с оружейным паком от Сани Аква. Кинь пожалуйста ссыль на пак
|
|
Четверг, 28.01.2016, 21:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
314 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.12.2015 |
|
Expression : Ran out of memory Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 356 Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\textures\prop\prop_bochenok_bump#.dds
|
|
Четверг, 28.01.2016, 21:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.12.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4542 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
del
Сообщение отредактировал тень121 - Четверг, 28.01.2016, 21:55
|
|
Четверг, 28.01.2016, 21:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
314 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.12.2015 |
|
Кто может помочь насчет вылета?
Expression : Ran out of memory Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 356 Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\textures\prop\prop_bochenok_bump#.dds
|
|
Четверг, 28.01.2016, 21:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.12.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4542 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
del
Сообщение отредактировал тень121 - Четверг, 28.01.2016, 21:59
|
|
Четверг, 28.01.2016, 21:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
CaSHok
Четверг, 28.01.2016, 22:09 | Сообщение # 3128
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
533 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
16.10.2012 |
|
karavan150, pet8022,
Спасибо, полетела дальше.
|
|
Четверг, 28.01.2016, 22:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
vetaha
Четверг, 28.01.2016, 22:14 | Сообщение # 3129
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
164 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
18.02.2012 |
|
Цитата karavan150 (  ) Ну а я при чём? да я вообще-то с Вами уважаемый диалог вёл, а не сам с собой
|
|
Четверг, 28.01.2016, 22:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
akva
Четверг, 28.01.2016, 22:15 | Сообщение # 3130
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1643 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
20.02.2012 |
|
Цитата тень121 (  ) Мэр, Султан дальше не посылают. Никто никуда и не пошлет. Мэр в диалоге говорит куда идти и к кому обратиться . Он советует идти к сталкеру (задания при этом не будет). Тот сидит у костра рядом с подвалом Султана. Сталкер отведет тебя к переходу, снова с ним переговори и иди к военному.Плати 5000 за проход и иди на Затон.
Сообщение отредактировал akva - Четверг, 28.01.2016, 22:16
|
|
Четверг, 28.01.2016, 22:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
8759 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Цитата vetaha (  ) с Вами уважаемый диалог вёл Мне отчёт твой зачем? Я посоветовал, а дальше сам.
|
|
Четверг, 28.01.2016, 22:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
riker
Четверг, 28.01.2016, 22:37 | Сообщение # 3132
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
64 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.12.2015 |
|
по квесту шульги причина наподения наимов!!!!!!!надо ночи что ли ждать чет всех спросил и не чего
|
|
Четверг, 28.01.2016, 22:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.12.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
228 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
05.01.2015 |
|
Здорово, всё так атмосферненько. Хотя освещение странноватое. Когда со Стрелком в бар заходили, от освещения ламп создавалось впечатление, что он лакированный или пластмассовый.
|
|
Четверг, 28.01.2016, 23:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2015 |
|
|
|
|
|
Четверг, 28.01.2016, 23:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
akva
Четверг, 28.01.2016, 23:27 | Сообщение # 3135
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1643 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
20.02.2012 |
|
Maxxuta, С офф.сайта : Версия 1.3 устанавливается на версию 1.2 или 1.2.1. Новая игра обязательна.
|
|
Четверг, 28.01.2016, 23:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.02.2012 |
|
|
|
|