|
Save The Player
|
|
|
|
DJ_Yar
Четверг, 13.06.2013, 23:27 | Сообщение # 91
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
22 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
18.05.2013 |
|
mothafucka, да лааадно) Ясли ты не сильно жёстко, то я не против)
|
|
Четверг, 13.06.2013, 23:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
Clear Sky - Remake
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1552 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
18.01.2013 |
|
Chorbit, вот! Это другое дело, но заморачиваться ведь не хочет никто. Сырые копыта жрать ни один сталкер не станет. Стоит тогда хотя бы заменить части тел некоторые на что-то другое. Или - что еще лучше - добавить нечто другое. Может мне стоит?)Добавлено (13.06.2013, 23:28) --------------------------------------------- prototip98, это можно) Но опять же не все, надеюсь? Руки зомби, щупальца кровососа и глаза плоти кушать - перебор, жестокий.
|
|
Четверг, 13.06.2013, 23:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3426 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
Цитата (Max_Warlock) , это можно) Но опять же не все, надеюсь? Руки зомби, щупальца кровососа и глаза плоти кушать - перебор, жестокий. Max_Warlock, Ну.. Я имел в виду те, которые пригодны для пищи.
|
|
Четверг, 13.06.2013, 23:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Художник
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2038 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
Цитата (prototip98) Я имел в виду те, которые пригодны для пищи. А ты знаешь, какие пригодны? 
|
|
Пятница, 14.06.2013, 00:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3426 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
Цитата (Max_Warlock) Руки зомби, щупальца кровососа и глаза плоти Потенциал, Вот, уже есть те, которые нельзя. 
|
|
Пятница, 14.06.2013, 00:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Chorbit
Пятница, 14.06.2013, 00:57 | Сообщение # 96
Break & Enter
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1971 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
30.04.2013 |
|
prototip98, есть модели сальца на playground, если что. Ну и холодец можно найти. Вот вам торговля частями тел мутантов, моду это пойдет только в + 
|
|
Пятница, 14.06.2013, 00:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3426 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
Chorbit, Хм.. Я вот тоже так думаю.
|
|
Пятница, 14.06.2013, 00:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
serj66
Пятница, 14.06.2013, 10:35 | Сообщение # 98
|
Пятница, 14.06.2013, 10:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Chorbit
Пятница, 14.06.2013, 20:57 | Сообщение # 99
Break & Enter
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1971 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
30.04.2013 |
|
serj66, ты точно внимательно читал шапку? Что-то сомневаюсь. Хитмарки, головокружение, торможение реакции. Или ГГ должен оставаться бодрым даже в 25% здоровья? Это намного реалистичнее, хардкорнее и интереснее, пусть и неудобнее.Добавлено (14.06.2013, 20:57) --------------------------------------------- Чуваки, а арты куда?) Ну, со вторым еще ладно. А третий- почему бы не оставить это "предупреждение" на словах, мол, единственный экземпляр, а лучше вообще- в диалогах, если не выходит атмосферно и качественно. В MISERY мы тоже подобное видели, там Николай увлекается этим вовсю, но здесь-то... Может обоины сделаете, думаю, ожидающие релиза уже есть 
|
|
Пятница, 14.06.2013, 20:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.04.2013 |
|
|
|
|
|
Пятница, 14.06.2013, 21:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
serj66
Суббота, 15.06.2013, 06:36 | Сообщение # 101
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4377 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
02.02.2013 |
|
Цитата (prototip98) В инвентарь, кстати, теперь нужно будет заглядывать гораздо чаще, ведь это стало основным окном, в котором можно узнать состояние здоровья, радиации, количество патронов игрока. Но это не значит, что играющему предстоит всю игру "торчать" в инвентаре, нет! Взамен этого введен ряд визуальных факторов. Например, теперь при уменьшении количества здоровья игрока у него начнётся затормаживание реакции, головокружение, упадок сил. "Мушка" оружия начнёт сильнее раскачиваться, от резких движений мышью камера начнёт делать "кувырки" - это эффект "головокружения". читал и вот! Теперь ближе это все к реализму.. но играть то все и не смогут и удалят мод в первый же день. Вот взять например в жизни есть крестик (или цель для стрельбы -нет) вот постреляйте без него через мушку прицела оружия! 2-е самый убойный автомат в мире АК-74 со смещенным центром вращения пули. И не известно при попадании в человека от куда пуля вылетит или сделает фарш внутри. Так тут уже должен быть пересмотрен реализм в игре. А то мы бегаем , стреляем в кучу врагов, и соперники стреляют, а ты взял аптечку или бинтик принял, и опа через минуту две как не в чем не бывало... хотя должен быть или уже калекой или месяцы больницы или еще хуже труп на месте. В принципе в общем (в целом) в игре не показывает куда получено ранение, нога, рука или другой участок тела! Так что разработчикам еще работать и работать над реализмом!
|
|
Суббота, 15.06.2013, 06:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Wookie
Суббота, 15.06.2013, 07:24 | Сообщение # 102
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
21.08.2012 |
|
Цитата (serj66) например в жизни есть крестик А ты ничего не перепутал?
|
|
Суббота, 15.06.2013, 07:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
serj66
Суббота, 15.06.2013, 07:56 | Сообщение # 103
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4377 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
02.02.2013 |
|
Цитата (Wookie) А ты ничего не перепутал а что тут путать то. Вот в Кровососа (мод) 3.2 или 3.8 поиграйте и узнаете, что стрелять по привычке так называемого от бедра (через точку, крестик или кружок) в этом моде этого нет, как в небо пальцем попасть! Когда перед тобой рядом парочка кровососа и им попасть надо в голову ..экстрим офигенный ! 
|
|
Суббота, 15.06.2013, 07:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Wookie
Суббота, 15.06.2013, 15:53 | Сообщение # 104
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
21.08.2012 |
|
serj66, ты из какой страны?
|
|
Суббота, 15.06.2013, 15:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3426 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
Цитата (serj66) читал и вот! Теперь ближе это все к реализму.. но играть то все и не смогут и удалят мод в первый же день. Вот взять например в жизни есть крестик (или цель для стрельбы -нет) вот постреляйте без него через мушку прицела оружия! 2-е самый убойный автомат в мире АК-74 со смещенным центром вращения пули. И не известно при попадании в человека от куда пуля вылетит или сделает фарш внутри. Так тут уже должен быть пересмотрен реализм в игре. А то мы бегаем , стреляем в кучу врагов, и соперники стреляют, а ты взял аптечку или бинтик принял, и опа через минуту две как не в чем не бывало... хотя должен быть или уже калекой или месяцы больницы или еще хуже труп на месте. В принципе в общем (в целом) в игре не показывает куда получено ранение, нога, рука или другой участок тела! Так что разработчикам еще работать и работать над реализмом! serj66, Того, что ты написал - это только часть реализуемого. В остальном - нужно править движок. И то, что ты ещё писал про "крестик", то худ не до конца доделан. И придираться по этому поводу (а ведь pre beta) смысла нету.
|
|
Суббота, 15.06.2013, 16:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|