Название: S.T.A.L.K.E.R.: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса Автор:Команда ВРЕМЯ АЛЬЯНСА Платформа: Зов Припяти 1.6.02. Дата выхода: 18 июня 2013г. Официальный сайт модификации
Аддон посвящается памяти верных сынов Зоны и движению:
Сталкер солидарность
Состав команды
Автор идеи аддона:russibic Программирование аддона: :makdm Программирование диалогов : Механик Главный художник аддона:Коля Ему активно помогали: Тим_Везунчик , Лесник Литературный редактор: Nemmo Авторы сюжетной линии: russibic, makdm, Механик В аддоне звучат песни на стихи: Котейка, Мара, ВЛАД, Инквизитор, Nemmo. В исполнении:avakadog
Краткое описание
S.T.A.L.K.E.R.: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса представлен как сюжетный аддон, разработанный на оригинальную версию игры Сталкер Зов Припяти. Мод предлагает игроку пройти новый сюжет по-прежнему от лица майора Дегтярёва, который остался в Зоне Отчуждения. Оставшись в Зоне майору предстоит ответить себе на один вопрос - кто я и для чего живу. Сюжет мода G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса будет разворачиваться на 8-ми игровых локациях, которые населяют 11 группировок. Модификация богата не только на различные нововведения, но интересные квесты и задания различных видов и направленностей. При выполнении квестов игроку предстоит опробовать в действии боевые вертолеты, а также различную наземную наземную боевую технику, для уничтожения противника. В общем скучать точно не придется!
Сюжет
Среди сталкерской братии ходит легенда, гласящая, что самое трудное в Зоне - это достижение ГЛАДИАТОР ЗОНЫ, которое не зависит от какой-либо идеологии очередного клана или кланов. Это - слияние духа Сталкера с Зоной! Не каждому дано найти в себе силы, мудрость и мужество завоевать это достижение. Но подавляющее большинство мечтает об этом... Главный герой принадлежит к этому большинству, стремясь любым способом завоевать право называться "Гладиатором Зоны". В процессе развития сюжета Александр Дегтярев раскрывает коварный замысел "О-Сознания", который ясен и прост: уничтожить все кланы, оставив в Зоне только мутантов и роботов-биоников. Теперь ГГ будет участвовать в освобождении Зоны от контроля Осознания, помогая всем и каждому, выполняя различные задания, как сложные, так и не всегда обычные. Главная идея сюжета заключается в том, что перед лицом всеобщей угрозы уничтожения объединяются самые противоречивые силы, идеологии и мировоззрения.
Нововведения
- Локации: Лаборатория х5, Лесная Чаща, Кишка, Лиманск, Радар, Военные склады, Бар, ЧАЭС. - Группировки: Наёмники, Свобода, Проверенные, Вольные, Учёные, Одиночки, Военные, Ночные, Бандиты, Монолит, Долг. - Оригинальная форма телепортирования между локациями: теперь ГГ может не бегать с одной локации на другую. Все перемещения по Зоне происходят с базы Альянса. - Боевая техника, возможность вождения и ведения огня. - Кот, техника Долга, Симба, сопровождает ГГ и помогает при выполнении заданий. - Выбор оружия и брони перед каждым заданием из оружейки на территории штаба Альянса. - Боевой вертолёт (весьма пригодится при выполнении заданий). - Интересные игры и боевые задания всех видов: снайпер, диверсант, защитник и мститель. - Также в аддоне использовано много других фишек. Подробно о других нововведениях сделанных в аддоне Вы узнаете непосредственно при прохождении мода G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса.
Скриншоты
Благодарности
1. Geonezis- за предоставленные материалы и полезные идеи. 2. denis2000 - за адаптацию арбалета к аддону. 3.Сборке Альбора и моду "Смерти Вопреки" - за модели правозатворного оружия. 4. Команде OGSE - за скрипт стрельбы из БТРа. 5. Николаю Болотову (SGM мод)- за востребованные скрипты.
Кнопки Вперёд, Назад, Вправо, Влево теже самые что и для перемещения игрока. Сесть за руль: (а) Завести мотор: (щ) Стрелять: (Tab) Если вдруг у вас не стреляет БТР. Варианты решений. 1 вариант: Сбросьте настройки управления в игре по умолчанию. 2 вариант: Выходим в меню. Опции. Закладка Управление Раздел Сетевая игра. Строчка Очки. Назначайте себе кнопку по стрельбе. Возможный баг в управлении: Кнопки "вперёд" и "назад" иногда меняются местами. Решение: Если кнопки меняются местами, то необходимо сесть в БТР и сориентировать его строго на Север карты. Выйти из БТР. Сохраниться, затем загрузиться. Кнопки Вперёд-Назад после этого будут работать правильно. Чтобы в дальнейшем кнопки не менялись местами, необходимо перед тем, как покинуть БТР - всегда сориентировать его кабиной строго на Север. Для тех кому непонятно зачем в папке bin меняется файл xrGame.dll сообщаем. Файл меняется для того чтобы в БТР можно было сесть,завести его и ехать. Без этого файла ваш БТР - бесполезный хлам.
Внимание! "Данный аддон сделан командой "Команда ВРЕМЯ АЛЬЯНСА ". Он абсолютно бесплатен и распространяется через Интернет, с официального сайта SIGEROUS.RU! Если вы купили данный аддон на диске, то Ваши денежки пошли в карман пиратам! Не покупайте диск! Приятной игры!"
Сообщение отредактировал 3ar9 - Вторник, 01.10.2013, 15:12
Мне мод не понравился. Сюжет бредовый, все миссии унылы и однообразны. Только стелс-миссия на стройке в Лиманске понравилась. Особых "ноухау" я не заметил. У противников наверно титановые черепа, раз они умирают только после 5-7 попаданий в голову (!). Имена персонажей, написанные латиницей, тоже огорчили. Баланса нет. Ремонт в баре бесплатный, все противники и союзники вооружены FN2000. Во время атак на заставы можно даже не лезть в бой, а переждать в сторонке, т.к. бессмертные неписи сами всё сделают. Но вот стабильность у модификации на высоте! Вылетов, лагов, багов во время игры не заметил. Кстати, молодцы, что заменили надоевшие советы на цитаты из книг!
а с РПГ-7 вообще класс там и не обязалово попасть в голову шарах в сторону, если повезет и сразу двое ! это в темной лощине ...когда по грузу послали. А что лежат в тайнике заряды и РПГ-7! куда ж их девать то..
Ребята!! Я испытываю проблемы с поиском телепорта на стройку - я не могу его найти Метка на карте не помогает - залезаю в шар под меткой - кидают на юг локации Закинте скриншот что-ли с разукрашенным шаром???
Подойди там ко вем телепортам,главный на дороге по середине будет,жаль что скрин не скинул а то я уже пройшол мод братуха
Ребята, ничего в игре не менял, папка bin, в ней был всего один файл, положил с заменой в папку с игрой. При проверке БТРа оказалось, что он заводиться от клавиши - U русская - г. Покатался по зоне, хорошо, впечатляет. Пришёл в Лиманск с валом, слабовато, надо переиграть и набрать побольше гранат и взять снайперку. Гранатами забрасывают.
Ребята, ничего в игре не менял, папка bin, в ней был всего один файл, положил с заменой в папку с игрой. При проверке БТРа оказалось, что он заводиться от клавиши - U русская - г. Покатался по зоне, хорошо, впечатляет. Пришёл в Лиманск с валом, слабовато, надо переиграть и набрать побольше гранат и взять снайперку. Гранатами забрасывают.
Ок,значит это с управлением было что то не так братишка
Здравия желаю всем . Фикс от 26. 06. 2013. Что исправлено: 1. Убрано выпадание аптечек и еды у Альфа-биоников. 2. Дописана инструкция по использованию телепорта в Баре. 3. Имена Сталкеров на русском языке. 4. Комиссар в квесте Защита Базы вместо денег выдаёт гранатомёт. 5. Исправлены звуки в игре. 6. Исправлены иконки патронов. Примечание: Апгрейд и ремонт броников и оружия у техника Долга оставлен бесплатным. Но нажиться на продаже прокачанных стволов и броников теперь не получится. Ники сталкеров русифицируются только при новой игре. Все остальные ваши пожелания и предложения рассматриваются и возможно будут внесены в следующую версию аддона.(На усмотрение команды Гладиатор 2) Ссылка на скачивание: Fiks GLADIATOR II- 26/06/2013
Сообщение отредактировал russibic - Среда, 26.06.2013, 11:08
russibic очень понравилась ваша модификация как в плане сюжета так и в плане локаций и много другого ,когда продолжение??? а то остановили на самом интерестном месте
вторая часть это продолжение первой, так что надеемся не разочеровать... Главное, что Гладиатор 2, это продолжение Гладиатора 1 , мы учились по ходу разработки... первый Гладиатор, очень различается от второго...
stalkerproept инструменты лежат на бочке надо на бочку или цистерну или как ещё это назвать по лестнице залезть там хорошо пошарь,(бочка которая возле кота) и ещё наверняка возникнет вопрос про энциклопедию Geonezisa северный блокпост залазиешь по трубам на крышу поворачиваешься назад и рюкзак на трубе
почему то не верится, что всего три открытых локации из общих 8-9 локаций - есть Первой частью, хотя могу и ошибаться... но и те три локации первой части не закончены по сюжету и прямо зависят от последующего развития событий в игре (сугубо моё личное мнение)