Skyff - сценарист, тексты Malik - дизайнер, сайт LUBER - работа со звуком Gaz1k - оружейник den-stash - анимации, левел-дизайнер, моделлирование Macblack - анимации, модели NPS Hakim - модели NPS gridgt - текстуры
Помощники и бывшие члены команды: nikitalebedin - компиляция локаций, LENA_D и Konvoir41 - художественное оформление, LeShaLoST - тестирование, Бессмертный - текстуры, MaxOFF - текстуры, FaLcon - левел-дизайн.
Отдельное спасибо che707 за техническую поддержку!
1. Предзонье new 2. Темная долина 3. Порт new 4. Касьяны new 5. Мертвое озеро new 6. Стена new 7. Долина теней new 8. Поселок "Зорин" new 9. Агропром new 10. Чертово урочище new 11. Свалка new 12. Промзона new 13. Поселок "Южный" new 14. Росток new 15. Окрестности Чернобыля new Подземные уровни: 1. Агрокат 2. Х18 new 3. ИК - Периметр IV new 4. Коллайдер new 5. Арена new Мини-локации: 1. Крематорий new 2. Медвежий бор new 3. Каньон new
Все локации либо созданы с нуля, либо кардинально переработаны. Список не полный, будет регулярно пополняться локациями, которые держатся до поры до времени в секрете.
Участник команды LW писал, что им не помогают уже. А то что было, помощь по статике.
Требовалась конкретная помощь, помогли. Если помогать на постоянной основе - это уже полноценное участие в разработке, а не "помощь проекту", как записано у нас. Поэтому не вижу никакого противоречия в том, что говорим мы, и что говорят участники ЛостВорлд.
ЦитатаSpectrum-DS ()
Причины разные, в некоторых случаях оправдать провал невозможно
Как будто кто то обязан в чем то перед кем то оправдываться. По мне, так любое упоминание "должны" уже отдает нехилым "жиром".
ЦитатаSpectrum-DS ()
Люблю это слышать, особенно, когда дата релиза на 3 года просрочена.
Ежели просрочена - не ешь.)) Но сама фраза - еще немного "жира".
ЦитатаSpectrum-DS ()
Ты серьезно думаешь, что мне больше заняться нечем?
Ой вэй, у скромняги-тролля есть время, чтобы накидывать засохшее дерьмо на вентилятор, но нет времени исправление пунктуации и орфографии в тексте? Какие, однако, ленивые пошли.)
ЦитатаSpectrum-DS ()
Ну, вообще я пришел сюда новости, исключительно, по СВ3 почитать.
Да ну? Зашел, нагадил в теме, и сразу "мопед не мой, я только объяву разместил". Ну ок, вот тебе новость - сейчас ведутся работы по созданию нового билда, где будут совмещены основные элементы - игровой движок с множеством новых функций и огромный пакет новых/обновленных локаций.
Сообщение отредактировал Skyff - Вторник, 06.02.2018, 09:10
Ну ок, вот тебе новость - сейчас ведутся работы по созданию нового билда, где будут совмещены основные элементы - игровой движок с множеством новых функций и огромный пакет новых/обновленных локаций.
А еще лучше — игровой трейлер, хотя бы в течении года. Разработка анонсировалась в 2014 и с тех пор ни одного ин-гейм трейлера по типу тех, что у True Stalker и SGM 3.0.
ALMAZ_2002, трейлер, который я имел в виду, а то бишь игровой — как раз должен вмещать все элементы: немного геймплея, немного сюжета, немного красивых пейзажей, немного того, немного сёго. Как-то так, в общем-то.
Никаких шансов. Торговля будет стандартной как в Зове Припяти.
ЦитатаRebornSniper ()
И будет ли уклон на реализм+новые модели и иконки бронек как в СВ 2.5 ВПЛжи?
Жесткого хардкора не будет. На "мастере" будет непросто, да, но не "на левеле 200 кровососов, а я умираю с одного удара кровососной лапы, и патронов у меня 10 штук".