Случайная подборка модов
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Mysterious Zone
4.0
Another Zone Mod
4.3
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Закоулки правды
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Кыргызстан  brainfoldor
Воскресенье, 29.03.2015, 20:02 | Сообщение # 2596
Сообщений: 63
Регистрация: 02.04.2013

Отличные текстуры!


А вот модель мужика не очень! crazy
Сообщение отредактировал brainfoldor - Воскресенье, 29.03.2015, 20:04
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2013
Российская Федерация  che707
Воскресенье, 29.03.2015, 20:05 | Сообщение # 2597
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата stalkersk ()
Цитата che707 ()
Не, что-то не то! Не похож на монстра и этот персонаж не сможет создать хоррор! Не подходит! Нужно другого пилить, что-бы все боялись в Зоне и при его присутствии в подземке, должно быть страшно всем, даже кровососам!

да докажи , покажи ? (а Lanister Винторез94 и вовсе попросил удалиться) более чем уверен , что не я 1 так думаю

Я же говорю, что ты не справляешься с анализом информации на тебя свалившейся! biggrin Ты хотя бы смайлики отслеживай, аналитик блин! biggrin
У меня вопросов к Винторезу94 не было по данному поводу, мой пост был адресован Lanister. Ты не за мной следи, а за собой, своими спойлерами уже всю страницу испохабил! biggrin Себя еще под спойлер загони со своим аватаром вместе! И на то, что ты думаешь большинству тоже п...ть! biggrin
Еще раз прошу, не лезь туда, где твое мнение не интересно или веди себя не в провоцирующей манере, указывая кому и что делать, что-бы твое мнение было интересным.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  GENEZIS
Воскресенье, 29.03.2015, 20:30 | Сообщение # 2598
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 4
Регистрация: 27.01.2015

Цитата stalkersk ()
1- не любое обсуждение , 2- я только 1 раз это сделал , а 3- какое нафиг обсуждение , когда они страницы 2-3 залили своим сарказмом

Вот сделал один раз и хватит. Ты в чужом глазу сучок видишь, а в совем бревна не замечаешь. Во сколько накалякал сполеров. Ты ведь даже не понимаешь с кем диалог ведешь, ладно che707, а вот фигура Lanister, вызывает вопросы и скрин, приведенный им в пример меня наводит на некоторые мысли о его принадлежности. wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2015
Российская Федерация  che707
Воскресенье, 29.03.2015, 20:31 | Сообщение # 2599
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата brainfoldor ()
А вот модель мужика не очень!

А ты с Lanister не знаком случайно??? biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Винторез94
Воскресенье, 29.03.2015, 22:53 | Сообщение # 2600

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата stalkersk ()
а на каких настройках если не секрет ?

все по максимуму было загружено, лока, скрипты, текстуры, движковые правки... В скриптах что-то

Добавлено (29.03.2015, 22:53)
---------------------------------------------

Цитата brainfoldor ()
А вот модель мужика не очень!

щас в голову кто-то получит wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  stalkersk
Воскресенье, 29.03.2015, 23:29 | Сообщение # 2601
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 791
Награды: 12
Регистрация: 16.04.2012

Цитата Винторез94 ()
все по максимуму было загружено, лока, скрипты, текстуры, движковые правки... В скриптах что-то

О... мой ноут лопнул бы с такими настройками , у меня к примеру путь во мгле на минималках пипец как лагает , когда аддон от газика с атмосфером на высоких тянул ... biggrin
а моделька мужика более чем хороша !

Добавлено (29.03.2015, 23:29)
---------------------------------------------
Винторез94, кстати , давно хотел спросить , а были ли пере анимированы стойки сталкеров , их повадки так сказать ? )

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.03.2015, 23:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  maksimsunset
Понедельник, 30.03.2015, 03:55 | Сообщение # 2602
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

А садится можно будет сидеть со сталкерами в определенных местах, или в опциях просто кнопка назначаться будет?
Сообщение отредактировал maksimsunset - Понедельник, 30.03.2015, 03:59
  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 03:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Skyff
Понедельник, 30.03.2015, 06:18 | Сообщение # 2603
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата stalkersk ()
давно хотел спросить , а были ли пере анимированы стойки сталкеров , их повадки так сказать ? )

Да, Дэн-Сташ этим занимается.
Цитата maksimsunset ()
А садится можно будет сидеть со сталкерами в определенных местах, или в опциях просто кнопка назначаться будет?

Подошел к костру, нажал кнопку действия (по умолчанию на "F"), сел. Конкретные точки, где можно будет посидеть, пока не определены. Вполне возможно, что так можно будет сделать у любого игрового костра. Тут вопрос скорее к Фантому.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 06:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  stalkersk
Понедельник, 30.03.2015, 08:04 | Сообщение # 2604
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 791
Награды: 12
Регистрация: 16.04.2012

Skyff, а вот допустим идет группа сталкеров в лесу и видит , что впереди идут бандиты , она может поступить так : командир приказал спрятаться за деревьями и по команде открыть огонь ? или допустим , когда 1 сталкер крадется к бандиту , то он может прикладом или ножом огреть , а не как в оригинале просто открыть огонь ?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 08:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Украина  FantomICW
Понедельник, 30.03.2015, 08:39 | Сообщение # 2605
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата Skyff ()
так можно будет сделать у любого игрового костра

Увы, вряд ли. Я не фабрика anm-ок)) Такую фигню можно годами разрабатывать, если для каждого костра делать...
Сообщение отредактировал FantomICW - Понедельник, 30.03.2015, 09:11
  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 08:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Skyff
Понедельник, 30.03.2015, 09:20 | Сообщение # 2606
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

stalkersk, описанное тобой - по факту работа ИИ (искусственный интеллект), анимации здесь только роль визуализации играют. Переписать ИИ настолько мы, естественно, не сможем, хотя и усиленно работаем в этом направлении.
А что касается анимаций - Дэн прорабатывает именно новые анимации действий NPC в покое, либо какие то занятия (как в ДШ подтягивающийся или отжимающийся сталкер).

Добавлено (30.03.2015, 09:20)
---------------------------------------------
Да, по поводу ИИ - что то действительно глобальное с ии боевки сумел сделать Камикадзе в последнем ОГСЕ, плюс до него еще делались правки по метанию гранат, самолечению, установке обвесов и т.д. Мы настолько серьезно переписывать боевой ии NPC не планируем. А текущие работы связаны скорее с общими принципами поведения неписей в игре - поиск артефактов, торговля, смена своего снаряжения, адекватное реагирование на разные типы угроз и т.д.

  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 09:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  stalkersk
Понедельник, 30.03.2015, 16:18 | Сообщение # 2607
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 791
Награды: 12
Регистрация: 16.04.2012

Цитата Skyff ()
по факту работа ИИ (искусственный интеллект), анимации здесь только роль визуализации играют

хоть и визуальную , но от нее и зависит качество smile намек понятен , жаль ...
  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Украина  FantomICW
Понедельник, 30.03.2015, 17:52 | Сообщение # 2608
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата stalkersk ()
намек понятен , жаль

cry

Дружище, давай не начинать "как жаль" раньше времени smile
Мы как-то покажем поочередно новые Аи-фишки, а там уже можно будет хоть как-то судить. Стас же не сказал, что Аи вообще не правлен))
Одни только правки Макдм (там Аи сталкеров и еще многие геймплейные фишки) насчитывают 24 пункта - это то, что уже готово и частично отлажено.
Сообщение отредактировал FantomICW - Понедельник, 30.03.2015, 17:52
  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Украина  Glomar
Понедельник, 30.03.2015, 18:16 | Сообщение # 2609
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1204
Награды: 8
Регистрация: 30.09.2011

Цитата Glomar ()
Всем привет!
Относительно подземных уровней. Возможно что эти уровни будут в несколько ярусов?
Например:
- уровень А(верхний ) не рабочий в следствии аварии во время эксперимента над новым видом оружия, опытный образец которого вышел из строя. В помещении сильные повреждения стен и аппаратуры. Лежат стлевшие трупы персонала и несколько трупов монстров.
- уровень Б(нижний). Доступ через лифт или лестницей. Аппаратура в рабочем состоянии но отключена от електроснабжения. Но персонала нет. Ушли через шлюз. Вентиляционная система не рабочая. В помещении дышать без защитных средств невозможно.
Есть монстры разных разновидностей от самых безобидных до очень опасных.

А насколько Глеб реально моё предложение?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2011
Украина  FantomICW
Понедельник, 30.03.2015, 18:27 | Сообщение # 2610
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Glomar, подземки будут разные) Их нельзя под какую-либо единую систему подогнать.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.03.2015, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Поиск: