Skyff - сценарист, тексты Malik - дизайнер, сайт LUBER - работа со звуком Gaz1k - оружейник den-stash - анимации, левел-дизайнер, моделлирование Macblack - анимации, модели NPS Hakim - модели NPS gridgt - текстуры
Помощники и бывшие члены команды: nikitalebedin - компиляция локаций, LENA_D и Konvoir41 - художественное оформление, LeShaLoST - тестирование, Бессмертный - текстуры, MaxOFF - текстуры, FaLcon - левел-дизайн.
Отдельное спасибо che707 за техническую поддержку!
1. Предзонье new 2. Темная долина 3. Порт new 4. Касьяны new 5. Мертвое озеро new 6. Стена new 7. Долина теней new 8. Поселок "Зорин" new 9. Агропром new 10. Чертово урочище new 11. Свалка new 12. Промзона new 13. Поселок "Южный" new 14. Росток new 15. Окрестности Чернобыля new Подземные уровни: 1. Агрокат 2. Х18 new 3. ИК - Периметр IV new 4. Коллайдер new 5. Арена new Мини-локации: 1. Крематорий new 2. Медвежий бор new 3. Каньон new
Все локации либо созданы с нуля, либо кардинально переработаны. Список не полный, будет регулярно пополняться локациями, которые держатся до поры до времени в секрете.
Тем более. Да и на мой взгляд, в подобном моде, как СВ3 упор должен быть не на оружие, в данном случае, "правильное" оружие, выступает приятным дополнением. Я лично жду СВ3 из-за сюжета и локаций, на что собственно разработчики и делают наибольший упор.
А можно ли просто использовать наработки Ganslinger (анимации оружия, приёма пищи и другие фишки) в СВ3 своими силами, а возможно некоторые фишки создать и самими. Тоесть не делать адаптацию, а попробовать самим внести правки.
По поводу оружия – уверяю, там все ништяк (пробовал, знаю). Пушки и анимация на офигенном уровне. А по теме уколов в руку... да там реально не до этого... Проще сдохнуть))
Уверен что много почитателей обеих модов заинтересовали бы наработки Ganslinger в СВ3. Хотя это моё предположение. А команде разработчиков видней как поступить.
А, простите, тогда зачем?" Вообще зачем нужен Ганслингер, если его никто использовать нормально не сможет?
Так или иначе адаптации под другие моды когда он выйдет- появяца. Даже если не целиком- то частично. В особенности если сами авторы будут этому способствовать. Оружейный мод Шокера (где также движок затронут) в подтверждение. Другой вопрос- что многим сюжетным модам он просто напросто не нужен- свое есть. СВ3 думаю как раз из таких.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Вторник, 21.04.2015, 10:15
Уверен что много почитателей обеих модов заинтересовали бы наработки Ganslinger в СВ3.
Возможно. Но я говорю о том, что мы адаптацией сторонних оружейных модов заниматься не планируем. Если кто то со стороны в будущем после выхода модов адаптирует наработки в единое целое - замечательно.
В моде, насколько мне известно есть много кат сцен с анимациями рук и если ктонить буит делать адаптацию, его ждет еще много работёнки. Вообщем этому делу нужен свой герой.
Уверен что много почитателей обеих модов заинтересовали бы наработки Ganslinger в СВ3.
Какой смысл обсуждать тему, если есть отличнейщий оружейный пак от штатного оружейника команды СВ3, Gaz1kа? По моему, Skyff и Malik недвусмысленно дали понять, что в команде СВ3 ни кто не заинтересован в адаптации другого оружейного пака.
Однозначно потребуется адаптация. Причем я на 99% уверен, что адаптации, если к этому не приложит руку команда Ганслингер или наша команда, не будет. Всё "благодаря" правкам движка. Уникальные (т.е. имеющиеся только в этих конкретных модах) правки кода есть и в Ганслингере, и в СВ3. Чтобы их "объединить" - потребуются недюжинные знания в программировании. Что касается сравнений - в глобальном сюжетном аддоне мы обязаны уделить пристальное внимание не только оружейной составляющей, но и многим другим аспектам. Это очевидно. Что касается работы Гаяза - я уже десять раз говорил, что его работа как члена команды целиком и полностью вписывается в проект. А это именно то, что требуется.
Благодарю за ответ,в моддинге не разбираюсь, поэтому и думал,что особой проблемы в адаптации симбиоза двух модификаций, ставящихся на однву версию игры , не будет). Ну раз уж так,переживём.
По сюжету вопрос. Персонажи из оригинальной трилогии помимо Лешего и Дядьки Яра еще будут какие?
Добавлено (21.04.2015, 21:07) --------------------------------------------- И про Лешего можно чуть уточнить- то есть по ЧН он был наемник, в ТЧ он стал свободовцем. Во времена действия ЗП- то бишь СВ1 - он уже был вольным или нет? Как вы хотите это обрисовать? Вообще будет ли что-то упомянуто про то что он делал во времена ЗП?
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Вторник, 21.04.2015, 21:08