Случайная подборка модов
Сталкер: Конец Света
3.0
The Project Medeiros
3.7
Золотой обоз. Часть первая
3.5
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
We Are Not Alone
4.0
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Skyff
Четверг, 16.04.2015, 06:19 | Сообщение # 2896
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

che707, какие то виды мутантов можно встретить повсеместно, какие то - в определенных "ареалах обитания", какие то мутанты будут встречаться в единичном экземпляре. Задачи "показать всё и сразу на первой же локации" не стоит, поэтому и новые, и старые мутанты будут появляться тут-там дозированно, в соответствии с местом и уровнем его опасности.
  Злобная реклама
Четверг, 16.04.2015, 06:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Украина  Glomar
Четверг, 16.04.2015, 11:56 | Сообщение # 2897
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1204
Награды: 8
Регистрация: 30.09.2011

Всем привет!
Насколько я понял относительно монстров, то команда предпочитает добавить в основном свои созданные , а в отношении мутантов не вошедших в Сталкер 2007 года, не планирует?
  Злобная реклама
Четверг, 16.04.2015, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2011
Российская Федерация  Skyff
Четверг, 16.04.2015, 13:07 | Сообщение # 2898
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата Glomar ()
Насколько я понял относительно монстров, то команда предпочитает добавить в основном свои созданные , а в отношении мутантов не вошедших в Сталкер 2007 года, не планирует?

Среди новых мутантов - будут и "из старого, по диздокам". Про морлока уже было сказано. На этом пока всё.
Сообщение отредактировал Skyff - Четверг, 16.04.2015, 13:11
  Злобная реклама
Четверг, 16.04.2015, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Узбекистан  skelya1995
Четверг, 16.04.2015, 15:32 | Сообщение # 2899
Статус:
Новичок:
Сообщений: 215
Награды: 2
Регистрация: 14.11.2014

Skyff, Удачи
  Злобная реклама
Четверг, 16.04.2015, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2014
Украина  Stalker-Dorosh_2033
Четверг, 16.04.2015, 22:15 | Сообщение # 2900
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 06.04.2015

Здравствуйте. Предложение разработчикам - сделайте что то типо ловушек, аля метро, конечно с вашими сохранениями никто не захочет умирать 100500 раз, и переигрuвать, но подобное можно реализировать в квесте, шел, шел вступил в капкан, перебинтовал ногу и начал хромать. Понял, плохую идею подкинул :(
Сообщение отредактировал Stalker-Dorosh_2033 - Пятница, 17.04.2015, 11:53
  Злобная реклама
Четверг, 16.04.2015, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2015
Российская Федерация  Geonezis
Понедельник, 20.04.2015, 15:51 | Сообщение # 2901
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Что-то тут глухо стало из-за бана Винтореза, как в танке. Новости то 24-ого будут или нет?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.04.2015, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  stalkostrel666
Понедельник, 20.04.2015, 16:01 | Сообщение # 2902
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2013

Можно ли будет поставить сверху на данную модификацию "Gunslinger"?.
Знаю,что у вас свой оружейный пак, но, вы уж извните, с Лигером он вряд ли встанет в какое либо сравнение.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.04.2015, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2013
Украина  kesh
Понедельник, 20.04.2015, 16:21 | Сообщение # 2903
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 6
Регистрация: 23.02.2014

Можно сделать электронную оплату заданий.что бы не бегать к заказчику.кпк то у всех есть.выполнил квест,прислал подтверждение,получил оплату.фото трупа если заказ на убийство или данные с кпк убиенного.ну вообщем что то типа такого.Если ничего приносить не надо то и бегать к заказчику не имеет смысла.Извините если предложил не осуществимое .я в модостроении не понимаю.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.04.2015, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2014
Российская Федерация  stryker_sqd
Понедельник, 20.04.2015, 16:49 | Сообщение # 2904

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

stalkostrel666, Ты хоть думай иногда, когда такие вопросы задаёшь.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.04.2015, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Geonezis
Понедельник, 20.04.2015, 17:18 | Сообщение # 2905
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата stalkostrel666 ()
Можно ли будет поставить сверху на данную модификацию "Gunslinger"?.

Адаптация нужна будет.
Цитата stalkostrel666 ()
Знаю,что у вас свой оружейный пак, но, вы уж извните, с Лигером он вряд ли встанет в какое либо сравнение.

Для того чтобы их сравнивать они должны хотя бы зарелизица) Ни "лигера" ни св3 еще нет.
Цитата kesh ()
Можно сделать электронную оплату заданий.что бы не бегать к заказчику.кпк то у всех есть.выполнил квест,прислал подтверждение,получил оплату.фото трупа если заказ на убийство или данные с кпк убиенного.ну вообщем что то типа такого.Если ничего приносить не надо то и бегать к заказчику не имеет смысла.

Неплохая идея кстати)
  Злобная реклама
Понедельник, 20.04.2015, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  che707
Понедельник, 20.04.2015, 18:03 | Сообщение # 2906
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата GEONEZIS ()
Что-то тут глухо стало из-за бана Винтореза, как в танке. Новости то 24-ого будут или нет?

По ходу тебе без него жить скучно? biggrin
Ну что-бы ты не скучал, ретранслирую его обращение к тебе:
"Уже неоднократно было сказано, что 24 будет масса информации, хватит спрашивать одно и тоже.
И зайди в Скайп, необходимо с тобой вопрос обсудить."

Информация передается без купюр, слово в слово, так сказать! biggrin
Сообщение отредактировал che707 - Вторник, 21.04.2015, 02:23
  Злобная реклама
Понедельник, 20.04.2015, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Понедельник, 20.04.2015, 18:17 | Сообщение # 2907
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата stalkostrel666 ()
Можно ли будет поставить сверху на данную модификацию "Gunslinger"?.
Знаю,что у вас свой оружейный пак, но, вы уж извните, с Лигером он вряд ли встанет в какое либо сравнение.

Однозначно потребуется адаптация. Причем я на 99% уверен, что адаптации, если к этому не приложит руку команда Ганслингер или наша команда, не будет. Всё "благодаря" правкам движка. Уникальные (т.е. имеющиеся только в этих конкретных модах) правки кода есть и в Ганслингере, и в СВ3. Чтобы их "объединить" - потребуются недюжинные знания в программировании.
Что касается сравнений - в глобальном сюжетном аддоне мы обязаны уделить пристальное внимание не только оружейной составляющей, но и многим другим аспектам. Это очевидно. Что касается работы Гаяза - я уже десять раз говорил, что его работа как члена команды целиком и полностью вписывается в проект. А это именно то, что требуется.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.04.2015, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  vampirnik77
Понедельник, 20.04.2015, 18:20 | Сообщение # 2908
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2013

Skyff, В Ганслингере как таковых движковых правок нет, там какой-то свой замут, отдельные библиотеки на делфи
  Злобная реклама
Понедельник, 20.04.2015, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2013
Российская Федерация  che707
Понедельник, 20.04.2015, 18:33 | Сообщение # 2909
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата vampirnik77 ()
В Ганслингере как таковых движковых правок нет, там какой-то свой замут, отдельные библиотеки на делфи

Не важно есть они или нет в Ganslinger, правки движка точно есть в СВ3 и этого уже достаточно. Адаптация необходима в любом случае, только кто её будет делать?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.04.2015, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  stryker_sqd
Понедельник, 20.04.2015, 18:46 | Сообщение # 2910

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Ну для начала вообще-то должны выйти СВ 3 с Ганслингером и потом уже что-то решать, а не делить шкуру не убитого медведя.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.04.2015, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Поиск: