Случайная подборка модов
Золотой Шар. Завершение
3.9
Эхо Чернобыля 2
3.7
Как вступить в "Долг"?
3.9
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Опасный Вирус
2.4
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Беларусь  UX-3000
Пятница, 22.05.2015, 14:49 | Сообщение # 3316
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Винторез94, с Днем рождения!

biggrin

(В скайпе уже поздравлял - теперь и на форуме)
Сообщение отредактировал UX-3000 - Пятница, 22.05.2015, 15:10
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 22.05.2015, 17:27 | Сообщение # 3317
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата GEONEZIS ()
В ЗП вообще открытые тайники были- колбаса с тушенкой лежали под открытым радиоактивным небом- что бред бредом.

Во-во. И оружие тоже лежало без всякой упаковки, что полная чушь. Надеюсь тайники в СВ3 будут по типу ТЧ.
Цитата скат ()
Закапывать тайник тоже не вариант, сталкер человек с обостренной внимательностью, любое повреждение дерна заметит сразу.

Не факт, что он вообще наткнётся на это самое место.
Цитата скат ()
И вообще, почему все говорят Зона, радиация, а вот ее как раз и нет по сути, только отдельные очаги. Почему ее нет везде?

Да, это так, просто этот факт видимо опускали из-за относительно малого влияния на ГГ. Общий радиационный фон везде есть.
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  che707
Пятница, 22.05.2015, 18:16 | Сообщение # 3318
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата скат ()
Лопаткой лупить по кевлару бесполезно, да и против того же кабана мало чем поможет. Закапывать тайник тоже не вариант, сталкер человек с обостренной внимательностью, любое повреждение дерна заметит сразу.

Не соглашусь. Ножом по кевлару тоже лупить бесполезно, да и против кабана он не поможет, но вопрос не в этом. Лопата как средство самозащиты для сталкера никудышное, но для того что-бы тайник сделать или схрон, то что нужно. Понятно, что сталкер может найти любой тайник, даже закопаный и грамотно замаскированный, но лежащий просто под кустом рюкзак или что-либо другое, найти еще проще чем прикопанный.
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Украина  скат
Пятница, 22.05.2015, 18:35 | Сообщение # 3319
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Цитата che707 ()
но лежащий просто под кустом рюкзак или что-либо другое, найти еще проще чем прикопанный.

Не соглашусь. Копать значит испачкать одежду землей, а земля не простая в Зоне, а с небольшим приколом в виде радиоактивной пыли. Такое не отстираешь, да и закопанные предметы испачкаются и будут не пригодными к использованию. Проще спрятать, и вовсе не обязательно под кустом. Вот ты бы спрятал под кустом?
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 22.05.2015, 18:36 | Сообщение # 3320

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

che707, давай спорить тогда. Со здравой точки зрения тайник гораздо надежнее, если он закопан, а не в кустах лежит. Но мы то в Зоне. Сталкер не кинет свой рюкзак тупо в придорожные кусты, он запрячет так, что только ОН будет знать где тайник и как до него добраться. И сталкер не будет рыть яму, подставляясь под удар, ведь пока он роет - внимание рассеяно и он не контролирует происходящее вокруг, любой мутант подберется со спины и нападет. Рыть яму для схрона можно в том случае, если это схрон группировки или группы, куда нужно пару стволов закинуть, жратвы, воды, броньку там.

Да и наши нпс умеют находить тайники и потрошить содержимое. Гораздо логичнее если они залезут в кусты и там заберут из рюкзака все, чем они встанут на пустом месте (якобы под ними закопано чето) и ограбят воздух
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  che707
Пятница, 22.05.2015, 18:44 | Сообщение # 3321
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата скат ()
Вот ты бы спрятал под кустом?

Нет, не спрятал, а если бы и прятал, то естественно в труднодоступном для других месте.
Винторез94,логика в твоих словах есть, как и в словах ската, но по твоей логике, любая закладка тайника подразумевает технически то, что ты описал выше. Разве закладывая тайник где-либо не может мутант подкрасться?

Добавлено (22.05.2015, 18:44)
---------------------------------------------

Цитата Винторез94 ()
Рыть яму для схрона можно в том случае, если это схрон группировки или группы, куда нужно пару стволов закинуть, жратвы, воды, броньку там.

Значит ты не отрицаешь того, что есть логика в применении лопаты?
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 22.05.2015, 18:45 | Сообщение # 3322
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата leoberg124 ()
Надеюсь тайники в СВ3 будут по типу ТЧ.

Правильно надеешься.
Цитата Винторез94 ()
ограбят воздух

Да, сталкеры - народ особый. Могут воздух ограбить, а могут и испортить..
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Geonezis
Пятница, 22.05.2015, 18:49 | Сообщение # 3323
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Люди, да не важно по сути как будет происходить закладка тайника- через лопатку или просто спрятать рюкзак в кустах. Важно чтобы просто была реализована такая возможность. Как я вижу в итоге это должно выглядеть. У ГГ есть два варианта хранения хабара. Первый- это личный ящик (привет ЗП), который будет далеко не на всех локациях и только на базах некоторых группировках. При этом личный ящик нельзя просто взять так использовать- необходимо его арендовать у представителей группировок. Второй вариант- это взять создать свой личный тайник в любом месте на локации, который не нужно оплачивать. Но при этом велика вероятность что тайник созданный гг будет найден каким-либо другим сталкером или мародером и попросту разграблен (точно также как делаем мы с другими чужими тайниками). На разных локациях с разной вероятностью. В особо злых случаях этот тайник еще могут и заминировать или же устроить там засаду в стиле гоп-стопа и ГГ на радостях приходя забирая свои вещички вместо этого либо получает кукиш, либо подрываеца, либо оказываеца в добавок ограблен бандитами. Итого- либо мы платим осознанно и получаем свой личный ящик, но при этом безопасный. Либо не платим, но с высокой вероятностью можем его лишиться. Если такая система будет реализована то будет гуд. smile

Добавлено (22.05.2015, 18:48)
---------------------------------------------
Да, простые тайники не делайте как в ЗП, лучше как в ТЧ. Плюс не убирайте фишку СВ2 с гуи окном рюкзака.

Добавлено (22.05.2015, 18:49)
---------------------------------------------
Да и не игнорируйте предыдущие два вопроса относительно инвентаря и системы мин.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Пятница, 22.05.2015, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  che707
Пятница, 22.05.2015, 18:51 | Сообщение # 3324
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Винторез94 ()
Да и наши нпс умеют находить тайники и потрошить содержимое. Гораздо логичнее если они залезут в кусты и там заберут из рюкзака все, чем они встанут на пустом месте (якобы под ними закопано чето) и ограбят воздух

Правильно я понимаю, что НПС совершенно по фиг, виден тайник или его не видно, но в этом месте он есть, НПС его по факту в любом случае обчистит?
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 22.05.2015, 18:51 | Сообщение # 3325
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

che707, логика, естественно, есть, но во-первых это условность, которая принципиальна узкому кругу лиц, и потому малоинтересна гейм-дизайнеру, оперирующему "общими понятиями". Да, "дьявол кроется в мелочах", но на мой взгляд мелочи нужно создавать и прорабатывать в другом направлении. Например, в квестах. Или в системе поиска, сбора и транспортировки артефактов. Или во взаимоотношениях сталкеров, во взаимоотношениях группировок.

В общем, функционал закладки тайника есть, лопата при этом не требуется. Кроме того, постараемся проработать, как это было в ТЧ повсеместно, на левелах самые разнообразные нычки с "открывающимся инвентарем" - старая труба, багажник ржавого Запорожца, какой то ящик в раздевалке заброшенного детского сада, и т.д. Ну, в дополнение к возможности заложить свой тайник в виде рюкзачка "с наполнением".
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  che707
Пятница, 22.05.2015, 18:59 | Сообщение # 3326
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Skyff ()
Да, "дьявол кроется в мелочах", но на мой взгляд мелочи нужно создавать и прорабатывать в другом направлении. Например, в квестах. Или в системе поиска, сбора и транспортировки артефактов. Или во взаимоотношениях сталкеров, во взаимоотношениях группировок.

Ты прав, "дявол кроется в деталях" и если вы считаете, что подобная фишка, как реализация возможности использования лопаты, не настолько важна для разработки, то конечно можно это опустить, но можно ведь использовать эту возможность и привязать её к чему-то более глобальному нежели закладка тайника! Допустим, как говорил уже Винторез94, можно проработать возможность закладки схрона, если ГГ будет состоять в каком-либо из объединений в Зоне.
Сообщение отредактировал che707 - Пятница, 22.05.2015, 19:00
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 22.05.2015, 19:03 | Сообщение # 3327
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

GEONEZIS, закладывать тайники можно, сталкеры заложенные тайники могут найти и ограбить, "арендный ящик" будет, тайники будут как в ТЧ, но кое что - как в ЗП (нужно по квестам), функционал по "своим тайникам" будет, по минам - пока без комментариев, инвентарь - тоже (хотя бы потому, что нам пока не до худа. Малик занимается художественной частью, но не скриптами и уж точно не движковыми правками по возможностям игрового инвентаря).

che707, нет, неправильно. У разных НПЦ разный процент, так сказать, "шерлокхолмства", благодаря которому НПЦ и находят чужие тайники (учтите, не только те, что заложил ГГ, а вообще любые, какие имеют место быть на локации. А они имеют место быть априори со старта игры, а не тогда, когда игрок получил с трупа какого-нибудь сталкера инфу о его тайниках.). Плюс во-многом зависит то, куда игрок заложит хабар. Положи на входе в бар - увидишь сам, как его соберут сердобольные через минуту. Положи в опасном месте, где много мутантов и аномалий, и куда сложно добраться - будь уверен, что найдется очень немного тех, кому по силам будет нашарить твои спрятанные ништяки.

Добавлено (22.05.2015, 19:03)
---------------------------------------------
che707, Винторез говорил об использовании итема "саперная лопатка" в каком либо квесте, где это будет уместно. Пойми, сделать (перефразирую известную фразу) - "всё на свете, и чтобы никто не ушел обиженным!" - невозможно в принципе. А уж относительно мода, в котором и без юзабельных лопат до едрени фени чего сделать надо куда более важного, - тем более.

Геонезис, конечно, часто предлагает дельные вещи, но после СВ2 на многие вещи мы смотрим со здоровым скептицизмом. Потому что пример того, как некоторые задумки "не взлетели" - прямо перед нашими глазами, и в нашей памяти. Не вижу никакого смысла в разработке СВ3 устраивать повторные забеги по граблям, которые нам уже отбили в свое время лбы.
Поэтому мы не то чтобы "хотим всё взвешивать и принимать верные решения" - мы обязаны это делать.
Сообщение отредактировал Skyff - Пятница, 22.05.2015, 19:07
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 22.05.2015, 19:04 | Сообщение # 3328

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата che707 ()
Правильно я понимаю, что НПС совершенно по фиг, виден тайник или его не видно, но в этом месте он есть, НПС его по факту в любом случае обчистит?

по моему нет. Если ничего не путаю - находящийся поблизости нпс если увидит что мы тайник делаем - он его обчистит. Если же он не видел, но проходил рядом с этим местом потом - с какой то вероятностью он его обнаружит
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  che707
Пятница, 22.05.2015, 19:07 | Сообщение # 3329
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Skyff ()
Положи в опасном месте, где много мутантов и аномалий, и куда сложно добраться - будь уверен, что найдется очень немного тех, кому по силам будет нашарить твои спрятанные ништяки.

Ну вот, а если его, я имею ввиду тайник, ещё и закопать так, что видно не будет, так гарантия сохранности может быть выше, не так ли?

Добавлено (22.05.2015, 19:06)
---------------------------------------------

Цитата Винторез94 ()
Винторез говорил об использовании итема "саперная лопатка" в каком либо квесте, где это будет уместно. Пойми, сделать (перефразирую известную фразу) - "всё на свете, и чтобы никто не ушел обиженным!" - невозможно в принципе. А уж относительно мода, в котором и без юзабельных лопат до едрени фени чего сделать надо куда более важного, - тем более.

Вот теперь всё понятно! Вопрос снимается мой.
Винторез94, мне всё стало ясно, тему для себя исчерпал! Спасибо!

Добавлено (22.05.2015, 19:07)
---------------------------------------------

Цитата Skyff ()
Винторез говорил об использовании итема "саперная лопатка" в каком либо квесте, где это будет уместно. Пойми, сделать (перефразирую известную фразу) - "всё на свете, и чтобы никто не ушел обиженным!" - невозможно в принципе. А уж относительно мода, в котором и без юзабельных лопат до едрени фени чего сделать надо куда более важного, - тем более.

Странно, цитировал твой комментарий, а получился он как бы от Винтореза94, во дела! wacko
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 22.05.2015, 19:09 | Сообщение # 3330
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата che707 ()
Ну вот, а если его, я имею ввиду тайник, ещё и закопать так, что видно не будет, так гарантия сохранности может быть выше, не так ли?

В жизни - да.) Но пожалейте бедные игровые скрипты.. biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Поиск: