Skyff - сценарист, тексты Malik - дизайнер, сайт LUBER - работа со звуком Gaz1k - оружейник den-stash - анимации, левел-дизайнер, моделлирование Macblack - анимации, модели NPS Hakim - модели NPS gridgt - текстуры
Помощники и бывшие члены команды: nikitalebedin - компиляция локаций, LENA_D и Konvoir41 - художественное оформление, LeShaLoST - тестирование, Бессмертный - текстуры, MaxOFF - текстуры, FaLcon - левел-дизайн.
Отдельное спасибо che707 за техническую поддержку!
1. Предзонье new 2. Темная долина 3. Порт new 4. Касьяны new 5. Мертвое озеро new 6. Стена new 7. Долина теней new 8. Поселок "Зорин" new 9. Агропром new 10. Чертово урочище new 11. Свалка new 12. Промзона new 13. Поселок "Южный" new 14. Росток new 15. Окрестности Чернобыля new Подземные уровни: 1. Агрокат 2. Х18 new 3. ИК - Периметр IV new 4. Коллайдер new 5. Арена new Мини-локации: 1. Крематорий new 2. Медвежий бор new 3. Каньон new
Все локации либо созданы с нуля, либо кардинально переработаны. Список не полный, будет регулярно пополняться локациями, которые держатся до поры до времени в секрете.
Лопаткой лупить по кевлару бесполезно, да и против того же кабана мало чем поможет. Закапывать тайник тоже не вариант, сталкер человек с обостренной внимательностью, любое повреждение дерна заметит сразу.
Не соглашусь. Ножом по кевлару тоже лупить бесполезно, да и против кабана он не поможет, но вопрос не в этом. Лопата как средство самозащиты для сталкера никудышное, но для того что-бы тайник сделать или схрон, то что нужно. Понятно, что сталкер может найти любой тайник, даже закопаный и грамотно замаскированный, но лежащий просто под кустом рюкзак или что-либо другое, найти еще проще чем прикопанный.
но лежащий просто под кустом рюкзак или что-либо другое, найти еще проще чем прикопанный.
Не соглашусь. Копать значит испачкать одежду землей, а земля не простая в Зоне, а с небольшим приколом в виде радиоактивной пыли. Такое не отстираешь, да и закопанные предметы испачкаются и будут не пригодными к использованию. Проще спрятать, и вовсе не обязательно под кустом. Вот ты бы спрятал под кустом?
che707, давай спорить тогда. Со здравой точки зрения тайник гораздо надежнее, если он закопан, а не в кустах лежит. Но мы то в Зоне. Сталкер не кинет свой рюкзак тупо в придорожные кусты, он запрячет так, что только ОН будет знать где тайник и как до него добраться. И сталкер не будет рыть яму, подставляясь под удар, ведь пока он роет - внимание рассеяно и он не контролирует происходящее вокруг, любой мутант подберется со спины и нападет. Рыть яму для схрона можно в том случае, если это схрон группировки или группы, куда нужно пару стволов закинуть, жратвы, воды, броньку там.
Да и наши нпс умеют находить тайники и потрошить содержимое. Гораздо логичнее если они залезут в кусты и там заберут из рюкзака все, чем они встанут на пустом месте (якобы под ними закопано чето) и ограбят воздух
Нет, не спрятал, а если бы и прятал, то естественно в труднодоступном для других месте. Винторез94,логика в твоих словах есть, как и в словах ската, но по твоей логике, любая закладка тайника подразумевает технически то, что ты описал выше. Разве закладывая тайник где-либо не может мутант подкрасться?
Люди, да не важно по сути как будет происходить закладка тайника- через лопатку или просто спрятать рюкзак в кустах. Важно чтобы просто была реализована такая возможность. Как я вижу в итоге это должно выглядеть. У ГГ есть два варианта хранения хабара. Первый- это личный ящик (привет ЗП), который будет далеко не на всех локациях и только на базах некоторых группировках. При этом личный ящик нельзя просто взять так использовать- необходимо его арендовать у представителей группировок. Второй вариант- это взять создать свой личный тайник в любом месте на локации, который не нужно оплачивать. Но при этом велика вероятность что тайник созданный гг будет найден каким-либо другим сталкером или мародером и попросту разграблен (точно также как делаем мы с другими чужими тайниками). На разных локациях с разной вероятностью. В особо злых случаях этот тайник еще могут и заминировать или же устроить там засаду в стиле гоп-стопа и ГГ на радостях приходя забирая свои вещички вместо этого либо получает кукиш, либо подрываеца, либо оказываеца в добавок ограблен бандитами. Итого- либо мы платим осознанно и получаем свой личный ящик, но при этом безопасный. Либо не платим, но с высокой вероятностью можем его лишиться. Если такая система будет реализована то будет гуд.
Добавлено (22.05.2015, 18:48) --------------------------------------------- Да, простые тайники не делайте как в ЗП, лучше как в ТЧ. Плюс не убирайте фишку СВ2 с гуи окном рюкзака.
Добавлено (22.05.2015, 18:49) --------------------------------------------- Да и не игнорируйте предыдущие два вопроса относительно инвентаря и системы мин.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Пятница, 22.05.2015, 18:50
Да и наши нпс умеют находить тайники и потрошить содержимое. Гораздо логичнее если они залезут в кусты и там заберут из рюкзака все, чем они встанут на пустом месте (якобы под ними закопано чето) и ограбят воздух
Правильно я понимаю, что НПС совершенно по фиг, виден тайник или его не видно, но в этом месте он есть, НПС его по факту в любом случае обчистит?
che707, логика, естественно, есть, но во-первых это условность, которая принципиальна узкому кругу лиц, и потому малоинтересна гейм-дизайнеру, оперирующему "общими понятиями". Да, "дьявол кроется в мелочах", но на мой взгляд мелочи нужно создавать и прорабатывать в другом направлении. Например, в квестах. Или в системе поиска, сбора и транспортировки артефактов. Или во взаимоотношениях сталкеров, во взаимоотношениях группировок.
В общем, функционал закладки тайника есть, лопата при этом не требуется. Кроме того, постараемся проработать, как это было в ТЧ повсеместно, на левелах самые разнообразные нычки с "открывающимся инвентарем" - старая труба, багажник ржавого Запорожца, какой то ящик в раздевалке заброшенного детского сада, и т.д. Ну, в дополнение к возможности заложить свой тайник в виде рюкзачка "с наполнением".
Да, "дьявол кроется в мелочах", но на мой взгляд мелочи нужно создавать и прорабатывать в другом направлении. Например, в квестах. Или в системе поиска, сбора и транспортировки артефактов. Или во взаимоотношениях сталкеров, во взаимоотношениях группировок.
Ты прав, "дявол кроется в деталях" и если вы считаете, что подобная фишка, как реализация возможности использования лопаты, не настолько важна для разработки, то конечно можно это опустить, но можно ведь использовать эту возможность и привязать её к чему-то более глобальному нежели закладка тайника! Допустим, как говорил уже Винторез94, можно проработать возможность закладки схрона, если ГГ будет состоять в каком-либо из объединений в Зоне.
Сообщение отредактировал che707 - Пятница, 22.05.2015, 19:00
GEONEZIS, закладывать тайники можно, сталкеры заложенные тайники могут найти и ограбить, "арендный ящик" будет, тайники будут как в ТЧ, но кое что - как в ЗП (нужно по квестам), функционал по "своим тайникам" будет, по минам - пока без комментариев, инвентарь - тоже (хотя бы потому, что нам пока не до худа. Малик занимается художественной частью, но не скриптами и уж точно не движковыми правками по возможностям игрового инвентаря).
che707, нет, неправильно. У разных НПЦ разный процент, так сказать, "шерлокхолмства", благодаря которому НПЦ и находят чужие тайники (учтите, не только те, что заложил ГГ, а вообще любые, какие имеют место быть на локации. А они имеют место быть априори со старта игры, а не тогда, когда игрок получил с трупа какого-нибудь сталкера инфу о его тайниках.). Плюс во-многом зависит то, куда игрок заложит хабар. Положи на входе в бар - увидишь сам, как его соберут сердобольные через минуту. Положи в опасном месте, где много мутантов и аномалий, и куда сложно добраться - будь уверен, что найдется очень немного тех, кому по силам будет нашарить твои спрятанные ништяки.
Добавлено (22.05.2015, 19:03) --------------------------------------------- che707, Винторез говорил об использовании итема "саперная лопатка" в каком либо квесте, где это будет уместно. Пойми, сделать (перефразирую известную фразу) - "всё на свете, и чтобы никто не ушел обиженным!" - невозможно в принципе. А уж относительно мода, в котором и без юзабельных лопат до едрени фени чего сделать надо куда более важного, - тем более.
Геонезис, конечно, часто предлагает дельные вещи, но после СВ2 на многие вещи мы смотрим со здоровым скептицизмом. Потому что пример того, как некоторые задумки "не взлетели" - прямо перед нашими глазами, и в нашей памяти. Не вижу никакого смысла в разработке СВ3 устраивать повторные забеги по граблям, которые нам уже отбили в свое время лбы. Поэтому мы не то чтобы "хотим всё взвешивать и принимать верные решения" - мы обязаны это делать.
Сообщение отредактировал Skyff - Пятница, 22.05.2015, 19:07
Правильно я понимаю, что НПС совершенно по фиг, виден тайник или его не видно, но в этом месте он есть, НПС его по факту в любом случае обчистит?
по моему нет. Если ничего не путаю - находящийся поблизости нпс если увидит что мы тайник делаем - он его обчистит. Если же он не видел, но проходил рядом с этим местом потом - с какой то вероятностью он его обнаружит
Положи в опасном месте, где много мутантов и аномалий, и куда сложно добраться - будь уверен, что найдется очень немного тех, кому по силам будет нашарить твои спрятанные ништяки.
Ну вот, а если его, я имею ввиду тайник, ещё и закопать так, что видно не будет, так гарантия сохранности может быть выше, не так ли?
Винторез говорил об использовании итема "саперная лопатка" в каком либо квесте, где это будет уместно. Пойми, сделать (перефразирую известную фразу) - "всё на свете, и чтобы никто не ушел обиженным!" - невозможно в принципе. А уж относительно мода, в котором и без юзабельных лопат до едрени фени чего сделать надо куда более важного, - тем более.
Вот теперь всё понятно! Вопрос снимается мой. Винторез94, мне всё стало ясно, тему для себя исчерпал! Спасибо!
Винторез говорил об использовании итема "саперная лопатка" в каком либо квесте, где это будет уместно. Пойми, сделать (перефразирую известную фразу) - "всё на свете, и чтобы никто не ушел обиженным!" - невозможно в принципе. А уж относительно мода, в котором и без юзабельных лопат до едрени фени чего сделать надо куда более важного, - тем более.
Странно, цитировал твой комментарий, а получился он как бы от Винтореза94, во дела!