Случайная подборка модов
Время перемен v3.0
3.6
Путь в Припять
3.8
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Закоулки правды
3.6
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
OGSE 0.6.9.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Беларусь  UX-3000
Пятница, 22.05.2015, 14:49 | Сообщение # 3316
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Винторез94, с Днем рождения!

biggrin

(В скайпе уже поздравлял - теперь и на форуме)
Сообщение отредактировал UX-3000 - Пятница, 22.05.2015, 15:10
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 22.05.2015, 17:27 | Сообщение # 3317
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата GEONEZIS ()
В ЗП вообще открытые тайники были- колбаса с тушенкой лежали под открытым радиоактивным небом- что бред бредом.

Во-во. И оружие тоже лежало без всякой упаковки, что полная чушь. Надеюсь тайники в СВ3 будут по типу ТЧ.
Цитата скат ()
Закапывать тайник тоже не вариант, сталкер человек с обостренной внимательностью, любое повреждение дерна заметит сразу.

Не факт, что он вообще наткнётся на это самое место.
Цитата скат ()
И вообще, почему все говорят Зона, радиация, а вот ее как раз и нет по сути, только отдельные очаги. Почему ее нет везде?

Да, это так, просто этот факт видимо опускали из-за относительно малого влияния на ГГ. Общий радиационный фон везде есть.
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  che707
Пятница, 22.05.2015, 18:16 | Сообщение # 3318
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата скат ()
Лопаткой лупить по кевлару бесполезно, да и против того же кабана мало чем поможет. Закапывать тайник тоже не вариант, сталкер человек с обостренной внимательностью, любое повреждение дерна заметит сразу.

Не соглашусь. Ножом по кевлару тоже лупить бесполезно, да и против кабана он не поможет, но вопрос не в этом. Лопата как средство самозащиты для сталкера никудышное, но для того что-бы тайник сделать или схрон, то что нужно. Понятно, что сталкер может найти любой тайник, даже закопаный и грамотно замаскированный, но лежащий просто под кустом рюкзак или что-либо другое, найти еще проще чем прикопанный.
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Украина  скат
Пятница, 22.05.2015, 18:35 | Сообщение # 3319
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Цитата che707 ()
но лежащий просто под кустом рюкзак или что-либо другое, найти еще проще чем прикопанный.

Не соглашусь. Копать значит испачкать одежду землей, а земля не простая в Зоне, а с небольшим приколом в виде радиоактивной пыли. Такое не отстираешь, да и закопанные предметы испачкаются и будут не пригодными к использованию. Проще спрятать, и вовсе не обязательно под кустом. Вот ты бы спрятал под кустом?
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 22.05.2015, 18:36 | Сообщение # 3320

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

che707, давай спорить тогда. Со здравой точки зрения тайник гораздо надежнее, если он закопан, а не в кустах лежит. Но мы то в Зоне. Сталкер не кинет свой рюкзак тупо в придорожные кусты, он запрячет так, что только ОН будет знать где тайник и как до него добраться. И сталкер не будет рыть яму, подставляясь под удар, ведь пока он роет - внимание рассеяно и он не контролирует происходящее вокруг, любой мутант подберется со спины и нападет. Рыть яму для схрона можно в том случае, если это схрон группировки или группы, куда нужно пару стволов закинуть, жратвы, воды, броньку там.

Да и наши нпс умеют находить тайники и потрошить содержимое. Гораздо логичнее если они залезут в кусты и там заберут из рюкзака все, чем они встанут на пустом месте (якобы под ними закопано чето) и ограбят воздух
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  che707
Пятница, 22.05.2015, 18:44 | Сообщение # 3321
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата скат ()
Вот ты бы спрятал под кустом?

Нет, не спрятал, а если бы и прятал, то естественно в труднодоступном для других месте.
Винторез94,логика в твоих словах есть, как и в словах ската, но по твоей логике, любая закладка тайника подразумевает технически то, что ты описал выше. Разве закладывая тайник где-либо не может мутант подкрасться?

Добавлено (22.05.2015, 18:44)
---------------------------------------------

Цитата Винторез94 ()
Рыть яму для схрона можно в том случае, если это схрон группировки или группы, куда нужно пару стволов закинуть, жратвы, воды, броньку там.

Значит ты не отрицаешь того, что есть логика в применении лопаты?
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 22.05.2015, 18:45 | Сообщение # 3322
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата leoberg124 ()
Надеюсь тайники в СВ3 будут по типу ТЧ.

Правильно надеешься.
Цитата Винторез94 ()
ограбят воздух

Да, сталкеры - народ особый. Могут воздух ограбить, а могут и испортить..
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Geonezis
Пятница, 22.05.2015, 18:49 | Сообщение # 3323
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Люди, да не важно по сути как будет происходить закладка тайника- через лопатку или просто спрятать рюкзак в кустах. Важно чтобы просто была реализована такая возможность. Как я вижу в итоге это должно выглядеть. У ГГ есть два варианта хранения хабара. Первый- это личный ящик (привет ЗП), который будет далеко не на всех локациях и только на базах некоторых группировках. При этом личный ящик нельзя просто взять так использовать- необходимо его арендовать у представителей группировок. Второй вариант- это взять создать свой личный тайник в любом месте на локации, который не нужно оплачивать. Но при этом велика вероятность что тайник созданный гг будет найден каким-либо другим сталкером или мародером и попросту разграблен (точно также как делаем мы с другими чужими тайниками). На разных локациях с разной вероятностью. В особо злых случаях этот тайник еще могут и заминировать или же устроить там засаду в стиле гоп-стопа и ГГ на радостях приходя забирая свои вещички вместо этого либо получает кукиш, либо подрываеца, либо оказываеца в добавок ограблен бандитами. Итого- либо мы платим осознанно и получаем свой личный ящик, но при этом безопасный. Либо не платим, но с высокой вероятностью можем его лишиться. Если такая система будет реализована то будет гуд. smile

Добавлено (22.05.2015, 18:48)
---------------------------------------------
Да, простые тайники не делайте как в ЗП, лучше как в ТЧ. Плюс не убирайте фишку СВ2 с гуи окном рюкзака.

Добавлено (22.05.2015, 18:49)
---------------------------------------------
Да и не игнорируйте предыдущие два вопроса относительно инвентаря и системы мин.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Пятница, 22.05.2015, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  che707
Пятница, 22.05.2015, 18:51 | Сообщение # 3324
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Винторез94 ()
Да и наши нпс умеют находить тайники и потрошить содержимое. Гораздо логичнее если они залезут в кусты и там заберут из рюкзака все, чем они встанут на пустом месте (якобы под ними закопано чето) и ограбят воздух

Правильно я понимаю, что НПС совершенно по фиг, виден тайник или его не видно, но в этом месте он есть, НПС его по факту в любом случае обчистит?
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 22.05.2015, 18:51 | Сообщение # 3325
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

che707, логика, естественно, есть, но во-первых это условность, которая принципиальна узкому кругу лиц, и потому малоинтересна гейм-дизайнеру, оперирующему "общими понятиями". Да, "дьявол кроется в мелочах", но на мой взгляд мелочи нужно создавать и прорабатывать в другом направлении. Например, в квестах. Или в системе поиска, сбора и транспортировки артефактов. Или во взаимоотношениях сталкеров, во взаимоотношениях группировок.

В общем, функционал закладки тайника есть, лопата при этом не требуется. Кроме того, постараемся проработать, как это было в ТЧ повсеместно, на левелах самые разнообразные нычки с "открывающимся инвентарем" - старая труба, багажник ржавого Запорожца, какой то ящик в раздевалке заброшенного детского сада, и т.д. Ну, в дополнение к возможности заложить свой тайник в виде рюкзачка "с наполнением".
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  che707
Пятница, 22.05.2015, 18:59 | Сообщение # 3326
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Skyff ()
Да, "дьявол кроется в мелочах", но на мой взгляд мелочи нужно создавать и прорабатывать в другом направлении. Например, в квестах. Или в системе поиска, сбора и транспортировки артефактов. Или во взаимоотношениях сталкеров, во взаимоотношениях группировок.

Ты прав, "дявол кроется в деталях" и если вы считаете, что подобная фишка, как реализация возможности использования лопаты, не настолько важна для разработки, то конечно можно это опустить, но можно ведь использовать эту возможность и привязать её к чему-то более глобальному нежели закладка тайника! Допустим, как говорил уже Винторез94, можно проработать возможность закладки схрона, если ГГ будет состоять в каком-либо из объединений в Зоне.
Сообщение отредактировал che707 - Пятница, 22.05.2015, 19:00
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 22.05.2015, 19:03 | Сообщение # 3327
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

GEONEZIS, закладывать тайники можно, сталкеры заложенные тайники могут найти и ограбить, "арендный ящик" будет, тайники будут как в ТЧ, но кое что - как в ЗП (нужно по квестам), функционал по "своим тайникам" будет, по минам - пока без комментариев, инвентарь - тоже (хотя бы потому, что нам пока не до худа. Малик занимается художественной частью, но не скриптами и уж точно не движковыми правками по возможностям игрового инвентаря).

che707, нет, неправильно. У разных НПЦ разный процент, так сказать, "шерлокхолмства", благодаря которому НПЦ и находят чужие тайники (учтите, не только те, что заложил ГГ, а вообще любые, какие имеют место быть на локации. А они имеют место быть априори со старта игры, а не тогда, когда игрок получил с трупа какого-нибудь сталкера инфу о его тайниках.). Плюс во-многом зависит то, куда игрок заложит хабар. Положи на входе в бар - увидишь сам, как его соберут сердобольные через минуту. Положи в опасном месте, где много мутантов и аномалий, и куда сложно добраться - будь уверен, что найдется очень немного тех, кому по силам будет нашарить твои спрятанные ништяки.

Добавлено (22.05.2015, 19:03)
---------------------------------------------
che707, Винторез говорил об использовании итема "саперная лопатка" в каком либо квесте, где это будет уместно. Пойми, сделать (перефразирую известную фразу) - "всё на свете, и чтобы никто не ушел обиженным!" - невозможно в принципе. А уж относительно мода, в котором и без юзабельных лопат до едрени фени чего сделать надо куда более важного, - тем более.

Геонезис, конечно, часто предлагает дельные вещи, но после СВ2 на многие вещи мы смотрим со здоровым скептицизмом. Потому что пример того, как некоторые задумки "не взлетели" - прямо перед нашими глазами, и в нашей памяти. Не вижу никакого смысла в разработке СВ3 устраивать повторные забеги по граблям, которые нам уже отбили в свое время лбы.
Поэтому мы не то чтобы "хотим всё взвешивать и принимать верные решения" - мы обязаны это делать.
Сообщение отредактировал Skyff - Пятница, 22.05.2015, 19:07
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 22.05.2015, 19:04 | Сообщение # 3328

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата che707 ()
Правильно я понимаю, что НПС совершенно по фиг, виден тайник или его не видно, но в этом месте он есть, НПС его по факту в любом случае обчистит?

по моему нет. Если ничего не путаю - находящийся поблизости нпс если увидит что мы тайник делаем - он его обчистит. Если же он не видел, но проходил рядом с этим местом потом - с какой то вероятностью он его обнаружит
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  che707
Пятница, 22.05.2015, 19:07 | Сообщение # 3329
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Skyff ()
Положи в опасном месте, где много мутантов и аномалий, и куда сложно добраться - будь уверен, что найдется очень немного тех, кому по силам будет нашарить твои спрятанные ништяки.

Ну вот, а если его, я имею ввиду тайник, ещё и закопать так, что видно не будет, так гарантия сохранности может быть выше, не так ли?

Добавлено (22.05.2015, 19:06)
---------------------------------------------

Цитата Винторез94 ()
Винторез говорил об использовании итема "саперная лопатка" в каком либо квесте, где это будет уместно. Пойми, сделать (перефразирую известную фразу) - "всё на свете, и чтобы никто не ушел обиженным!" - невозможно в принципе. А уж относительно мода, в котором и без юзабельных лопат до едрени фени чего сделать надо куда более важного, - тем более.

Вот теперь всё понятно! Вопрос снимается мой.
Винторез94, мне всё стало ясно, тему для себя исчерпал! Спасибо!

Добавлено (22.05.2015, 19:07)
---------------------------------------------

Цитата Skyff ()
Винторез говорил об использовании итема "саперная лопатка" в каком либо квесте, где это будет уместно. Пойми, сделать (перефразирую известную фразу) - "всё на свете, и чтобы никто не ушел обиженным!" - невозможно в принципе. А уж относительно мода, в котором и без юзабельных лопат до едрени фени чего сделать надо куда более важного, - тем более.

Странно, цитировал твой комментарий, а получился он как бы от Винтореза94, во дела! wacko
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 22.05.2015, 19:09 | Сообщение # 3330
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата che707 ()
Ну вот, а если его, я имею ввиду тайник, ещё и закопать так, что видно не будет, так гарантия сохранности может быть выше, не так ли?

В жизни - да.) Но пожалейте бедные игровые скрипты.. biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 22.05.2015, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Поиск: