Случайная подборка модов
Зимний Снайпер
3.8
Вектор Отчуждения
4.2
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Наёмник Сом
3.5
NEYA: Thunderstorm
2.9
Lost Alpha DC
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  kiperenok
Воскресенье, 24.05.2015, 11:42 | Сообщение # 3361
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 2
Регистрация: 29.12.2011

Цитата Винторез94 ()
Цитата kiperenok ()
пусть он туда залезет и ограбит

Да, да cool И пусть у них будут столько патронов сколько он купил, а не то что если я поставлю себе бессмертие, то он в меня будет столько стрелять сколько у меня хватит терпения а не у него патронов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2011
Российская Федерация  Винторез94
Воскресенье, 24.05.2015, 12:03 | Сообщение # 3362

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

kiperenok, извращать вот только не надо и в крайности кидаться. Попривыкали к курорту, вместо Зоны. Нпс их не убивают, аномалии это интерьер а не метод гибели, тайники не грабят, время перепрыгнуть можно поспав, детекторы палят все че можно, костюмы бессмертие дают. Райский уголок на планете прямо, знай себе ходи да зверушек отстреливай
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  che707
Воскресенье, 24.05.2015, 14:30 | Сообщение # 3363
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Винторез94,ну ты тоже в крайности не уходи. Не на столько народ в своем большинстве Сталкера любит за возможность быть повелителем Зоны. Сталкер ценен непредсказуемостью во всем, начиная от тайников и заканчивая аномалиями. Нельзя делать даже броню с защитой выше 50% от аномальной среды и огнестрела. Так что, чем реалистичнее будет прохождения для игрока, тем лучше, но и с хардкором перебарщивать не стоит. Сложная задача предстоит вам в выборе оптимальных параметров прохождения.
Винторез94, и все таки, FantomICW наверное прав, можно некоторые вещи в настройки внести, это позволит сбалансировать игру для большего числа игроков и не будет лишних вопросов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 24.05.2015, 19:47 | Сообщение # 3364
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата che707 ()
я внимательно прочитал твои комментарии
Цитата che707 ()
я кроме набора букаф в нем ни чего не вижу


Цитата Винторез94 ()
система тайников имеет право на жизнь
Полностью поддерживаю, система тайников нужна. Но галочку "Позволить NPC обворовывать тайники" будет хорошо в настройки вынести.

Добавлено (24.05.2015, 19:47)
---------------------------------------------
А вот выше высказанная идея о кончающихся у неписей патронах - неоднозначна. С одной стороны логично, что ни у кого не должна быть тонна боеприпсов в разгрузке, а с другой - наверняка в случае квестовых персонажей, задейстованных в перестрелках, может привести к некрасивым последствиям.

  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Винторез94
Воскресенье, 24.05.2015, 20:42 | Сообщение # 3365

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата kv0 ()
Но галочку "Позволить NPC обворовывать тайники" будет хорошо в настройки вынести.

тогда и "убойность аномалий" выносить что-ли?

Цитата kv0 ()
А вот выше высказанная идея о кончающихся у неписей патронах - неоднозначна.

между прочим предыдущий чувак все в смех сказал, но я вот сейчас заглянул в список скриптов, знаете ли у нпс кончаются патроны, по крайней мере подствольные гранаты 200%. Причем когда-то я тестировал эту фичу, но забыл о ней. Много всего интересного makdm создал, очень много. И если вас не устраивает вероятность обчистки вашего тайника другими сталкерами, то заранее советую даже не качать модификацию, ибо другие наработки еще больше вызовут грусть, от того, что вас приблизили хоть чуток к логике и реальности.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  maksimsunset
Воскресенье, 24.05.2015, 20:45 | Сообщение # 3366
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Винторез94, итак заканчиваются патроны, бандосов часто видел убегающими, в ТЧ часто особенно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Воскресенье, 24.05.2015, 20:46 | Сообщение # 3367

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Винторез94 ()
ибо другие наработки еще больше вызовут грусть,

Расскажешь какие? Или всему своё время?
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Geonezis
Воскресенье, 24.05.2015, 21:35 | Сообщение # 3368
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата Skyff ()
Считай, обсуждаем с тобой здесь - уже начали рассматривать.

Отлично, еще что-нибудь предложу из подобной области.
Цитата Skyff ()
Важно, чтобы в СВ3 уже пройденных ошибок не повторять.

Главную ошибку вы уже не повторите- это мод на одной пысовской локации.

Кстати а будет ли у сталкеров или бандитов схема гоп-стопа аля ЧН ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  Винторез94
Воскресенье, 24.05.2015, 21:44 | Сообщение # 3369

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата GEONEZIS ()
Кстати а будет ли у сталкеров или бандитов схема гоп-стопа аля ЧН ?

что именно ты имеешь в виду?

Добавлено (24.05.2015, 21:43)
---------------------------------------------

Цитата Stryker_SQD ()
Расскажешь какие? Или всему своё время?

потом увидите

Добавлено (24.05.2015, 21:44)
---------------------------------------------

Цитата maksimsunset ()
итак заканчиваются патроны, бандосов часто видел убегающими, в ТЧ часто особенно.

они убегают, когда теряют оружие, или граната рядом разрывается.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  che707
Воскресенье, 24.05.2015, 22:30 | Сообщение # 3370
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата kv0 ()
Собственно, о чём я и говорил. Вот когда научишься читать не только буквы, но и понимать смысл, тогда и можно будет твои сообщения принимать всерьёз. А пока ты лишь на уровне пробки, которая в каждой бочке затычка.

Дай Бог тебе такой затычкой быть! Думаю, ты не отказался бы. А так учтивости тебе явно не хватает. Но это уже другая история, тут тебе ни кто не поможет, кроме тебя самого.
Да и догадываться, и натягивать смысл в твои бессвязные письмена не так просто, как тебе кажется. В себе копайся, а не меня поучай.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Украина  FantomICW
Воскресенье, 24.05.2015, 22:54 | Сообщение # 3371
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Ребята, не флудим wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Skyff
Понедельник, 25.05.2015, 07:29 | Сообщение # 3372
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата GEONEZIS ()
Кстати а будет ли у сталкеров или бандитов схема гоп-стопа аля ЧН ?

Если ты про квестовую сцену, когда Шрама грабанули на Свалке, то это не а-лайф, а просто кат-сцена. Я, например, обеими руками за то, чтобы дать NPC возможность как и игроку находить тайники (и других сталкеров, и игрока). Но делать скриптовые грабежи, которые зависят только от рандома - это уже нечестно по отношению к игроку. Если уж грабеж происходит - он должен быть как то обозначен в игре - перестрелкой, кат-сценой в зависимости от действий игрока, и т.д. Т.е. игрок должен иметь возможность влиять на такое событие.

Иначе заснул такой в спальнике в укромном месте, в экзоскелете, с ПКМ-ом в обнимку, весь увешанный артами как новогодняя ёлка, и тут рааз - не фартануло, скрипт выдал процентовку по грабежу, и ты просыпаешься в одних трусах. Как, кто, что? Хрен его знает.)) Вот это - уже голимое издевательство над игроками.

Что до попыток грабежа - в моде запланированы нехорошие личности, которые будут рады "отнять и пропить", причем с летальным для игрока исходом. Личности опасные, в одиночку не ходят. Тут уж игроку надо быть начеку. Но это будет честно - стрельба, взрывы, рок-н-ролл.))
Сообщение отредактировал Skyff - Понедельник, 25.05.2015, 07:33
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 07:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Geonezis
Понедельник, 25.05.2015, 08:59 | Сообщение # 3373
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата Винторез94 ()
что именно ты имеешь в виду?

Цитата Skyff ()
Если ты про квестовую сцену, когда Шрама грабанули на Свалке, то это не а-лайф, а просто кат-сцена.

Нет это не та сцена со свалки. Это именно была как схема. Когда ГГ подходил к какому-нибудь смарту занятому бандитами она срабатывала рандомно. Главный бандит подзывал к себе ГГ. Было проигрывание уникальной анимации и озвучка. Если ГГ отказывался подходить весь смарт становился красным и начинался махач. При этом на общее отношение с группировкой эта стычка не влияла. Подходя диалог стартовал автоматически. Если ГГ посылал непися то тоже начинался махач. Если нет- то терял все деньги. (или часть не помню точно) По моему так она работала. Видео сейчас не найду, но в прохождении ЧН с СГМом иногда попадалось.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Понедельник, 25.05.2015, 09:00
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 08:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  Винторез94
Понедельник, 25.05.2015, 09:30 | Сообщение # 3374

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

GEONEZIS, в чистом ЧН не припомню такого, по крайней мере меня там никто так не грабил
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 09:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Skyff
Понедельник, 25.05.2015, 10:09 | Сообщение # 3375
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

GEONEZIS, в оригинальном ЧН такого точно не было. Даже в ЗП подобное было только в квесте с долговцами-отступниками на Затоне, которые, бедняги, очень жрать хотели.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.05.2015, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Поиск: