Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Связной
4.2
«Последний Сталкер»
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Skyff
Четверг, 27.04.2017, 16:37 | Сообщение # 4756
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

По потере части снаряжения - насчет порчи продуктов пока ничего не скажу. Насчет потери свойств артефактов, как в том же НЛС, - не будет. Ибо по артефактам у нас и так нехило накручено, если еще потерю свойств добавить, то игрок будет поставлен перед выбором - или он постоянно ищет артефакты снова и снова, для замены "рабочего набора" (и это я еще не учитываю задания или корреляцию цены продажи с тем, что осталось от действующих свойств), или таки играет в "остальную часть игры", но без концентрации на артефакты. И то, и другое - радикальный перекос. Ибо СВ3 не про нон-стоп поиск артефактов, и не про всё остальное без поиска артефактов вообще.
Насчет "ахтунг, схрон спи.. украли!" - возможно. Во всяком случае, обсуждали такой финт в ключе "заложил игрок схрон, а потом не подходил к нему больше трех суток, и тадам! - с каждыми следующими сутками процент утыривания какими то предприимчивыми утырками схрона игрока вырастает, скажем, на 20% в сутки, вплоть до 80-процентного барьера". Т.е. в течение трех суток схрон точно будет на месте, а потом - как "Великий и Ужасный Рандом" пошлет.

Впрочем, я сам из тех игроков, кто постарается скорее накопить на экзу (или другой более "подъемный" костюм"), чтобы таскать свою ношу с собой, без закладок схронов. До покупки экзы часть денег можно тратить на тот энергетик, который временно увеличивает грузоподъемность. А также потрачу время на поиск или покупку (если не найдется в поле) артефакта, повышающего грузоподъемность (например, "Золотую рыбку"). Ну нет у меня никакого желания схроны делать. Однако это моя позиция. У многих игроков позиция иная насчет закладок - и я её уважаю. Но при этом точно не собираюсь вводить в игру анальные огораживания (как это практикуется в "не будем называть каком моде, сами поймете") с целью ЗАСТАВИТЬ игрока ИМПЕРАТИВНО, без возможности выбора других вариантов, делать схроны. Ибо это, как тут уже звучало, чистой воды "васянство", а не кошерный гейм-дизайн.

Добавлено (27.04.2017, 16:37)
---------------------------------------------

Цитата Geonezis ()
У меня все-равно длиннее, можешь их не отвлекать.

Ну, ты то вообще Рокки Сифреди среди сценаристов на сталкерскую тематику. biggrin
Сообщение отредактировал Skyff - Четверг, 27.04.2017, 16:35
  Злобная реклама
Четверг, 27.04.2017, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  leoberg124
Четверг, 27.04.2017, 16:43 | Сообщение # 4757
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата riper ()
ак то сказал что он один ?

Ну тогда получается половина сталкеров каждый день носится туда сюда и таскает провизию, по твоей логике так получается.
Цитата Skyff ()
Насчет "ахтунг, схрон спи.. украли!" - возможно. Во всяком случае, обсуждали такой финт в ключе "заложил игрок схрон, а потом не подходил к нему больше трех суток, и тадам! - с каждыми следующими сутками процент утыривания какими то предприимчивыми утырками схрона игрока вырастает, скажем, на 20% в сутки, вплоть до 80-процентного барьера". Т.е. в течение трех суток схрон точно будет на месте, а потом - как "Великий и Ужасный Рандом" пошлет.

Тут надо учитывать место, куда закладывать тайник, потому что можно его так запрятать, что найти будет очень маловероятно.
Сообщение отредактировал leoberg124 - Четверг, 27.04.2017, 16:44
  Злобная реклама
Четверг, 27.04.2017, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 27.04.2017, 21:01 | Сообщение # 4758

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата leoberg124 ()
Если энергия гамма-кванта больше энергии связи нуклона в ядре, то возможен процесс выбивания этого нуклона. Но вероятность этого мала, т.к. гамма-кванты больше взаимодействуют с электронными оболочками. Кроме того пищу не облучают квантами таких энергий вроде бы.

я даже не знаю что сказать...
  Злобная реклама
Четверг, 27.04.2017, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 28.04.2017, 16:31 | Сообщение # 4759
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата riper ()
чтобы в схрон где гг оставил хабар рандомно очищался (типо грабят )

Прювет от NLC тебе smile Там эта фича работает целиком и полностью. Только не идеально, как по мне. Скрипт чистит любую твою закладку вне зависимости от её расположения. Т.е. даже если ты закинул рюкзак на верхнюю ветку тополя (образно говоря), скрипт всё равно за ней полезет. Поэтому тут нужно учитывать место схрона, как и предложил leoberg124.

Но можно себя обезопасить - накидать в схрон Ф1 и GPS-маячок, которые делает трек схрона. Типа, заминировал.
Цитата Skyff ()
Во всяком случае, обсуждали такой финт в ключе "заложил игрок схрон, а потом не подходил к нему больше трех суток, и тадам! - с каждыми следующими сутками процент утыривания какими то предприимчивыми утырками схрона игрока вырастает, скажем, на 20% в сутки, вплоть до 80-процентного барьера".

Есть такой дальновидный народец, которые маленькие закладки делает на многих картах. Представляешь, каково им бегать будет по всем схронам каждые три дня?
Цитата Skyff ()
Ну, ты то вообще Рокки Сифреди среди сценаристов на сталкерскую тематику.

Рокко, если мне память не изменяет smile
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Казахстан  riper
Пятница, 28.04.2017, 17:20 | Сообщение # 4760
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Цитата Skyff ()
Впрочем, я сам из тех игроков, кто постарается скорее накопить на экзу (или другой более "подъемный" костюм"), чтобы таскать свою ношу с собой, без закладок схронов. До покупки экзы часть денег можно тратить на тот энергетик, который временно увеличивает грузоподъемность. А также потрачу время на поиск или покупку (если не найдется в поле) артефакта, повышающего грузоподъемность (например, "Золотую рыбку"). Ну нет у меня никакого желания схроны делать.
я вообще предпочитаю бегать на легке , в эгзе особо не побегаешь , предпочитаю мородерить и брать только необходимое --- пистолеты только в начале игры потом скидываю , со стволами по кручи тоже самое прокачиваю какой то один- два ими и пользуюсь вторым стволом чаше снайперка чем дробовик , с костюмами сложнее самый важный параметр для меня пулистойкость остальное не суть важно , арты на поясе ношу крайне редко ( минус радиация и тд ... ) чаще всё на продажу. покупаю только то что необходимо в данный момент , с едой были проблемы только в мизери ( чтобы поесть пришлось завалить 10 людишек ) .схроны вообще не делаю если нахожу забираю только боеприпасы и еду или арты если попадаются , вес стараюсь контролировать в минус 10 кило от предела - так проще , можно дольше бегать и выносливость сохраняется дольше .
Цитата atpcl_knock ()
Привет от NLC тебе
за привет спасибо но в NLC не играл , вернее играл в 6 версию в 7 нет как то не добрался ((....
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 28.04.2017, 18:37 | Сообщение # 4761
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата atpcl_knock ()
. Т.е. даже если ты закинул рюкзак на верхнюю ветку тополя (образно говоря), скрипт всё равно за ней полезет.

Вот именно, это не справедливо.
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 18:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Казахстан  riper
Пятница, 28.04.2017, 20:08 | Сообщение # 4762
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Цитата leoberg124 ()
это не справедливо

это почему ? если ты его туда смог положить , другой за всегда достать сможет .
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 28.04.2017, 21:51 | Сообщение # 4763
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата riper ()
если ты его туда смог положить , другой за всегда достать сможет .

Для того, чтобы разворовать схрон, его нужно сначала найти smile Какова вероятность того, что сталкер найдёт чужой схрон где-нибудь под ёлкой закопанный?
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 29.04.2017, 10:19 | Сообщение # 4764
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата atpcl_knock ()
Есть такой дальновидный народец, которые маленькие закладки делает на многих картах. Представляешь, каково им бегать будет по всем схронам каждые три дня?

Как раз здесь и можно применить градацию на месторасположение схрона. Очень сильно круто запрятал - через 3 суток процент стыривания увеличивается не на 20%, а на 5%, к примеру.
  Злобная реклама
Суббота, 29.04.2017, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 29.04.2017, 10:21 | Сообщение # 4765
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Skyff ()
Как раз здесь и можно применить градацию на месторасположение схрона.

Ну да, но как это реализовать? smile
  Злобная реклама
Суббота, 29.04.2017, 10:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Казахстан  riper
Суббота, 29.04.2017, 11:46 | Сообщение # 4766
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Цитата atpcl_knock ()
Какова вероятность того, что сталкер найдёт чужой схрон где-нибудь под ёлкой закопанный?

ты когда нибудь на охоте был ? умея читать следы можно найти всё что угодно . чисто случайно вероятность мола . а вот если целенаправленно идти по маршруту тех кто идёт впереди найти можно и довольно с большой вероятностью .
  Злобная реклама
Суббота, 29.04.2017, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 29.04.2017, 14:46 | Сообщение # 4767
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата riper ()
ты когда нибудь на охоте был ? умея читать следы можно найти всё что угодно .

Не был. Но преувеличивать умение таких следопытов тоже не стоит. Территория-то всё-таки немаленькая + погодные условия + тебе нужно изначально знать, за кем ты идёшь + это не заповедник, в конце концов - аномалии, мутанты, выброс и все дела.
  Злобная реклама
Суббота, 29.04.2017, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Казахстан  riper
Воскресенье, 30.04.2017, 09:47 | Сообщение # 4768
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Цитата atpcl_knock ()
Территория-то всё-таки немаленькая + погодные условия + тебе нужно изначально знать, за кем ты идёшь + это не заповедник, в конце концов - аномалии, мутанты, выброс и все дела.
это всего лишь условия и они решаемы , охотник зверя тоже не сразу находит а потом преследует иногда очень долго , знание местности помогает а в зоне безопастно ходить как ты сам понимаешь не везде можно значит маршруты ограничены , места там где спрятаться от выброса можно вообще по пальцам пересчитать можно . а значит на след выйти можно даже если потерял , кроме того люди в отличии от зверей менее выносливы ,хотят есть , курить , по нужде ....ходят не аккуратно топчет , как правило всё это следы сейчас мало кто умеет их прятать , если сталкеры идут не за артами значит аномалии будут обходить а это ещё больше следов и меньше вариантов маршрута , от сюда вывод можно наткнутся на схрон с довольно большой вероятностью , если же преследуем с другой целью то постепенно станет понятно куда идут а значит можно вычислить примерное направление и перехватить ( устроить засаду , заминировать ) попадут в ловушку хорошо , заметят свернут в нужном направлении (если грамотно поставить ), торопи не надо охота дело такое .....
Цитата atpcl_knock ()
Но преувеличивать умение таких следопытов тоже не стоит

я и не преувеличиваю я сам видел таких ( сам смотрел на полянку ни хр....а не видел а мужик тот и следы и сколько зверей и куда пошли , я тоже подумал гонит , а когда догнали всё в точку оказалось ..... вот так то ....
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 09:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 30.04.2017, 13:48 | Сообщение # 4769
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

riper, ну, спорить не буду, так как сам с этой темой не знаком по факту. Просто смысл возиться с преследованием, если можно просто ограбить или тупо пулю в затылок пустить при таких раскладах?
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Воскресенье, 30.04.2017, 13:49
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  T_Gloomy_T
Воскресенье, 30.04.2017, 15:18 | Сообщение # 4770
Статус:
Новичок:
Сообщений: 266
Награды: 5
Регистрация: 23.03.2017

Ну со схронами можно вообще по-другому сделать.
Привязать вероятность обнаружения к рангу ГГ/НПС. То бишь, если ГГ у нас неофит, то и схрон он сделает так себе и его легче будет обнаружить. Ну и, собственно, чем выше ранг -- тем выше сложность тайника. А нэписям тоже зависимость от ранга сделать, чтобы новичок какой-нибудь имел меньше шансов обнаружить схрон, нежели более опытный.
И, вуаля, мы получаем очень сложную систему тайников и очень злого скриптера biggrin

Но мне вот ещё идея с минированием схронов понравилась! Сразу вспоминаю первый Фолл (ностальжи), да и в Мародёре, если не ошибаюсь, тоже пару раз такое встречалось. Тут ту же самую схему с рангами применить можно, только относительно минирования/разминирования. Типа, новичок не может поставить не извлекаемую мину, а мастер может. И разминирование тот же принцип имеет. Заложил, будучи мастером, мину в тайник, ушёл. А потом через какое-то время идёшь такой к своему тайнику, а рядом труп новичка валяется. happy Ну, правда, и содержимое нычки тоже уничтожается biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Поиск: