Случайная подборка модов
Another Zone Mod
4.3
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Новое Время
3.2
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Я - Призрак
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Ray Of Hope - Многопользовательский проект
Российская Федерация  Ctarley
Суббота, 17.05.2014, 11:02 | Сообщение # 1
Old Story
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2013



Официальный сайт: ROH | Ray of Hope Официальный сайт
Группа проекта: ROH | Ray of Hope VK
Разработчик: Infinite Art

Стадия разработки: Закрытое Альфа Тестирование


«Луч Надежды» – многопользовательский проект по мотивам легендарной трилогии «S.T.A.L.K.E.R.». События игры разворачиваются в Чернобыльской зоне Отчуждения. Игрокам предстоит выжить в огромном мире, образованном техногенной катастрофой – таинственном, изменчивом и смертельно опасном.










P.S. Поддержи нас wink

Сообщение отредактировал Ctarley - Суббота, 12.11.2016, 19:45
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Российская Федерация  victor_io
Вторник, 15.05.2018, 18:43 | Сообщение # 1786
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 0
Регистрация: 16.04.2018

m-a-k-s, прочитайте повнимательнее всю тамошнюю тему. Насколько я понимаю, игра будет разрабатываться поэтапно, и финал каждого этапа будет знаменоваться релизом. Сейчас, как я понял, заканчивается только первый этап, суть которого сводится к созданию основных фич и прочего кода. То есть сейчас движок UE4 подстраивается под нужды проекта. Когда все фичи будут готовы, их работоспособность будет проверена и оттестирована, разработчик перейдёт к следующему этапу. Насколько я понимаю, графон и прочие спецэффекты будут разрабатываться в самую последнюю очередь, на более поздних этапах. И на мой взгляд это очень даже правильно, потому что без графики в игру играть можно. Вспомните хотя бы наш любимый СТАЛКЕР ТЧ - какая там была графика, сколько глюков и багов было, сколько непотребства было в игре. Собственно, уже по меркам 2007 года СТАЛК версии 1.0.0.0. выглядел довольно шлаково. И что же? Мы все в него играли как миленькие. Дни и ночи напролёт шпилили, невзирая на ущербный графон и дичайшие баги! Так что графон - это скорее очень приятное дополнение к игре. Да, сейчас без графона современный капризный и избалованный игрок будет верещать и воротить носом - таковы современные реалии. Но я хочу сказать, что без графики игра всё равно может быть интересной. А вот красивая картинка без кор-гейплея, без базовых механик - это не игра. Это просто кучка красивых скринов. Посмотрите на многие другие проекты, которые теперь благополучно закрыты и забыты. С чего разрабы начинали их делать? Правильно, с графона. Красивая картинка - есть. Ставим галочку в списке. Что у нас дальше по списку? Система диалогов и квестов. Ага, давайте попробуем это сделать. Ой, а не получается. Что это значит? Правильно - ну его, этот проект! Ну вот не получилось. Мы пилили же, мы же потратили шесть лет на красивую графику, что вы от нас хотите - мы же не Близард и не Рокстар. Короче, я считаю, что подход Грэй-мена очень даже правильный. Потому что даже если у него до графона руки так и не дойдут, то хотя бы будет готов геймплей, и в это уже можно будет играть. Мало того, мы в это реально поиграем, потому что релизы у Пепла будут идти, насколько я понимаю, достаточно часто - не раз в десятилетие, а несколько раз в год. Вот, например, Пепел: Молитва Изгнания версии 1.0 запланирована на конец этого года. Точнее, как я понял, была запланирована, потому что разраб запутался в своей бухгалтерии и не подрасчитал бюджет. Но это больная тема во всём игропроме, не только в инди. Поэтому разрабу Пепла придётся уйти на работу, чтобы заработать денег, а пока он будет подрабатывать, проект будет стоять. Но даже если предположить, что не дай Бог сам Грэй-мен всё-таки не сможет довести дело до конца, то уж во всяком случае я думаю найдётся уйма народу, который докрутит графон. Вон, хотя бы тот же разработчик SLOT - всё пилит и пилит свой туман, хотя у него даже теней нет под кустами, и это на движке второго Крайзиса. Я так понимаю, что разраб СЛОТа так и не доделает игру, потому что не справиться ему ни с инвентарём, ни с магазином нормальным, ни тем более с ИИ монстров. А разраб Пепла, судя по инфе из ВК, уже доделывает сюжет и дошлифовывает диалоги. То есть, это в Пепле уже есть и оно работает. Оно уже работает! Надеюсь, теперь стали более понятны мои ожидания на проект Пепел.
Почитайте повнимательнее тему Пепла (ссылка у меня в подписи) - там кто-то высказывался о том, что лучше синица в руках, чем горы обещаний и несбывшиеся надежды.

Добавлено (15.05.2018, 18:43)
---------------------------------------------
По поводу РоХ ещё раз повторю, что дело не в том, платить или не платить. На мой взгляд, не платить может только глубоко бессовестный и потому несчастный человек. Дело в том, кому платить. Лично я платить разрабам РоХ уже не хочу - по причинам, которые я описал выше. Я уже даже вряд ли сыграю в РоХ, если он вдруг станет бесплатным - просто моё доверие к этим людям безвозвратно потеряно.
Сообщение отредактировал victor_io - Вторник, 15.05.2018, 18:57
  Злобная реклама
Вторник, 15.05.2018, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2018
Российская Федерация  s8n
Вторник, 15.05.2018, 20:02 | Сообщение # 1787
Статус:
Новичок:
Сообщений: 201
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2017

Цитата victor_io ()
Я уже даже вряд ли сыграю в РоХ, если он вдруг станет бесплатным - просто моё доверие к этим людям безвозвратно потеряно.

Хотелось бы прояснить один момент. Обращаясь к логике, доверие может быть утрачено вследствие некоторого обмана. Где разработчики обманули? В противном случае, это какая-то детская глупость - "утратить доверие" на основе вымышленных собою же фактов.
Вообще интересная ситуевина получается:
"Тем кто денег просит, я денег давать не готов, а кто не просит, я готов отдать, но не дам конечно же, он же не просит, это мне и нравится."
Сообщение отредактировал s8n - Вторник, 15.05.2018, 20:48
  Злобная реклама
Вторник, 15.05.2018, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2017
Российская Федерация  atanda
Вторник, 15.05.2018, 20:18 | Сообщение # 1788
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

Цитата victor_io ()
Вот разработчик Пепла случайно заикнулся о донате

Там, на gameru, довольно интересную вещь предложили, в принципе, можно реализовать типа либо плати, либо играй с майнером. Но всё-равно вряд-ли так просто им удастся это провернуть т.к. все права принадлежат пысам и им решать.
Цитата victor_io ()
графон и прочие спецэффекты будут разрабатываться в самую последнюю очередь, на более поздних этапах. И на мой взгляд это очень даже правильно

Нет, на мой взгляд, сначала лучше сделать весь рендер, удобную систему отладки, систему погоды, физику, удобную логику и тп, а потом на этом "поприще" собрать готовый продукт. На сколько я знаю, это основы проектирования проектов(извините за тавтологию).
Цитата victor_io ()
По поводу РоХ ещё раз повторю, что дело не в том, платить или не платить.

Я один толком не понял что произошло? wacko
Цитата victor_io ()
Собственно, уже по меркам 2007 года СТАЛК версии 1.0.0.0. выглядел довольно шлаково

На 2007 год сталкач выглядел хорошо, довольно хорошо. Лучше него, пожалуй, был только кризис и то не во всех аспектах(В конце концов он был настолько хорош, что ни одна видеокарта того времени не могла его потянуть на максимальных настройках в >=60fps - сли из двух 8800 gt мог обеспечить 60 фпс)
ЗЫ: лучше не надо устраивать холивар на эту тему - набегут защитники тсс/сталкача, к коим я себя тоже отнесу, и начнётся бурный оффтоп.
  Злобная реклама
Вторник, 15.05.2018, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Вторник, 15.05.2018, 20:27 | Сообщение # 1789
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата buffy ()
Я один толком не понял что произошло? wacko

Очередной избранный прозрел и пошел нести свою веру в массы. Весна, как никак.
  Злобная реклама
Вторник, 15.05.2018, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  T_Gloomy_T
Вторник, 15.05.2018, 20:43 | Сообщение # 1790
Статус:
Новичок:
Сообщений: 266
Награды: 5
Регистрация: 23.03.2017

victor_io, может хватит рекламировать чужой проект в теме другого проекта? Это раз.
Цитата victor_io ()
Вспомните хотя бы наш любимый СТАЛКЕР ТЧ - какая там была графика, сколько глюков и багов было, сколько непотребства было в игре. Собственно, уже по меркам 2007 года СТАЛК версии 1.0.0.0. выглядел довольно шлаково. И что же? Мы все в него играли как миленькие. Дни и ночи напролёт шпилили, невзирая на ущербный графон и дичайшие баги!
Ущербный графон в ТЧ? Серьёзно? И "дичайших" багов в ТЧ не было. Это два.

Цитата buffy ()
набегут защитники тсс/сталкача
Я вот не удержался.
Сообщение отредактировал T_Gloomy_T - Вторник, 15.05.2018, 20:47
  Злобная реклама
Вторник, 15.05.2018, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Украина  скат
Вторник, 15.05.2018, 21:20 | Сообщение # 1791
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Вопрос к разрабам рох, для чего вот эти два файла?
  Злобная реклама
Вторник, 15.05.2018, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  s8n
Вторник, 15.05.2018, 21:24 | Сообщение # 1792
Статус:
Новичок:
Сообщений: 201
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2017

скат, правила знаешь? - выбрось его. (с)
  Злобная реклама
Вторник, 15.05.2018, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2017
Российская Федерация  Frimenitnet
Вторник, 15.05.2018, 21:26 | Сообщение # 1793
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 7
Регистрация: 15.01.2012

Цитата lafugix ()
Очередной избранный прозрел и пошел нести свою веру в массы. Весна, как никак.

Конечно, тому разработчику можно верить, он же хорошо обещает, а этим уже нет, они плохо обещают.
  Злобная реклама
Вторник, 15.05.2018, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Среда, 16.05.2018, 23:31 | Сообщение # 1794
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Что-то свежую запись не торопятся закидывать.

https://vk.com/wall-69229374_58352
Сообщение отредактировал lafugix - Среда, 16.05.2018, 23:34
  Злобная реклама
Среда, 16.05.2018, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  askolo4ek
Четверг, 17.05.2018, 00:49 | Сообщение # 1795
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 1
Регистрация: 03.07.2017

С анонсом игры даже разрабы ROH`а новостями касательно проекта поделились
  Злобная реклама
Четверг, 17.05.2018, 00:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2017
Российская Федерация  Earth2Space
Суббота, 19.05.2018, 18:19 | Сообщение # 1796
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Никого не смущает, что эта новая инфа - старая?
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Казахстан  m-a-k-s
Суббота, 19.05.2018, 21:26 | Сообщение # 1797
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Цитата Earth2Space ()
Никого не смущает, что эта новая инфа - старая?

Все начали смущаться еще с объявления, о публикации новостей только для донатеров на патреоне. Теперь остается только посмеяться с тех, кто им донатит
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Нидерланды  1_A
Воскресенье, 20.05.2018, 18:25 | Сообщение # 1798
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

Oboerukiy, ЗБТ начато что б тестировать. Длительность проведения ЗБТ - на усмотрение разработчиков. Тарков к примеру тоже тестили долго. Тот же ПАБДЖ, был долго в Early на стиме. Насчет клиента - сервера, то могу сказать что на ютубе есть примеры взаимодействия. Но эти примеры к сожалению на уровне 2009 года, нового нету. Аферисты рох или нет, мне сложно судить. Но на лицо факт превышения обещаний и недостаточной мощности я бы сказал для реализации обещаного. Не стоит забывать что это модификация, а необходимость модов с учетом будушего стк 2 (теперь) - под вопросом.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2018, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  Винторез94
Воскресенье, 20.05.2018, 20:08 | Сообщение # 1799

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата Virus_UA ()
а необходимость модов с учетом будушего стк 2 (теперь) - под вопросом.

нет никаких вопросов тут. Моды как были, так и будут. А с выходом с2, коль реально на ue4 будет - так случится наплыв школьной херни, которая дотянется пальчиками до открытого инструментария. Хз правда как там можно будет вносить изменения в готовый проект, не изучал эту тему, но то что работать в нем в разы легче, чем в сдк по хрей это факт. Другое дело, что мало кто захочет брать на себя создание глобалок, особенно вод 2020 год, ибо толку от них действительно мало уже будет
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2018, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Hardtmuth
Суббота, 21.07.2018, 23:15 | Сообщение # 1800
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Свежая информация с официальной группы:

Доброго времени суток! Хотим представить вам новую порцию концептов персонажей. Стоит отметить, что это лишь часть проделанной работы, которая включает в себя создание многогранных образов от бывалых сталкеров до новичков. В настоящий момент идёт активная работа в данном направлении параллельно основной разработке проекта.

Сообщение отредактировал Hardtmuth - Суббота, 21.07.2018, 23:22
  Злобная реклама
Суббота, 21.07.2018, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Поиск: