Разработчик: КекиЧ (то есть, я, Makc, собственной персоной) Платформа: S.T.A.L.K.E.R. CS 0.7 (относительно версии игры сказать не могу, но все работы проходят на патче 07) Дата выхода: неопределена
Данная модификация направлена на улучшение атмосферы игры, и по возможности будет приближена к реалистичному миру. В данный момент идет разработка второй версии мода. Основным направлением является расширение и изменение игрового пространства, т.е. добавлены нов локации и изменены старые. Так же в планах добавление собственных, оригинальных локации, которых нигде еще не было. Очень большой упор будет сделан на "картинку" игры, т.е. полная переработка погодных параметров и графики. В последствии окончания работы с игровыми уровнями будет начата работа над сюжетной составляющей мода. В свое время я заливал в сеть первую версию данного мода. Ниже приведены скриншоты из нее, некоторые(где конкретные изменения графики). Так вот, в планах - создание подобной атмосферы во второй версии, и по возможности, ее улучшение. В моде планируется новый сюжет, который будет связан с оригинальным сюжетом ЧН и ТЧ
P.S. первую версию мода, скачать не удастся, т.к. истек срок хранения на сервере.
Если хотите посмотреть все скрины - поищите по теме форума. В скором времени приведу в порядок шапку и дополню ее недостающими скринами.
P.S. Решил заняться и сюжетом, хотя это и отбрасывает выход модификации на неопределенный срок.
выбрано рабочее название для модификации - "The desire to live". Его смысл будет разъяснен, когда разработка коснется сюжета мода.
ПРОЦЕСС РАБОТЫ: изменение старых локаций, их заселение.
т е предыдущие наработки утеряны и все делается по новой?
нет, у меня осталась копия архива, и некоторые наработки (пока можно из них наблюдать только погоду) будут в новой версии
Добавлено (19.08.2012, 00:59) --------------------------------------------- ну вот, как и "предсказывал" Сергей, я выкладываю скриншоты с немного обновленной локации Болота.
места обитания сталкеров теперь куда более обжитые и приспособленные для проживания: горят дрова в печи, да на улицах костры... )
окружающий мир сохранил очертания оригинальной версии, но преобразился и кое-где дополнен:
что же касается старой базы группировки Чистое Небо, то теперь она пустует, окутанная туманом аномалий:
теперь несколько слов о той части нововведений, которые просто так не увидишь: теперь есть возможность попасть самостоятельно на старую базу ЧН, проходы и "дырки" в нужных местах сделаны, нужно лишь поискать
А что там с аномалиями? Их сильно много будет? Побольше чем в чистом ЧН?
будет умеренное кол-во аномалий, но в совсем неожиданных местах, так что внимательность не помешает так же будут оставлены аномальные зоны, в которых будет присутствовать возможность найти артефакт.
Makc и Krievu_Okupants, Отличная работа, ребят. Видно, что проделана большая работа. Некоторые по одному скриншоту выкладывают, причём бестолковые, а тут прям изобилие отличных. Вы только не загнитесь, пожалуйста!
Скаут, Сергей действительно, оказал мне огромную услугу, за что я ему очень благодарен а на счет выхода мода - не скоро. В данный момент я "подправляю" локации под уже задуманный сюжет, а это долгий процесс...