Случайная подборка модов
Закоулки правды
3.6
История Кота
3.4
Lost World 3.0
3.9
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Lost World Condemned
3.5
Время перемен v1.0
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Сомали  ur3icf
Четверг, 19.01.2017, 20:16 | Сообщение # 4921
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

STRIFER, Это:
Цитата ur3icf ()
(только ради Бога не к БМ-16 и ему подобным, а то я и вправду помру со смеху :D )

Это всего лишь шутка. Если обидел извени!
А насет "метлы", я ничего не утверждал, а только предположил, да к тому же и написал, что это не столь важно.
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  SerijStalker
Четверг, 19.01.2017, 21:00 | Сообщение # 4922
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 1
Регистрация: 02.12.2014

еще хотел бы добавить, что в метро 2033 реализован дробовик со штык ножом. там все кустарно, но там вписывается в сеттинг
извиняюсь, если это уже говорилось
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2014
Российская Федерация  KADAR
Четверг, 19.01.2017, 22:10 | Сообщение # 4923
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

ur3icf, с такой точки зрения штык нож, вообще, на любом оружии - нелепость

Добавлено (19.01.2017, 22:10)
---------------------------------------------
Сообщение отредактировал KADAR - Четверг, 19.01.2017, 23:41
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Литва  hermitageman
Пятница, 20.01.2017, 12:36 | Сообщение # 4924
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 01.04.2014

STRIFER, а возможность путём апгрейда установить увеличенный магазин ча 20 патронов для СВД и СВУ будет? ;)

http://www.theakforum.net/forums....e.html
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2014
Российская Федерация  insane4un
Пятница, 20.01.2017, 13:12 | Сообщение # 4925
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Для всех кто спрашивает можно ли добавить в Gunslinger то или это или вот то и в таком духе. Про вас есть видео. Нужно включить субтитры.

Сообщение отредактировал insane4un - Пятница, 20.01.2017, 13:14
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 20.01.2017, 15:34 | Сообщение # 4926
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

insane4un, Баян. Кстати посмотрел на видео и вспомнил, когда уже колбасы с батонами ГГ уплетать будет?
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  insane4un
Пятница, 20.01.2017, 16:00 | Сообщение # 4927
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата KADAR ()
Кстати посмотрел на видео и вспомнил, когда уже колбасы с батонами ГГ уплетать будет?
А еще баяном называет..

10

Я даже смогу ответить за разработчика и уверен, что окажусь прав. Не будет анимаций ни хлеба ни тем более колбасы. В лучшем случае консерва.. Но я бы даже на это не надеялся бы. Сделать анимацию бутылки не так сложно, как создать последовательную анимацию того как хлеб/колбаса/консерва меняет свою форму в зависимости от кол-ва и пропорций. Но главное не это, а то что это будет отнимать СЛИШКОМ много времени. А быструю анимацию тут не сделаешь в принципе. А значит оно и нафиг не нужно. К тому же разработчик прекрасно понимает, что gunslinger будут пытаться адаптировать на все и вся любой ценой, а в подобных модах как правило засилье жратвы. Что создает еще больше сложности для адаптации и реализации подобного проекта.

Вот для вас это видео и сделали.
Сообщение отредактировал insane4un - Пятница, 20.01.2017, 16:07
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 16:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 20.01.2017, 17:48 | Сообщение # 4928
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
будет отнимать СЛИШКОМ много времени. А быструю анимацию тут не сделаешь в принципе. А значит оно и нафиг не нужно. К тому же разработчик прекрасно понимает, что gunslinger будут пытаться адаптировать на все и вся любой ценой, а в подобных модах как правило засилье жратвы. Что создает еще больше сложности для адаптации и реализации подобного проекта.


Информация, которая была уже озвучена, но давно, думаю стоит повторить. В моде анимации предметов реализованы довольно хитро. Чтобы избавиться от какого-либо худа предмета и вернуть его использование в изначальный вид (оригинал ЗП) достаточно сделать лишь одно действие - удалить худовую секцию конфига предмета - всё. Это я к тому, что если в моде с которым коллапсится ганс будет много жратвы достаточно будет просто удалить худы предметов, дело одной минуты.
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Pop
Пятница, 20.01.2017, 17:59 | Сообщение # 4929
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 198
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2015

Если адаптации к другим модам не будет, то он и даром не нужен. Жаль безсмысленного труда разработчиков.
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2015
Российская Федерация  Plan
Пятница, 20.01.2017, 18:04 | Сообщение # 4930
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Pop,

Добавлено (20.01.2017, 18:04)
---------------------------------------------
Pop, автор не будет заниматься адаптациями. Это вовсе не значит, что у других разработчиков не будет прав вшивать ганслингер в свои моды. Если не умеешь правильно фильтровать информацию, то хотя бы имей смелость задать вопрос, а не строить из себя эксперта... dry
Сообщение отредактировал Plan - Пятница, 20.01.2017, 18:05
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  insane4un
Пятница, 20.01.2017, 18:36 | Сообщение # 4931
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата STRIFER ()
Информация, которая была уже озвучена, но давно, думаю стоит повторить. В моде анимации предметов реализованы довольно хитро. Чтобы избавиться от какого-либо худа предмета и вернуть его использование в изначальный вид (оригинал ЗП) достаточно сделать лишь одно действие - удалить худовую секцию конфига предмета - всё. Это я к тому, что если в моде с которым коллапсится ганс будет много жратвы достаточно будет просто удалить худы предметов, дело одной минуты.
И правда хитро придумано. Но я ведь правильно понимаю, что анимаций хлеба колбасы и консерв не будет? Все таки главный упор gunslingera на оружие и частичную реанимацию важных для геймплея и атмосферы анимаций.

Да и я в принципе не представляю как можно проанимировать колбасу хлеб и уж тем более консерву..
Сообщение отредактировал insane4un - Пятница, 20.01.2017, 18:38
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 20.01.2017, 18:47 | Сообщение # 4932
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата insane4un ()
как создать последовательную анимацию того как хлеб/колбаса/консерва

мыслишь узко просто, вот и все. Все можно упростить, созданием таких предметов как "нарезной батон", "нарезная колбаса" Где ГГ будет съедать по кусочку. Например, можно легко прожевать кусочек нарезного батона разом. И получится чуть ли не самая быстрая анимация из имеющихся. А по поводу консервы, посмотри на это:
https://www.youtube.com/watch?v=OxDkNoNw1sc
с 1.20

Добавлено (20.01.2017, 18:47)
---------------------------------------------
А то понаписывал: "Но главное не это, а то что это будет отнимать СЛИШКОМ много времени. А быструю анимацию тут не сделаешь в принципе."
Сообщение отредактировал KADAR - Пятница, 20.01.2017, 18:49
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  insane4un
Пятница, 20.01.2017, 18:50 | Сообщение # 4933
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата KADAR ()
мыслишь узко просто, вот и все. Все можно упростить, созданием таких предметов как "нарезной батон", "нарезная колбаса" Где ГГ будет съедать по кусочку. И получится чуть ли не самая быстрая анимация из имеющихся. А по поводу консервы, посмотри на это:
https://www.youtube.com/watch?v=OxDkNoNw1sc
с 1.20
Добавлено (20.01.2017, 18:47)
---------------------------------------------
А то понаписывал: "Но главное не это, а то что это будет отнимать СЛИШКОМ много времени. А быструю анимацию тут не сделаешь в принципе."
Чтож, убедительный аргумент. Теперь еще челюсть поднять надо.
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 20.01.2017, 18:53 | Сообщение # 4934
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата insane4un ()
Теперь еще челюсть поднять надо

По поводу?
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Plan
Пятница, 20.01.2017, 19:06 | Сообщение # 4935
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Цитата KADAR ()
По поводу?

Тебя так удивляет то, что мы считаем это отвалом башки? Я впервые вижу такие качественные анимации использования предметов на икс-рэе. surprised

Хотя, для зубной пасты уж лучше щётку сделать.
Сообщение отредактировал Plan - Пятница, 20.01.2017, 19:50
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Поиск: