Случайная подборка модов
Clear Sky - Remake
3.8
Зона поражения
4.1
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Aliens Time: Глава 1
3.7
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Sins of the past. Пролог
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 20.01.2017, 19:12 | Сообщение # 4936
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Plan, ну это DenStash не последний аниматор в сталкерском модинге

Добавлено (20.01.2017, 19:12)
---------------------------------------------
Он, правда, больше по анимациям НПС

  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  PsevdoKote
Пятница, 20.01.2017, 19:23 | Сообщение # 4937
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 400
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2015

Цитата Pop ()
Если адаптации к другим модам не будет, то он и даром не нужен. Жаль безсмысленного труда разработчиков.
Очумелый что ли? С выходом Gunslinger cталкер переродится заново, будет столько разных адаптаций и качественных и хреновых, что ты состаришся раньше чем все перепробуешь.
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 20.01.2017, 20:09 | Сообщение # 4938
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
не представляю как можно проанимировать колбасу хлеб и уж тем более консерву..


Если пытаться реализовать съедание за раз, то есть достаешь батон и поедаешь планомерно откусывая то я тоже себе с трудом представляю как это реализовывать - это полный вынос мозга будет анимировать такое и вообще готовить для такого модель.
Если упростить задачу, как описывает KADAR, то все вполне себе реально. Разбиваем к примеру колбаску на нарезанные части, то есть одну кобласу можно кушать 4 раза, прям по типу нашей водки. Но мне такой вариант как-то не очень. Если бутылку водки нереально выпить за раз, то съесть пол палки колбасы думаю вполне реально, ну а консерву вообще нельзя делить на части как по мне...Но анимировать т оее надо? надо, а съедание целой банки консервы займет ну минимум секунд 10..А чтобы, опять же, избежать дисбаланса, время поедание любой еды (которая отвечает за сытость) и их порции должны совпадать, отличия лишь с степени насыщения между ними. Итог - вынос мозга, этого не будет wink
Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 20.01.2017, 20:14
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  insane4un
Пятница, 20.01.2017, 20:46 | Сообщение # 4939
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата STRIFER ()
Итог - вынос мозга, этого не будет
Значит я все правильно понял. В целях сбалансированного геймплея, анимации хлеба,колбасы и консерв - не будет. Даже не смотря на то, что с технической точки зрения это возможно.
Сообщение отредактировал insane4un - Пятница, 20.01.2017, 20:48
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 20.01.2017, 20:54 | Сообщение # 4940
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
В целях сбалансированного геймплея анимации хлеба,колбасы и консерв - не будет.


Не совсем правильно. Если бы реализовать их одноразовыми и с анимацией поедания с одинаковой продолжительностью, то дисбаланс в геймплей это не внесло бы. А то что анимация получилась бы продолжительной (8-10 секунд) для подобного предмета не очень критично. Еда отвечает за сытость. Сытость в свою очередь не имеет прямого отношения к экстремальным ситуациям, как бой или нахождение в опасной зоне типа радиационного поля или аномалии. Иначе говоря шустрые анимации для повышения сытости не особо-то и нужны. А в спокойной обстановке поедая консервы можно и потерпеть 8-10 секунд, спешить некуда, опасности нет, тем более можно при этом передвигаться. А поедание консервы в разгар боя само по себе выглядеть будет довольно странно, это какие яйца должны быть у парня чтобы трапезничать когда его пытаются пристрелить или сожрать......
Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 20.01.2017, 20:55
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Pr0nomicon
Пятница, 20.01.2017, 21:08 | Сообщение # 4941
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

PsevdoKote,
Слишком много возлагаешь на один мод, который еще даже вышел. Чтобы заново родить сталкер, который был рожден без рук и ног, но сразу с костылями, мало красивеньких моделек и анимаций водки.
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  insane4un
Пятница, 20.01.2017, 21:23 | Сообщение # 4942
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата Pr0nomicon ()
Слишком много возлагаешь на один мод, который еще даже вышел. Чтобы заново родить сталкер, который был рожден без рук и ног, но сразу с костылями, мало красивеньких моделек и анимаций водки.
Ой не надо тут вот этого вот.. Сталкер был нормально рожден и все в нем было нормально. Просто время, оно по своей сути беспощадно.

И к слову даже сегодня в 2017 году эта игра все еще передает отличную картинку для своего времени. Устарело лишь одно - анимации. И именно этот устаревший элемент Gunslinger и призван обновить.
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 20.01.2017, 21:45 | Сообщение # 4943
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

STRIFER, по поводу частей.. Можно например сложить два кусочка хлеба пальцами пополам и затрепать. Можно сложить кусочков 5 колбасы и за раз съесть. но консерве можно растянуть длительность анимации. Но игнорировать эти моменты, думаю, неправильно.. Опять же, это только мое мнение.
Добавлено (20.01.2017, 21:45)
---------------------------------------------
А что говорить о разделении насыщения
Цитата STRIFER ()
и их порции должны совпадать, отличия лишь с степени насыщения между ними.

Цифру в конфиге поменять, это уж не анимацию делать :)
Сообщение отредактировал KADAR - Пятница, 20.01.2017, 22:02
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Pr0nomicon
Пятница, 20.01.2017, 21:45 | Сообщение # 4944
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

Цитата
И к слову даже сегодня в 2017 году эта игра все еще передает отличную картинку для своего времени

Как это понимать? Для своего времени или для 2017 года? Сталкер живет памятью о первых впечатлениях и горсткой модов. Запусти сейчас ванильный Тень Чернобыля - переплюешься. Анимации в сталкере устарели на момент выхода, даже до этого. Потрудись, вспомни какие игры выходили в тот временной период и какие там были анимации.
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 20.01.2017, 21:54 | Сообщение # 4945
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Как вариант, заменить еду на более компактные аналоги?

Добавлено (20.01.2017, 21:54)
---------------------------------------------
Вместо хлеба с колбасой - бутерброд который поедается за раз(Σ). И консерву тогда можно оставить, т.к тоже за раз съедается. а третьей едой сделать шоколадный батончик, какой-нибудь. Это как вариант решения вышеизложенного: "Если бы реализовать их одноразовыми и с анимацией поедания с одинаковой продолжительностью, то дисбаланс в геймплей это не внесло бы."
Сообщение отредактировал KADAR - Пятница, 20.01.2017, 22:00
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 21:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  BacRH
Пятница, 20.01.2017, 22:03 | Сообщение # 4946
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата KADAR ()
третьей едой сделать шоколадный батончик

Не сталкерно :D

Цитата Pr0nomicon ()
вспомни какие игры выходили в тот временной период и какие там были анимации.

FarCry2 вот вспомнил. Вышел в 2008 (ну, разница небольшая). Анимации там были получше, чем в сталкере. Мир был открытым, бесшовным. Модельки стволов были неплохие... И? В него играют? А в сталкер - да.
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 20.01.2017, 22:06 | Сообщение # 4947
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата 89613157356er ()
Не сталкерно

Предлагай тогда :)
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  PsevdoKote
Пятница, 20.01.2017, 22:46 | Сообщение # 4948
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 400
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2015

Цитата Pr0nomicon ()
PsevdoKote,
Слишком много возлагаешь на один мод, который еще даже вышел. Чтобы заново родить сталкер, который был рожден без рук и ног, но сразу с костылями, мало красивеньких моделек и анимаций водки.

Ты ошибаешся :) В сталкере было все, что нужно и ничего лишнего и именно gunslinger даст ему то в чем он реально нуждается на сегодняшний день и позволит идти в ногу с современными играми. А всякие там лишние возможности в основном только портят игру. Взгляни на тот же fallout 4, много там добавили всякого хлама? И что в итоге? Игра превратилась в симулятор мусорщика... (Хотя лично я не считаю ее хреновой игрой)
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  insane4un
Суббота, 21.01.2017, 01:30 | Сообщение # 4949
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата Pr0nomicon ()
Как это понимать? Для своего времени или для 2017 года? Сталкер живет памятью о первых впечатлениях и горсткой модов. Запусти сейчас ванильный Тень Чернобыля - переплюешься. Анимации в сталкере устарели на момент выхода, даже до этого. Потрудись, вспомни какие игры выходили в тот временной период и какие там были анимации.
Ииии ни в одну из этих игр кроме сталкера я не играю в 2017. Что то пошло не так..

Я подскажу - секрет в идеальном сочетании хорошей фотореалистичности в картинке (советую погуглить, что означает этот термин помимо графона) отлично выбранного сеттинга (тоже можно погуглить) и уникального атмосферного геймплея, аналогов которому нет ни в одной другой игре. Вот собственно поэтому я играю в сталкера в 2017 году.

И очевидно по этой же причине команда Gunslingera вкладывает в это дело свою душу. Потому что если этого кто то и заслуживает, то только сталкер.
Сообщение отредактировал insane4un - Суббота, 21.01.2017, 01:42
  Злобная реклама
Суббота, 21.01.2017, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Украина  supremeqq
Суббота, 21.01.2017, 01:57 | Сообщение # 4950
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 4
Регистрация: 20.05.2016

Цитата STRIFER ()
Иначе говоря шустрые анимации для повышения сытости не особо-то и нужны.

Даже если и приспичит, то можно позаимствовать идею в мизери с инъекциями глюкозы, которые можно вмазывать как стимпаки в боевых ситуациях без проигрыша анимации.
Сообщение отредактировал supremeqq - Суббота, 21.01.2017, 01:58
  Злобная реклама
Суббота, 21.01.2017, 01:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.05.2016
Поиск: