Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
AMK 1.4.1
4.2
GUNSLINGER mod
4.5
Хроники Кайдана
3.6
Clear Sky Complete
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Fritz
Воскресенье, 21.07.2013, 14:35 | Сообщение # 1516
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 0
Регистрация: 21.04.2012

>Просто наши инженеры не ищут легких путей
При чём тут наши инженеры? Такие экскаваторы по всему миру производятся и применяются.
>Так что, он туда не по своей воле попал, да и не запихнёшь такую махину в узкие двери гермоворот.
Они не перевозятся целиком, а собираются на месте. Всегда.
Сообщение отредактировал Fritz - Воскресенье, 21.07.2013, 14:36
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2012
Украина  RomaSkay
Воскресенье, 21.07.2013, 14:42 | Сообщение # 1517
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 3
Регистрация: 21.02.2012

Цитата (Fritz)
При чём тут наши инженеры? Такие экскаваторы по всему миру производятся и применяются.

А собирать ее кто будет, а? Можно сказать что такое решение было выдвинуто за неимением времени. Поэтому завезли и собрали то что было, а не придумывали новый велосипед.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 21.07.2013, 14:44 | Сообщение # 1518
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (RomaSkay)
А почему, спрашивается, нельзя было построить установку поменьше?


Копать таким роторным экскаватором эффективней не смотря на долгую сборку...

Добавлено (21.07.2013, 14:44)
---------------------------------------------
Цитата (Fritz)
Они не перевозятся целиком, а собираются на месте. Всегда.


на арте железная дорога даже построена с несколькими путями...

Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 21.07.2013, 16:49
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Fritz
Воскресенье, 21.07.2013, 15:16 | Сообщение # 1519
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 0
Регистрация: 21.04.2012

>А собирать ее кто будет, а?
Не, не а. Какие то вопросы непонятные) Собирают такие механизмы технические специалисты и соответствующее оборудование (ЖД кран и т.п.), есть, к примеру, шагающие экскаваторы, они ещё больше. Тоже доставляются по частям и собираются на месте.
Кстати после окончания работ такие механизмы как правило бросаются, демонтировать долго и дорого.
>на арте железная дорога даже построена с несколькими путями...
Ну да, ЖД, удобнее всего для таких целей. Кинул ветку и доставил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2012
Афганистан  YaSoN
Воскресенье, 21.07.2013, 16:07 | Сообщение # 1520
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Цитата (Zmey_vrn)
он же провалился туда блин, там даже на верху пролом есть.

Ага, чтобы так прям ровно упал, что аж не завалился, причем упал явно скользя поповерхности (пролом то не строго над ним.
Цитата (RuWar)
Копать таким роторным экскаватором эффективней не смотря на долгую сборку...

Роторными экскаваторами под землей не копают! Применяются специальные подземные (шахтные) экскаваторы.

Цитата (Fritz)
Кстати после окончания работ такие механизмы как правило бросаются, демонтировать долго и дорого.

Твоя правда wink
Поэтому остаюсь при своем мнении о нелогичности и нецелесообразности такого экскаватора под землей.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  FrostWirm
Воскресенье, 21.07.2013, 16:16 | Сообщение # 1521
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

YaSoN, там видать стройка в Припяти какая-то была. Походу, котлован для дома строили, и обвалилась штуковина вниз. Мало кто знал, что внизу купол. Вопрос в другом, почему про путепровод никого не рассказал, что аж Дегтярев обнаружил его спустя столько лет в богом забытом месте?
Сообщение отредактировал FrostWirm - Воскресенье, 21.07.2013, 16:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 21.07.2013, 16:17 | Сообщение # 1522
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

YaSoN, да не важно, какие там копают, а какие нет. Этот экскаватор придает изюминку подземке. Мысленно убери его и что получишь? Голые скаты земли и больше ничего. Неинтересно.
В целом смотрится красиво, необычно и гуд. А то, что такие не могут быть - дело десятое.

У оружия затворы тоже с левой стороны кстати wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Levenkhall
Воскресенье, 21.07.2013, 16:41 | Сообщение # 1523
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 6
Регистрация: 24.06.2013

Все-таки Будет ли Мертвый Город коридорной локацией по сюжету или будет возможность изучить его?
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2013
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 21.07.2013, 17:08 | Сообщение # 1524
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (YaSoN)
Роторными экскаваторами под землей не копают! Применяются специальные подземные (шахтные) экскаваторы.


На первых этапах они могли пригодится, но потом обьем работы вырос по мере увлечения полости под землей, и копать ложкой уже было нецелесообразно smile

Для мира сталкера вполне нормально.

Прогрессивные ученые в лице о-сознания не мелочились...
Учитывая, что игра в старом варианте заканчивалась психотропным апокалипсисом... (а на момент создания сталкера политическая ситуация в Украине была не простой, наверно отсюда столько пессимизма)

p\s на арте видно, что он там внизу работал, а не провалился.

Цитата (Levenkhall)
Все-таки Будет ли Мертвый Город коридорной локацией по сюжету или будет возможность изучить его?


возможно останется принудительный сюжет с попаданием в тюрьму наемников и последующим побегом, после чего можно делать в городе что угодно...
Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 21.07.2013, 17:20
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Афганистан  YaSoN
Воскресенье, 21.07.2013, 23:40 | Сообщение # 1525
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Цитата (FrostWirm)
YaSoN, там видать стройка в Припяти какая-то была. Походу, котлован для дома строили, и обвалилась штуковина вниз. Мало кто знал, что внизу купол.

Такие экскаваторы не применяются на стройке, только на карьере, поэтому вопрос как он мог там оказался волнует меня до сих пор wink

Цитата (Shadows)
YaSoN, да не важно, какие там копают, а какие нет. Этот экскаватор придает изюминку подземке. Мысленно убери его и что получишь? Голые скаты земли и больше ничего. Неинтересно. В целом смотрится красиво, необычно и гуд. А то, что такие не могут быть - дело десятое.

Не знаю, это место в подземке ЗП мне нравится больше, и такой вариант мне более интересен happy Ладно, мне как реалисту это не понять sad
Цитата (Shadows)
У оружия затворы тоже с левой стороны кстати

Я уже это у тебя даже как-то спрашивал и, получив подобный ответ, собрал свой пак правильного оружия (кстати, какие-нибудь новые стволы в моде будут, или только те, что в ТЧ? Ответь в ЛС, если не затруднит smile )

Цитата (RuWar)
На первых этапах они могли пригодится, но потом обьем работы вырос по мере увлечения полости под землей, и копать ложкой уже было нецелесообразно

Тоже что и FrostWirmtongue
Сообщение отредактировал YaSoN - Воскресенье, 21.07.2013, 23:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.07.2013, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 22.07.2013, 05:32 | Сообщение # 1526
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата (YaSoN)
поэтому вопрос как он мог там оказался волнует меня до сих пор

Это очередной косяк пысов. Вот вам и ответ.

Добавлено (22.07.2013, 05:32)
---------------------------------------------

Цитата (RuWar)
есть переделанная дуга 2 которую тоже как-то модифицировали..

Вообще Выжигатель мозгов - это другая установка должна быть, а не РЛС Дуга.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 05:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 22.07.2013, 13:02 | Сообщение # 1527
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Цитата (leoberg124)
Это очередной косяк пысов. Вот вам и ответ.

Тоже уже так думаю, потому и говорю, что не стоит повторять их ошибок. Не нужно смотреть только на то, что красиво выглядит, нужно еще и считаться с логичностью и здравым смыслом.

Цитата (leoberg124)
Вообще Выжигатель мозгов - это другая установка должна быть, а не РЛС Дуга.

+, Дуга (хотя какая там Дуга? Так жалкое ее подобие) в Лиманске была, а Радары это вообще чистый вымысел ПЫСов, ибо в эти 5 антенн, настоящую Дугу не переделать (с ней вообще по-моему ничего нельзя сделать, т.к. в СССР строили на века и разобрать или переделать подобную конструкцию просто нереально).
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 22.07.2013, 13:17 | Сообщение # 1528
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 22.07.2013, 13:31
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 22.07.2013, 14:01 | Сообщение # 1529
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Сергий
Понедельник, 22.07.2013, 14:44 | Сообщение # 1530
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата (RuWar)
пофиг как это будет играться, но зато реальным как google map 3d

Не путай с линейным шутером.
Эдесь, чем реальнее тем играбельнее. Задачи геймдизайна иные.
Цитата (RuWar)
Почему все снорки одинаковы

Потому что их нельзя было спавнить так много в угоду дебилам и школоте. Да и сделать пару лишних текстур с аналогичной развёрткой совсем не трудно.
Цитата (YaSoN)
Думаю, это лень ПЫСов
  Злобная реклама
Понедельник, 22.07.2013, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Поиск: