Случайная подборка модов
Call of Chernobyl
4.5
Soc Style Addon 2.0
4.1
DMX MOD 1.3.5
3.7
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Call of Pripyat Complete
3.7
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Соединенные Штаты  moustapha_matushka
Воскресенье, 21.01.2018, 19:27 | Сообщение # 5221
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2017

1st video horizontal looks great!
2ns video, the blue horizontal looks even better, but the sky bloom is too much in my opinion. Hurts the eyes.
Сообщение отредактировал moustapha_matushka - Воскресенье, 21.01.2018, 19:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.01.2018, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2017
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 22.01.2018, 19:36 | Сообщение # 5222
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Бурбон ()
Знакомое завывание ветра, не из Метро 2033 ли?

Конкретно это не помню откуда, но что-то из Метро точно брал. Звуковая составляющая порядком переделана.

Цитата Vlador ()
но мне кажется, лучше сделать данные возможности — опциональными.

Это не совсем те вещи, которые обычно выносят в опции. Но народ высказался большинством за то, чтобы оставить, поэтому пока не буду выпиливать ничего.

Цитата moustapha_matushka ()
but the sky bloom is too much in my opinion. Hurts the eyes.

Yes, I know. I tried to reduce the sky bloom, but it affected the whole scene.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.01.2018, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  dancer893
Суббота, 27.01.2018, 21:17 | Сообщение # 5223
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

Цитата RuWar ()
в Альфе скринить в режиме внутриигрового зума, достаточно в опциях отключить отображение оружия

Прокатывает ли это в том же CoP?
  Злобная реклама
Суббота, 27.01.2018, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 30.01.2018, 20:36 | Сообщение # 5224
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

В CoP вроде нет(

Но зато работает глубина резкости, что даёт возможность снимать уникальные демки
если определенным образом настроить камеру ГГ
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  DrowBreaker
Четверг, 08.02.2018, 08:12 | Сообщение # 5225
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2012

Что-то о продолжении в разработке слышно? А то недельная тишина настораживает....
  Злобная реклама
Четверг, 08.02.2018, 08:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2012
Российская Федерация  Director_NTV
Четверг, 08.02.2018, 08:52 | Сообщение # 5226
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 01.05.2017

DrowBreaker, да тут и побольше молчали smile
Будь уверен, разработка идёт, только черепашьими шажочками.
  Злобная реклама
Четверг, 08.02.2018, 08:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2017
Украина  DrowBreaker
Пятница, 16.02.2018, 21:27 | Сообщение # 5227
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2012

Гм... Может имеет смысл автору/авторам хоть раз в неделю писать как идет разработка, какой прогресс, над чем сейчас он трудится?
  Злобная реклама
Пятница, 16.02.2018, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2012
Сомали  TEMKA-98
Пятница, 16.02.2018, 22:02 | Сообщение # 5228
Статус:
Новичок:
Сообщений: 363
Награды: 6
Регистрация: 07.01.2014

DrowBreaker, Гм... а может не имеет смысл автору/авторам писать как идет разработка, какой прогресс и над чем он сейчас трудится ?
  Злобная реклама
Пятница, 16.02.2018, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2014
Российская Федерация  S_E_R_H_I_O
Пятница, 16.02.2018, 23:26 | Сообщение # 5229
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 2
Регистрация: 29.01.2017

жду, типа Metro Redux, хотя в названии написано, когда ждать релиз, или ОБТ?
  Злобная реклама
Пятница, 16.02.2018, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2017
Беларусь  Shroud
Пятница, 16.02.2018, 23:35 | Сообщение # 5230
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

S_E_R_H_I_O,
Цитата RayTwitty ()
Дата выхода: 2018
  Злобная реклама
Пятница, 16.02.2018, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 18.02.2018, 11:13 | Сообщение # 5231
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

То, что мод выйдет в 2018 я не сомневаюсь. И я буду очень удивлен, если релиз не будет приурочен к Новому Году...
Другое дело войдут ли в эту версию локации после X16. Речь конечно же о затянутом дымами ночном госпитале с вертолётом и подземелья Припяти...
Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 18.02.2018, 11:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.02.2018, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 16.03.2018, 16:58 | Сообщение # 5232
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



Рассказы загадочного рендер-программиста Игоря Лобанчикова (когда-то пришедший на смену Олесе Шишковцу)
один из ключевых людей ответственных за самый лучший рендер в трилогии сталкер


MPEG-4 1280x720 (123 Mb)








1680x1050
1680x1050

23-27 марта 2009 Игорь Лобанчиков участвовал в конференции GDC 2009, где совместно с ISV-инженером AMD Хольгером Грюном (нем. Holger Gruen) с помощью презентации рассказал об особенностях технологии DirectX 10/10.1 и её применении в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». 15 апреля презентация была опубликована на сайте AMD.
http://developer.amd.com/wordpre....309.ppt
http://rgho.st/8gpwrXhrY
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 16.03.2018, 17:47
  Злобная реклама
Пятница, 16.03.2018, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  ZjMeT4
Пятница, 16.03.2018, 17:22 | Сообщение # 5233
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 756
Награды: 8
Регистрация: 03.08.2013

RuWar,
да красавец Егорушка, как я понял в ЗП рендер уже не он поганил?) оО
  Злобная реклама
Пятница, 16.03.2018, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.08.2013
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 29.03.2018, 12:55 | Сообщение # 5234
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



нашёл в старых папках, что-то связанное с Phatoms zone

Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 30.03.2018, 13:02
  Злобная реклама
Четверг, 29.03.2018, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  DrowBreaker
Вторник, 03.04.2018, 07:19 | Сообщение # 5235
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2012

Цитата RuWar ()
нашёл в старых папках, что-то связанное с Phatoms zone

Прелестно, прелестно! А что-нибудь новое в апреле будет? Годовщина ЧАЭС как никак....
  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2018, 07:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2012
Поиск: