Случайная подборка модов
«Последний Сталкер»
4.1
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Последняя надежда
2.4
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Old Story
4.1
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Воскресенье, 14.01.2018, 15:25 | Сообщение # 5206
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата RayTwitty ()
Ну в целом, если не считать пары мелочей и квеста на Складах с контроллером, то вроде все было сделано в чистом РМА.

Есть ещё вырезанная сцена с падением военного вертолёта в Припяти, её, вроде бы, ещё ни в одном моде не реализовали. Тут чел подробно рассказывает: https://www.youtube.com/watch?v=DgoJX67P7Lc
Вот здесь можно глянуть вырезанные квесты, часть которых не было восстановлено в PMA: http://ru.stalker.wikia.com/wiki....2%D1%8B
Кстати, что решили с Болотами и Секретной лабой на Радаре, они войдут в PZ или под нож? ИМХО, Болота, как раз можно использовать для обыгрывания названия мода. Вот их описание с Wiki:
"Туманные болота
Болота, в которых Зона создает фантомы погибших существ. Касание фантома смертельно для людей. Фантомы преследуют сталкеров. Когда они настигаю жертву, касаются ее, выбрасывая сильный аномально-энергетический разряд в тело несчастного."
И самое главное, будут ли в PZ восстановлены завод «Росток» с охотой на кровососа Стронглава и финальная битва с Сущностью под Генераторами?
Сообщение отредактировал Sightholder - Воскресенье, 14.01.2018, 15:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.01.2018, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 14.01.2018, 19:05 | Сообщение # 5207
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Sightholder ()
Есть ещё вырезанная сцена с падением военного вертолёта в Припяти, её, вроде бы, ещё ни в одном моде не реализовали.

Разве в чистом РМА ее нет? Насколько я помню, была.

По остальному - практической реализации пока нет, но в принципе это возможно.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Воскресенье, 14.01.2018, 19:05
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.01.2018, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 14.01.2018, 21:02 | Сообщение # 5208
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Меня интересует такой вопрос, как : "Что, собственно мод, может предложить?" Чего не будет в обозначенном релизе мы поняли, а что будет?

Добавлено (14.01.2018, 21:02)
---------------------------------------------
Ну точнее, что готово? Разговоры шли только относительно графона.

  Злобная реклама
Воскресенье, 14.01.2018, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 15.01.2018, 16:10 | Сообщение # 5209
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

RayTwitty, я знаю что нет у тебя времени пилить абсолютно новый сюжет, но попробуй как нибудь обмануть нас всех относительно основного сюжета. Мы все знаем весь этот сюжетный баян из мода в мод, Lost Alpha и т.д первый артефакт, заученные стычки с мутантами, все сюжетные вещи лежат на заученных местах.

Возьми на скорую руку того же Прибаутку(другого персонажа) и сделай чтобы он каждый раз встречал на после выход из лабораторий. С странными расспросами. Что затем должно произойти перед или после варлаб Warlab это уже на твою интерпритацию...

Внеси изменения в диалогах таким образом чтобы игроки начали сомневаться, что ГГ и есть Стрелок заведомо зная весь сюжет ТЧ.
- По мере прохождения выясняется что Стрелок параллельно Меченому орудует в зоне....
- То и дело встречаются матерые сталкеры, которые тоже ищут этого стрелка...
- Сахаров рассказывает что отдал портотип пси защиты Стрелку...
-И тут уже начинается дикая отсылка к ТОМУ Самому сталкеру...
-Нас постоянно опережает Стрелок - сталкер конкурент....
-Разговоры про 7 частей информации, намеки на всякие секреты и все возможные спекуляции в диалогах.

В итоге мы будучи бывалами игроками сюжета ТЧ, попадем в мир, где всё вдруг стали на шаг впереди...
то и дело нас встречает мирный сталкер после x16 и говорит отдай пси защиту и документы, тебя на прицеле держит снайпер...Кто-то пытается втюхать, липовые флэшки и ПДА под видом 7 частей информации....

Ну вот это вот всё.... :D
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 15.01.2018, 16:16
  Злобная реклама
Понедельник, 15.01.2018, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Buriy
Понедельник, 15.01.2018, 16:52 | Сообщение # 5210
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

  Злобная реклама
Понедельник, 15.01.2018, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  KADAR
Понедельник, 15.01.2018, 21:40 | Сообщение # 5211
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

RuWar, ну ты и утопист, что мешает его застрелить по логике, если не по возможности?
Сообщение отредактировал KADAR - Понедельник, 15.01.2018, 21:41
  Злобная реклама
Понедельник, 15.01.2018, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 19.01.2018, 16:10 | Сообщение # 5212
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата KADAR ()
ну ты и утопист, что мешает его застрелить по логике, если не по возможности?


взять в плен и вытрясти всю инфу о схронах с артефактами и т.д....

Добавлено (16.01.2018, 02:18)
---------------------------------------------
Кем по итогу может оказаться новый Стрелок-самозванец вариантов много:
Прибаутка.другой Дополнительный участник "Группы Стрелка", который по своим причинам начал орудовать в зоне. Персонажи ЧН, ЗП. Журналист.Даже когда Меченый по сюжету ТЧ узнает, что он Стрелок, то в Phantoms Zone останется интрига для игрока, кто же этот Стрелок2 о котором все говорят.С этого момента задание сменится с найти стрелка, на: найти самозванца называющего себя Стрелком...


Вот тут уже я предпочту остаться в неведение.

Добавлено (19.01.2018, 16:10)
---------------------------------------------

По поводу скринов на будущее. Помню долгое время ломал голову почему этот скрин так крут и маштабен.
Я не мог его повторить как бы не старался, пока до меня не дошло.

Все из-за внутриигрового зума.

Чтобы, например, в Альфе скринить в режиме внутриигрового зума, достаточно в опциях отключить отображение оружия в следсвие чего текстура оптического прицела или бинокля не будут отображатся. Проще всего использовать бинокль т.к можно скролить.



Получается привычный по кино кадр.
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 20.01.2018, 02:40
  Злобная реклама
Пятница, 19.01.2018, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Vlador
Пятница, 19.01.2018, 18:27 | Сообщение # 5213
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

RuWar, необязательно использовать бинокль. Хорошей альтернативой есть изменение FOV'а.
  Злобная реклама
Пятница, 19.01.2018, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 20.01.2018, 00:06 | Сообщение # 5214
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Vlador ()
RuWar, необязательно использовать бинокль. Хорошей альтернативой есть изменение FOV'а.


Думаешь получиться тоже самое?
Если увеличивать FOV, то объекты будут наоборот уменьшаться в перспективу, а всё что в близи будет какбы с наплывом.
FOV создает эффект "Fish-Eye"

зум даёт другой эффект


хотя если крутить FOV в обратную сторону, то получается зум эффект
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 20.01.2018, 00:36
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Vlador
Суббота, 20.01.2018, 01:29 | Сообщение # 5215
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Цитата RuWar ()

хотя если крутить FOV в обратную сторону, то получается зум эффект

Я за это и говорю. Выставь значение 20 или 30, будет такое же, как с зумом. Можно даже 5 выставить, хах.
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 01:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 20.01.2018, 01:59 | Сообщение # 5216
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата RuWar ()
Думаешь получиться тоже самое?

Когда целишься из оружия, ровно тоже самое и происходит :D Угол обзора в игре один, но оружие (или ты через консоль) можешь его менять динамически.
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 01:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 20.01.2018, 02:46 | Сообщение # 5217
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Vlador ()
Я за это и говорю. Выставь значение 20 или 30, будет такое же, как с зумом. Можно даже 5 выставить, хах.


неудобно тогда бегать в самой игре....


зато будет работать в режиме полёта камеры demo_record....
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 20.01.2018, 03:39
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 02:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Бурбон
Суббота, 20.01.2018, 21:58 | Сообщение # 5218
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2964
Награды: 11
Регистрация: 07.01.2012

RayTwitty, очень классные закат и восход! Я не совсем понял про какие блики речь, но по моему ничего убирать не надо.

Добавлено (20.01.2018, 21:58)
---------------------------------------------
Знакомое завывание ветра, не из Метро 2033 ли? :)
Сообщение отредактировал Бурбон - Суббота, 20.01.2018, 21:59
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2012
Украина  Vlador
Суббота, 20.01.2018, 22:35 | Сообщение # 5219
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

RayTwitty, выглядит превосходно, но мне кажется, лучше сделать данные возможности — опциональными.
  Злобная реклама
Суббота, 20.01.2018, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Maximus_99
Воскресенье, 21.01.2018, 09:49 | Сообщение # 5220
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

RayTwitty, Здравия)) Графика в моде шикарная, и тут я соглашусь с Vlador, возможно не стоит приносить одно в жертву другому, и дать игрокам возможность самим выбирать smile
------------------
Цитата moustapha_matushka ()
2ns video ... sky bloom is too much in my opinion. Hurts the eyes.

Согласен, блум на втором видео просто ядрёный. А можно ли как-то без правки движка его регулировать?
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Воскресенье, 21.01.2018, 19:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.01.2018, 09:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Поиск: