Случайная подборка модов
АльтернативА 1.3.2
3.2
Pain of The Past
2.8
The Project Medeiros
3.7
Тайный путь
3.6
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
День одиночки
1.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Vlador
Суббота, 25.11.2017, 16:44 | Сообщение # 5191
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Цитата sektor_aka ()
Наверное PZ есть ещё чем удивлять.

Графической и звуковой составляющей точно удивит.
  Злобная реклама
Суббота, 25.11.2017, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  KADAR
Суббота, 25.11.2017, 18:58 | Сообщение # 5192
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

И системными требованиями скорее всего
  Злобная реклама
Суббота, 25.11.2017, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 03.12.2017, 01:21 | Сообщение # 5193
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата RuWar ()
Просьба к новогодним праздникам задизайнить этот кусочек локации для скрининга

Расклад по ПП такой - геометрия готова полностью вместе с Госпиталем. Освещения и объектов на ней нет. Сделать это все можно, может даже за неделю (оптимист, ога), но я планировал заняться допиливанием основного костяка мода, чтобы к НГ порешать вопрос с движком и другими ресурсами (ну кроме спавна мб).
Тратить время на ПП, которая несомненно будет крута (на скринах и концептах далеко не все было показано), тем самым оттягивать релиз - ну такое себе. Тем более, даже если будет готово освещение, одним им сыт не будешь. Живноту навести тоже надо будет, да еще как-то встроить ее в сюжет. То есть это получатся очередные вау-скрины, а релиз не приблизится ни на метр.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Воскресенье, 03.12.2017, 01:55
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 01:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Panda19
Воскресенье, 03.12.2017, 05:20 | Сообщение # 5194
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 9
Регистрация: 19.05.2013

Посмотрел видео, освещение от керосиновой лампы на самом деле имеет светло-желтоватый оттенок цвета,
такое освещение только от костра бывает, когда жжёшь дерево плохого качества, дающее низкую температуру.
От температуры горения зависит цвет пламени и отсветы (от красного к фиолетовому).
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.12.2017, 05:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2013
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 04.12.2017, 02:25 | Сообщение # 5195
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Тут имеет место художественное приувеличение цвета.
А без этого мы придем к тому, что в подземных локах света кроме карманного фонаря быть не должно, если уж по настоящему шариться по подвалам Чернобыля.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.12.2017, 02:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Panda19
Вторник, 05.12.2017, 16:48 | Сообщение # 5196
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 9
Регистрация: 19.05.2013

Ясно значить керосин плохой, тогда коптить должен. wink .
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 24.12.2017, 18:34 | Сообщение # 5197
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010


Нашел у себя графоно-билд с саркофагом аля 1833 сборка) И даже смог запустить.

Вот кстати немного другой пресет, с более мощным блумом:
Сообщение отредактировал RayTwitty - Воскресенье, 24.12.2017, 18:36
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.12.2017, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Соединенные Штаты  moustapha_matushka
Воскресенье, 24.12.2017, 18:39 | Сообщение # 5198
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2017

Less bloom, the better =)
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.12.2017, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2017
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 31.12.2017, 23:56 | Сообщение # 5199
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Уходит 2017 год, близится 2018. Все мы надеялись, но модификация так и не увидела свет. К сожалению, так уж сложилось, что последние несколько лет не удается порадовать аудиторию долгожданным релизом, прежде всего из-за постоянного процесса переделки и улучшения мода. Однако, в текущем году, наконец были поставлены приоритеты и рамки. Появилось понимание того, что должно получиться в итоге. Была проведена большая работа по "финализации" контента.

Свет в конце тоннеля уже виден и релизу в 2018 — быть! С Новым Годом!

:)

Несколько скриншотов
Сообщение отредактировал RayTwitty - Воскресенье, 31.12.2017, 23:57
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.12.2017, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  TheBlackstone
Понедельник, 01.01.2018, 03:44 | Сообщение # 5200
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Просто замечательно! 2018 год обещает быть богатым на годные релизы! Спасибо вам за титаническую работу, которая проведена в моде!
  Злобная реклама
Понедельник, 01.01.2018, 03:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 01.01.2018, 03:51 | Сообщение # 5201
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата RayTwitty ()
Свет в конце тоннеля уже виден и релизу в 2018 — быть! С Новым Годом!

Когда, перед новым годом?! :D
Кстати, на калькуляторах на статике будет работать?
  Злобная реклама
Понедельник, 01.01.2018, 03:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 01.01.2018, 19:54 | Сообщение # 5202
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата alex5773 ()
Когда, перед новым годом?!

Я думаю, раньше)

Цитата alex5773 ()
Кстати, на калькуляторах на статике будет работать?

Более чем.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.01.2018, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Понедельник, 01.01.2018, 21:12 | Сообщение # 5203
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

RayTwitty, привет. Хотел вот спросить будет ли сюжет в PZ как-то дополнен в сравнении с RMA, я имею в виду на новых локациях, да и вообще в RMA не всё же восстановлено? И что на счёт Зоны фантомов, которой был назван этот мод, что вообще представляет из себя эта задумка?

Добавлено (01.01.2018, 21:12)
---------------------------------------------
Кстати в этом году намечается выход беты или полноценного мода?

  Злобная реклама
Понедельник, 01.01.2018, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Беларусь  sektor_aka
Вторник, 02.01.2018, 18:25 | Сообщение # 5204
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Надо бы перечитать инфу, пересмотреть скрины. Чет уже и забыл, чего там PZ добиться хочет.
  Злобная реклама
Вторник, 02.01.2018, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 12.01.2018, 01:41 | Сообщение # 5205
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Sightholder, привет.

Цитата Sightholder ()
Хотел вот спросить будет ли сюжет в PZ как-то дополнен в сравнении с RMA, я имею в виду на новых локациях, да и вообще в RMA не всё же восстановлено?

Ну в целом, если не считать пары мелочей и квеста на Складах с контроллером, то вроде все было сделано в чистом РМА. С присоединением подземки Припяти, сюжет конечно же нужно будет расширять.

Цитата Sightholder ()
И что на счёт Зоны фантомов, которой был назван этот мод, что вообще представляет из себя эта задумка?

Если вкратце, то изначально планировалась отдельная локация с лесом и фантомами. Но в дальнейшем от этой идеи отказались, как и от локации. Название, возможно, будет обыграно в другом месте.

Цитата Sightholder ()
Кстати в этом году намечается выход беты или полноценного мода?

Я это называю демо. По сути готовая платформа. Потом только планируется замена уровней и некоторая корректировка сюжета, но в остальном кардинальных изменений не будет.

Добавлено (12.01.2018, 01:41)
---------------------------------------------
http://ap-pro.ru/forum/35-1568-1116991-16-1515709965
Зарелизил патч для СА, в который вошло немного из того, что разобрал в последнее время. Практически все что там есть, было вычленено из билдов ПЗ и финальной сборки. Последняя заодно и почистилась от лишнего :)

В патче кстати те самые шейдеры, которые я показывал недавно на скринах Саркофага, правда правок самого уровня тут нет, решил уже в следующем патче его добавить, вместе с другими правками спавна. Да, могу сразу сказать, помимо правок спавна, в следующем патче будут различные билдо-фичи и правки интерфейса. По крайней мере правки по оружию вместе с раскачкой точно.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Пятница, 12.01.2018, 01:41
  Злобная реклама
Пятница, 12.01.2018, 01:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Поиск: