Случайная подборка модов
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Вариант "Омега"
4.0
DMX MOD 1.3.5
3.7
Закон Дегтярева
3.5
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  BPS
Вторник, 28.01.2014, 19:18 | Сообщение # 2236
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 178
Награды: 1
Регистрация: 27.05.2013

Shadows, вышеуказанных лок, начиная Бара, вообще не будет, или просто без изменений войдут?
Сообщение отредактировал BPS - Вторник, 28.01.2014, 19:19
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  Outpostsever
Вторник, 28.01.2014, 20:25 | Сообщение # 2237
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2012

Цитата Shadows ()
Сначала выйдет мод с начальными локациями (до Бара), т.е. Кордон, Свалка, Агро, подземка Агры, ТД, Х18 и Даркскейп.

Вот это правильно, ждёмс , лучше помаленьку, но двигаться вперёд, если этот мод будет действительно так хорош графически как его представляют, то LA ещё лет пять не выйдет. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 28.01.2014, 22:23 | Сообщение # 2238
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата MrPred ()
ты уже определился как всё это будет ставиться, просто на сталкан 1.0006?

Да, инсталлятор на 1.0006 патч. Инсталлятор по типу как в DMX 1.3.5 (кто играл тот знает).

Цитата BPS ()
вышеуказанных лок, начиная Бара, вообще не будет, или просто без изменений войдут?

На счет этого еще не определился. Х-16 идет после Бара, значит скорее всего временная концовка игры будет в Х-16. А Бар-ДТ и Янтарь будут без изменений.
Сообщение отредактировал Shadows - Вторник, 28.01.2014, 22:39
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 28.01.2014, 22:40 | Сообщение # 2239
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Shadows ()
Х-16 идет после Бара, значит скорее всего временная концовка игры будет в Х-16.

Будут титры или фриплей после концовки?
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  leoberg124
Вторник, 28.01.2014, 23:03 | Сообщение # 2240
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Shadows ()
Сначала выйдет мод с начальными локациями (до Бара), т.е. Кордон, Свалка, Агро, подземка Агры, ТД, Х18 и Даркскейп.

А смысл выкладывать мод кусками? surprised
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 28.01.2014, 23:45 | Сообщение # 2241
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата mothafucka ()
Будут титры или фриплей после концовки?

Пока планирую титры, навроде "to be continued".

Цитата leoberg124 ()
А смысл выкладывать мод кусками?

Иначе вы мод никогда не увидите. Я не хочу, чтобы получилось как с ЛА - уже многие просто забили на неё.
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  leoberg124
Среда, 29.01.2014, 00:28 | Сообщение # 2242
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Shadows ()
Иначе вы мод никогда не увидите. Я не хочу, чтобы получилось как с ЛА - уже многие просто забили на неё.

У вас похоже такой объём работ, что вы с ним просто не справляетесь. Ну что ж давайте по частям. У вас уже намечена хотя бы приблизительная дата релиза?
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Украина  DEM
Среда, 29.01.2014, 00:53 | Сообщение # 2243
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата Shadows ()
Цитата [Partisan] ()
Единственное: тень ГГ без туловища и ног ГГ выглядит как-то... странновато)

Как и собственно само отсутствие этих ног)))


Так вроде была попытка, я правда не знаю на сколько удачная, совмещения тени ГГ с моделью ног.
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 29.01.2014, 14:09 | Сообщение # 2244
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Релиз мода частями это для PZ с затянувшейся разработкой теперь уже лучший вариант.

Как бы Del
Пост убрал чтобы не спойлерить тем, кто будет читать потом, если что-то из предложенного в итоге пойдет в дело.

нужно дать и РМА часть с исправленным освещением и не заканчивать на X16, после 2-х лет разработки нужно дать больше (РМА концовку оставить дополнив скриптовыми событиями, освещение на локах перекрасить)....
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 30.01.2014, 14:04
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Sightholder
Среда, 29.01.2014, 14:53 | Сообщение # 2245
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Shadows, а обязательно делать концовку на X-16, почему бы не оставить непеределанное "как есть"? Просто заканчивать игру на середине - это совсем уж обломно.
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RuWar
Среда, 29.01.2014, 15:34 | Сообщение # 2246
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Как бы Del
Пост убрал чтобы не спойлерить тем, кто будет читать потом, если что-то из предложенного в итоге пойдет в дело.

Было много буков:
разные доводы о том как важно запилить освещение на старых РМА локах для 1-ой версии PZ и о том как важно заюзать Подземку Прияти
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 30.01.2014, 14:06
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  MrPred
Среда, 29.01.2014, 16:56 | Сообщение # 2247
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

Shadows, Такой вот вопросец: А остался какой-нибудь последний девелоперский билд Шэдоус Аддон? Просто честно говоря вроде бы PZ уже давно отошел от стороны Шэдоуса + РМА, которые были как ТСС. Просто вроде ведь ты собирался Аддон допилить, а вышло как обычно, мод разросся вширь и ввысь, и вроде как перестал быть ТСС.
Сообщение отредактировал MrPred - Среда, 29.01.2014, 16:58
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Среда, 29.01.2014, 17:33 | Сообщение # 2248
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Я, наверное, не в теме - но в PZ ещё подземелья Припяти что ли планируются? blink
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 29.01.2014, 17:54 | Сообщение # 2249
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Как бы Del
Пост убрал чтобы не спойлерить тем, кто будет читать потом, если что-то из предложенного в итоге пойдет в дело.

тут было много букв про не закачивание в x16 и важности запилить Подземку Припяти с красивым освещением...
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 30.01.2014, 14:02
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 29.01.2014, 19:15 | Сообщение # 2250
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Кстати, как по мне, недостаток подземки Припяти в ЗП и других модах в ее слишком большой затемненности, из-за чего не ощущается масштаб локации. Учитывая то, как Shadows умеет играть со светом, в PZ выглядело бы очень круто.
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: