Случайная подборка модов
MDRK mod 1.0
4.0
Lost Alpha DC
3.9
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
История Борова
3.6
SZA: The Second Project
3.9
Наёмник Сом
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  BPS
Вторник, 28.01.2014, 19:18 | Сообщение # 2236
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 178
Награды: 1
Регистрация: 27.05.2013

Shadows, вышеуказанных лок, начиная Бара, вообще не будет, или просто без изменений войдут?
Сообщение отредактировал BPS - Вторник, 28.01.2014, 19:19
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  Outpostsever
Вторник, 28.01.2014, 20:25 | Сообщение # 2237
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2012

Цитата Shadows ()
Сначала выйдет мод с начальными локациями (до Бара), т.е. Кордон, Свалка, Агро, подземка Агры, ТД, Х18 и Даркскейп.

Вот это правильно, ждёмс , лучше помаленьку, но двигаться вперёд, если этот мод будет действительно так хорош графически как его представляют, то LA ещё лет пять не выйдет. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 28.01.2014, 22:23 | Сообщение # 2238
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата MrPred ()
ты уже определился как всё это будет ставиться, просто на сталкан 1.0006?

Да, инсталлятор на 1.0006 патч. Инсталлятор по типу как в DMX 1.3.5 (кто играл тот знает).

Цитата BPS ()
вышеуказанных лок, начиная Бара, вообще не будет, или просто без изменений войдут?

На счет этого еще не определился. Х-16 идет после Бара, значит скорее всего временная концовка игры будет в Х-16. А Бар-ДТ и Янтарь будут без изменений.
Сообщение отредактировал Shadows - Вторник, 28.01.2014, 22:39
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 28.01.2014, 22:40 | Сообщение # 2239
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Shadows ()
Х-16 идет после Бара, значит скорее всего временная концовка игры будет в Х-16.

Будут титры или фриплей после концовки?
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  leoberg124
Вторник, 28.01.2014, 23:03 | Сообщение # 2240
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Shadows ()
Сначала выйдет мод с начальными локациями (до Бара), т.е. Кордон, Свалка, Агро, подземка Агры, ТД, Х18 и Даркскейп.

А смысл выкладывать мод кусками? surprised
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 28.01.2014, 23:45 | Сообщение # 2241
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата mothafucka ()
Будут титры или фриплей после концовки?

Пока планирую титры, навроде "to be continued".

Цитата leoberg124 ()
А смысл выкладывать мод кусками?

Иначе вы мод никогда не увидите. Я не хочу, чтобы получилось как с ЛА - уже многие просто забили на неё.
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  leoberg124
Среда, 29.01.2014, 00:28 | Сообщение # 2242
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Shadows ()
Иначе вы мод никогда не увидите. Я не хочу, чтобы получилось как с ЛА - уже многие просто забили на неё.

У вас похоже такой объём работ, что вы с ним просто не справляетесь. Ну что ж давайте по частям. У вас уже намечена хотя бы приблизительная дата релиза?
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Украина  DEM
Среда, 29.01.2014, 00:53 | Сообщение # 2243
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата Shadows ()
Цитата [Partisan] ()
Единственное: тень ГГ без туловища и ног ГГ выглядит как-то... странновато)

Как и собственно само отсутствие этих ног)))


Так вроде была попытка, я правда не знаю на сколько удачная, совмещения тени ГГ с моделью ног.
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 29.01.2014, 14:09 | Сообщение # 2244
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Релиз мода частями это для PZ с затянувшейся разработкой теперь уже лучший вариант.

Как бы Del
Пост убрал чтобы не спойлерить тем, кто будет читать потом, если что-то из предложенного в итоге пойдет в дело.

нужно дать и РМА часть с исправленным освещением и не заканчивать на X16, после 2-х лет разработки нужно дать больше (РМА концовку оставить дополнив скриптовыми событиями, освещение на локах перекрасить)....
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 30.01.2014, 14:04
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Sightholder
Среда, 29.01.2014, 14:53 | Сообщение # 2245
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Shadows, а обязательно делать концовку на X-16, почему бы не оставить непеределанное "как есть"? Просто заканчивать игру на середине - это совсем уж обломно.
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RuWar
Среда, 29.01.2014, 15:34 | Сообщение # 2246
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Как бы Del
Пост убрал чтобы не спойлерить тем, кто будет читать потом, если что-то из предложенного в итоге пойдет в дело.

Было много буков:
разные доводы о том как важно запилить освещение на старых РМА локах для 1-ой версии PZ и о том как важно заюзать Подземку Прияти
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 30.01.2014, 14:06
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  MrPred
Среда, 29.01.2014, 16:56 | Сообщение # 2247
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

Shadows, Такой вот вопросец: А остался какой-нибудь последний девелоперский билд Шэдоус Аддон? Просто честно говоря вроде бы PZ уже давно отошел от стороны Шэдоуса + РМА, которые были как ТСС. Просто вроде ведь ты собирался Аддон допилить, а вышло как обычно, мод разросся вширь и ввысь, и вроде как перестал быть ТСС.
Сообщение отредактировал MrPred - Среда, 29.01.2014, 16:58
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Среда, 29.01.2014, 17:33 | Сообщение # 2248
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

Я, наверное, не в теме - но в PZ ещё подземелья Припяти что ли планируются? blink
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 29.01.2014, 17:54 | Сообщение # 2249
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Как бы Del
Пост убрал чтобы не спойлерить тем, кто будет читать потом, если что-то из предложенного в итоге пойдет в дело.

тут было много букв про не закачивание в x16 и важности запилить Подземку Припяти с красивым освещением...
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 30.01.2014, 14:02
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 29.01.2014, 19:15 | Сообщение # 2250
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Кстати, как по мне, недостаток подземки Припяти в ЗП и других модах в ее слишком большой затемненности, из-за чего не ощущается масштаб локации. Учитывая то, как Shadows умеет играть со светом, в PZ выглядело бы очень круто.
  Злобная реклама
Среда, 29.01.2014, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: