Случайная подборка модов
ABC Inferno
3.9
История Кота
3.4
Sigerous Mod 2.2
4.1
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Paradise Lost
3.7
Ночь перед Рождеством
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 13.02.2014, 20:55 | Сообщение # 2266
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата RuWar ()
Короткие видео дневники с иконкой текста.

Цитата RuWar ()
По крайней мере такое делают зарубежные мододелы на moddb

Не очень мне нравится подобная идея. Все фичи итак описаны в "нововведениях" мода.
Лучше подобное показывать в виде записи геймплея - как оно на практике применяется.

Подобное планируется, когда будет сделан Кордон.

Добавлено (13.02.2014, 20:55)
---------------------------------------------
Кстати, часть трейлера уже снята smile

  Злобная реклама
Четверг, 13.02.2014, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 23.02.2014, 14:25 | Сообщение # 2267
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Shadows ()
Кстати, часть трейлера уже снята


28 февраля будет уже год с момента релиза прошлого видео



----



Добавлено (23.02.2014, 14:25)
---------------------------------------------
http://youtu.be/BvJl-66ARps

Если проапгрейдить Phantoms Zone c помощью Lost World: Origin, то действительно можно задуматься о скором релизе... (освещение править под стиль PZ)

Вариант темной долины, припять, другие удачные локации --> маст хэв..

не знаю стоит ли тратить время и продолжать пилить кордон, вместо того, чтобы заюзать из LWO сделав освещения на фабрике в стилистике PZ и переключится на что-то другое....

В Lost World: Origin добротные локации просящиеся в PZ...
Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 23.02.2014, 14:43
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Беларусь  nik-prizrakk2008
Воскресенье, 23.02.2014, 14:40 | Сообщение # 2268
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата RuWar ()
Из всех мутантов, что вводили фанаты зомби в противогазе выглядит весьма удачной находкой

Слоник biggrin Такого ножом не ударишь - я от смеха не смогу нормально нажимать на клавиши. Но контролер в трусах.... убивает просто. Новая версия более лучшая, чем та что в ОЛР
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Украина  DEM
Воскресенье, 23.02.2014, 15:06 | Сообщение # 2269
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата RuWar ()
Если проапгрейдить Phantoms Zone c помощью Lost World: Origin, то действительно можно задуматься о скором релизе... (освещение править под стиль PZ)

Вариант темной долины, припять, другие удачные локации --> маст хэв..

не знаю стоит ли тратить время и продолжать пилить кордон, вместо того, чтобы заюзать из LWO сделав освещения на фабрике в стилистике PZ и переключится на что-то другое....


Очень интересно будет узнать что скажет Shadows.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.02.2014, 18:35 | Сообщение # 2270
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата RuWar ()
Если проапгрейдить Phantoms Zone c помощью Lost World: Origin, то действительно можно задуматься о скором релизе...

Цитата jein ()
Очень интересно будет узнать что скажет

Для начала надо посмотреть, что собственно из себя представляют там локации. Надеюсь, что обложка будет соответствовать содержанию и не придется лицезреть кучу багов геометрии (как это часто бывает в модах)...
В частности интересует полная Припять и, возможно, некоторые объекты.

Цитата RuWar ()
не знаю стоит ли тратить время и продолжать пилить кордон, вместо того, чтобы заюзать из LWO сделав освещения на фабрике в стилистике PZ

Да блин, не только в освещении суть. 60% игроков вообще плевать какого цвета лампочка весит. Им куда важнее, насколько локация разнообразна и интересна, насколько хорош геймплей... И тут нельзя брать бездумно, то что есть, осознавая, что оно требует серьезной доработки. Билдовская версия Кордона со спавном и сюжетом уже давно готова, но само качество локации оставляет желать лучшего. Именно поэтому пока ничего не показано.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Akcok
Вторник, 25.02.2014, 12:25 | Сообщение # 2271
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Вот такой вот вопросик. Видно что в моде будет оружие из ЧН\ЗП (то есть ствол на ЧН руках с такими анимациями). Все ли оружие и прочее (нож, бинокль, болт) перенесено? Все ли хорошо работает в плане анимаций и так далее (подствольник)? Работает ли РПГ-7 и РГ-6 нормально? Если все норм, нужно ли в конфиге оружия править расположение или итак оно норм встает?
Занимался в ЗП этим делом, ток наоборот. Переносил оружие на руках ТЧ в ЗП. Муть еще та + невозможно перенести нож (оно просто не наносит удар), РПГ-7 (баги с анимациями). Скорее всего с болтом и РГ-6 будет то-же самое. А тут дело наоборот. Работает ли все как надо?
  Злобная реклама
Вторник, 25.02.2014, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  RuWar
Среда, 26.02.2014, 13:48 | Сообщение # 2272
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Shadows ()
Для начала надо посмотреть, что собственно из себя представляют там локации. Надеюсь, что обложка будет соответствовать содержанию и не придется лицезреть кучу багов геометрии (как это часто бывает в модах)...
В частности интересует полная Припять и, возможно, некоторые объекты.


Самое страшное в лиманске растянутая геометрия по антенне ...

Припять неплохо получилось, аналогов пока нет...
Единственное, что нужно выстроить Припять как заброшенный мистичный(аномальный) город, а не горячая точка Чечни как было в ЗП и ТЧ

В Припять вроде реализованы тени людей от молний как в метро.
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 27.02.2014, 11:56
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2014, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  MrPred
Среда, 26.02.2014, 17:12 | Сообщение # 2273
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

RuWar, Вэйт, где это, в LWO реализовали в Припяти призрачные тени людей?

Добавлено (26.02.2014, 17:12)
---------------------------------------------
power-cat, а нафига ты переносил убогие дефолтные ТЧ-руки? В ЧН-ЗП я считаю охрененные руки, по сравнению с дебильными в ТЧ, оружие блин на половину экрана.

  Злобная реклама
Среда, 26.02.2014, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 26.02.2014, 17:16 | Сообщение # 2274
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата MrPred ()
а нафига ты переносил убогие дефолтные ТЧ-руки?

Это как бы дело автора, а не твоё.
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2014, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  MrPred
Среда, 26.02.2014, 17:18 | Сообщение # 2275
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

mothafucka, не, ну это ясное дело. Просто всё равно, не смог пройти мимо и не кинуть камень в сторону убогих рук ТЧ. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2014, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 26.02.2014, 18:21 | Сообщение # 2276
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

MrPred, power-cat делал мод на ЧН, приближающий его к стилю ТЧ. Поэтому и нужны были руки из первой части.
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2014, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Япония  hi_flyer
Среда, 26.02.2014, 19:09 | Сообщение # 2277
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата power-cat ()
Работает ли все как надо?


Я видел болт. Всё отлично работает. Даже круче чем в ЗП поверь.
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2014, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  2clip
Среда, 26.02.2014, 20:45 | Сообщение # 2278
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 4
Регистрация: 24.01.2014

power-cat, это если с ТЧ на ЧН\ЗП переносить проблемы гарантированы, ибо там по факту вообще единого скелета-образца для всего оружия нет, насколько знаю. Но перенос с ЧН\ЗП на ТЧ, это почти гарантированное отсутствие каких-либо проблем, при наличии прямых рук(а у Shadows'a я полагаю они прямые). Единственное, не будут работать анимации раскачки оружия при ходьбе(хотя в том же LWO как я понял на некоторых стволах, конкретно пистолетах есть 0.0).
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2014, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2014
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 26.02.2014, 23:59 | Сообщение # 2279
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата power-cat ()
Все ли оружие и прочее (нож, бинокль, болт) перенесено?

На данный момент не всё, а где-то половина. Это довольно кропотливая работа, так что занимаюсь этим, когда не влом smile

Цитата power-cat ()
Все ли хорошо работает в плане анимаций и так далее (подствольник)? Работает ли РПГ-7 и РГ-6 нормально? Если все норм, нужно ли в конфиге оружия править расположение или итак оно норм встает?

Нормально всё работает, все анимации используются (ходьба, бег с подствольником, анимации скуки и т.п.). Более того, анимации ходьбы будут отличаться, в зависимости от положения ГГ (бежит, идет, ползет ._. и т.п.)..
Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 27.02.2014, 00:02
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2014, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 05.03.2014, 18:04 | Сообщение # 2280
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Shadows, чё там у тебя происходит? smile
  Злобная реклама
Среда, 05.03.2014, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: