Случайная подборка модов
Парадокс: Начало
3.6
Absolute Nature 3
4.1
Альтернатива 1.2
3.0
Darkest Time
3.5
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 24.04.2014, 14:45 | Сообщение # 2491
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата aleksey312 ()
Это Х-16? Красиво! Атмосферно!


только там речь об эффектах примененных к моделе контролера, чтобы получить интересное существо для Warlab
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 24.04.2014, 15:18
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Bryndza
Суббота, 26.04.2014, 02:06 | Сообщение # 2492
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2013

Да в чем ваша проблема, товарищ RuWar? biggrin
Почему вы так и норовите из Метро моделей да прочих ресурсов понатаскать? Нам этого добра в сталкере не надо, хоть и в модах.
  Злобная реклама
Суббота, 26.04.2014, 02:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 26.04.2014, 02:20 | Сообщение # 2493
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Bryndza ()
Почему вы так и норовите из Метро моделей да прочих ресурсов понатаскать?

Может быть потому, что за десяток лет ресурсы сталкера немножечко устарели?
  Злобная реклама
Суббота, 26.04.2014, 02:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  Bryndza
Суббота, 26.04.2014, 02:31 | Сообщение # 2494
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2013

Цитата mothafucka ()
Может быть потому, что за десяток лет ресурсы сталкера немножечко устарели?

Какой еще "десяток лет"? Бред.
  Злобная реклама
Суббота, 26.04.2014, 02:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 26.04.2014, 02:36 | Сообщение # 2495
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Bryndza ()
Какой еще "десяток лет"? Бред.

Запусти билд средней давности (1935, например). Потом открой калькулятор (ввести "calc" в меню Пуск) и вычти 2004 от 2014.
  Злобная реклама
Суббота, 26.04.2014, 02:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 26.04.2014, 10:13 | Сообщение # 2496
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Bryndza ()
Почему вы так и норовите из Метро моделей да прочих ресурсов понатаскать? Нам этого добра в сталкере не надо, хоть и в модах.


Графика как в метро точно нужна (она там как в билдах сталкера)
Задымленность помещений предложенная ранее в итоге очень многим понравилась... или,например, особенности огненных источников света:


Модели под вопросом. (ну откуда взять, подходящие модели детей с готовыми анимациями и озвучкой, если делать одну и сюжетных сцен диздока?)

Нужны некоторые фразы из озвучки т.к вряд ли кто-то будет озвучивать создание в warlab

От метро нужно только то, что вписывается...

Метро и сталкера делали одни и те же люди из-за чего подчерк очень похож, вплоть до тембра голосов в озвучке.
Абсурно было бы тащить библиотекаря, носачей или модельку черного в том исполнение в котором она есть в метро 2033....
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 26.04.2014, 10:28
  Злобная реклама
Суббота, 26.04.2014, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 26.04.2014, 13:05 | Сообщение # 2497
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата RuWar ()
Задымленность помещений предложенная ранее в итоге очень многим понравилась... или,например, особенности огненных источников света:

Да, после эпик вина с Х-16, очень тяжело придумать\реализовать освещение для других локаций )) Но хуже делать то уже нельзя...
Пока моделлер работает над моделями ТД (кстати, там уже почти завершено), я мучаю освещение на Агропроме (там оно осталось со времен первого трейлера). Пока пытаюсь в одной из комнат воссоздать что-то типа этого:
http://www.gameru.net/forum/index.php?autocom=gallery&req=si&img=37756
Сообщение отредактировал Shadows - Суббота, 26.04.2014, 13:06
  Злобная реклама
Суббота, 26.04.2014, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 27.04.2014, 12:10 | Сообщение # 2498
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Вроде видел скрин в доработках графики финалки на gameru.net



Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 27.04.2014, 12:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.04.2014, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 27.04.2014, 21:27 | Сообщение # 2499
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

RuWar, это скрин хз какой давности, ещё можно заметить старую растительность даже.
Освещение с тех пор поменялось там.

А горелки да, учту.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.04.2014, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Хорватия  Потенциал
Воскресенье, 27.04.2014, 23:38 | Сообщение # 2500
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Цитата RuWar ()
лучше во всех непонятных ситуациях использовать оранжевую горелку)

Эдакий эффект загадочности и прочей муйни. Выглядит атмосферно. Вот бы оттенок сталерской горелки сменить на более красный и более яркий.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.04.2014, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 28.04.2014, 11:17 | Сообщение # 2501
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Не знаю было в модах или нет....

Ночью поголовно во всех погодных модах луна изображается полным кругом...
А вот интересней было бы запилить другой вариант луны
Неполная луна... визуально больше цепляет внимание, выглядит колоритней т.к такой вариант луны часто используют в разных изображениях дизайне и т.д


Вроде сегодня слили исходники в одной из тем LA
http://www.gameru.net/forum....1460025

Если это они, то есть какие-то задумки что-то особое реализовать?
Вроде на 7 патч и видимо к PZ не подойдут?
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 28.04.2014, 14:40
  Злобная реклама
Понедельник, 28.04.2014, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 02.05.2014, 23:18 | Сообщение # 2502
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата RuWar ()
Если это они, то есть какие-то задумки что-то особое реализовать?

Это настоящие исходники. Со всеми потрохами, даже СДК.
Правда пока неизвестно, можно ли скомпилить. Но даже если не получится, то теперь весь код перед глазами - не надо будет тратить кучу времени на разбор асмового выхлопа.

Цитата RuWar ()
Вроде на 7 патч и видимо к PZ не подойдут?

Пока еще неизвестно, как эти сырцы (если удастся скомпилить) будут работать с ТЧ. Да и ПЗ сильно привязан к Xray-Extentions, в случае успеха придется адаптировать оттуда все правки, которые нужны.

Добавлено (02.05.2014, 23:18)
---------------------------------------------
С этими исходниками руки до СДК теперь не дотягиваются biggrin

Сообщение отредактировал Shadows - Понедельник, 28.04.2014, 22:58
  Злобная реклама
Пятница, 02.05.2014, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 03.05.2014, 12:43 | Сообщение # 2503
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Shadows ()
С этими исходниками руки до СДК теперь не дотягиваются


Намечаются ли какие-то фишки типа объемного света в помещениях ?
  Злобная реклама
Суббота, 03.05.2014, 12:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Хорватия  Потенциал
Суббота, 03.05.2014, 13:05 | Сообщение # 2504
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

RuWar, объёмный свет - по сути те же саншафты, только от ламп. Такое сделали в Dynamic Shaders 2.0
  Злобная реклама
Суббота, 03.05.2014, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 06.05.2014, 13:51 | Сообщение # 2505
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Создал тему про кодирование видео для ТЧ
http://ap-pro.ru/forum/21-10311-1

Хотелось бы в PZ увидеть видео заставок каких нибудь....

Добавлено (06.05.2014, 13:51)
---------------------------------------------
Глядя на генераторы Альфы задумался над более завершенном киношно-фантастичном виде генераторов

Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 07.05.2014, 11:00
  Злобная реклама
Вторник, 06.05.2014, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: