Случайная подборка модов
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Альтернатива 1.2
3.0
Clear Sky Complete
4.1
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
История Борова
3.6
Вариант Омега 2
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Суббота, 28.06.2014, 15:22 | Сообщение # 2671
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата Sightholder ()
Просто не хотелось, чтобы мод совсем уж отошёл от концепции ТСС и пошёл по стопам LA...

Тут никто "по стопам" не ходит. «Мы идем своим путем»
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Sightholder
Суббота, 28.06.2014, 15:53 | Сообщение # 2672
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата lafugix ()
Тут никто "по стопам" не ходит. «Мы идем своим путем»

Я к тому, что LA тоже начинал с восстановления ТСС, а пришёл к тому, что ТСС там и не пахнет. И мне бы не хотелось, чтобы PZ повторил его судьбу.
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Украина  nikitalebedin
Суббота, 28.06.2014, 15:56 | Сообщение # 2673
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата Sightholder ()
И мне бы не хотелось, чтобы PZ повторил его судьбу.

Не волнуйся, PZ не станет низкокачественным шлаком. А если хочешь ТСС - играй в ОЛР
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Суббота, 28.06.2014, 18:47 | Сообщение # 2674
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Shadows ()
Такой вопрос, нужно ли переделывать алгоритм расчета характеристик артов для окна описания на манер ЗП? Ну там, например, для здоровья было не +400%, а просто +4.

Не трогай - оставь лучше как есть wink Пусть ТЧ останется ТЧ... кому надо - сами сделают.
И название тоже не меняй - нынешнее вполне подходит моду... И раз уж затронули Зону Фантомов (Призраков)... если правильно помню то должно было быть место в моде с таким названием... Проясни пожалуйста эту ситуация
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Sightholder
Суббота, 28.06.2014, 19:11 | Сообщение # 2675
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата nikitalebedin ()
Не волнуйся, PZ не станет низкокачественным шлаком. А если хочешь ТСС - играй в ОЛР

Насколько я знаю, PZ позиционирует себя, как мод "восстанавливающий ТСС в HD формате". Но в погоне за "HD", как раз таки и теряется ТСС. Это можно увидеть, сравнив более ранние и последние скриншоты. Понятно, что "низкокачественным шлаком" PZ не станет, но похоже, что и ТСС, который многие пытались возродить, мы так никогда и не увидим. sad
Что же касается OLR, то он реставрирует именно "Oblivion Lost" за 2003 - 2004 гг. А ранний "Shadow of Chernobyl" за 2005 никто толком так и не восстановил. Собственно именно этого я и ждал от Shadows Addon 0.7, который в последствии перерос в Phantoms Zone. Но в последнее время он уходит от этого всё дальше и дальше (новый графон, новый дизайн и т.д.), тоже самое когда-то произошло и с LA.
P.S.: надеюсь, что более ранние наработки по моду не пропадут, и если не будут включены в финальную версию PZ, то по крайней мере будут выложены отдельно тов. Shadows'ом после релиза.
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  Булат
Суббота, 28.06.2014, 19:53 | Сообщение # 2676
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Sightholder, а я вот никогда не понимал этой погони за ТСС во всем. Да, в билдах лучшие локации и много вырезанных сюжетных моментов - это имеет смысл восстанавливать, как и мелочи типа сна и т.д. Но зачем искусственно ухудшать то, что есть в игре или заменять на более примитивное, только потому, что все это было вместе с теми локациями и сюжетными поворотами?
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Беларусь  nik-prizrakk2008
Суббота, 28.06.2014, 19:58 | Сообщение # 2677
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Sightholder ()
Понятно, что "низкокачественным шлаком" PZ не станет, но похоже, что и ТСС, который многие пытались возродить, мы так никогда и не увидим.

Как же вы задрали со своими ТСС... ОЛР 2.5 в помощь вам... а ФЗ оставьте уже в покое

Добавлено (28.06.2014, 19:56)
---------------------------------------------

Цитата Булат ()
Да, в билдах лучшие локации

Некорректное выражение... По факту почти все дефолтные более качественно и нрамотно проработаны... Разве что билд. Янтарь все же превосходит дефолтный... Билдо-локи просто менее заезжаны... вот и впечатление что они лучше... Идеальным вариантом стало бы амальгама билдолок и дефолтных... да при этом не получить сборную солянку на выходе... В Путь во мгле вроде бы справились с этим...

Добавлено (28.06.2014, 19:58)
---------------------------------------------
И уже определитесь сколько там ваших ТСС существует в природе... По факту ни одного... а по желаниям игроков... пара десятков так точно... За 2005 год особо нечего восстанавливать... а у ФЗ серьезные шансы занять свою нишу в моддинге на ТЧ наряду с ОГСЕ 3...

  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Украина  nikitalebedin
Суббота, 28.06.2014, 20:03 | Сообщение # 2678
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата Булат ()
Да, в билдах лучшие локации

Если исправить баги - возможно. Но количество этих багов настолько огромно, что перекрывает все достоинства билдолок
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  MV15
Суббота, 28.06.2014, 20:09 | Сообщение # 2679
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 1
Регистрация: 22.01.2012

Цитата nik-prizrakk2008 ()
Как же вы задрали со своими ТСС... ОЛР 2.5 в помощь вам... а ФЗ оставьте уже в покое

Поколение ТСС, а ты как хотел)))) Они как монолитовцы, адепты ТСС
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.01.2012
Российская Федерация  Булат
Суббота, 28.06.2014, 20:11 | Сообщение # 2680
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

nik-prizrakk2008, финальные локаци, в большинстве своем, превосходят билдовские именно только по проработанности, как подметил nikitalebedin. Если их "осовременить" по графике и залатать, то они будут гораздо симпатичнее финальных. Ну, кроме, разве что, Радара. Мне он не понравился.
Сообщение отредактировал Булат - Суббота, 28.06.2014, 20:11
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Беларусь  nik-prizrakk2008
Суббота, 28.06.2014, 20:19 | Сообщение # 2681
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Булат, там и с геометрией косяки... не достаточно им просто травки красивой добавить...
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Enclave
Суббота, 28.06.2014, 20:27 | Сообщение # 2682
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Мне как-то все равно будет этот мод полностью ТСС или нет. Главное, чтобы мод вышел качественным и интересным. А насчет сюжета 2005 года вроде Shadows, должен восстановить в этом моде.
Сообщение отредактировал Enclave - Суббота, 28.06.2014, 21:19
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Sightholder
Суббота, 28.06.2014, 21:11 | Сообщение # 2683
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Булат, забавно видеть, как люди любят интерпретировать услышанное (прочитанное) согласно своим ожиданиям. Вот ответе мне, где я в своих высказываниях дал вам понять, что нужно "искусственно ухудшать то, что есть в игре или заменять на более примитивное"? Я лишь хотел сказать, что мне бы не хотелось, чтобы более ранние наработки, такие как билдовский дизайн или графика, продемонстрированная на скриншотах за 7.01.2013, были безвозвратно утеряны в ходе дальнейших изменений в концепции мода.
Цитата nik-prizrakk2008 ()
Цитата Sightholder ()
Понятно, что "низкокачественным шлаком" PZ не станет, но похоже, что и ТСС, который многие пытались возродить, мы так никогда и не увидим.

Как же вы задрали со своими ТСС... ОЛР 2.5 в помощь вам... а ФЗ оставьте уже в покое

Если вы потрудитесь перечитать второй абзац моего сообщения, то возможно поймёте почему от PZ я ожидал именно ТСС.
Цитата MV15 ()
Поколение ТСС, а ты как хотел)))) Они как монолитовцы, адепты ТСС

Будь я и впрямь фанатиком, то уже отписался бы во всех модах на ТЧ: "Вы не то делаете, нада вастанавливать ТСС1!!1" biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 28.06.2014, 23:37 | Сообщение # 2684
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Sightholder ()
Но в погоне за "HD", как раз таки и теряется ТСС.

Тут ты прав, ибо уже приходится отказываться от некоторых вещей, которые были сделаны для билдо-версии мода. Тот же интерфейс - с худа почти всё убирать надо, если следовать моей концепции)) Был нарисован концепт нового худа и он весьма минималистичен. Или например в инвентаре делать равнозначные слоты для оружия, а разные прогресс бары, в т.ч. и голода (который когда-то хотели восстановить все билдоманы) выпиливать... Кароче постоянно такая дилемма - хочется одновременно запилить что-то новое, но и старое выкидывать не хочется))
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Воскресенье, 29.06.2014, 08:39 | Сообщение # 2685
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата Shadows ()
Тут ты прав, ибо уже приходится отказываться от некоторых вещей, которые были сделаны для билдо-версии мода. Тот же интерфейс - с худа почти всё убирать надо, если следовать моей концепции)) Был нарисован концепт нового худа и он весьма минималистичен. Или например в инвентаре делать равнозначные слоты для оружия, а разные прогресс бары, в т.ч. и голода (который когда-то хотели восстановить все билдоманы) выпиливать... Кароче постоянно такая дилемма - хочется одновременно запилить что-то новое, но и старое выкидывать не хочется))

Думаю, что в этом случае, было бы разумно выпустить финальную версию Shadows Addon со всеми билдовскими наработками, сделанными вами раннее, т.к. в текущею концепцию PZ они уже всё равно не вписываются и в дальнейшем будут лишь тормозить развитие проекта. Таким образом, вам больше не придётся разрываться между старыми и новыми идеями, и вы сможете двигаться дальше, не оглядываясь постоянно назад.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.06.2014, 08:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Поиск: