Случайная подборка модов
День одиночки
1.6
Обречённый город
4.2
Судьба Зоны 0.5
3.9
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Вектор Отчуждения
4.2
Winter Mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Суббота, 28.06.2014, 15:22 | Сообщение # 2671
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата Sightholder ()
Просто не хотелось, чтобы мод совсем уж отошёл от концепции ТСС и пошёл по стопам LA...

Тут никто "по стопам" не ходит. «Мы идем своим путем»
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Sightholder
Суббота, 28.06.2014, 15:53 | Сообщение # 2672
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата lafugix ()
Тут никто "по стопам" не ходит. «Мы идем своим путем»

Я к тому, что LA тоже начинал с восстановления ТСС, а пришёл к тому, что ТСС там и не пахнет. И мне бы не хотелось, чтобы PZ повторил его судьбу.
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Украина  nikitalebedin
Суббота, 28.06.2014, 15:56 | Сообщение # 2673
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата Sightholder ()
И мне бы не хотелось, чтобы PZ повторил его судьбу.

Не волнуйся, PZ не станет низкокачественным шлаком. А если хочешь ТСС - играй в ОЛР
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Суббота, 28.06.2014, 18:47 | Сообщение # 2674
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Shadows ()
Такой вопрос, нужно ли переделывать алгоритм расчета характеристик артов для окна описания на манер ЗП? Ну там, например, для здоровья было не +400%, а просто +4.

Не трогай - оставь лучше как есть wink Пусть ТЧ останется ТЧ... кому надо - сами сделают.
И название тоже не меняй - нынешнее вполне подходит моду... И раз уж затронули Зону Фантомов (Призраков)... если правильно помню то должно было быть место в моде с таким названием... Проясни пожалуйста эту ситуация
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Sightholder
Суббота, 28.06.2014, 19:11 | Сообщение # 2675
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата nikitalebedin ()
Не волнуйся, PZ не станет низкокачественным шлаком. А если хочешь ТСС - играй в ОЛР

Насколько я знаю, PZ позиционирует себя, как мод "восстанавливающий ТСС в HD формате". Но в погоне за "HD", как раз таки и теряется ТСС. Это можно увидеть, сравнив более ранние и последние скриншоты. Понятно, что "низкокачественным шлаком" PZ не станет, но похоже, что и ТСС, который многие пытались возродить, мы так никогда и не увидим. sad
Что же касается OLR, то он реставрирует именно "Oblivion Lost" за 2003 - 2004 гг. А ранний "Shadow of Chernobyl" за 2005 никто толком так и не восстановил. Собственно именно этого я и ждал от Shadows Addon 0.7, который в последствии перерос в Phantoms Zone. Но в последнее время он уходит от этого всё дальше и дальше (новый графон, новый дизайн и т.д.), тоже самое когда-то произошло и с LA.
P.S.: надеюсь, что более ранние наработки по моду не пропадут, и если не будут включены в финальную версию PZ, то по крайней мере будут выложены отдельно тов. Shadows'ом после релиза.
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  Булат
Суббота, 28.06.2014, 19:53 | Сообщение # 2676
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Sightholder, а я вот никогда не понимал этой погони за ТСС во всем. Да, в билдах лучшие локации и много вырезанных сюжетных моментов - это имеет смысл восстанавливать, как и мелочи типа сна и т.д. Но зачем искусственно ухудшать то, что есть в игре или заменять на более примитивное, только потому, что все это было вместе с теми локациями и сюжетными поворотами?
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Беларусь  nik-prizrakk2008
Суббота, 28.06.2014, 19:58 | Сообщение # 2677
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Sightholder ()
Понятно, что "низкокачественным шлаком" PZ не станет, но похоже, что и ТСС, который многие пытались возродить, мы так никогда и не увидим.

Как же вы задрали со своими ТСС... ОЛР 2.5 в помощь вам... а ФЗ оставьте уже в покое

Добавлено (28.06.2014, 19:56)
---------------------------------------------

Цитата Булат ()
Да, в билдах лучшие локации

Некорректное выражение... По факту почти все дефолтные более качественно и нрамотно проработаны... Разве что билд. Янтарь все же превосходит дефолтный... Билдо-локи просто менее заезжаны... вот и впечатление что они лучше... Идеальным вариантом стало бы амальгама билдолок и дефолтных... да при этом не получить сборную солянку на выходе... В Путь во мгле вроде бы справились с этим...

Добавлено (28.06.2014, 19:58)
---------------------------------------------
И уже определитесь сколько там ваших ТСС существует в природе... По факту ни одного... а по желаниям игроков... пара десятков так точно... За 2005 год особо нечего восстанавливать... а у ФЗ серьезные шансы занять свою нишу в моддинге на ТЧ наряду с ОГСЕ 3...

  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Украина  nikitalebedin
Суббота, 28.06.2014, 20:03 | Сообщение # 2678
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата Булат ()
Да, в билдах лучшие локации

Если исправить баги - возможно. Но количество этих багов настолько огромно, что перекрывает все достоинства билдолок
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  MV15
Суббота, 28.06.2014, 20:09 | Сообщение # 2679
Статус:
Новичок:
Сообщений: 274
Награды: 1
Регистрация: 22.01.2012

Цитата nik-prizrakk2008 ()
Как же вы задрали со своими ТСС... ОЛР 2.5 в помощь вам... а ФЗ оставьте уже в покое

Поколение ТСС, а ты как хотел)))) Они как монолитовцы, адепты ТСС
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.01.2012
Российская Федерация  Булат
Суббота, 28.06.2014, 20:11 | Сообщение # 2680
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

nik-prizrakk2008, финальные локаци, в большинстве своем, превосходят билдовские именно только по проработанности, как подметил nikitalebedin. Если их "осовременить" по графике и залатать, то они будут гораздо симпатичнее финальных. Ну, кроме, разве что, Радара. Мне он не понравился.
Сообщение отредактировал Булат - Суббота, 28.06.2014, 20:11
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Беларусь  nik-prizrakk2008
Суббота, 28.06.2014, 20:19 | Сообщение # 2681
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Булат, там и с геометрией косяки... не достаточно им просто травки красивой добавить...
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Enclave
Суббота, 28.06.2014, 20:27 | Сообщение # 2682
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Мне как-то все равно будет этот мод полностью ТСС или нет. Главное, чтобы мод вышел качественным и интересным. А насчет сюжета 2005 года вроде Shadows, должен восстановить в этом моде.
Сообщение отредактировал Enclave - Суббота, 28.06.2014, 21:19
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Sightholder
Суббота, 28.06.2014, 21:11 | Сообщение # 2683
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Булат, забавно видеть, как люди любят интерпретировать услышанное (прочитанное) согласно своим ожиданиям. Вот ответе мне, где я в своих высказываниях дал вам понять, что нужно "искусственно ухудшать то, что есть в игре или заменять на более примитивное"? Я лишь хотел сказать, что мне бы не хотелось, чтобы более ранние наработки, такие как билдовский дизайн или графика, продемонстрированная на скриншотах за 7.01.2013, были безвозвратно утеряны в ходе дальнейших изменений в концепции мода.
Цитата nik-prizrakk2008 ()
Цитата Sightholder ()
Понятно, что "низкокачественным шлаком" PZ не станет, но похоже, что и ТСС, который многие пытались возродить, мы так никогда и не увидим.

Как же вы задрали со своими ТСС... ОЛР 2.5 в помощь вам... а ФЗ оставьте уже в покое

Если вы потрудитесь перечитать второй абзац моего сообщения, то возможно поймёте почему от PZ я ожидал именно ТСС.
Цитата MV15 ()
Поколение ТСС, а ты как хотел)))) Они как монолитовцы, адепты ТСС

Будь я и впрямь фанатиком, то уже отписался бы во всех модах на ТЧ: "Вы не то делаете, нада вастанавливать ТСС1!!1" biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 28.06.2014, 23:37 | Сообщение # 2684
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Sightholder ()
Но в погоне за "HD", как раз таки и теряется ТСС.

Тут ты прав, ибо уже приходится отказываться от некоторых вещей, которые были сделаны для билдо-версии мода. Тот же интерфейс - с худа почти всё убирать надо, если следовать моей концепции)) Был нарисован концепт нового худа и он весьма минималистичен. Или например в инвентаре делать равнозначные слоты для оружия, а разные прогресс бары, в т.ч. и голода (который когда-то хотели восстановить все билдоманы) выпиливать... Кароче постоянно такая дилемма - хочется одновременно запилить что-то новое, но и старое выкидывать не хочется))
  Злобная реклама
Суббота, 28.06.2014, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Воскресенье, 29.06.2014, 08:39 | Сообщение # 2685
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата Shadows ()
Тут ты прав, ибо уже приходится отказываться от некоторых вещей, которые были сделаны для билдо-версии мода. Тот же интерфейс - с худа почти всё убирать надо, если следовать моей концепции)) Был нарисован концепт нового худа и он весьма минималистичен. Или например в инвентаре делать равнозначные слоты для оружия, а разные прогресс бары, в т.ч. и голода (который когда-то хотели восстановить все билдоманы) выпиливать... Кароче постоянно такая дилемма - хочется одновременно запилить что-то новое, но и старое выкидывать не хочется))

Думаю, что в этом случае, было бы разумно выпустить финальную версию Shadows Addon со всеми билдовскими наработками, сделанными вами раннее, т.к. в текущею концепцию PZ они уже всё равно не вписываются и в дальнейшем будут лишь тормозить развитие проекта. Таким образом, вам больше не придётся разрываться между старыми и новыми идеями, и вы сможете двигаться дальше, не оглядываясь постоянно назад.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.06.2014, 08:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Поиск: