Случайная подборка модов
Я - Призрак
2.8
L.U.R.K.
4.0
Альтернатива 1.2
3.0
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Вариант Омега 2
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  leoberg124
Воскресенье, 29.06.2014, 15:12 | Сообщение # 2686
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Главное что бы атмосфера была билдовская. Мрачность, саспенс, неизвестность.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.06.2014, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 29.06.2014, 15:26 | Сообщение # 2687
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Sightholder ()
Думаю, что в этом случае, было бы разумно выпустить финальную версию Shadows Addon со всеми билдовскими наработками, сделанными вами раннее, т.к. в текущею концепцию PZ

Ну, большинство билдо-ориентированных наработок касаются прежде всего интерфейса, ну и может быть ещё оружия (руки ЗП вместо ТЧ+раскачка). Что касается уровней, то как такового критерия ТСС™-дизайна нет. Разве что деревья из АН3 сюда не особо вписываются. А так, в остальном все наработки вполне себе годятся и сейчас.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.06.2014, 15:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Воскресенье, 29.06.2014, 15:54 | Сообщение # 2688
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Shadows, а что на счёт билдографона, останется ли он в PZ?

Добавлено (29.06.2014, 15:54)
---------------------------------------------
И что касается билдовского дизайна, то его ведь тоже можно сделать опционально, как в LA и тогда ничего выпиливать не придется?
Сообщение отредактировал Sightholder - Воскресенье, 29.06.2014, 16:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.06.2014, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 13.07.2014, 20:04 | Сообщение # 2689
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Продолжаю ковырять двиг, запилил наверно все фичи по фонарю/ПНВ, которые только можно.
Вопрос, надо ли делать на худе прогресс-бар разряженности фонарика (как в ЛА)? Или может это лучше сделать через индикатор (как например сытность)?

Цитата Sightholder ()
а что на счёт билдографона, останется ли он в PZ?

Я уже писал, что базовая версия графона не менялась. Добавлялись лишь опциональные ништяки, навроде саншафтов, мягкой воды\частиц etc.
Всё настраивается в опциях, можно даже выключить правильное положение солнца (как в ЧН\ЗП) и включить дефолтное.

Цитата Sightholder ()
И что касается билдовского дизайна, то его ведь тоже можно сделать опционально, как в LA и тогда ничего выпиливать не придется?

Можно, только реализовывать его через меню опций, имхо неразумно. Лучше на стадии установки (в инсталляторе) выбирать нужный дизайн.
Сообщение отредактировал Shadows - Воскресенье, 13.07.2014, 20:04
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  MrPred
Воскресенье, 13.07.2014, 20:25 | Сообщение # 2690
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

Shadows, я за прогресс-бар. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  Сталкер2000
Воскресенье, 13.07.2014, 20:35 | Сообщение # 2691
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2011

Сложный вопрос. Через прогресс-бар - постоянно маячит на экране; через иконку - слишком неточно. Может, сделать прогресс-бар, но чтобы он появлялся только при нажатии горячей клавиши?
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 13.07.2014, 20:59 | Сообщение # 2692
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Сталкер2000 ()
через иконку - слишком неточно

Ну там, впрочем, особой точности не надо... Яркость фонарика будет зависеть от разряженности батареи. Когда индикатор красный, тогда по идее и надо заряжать.

Цитата Сталкер2000 ()
Может, сделать прогресс-бар, но чтобы он появлялся только при нажатии горячей клавиши?

Проблема прогресс-бара как раз в том, что их просто может дофига стать - жизнь, костюм, машина, топливо - а теперь ещё и фонарик. Пять штук подряд...

Добавлено (13.07.2014, 20:59)
---------------------------------------------
Или же, вообще не делать никаких индикаторов, а разряженность определять визуально, по яркости луча фонарика (как в Метро 2033).
Сообщение отредактировал Shadows - Воскресенье, 13.07.2014, 20:59
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  __Ghost__
Воскресенье, 13.07.2014, 21:05 | Сообщение # 2693
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 19.06.2014

Я за эффекты фонарика как в metro! Думая это будет оптимальным вариантом.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2014
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 13.07.2014, 21:08 | Сообщение # 2694
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Shadows, а если иконку фонарика в инвентаре с прогресс-баром только при наведении мышки? Так и худ разгрузится, и дополнительная инфа по уровню заряда есть.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 13.07.2014, 21:27 | Сообщение # 2695
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Ещё момент: для ПНВ также была восстановлена малоизвестная билдовская фича с разрядкой.

Суть в чём - ПНВ будет работать определенное время, а после полной разрядки выключится. В отличии от всех других реализаций "предметов на батарейках", ПНВ заряжается автоматически, например: пять минут работает, одну минуту заряжается после полной разрядки.

Точно также можно сделать и для фонарика. В таком случае, можно обойтись даже и без батареек...

Исходя из всего этого, надо какую-то единую концепцию выбрать, в том числе, и как отображать инфу о состоянии батарей.

Цитата kv0 ()
а если иконку фонарика в инвентаре с прогресс-баром только при наведении мышки? Так и худ разгрузится, и дополнительная инфа по уровню заряда есть.

Прогресс-бар состояния фонаря в окне описания потом для других целей понадобится.
Сообщение отредактировал Shadows - Воскресенье, 13.07.2014, 21:32
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 13.07.2014, 22:08 | Сообщение # 2696
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Shadows ()
Или же, вообще не делать никаких индикаторов, а разряженность определять визуально, по яркости луча фонарика (как в Метро 2033).

Зе бест ok
Цитата Shadows ()
Точно также можно сделать и для фонарика. В таком случае, можно обойтись даже и без батареек...

Жучки - наше всё smile Понятное дело, что реализовать по-человечески сложно, но сама суть с подзаряжающимся фонариком очень даже.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Сталкер2000
Воскресенье, 13.07.2014, 22:25 | Сообщение # 2697
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2011

Shadows, с ПНВ идея хорошая, но перезагружать каждые пять минут фонарик и потом ждать минуту-полторы - это слишком. Я бы предложил ручную дозарядку (а-ля Метро), но тут сложно с реализацией. Может, заряжать его в течении 20 секунд по нажатию некой клавиши? Если сделать принудительный убор оружия на это время, то получим фичу аналогичную Метро, только без анимации.
Сообщение отредактировал Сталкер2000 - Воскресенье, 13.07.2014, 22:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 13.07.2014, 22:43 | Сообщение # 2698
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Сталкер2000, можно настроить как угодно, хоть так: работа - час реального времени, зарядка - 20 секунд.

Цитата Сталкер2000 ()
Я бы предложил ручную дозарядку (а-ля Метро), но тут сложно с реализацией.

Тут сложно с анимацией, а не с реализацией)))
Я знаю только одного человека, который может сделать достойную анимацию к такой фиче smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  leoberg124
Воскресенье, 13.07.2014, 22:58 | Сообщение # 2699
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Сделай просто батарейки как в ЛА, ЛВО и не морочь голову. Индикатор можно сделать так же как в ЛВО: подменю с процентами зарядки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 13.07.2014, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Либерия  Vagabond
Воскресенье, 20.07.2014, 17:32 | Сообщение # 2700
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2014

Этому проекту явно не до фонариков. Судя по ранним кометам должен был быть какой-то трейлер и видимо скрины с нового кордона. всем наср..
Сообщение отредактировал Vagabond - Воскресенье, 20.07.2014, 17:33
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.07.2014, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2014
Поиск: