Случайная подборка модов
Reach mod + Slenderman
3.5
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
История Борова
3.5
Prosectors Project
4.0
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Связной
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
True Stalker
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 09.12.2016, 17:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015



Платформа: OpenXRay
Разработчик: AP-PRO Team
Дата выхода: 2020 г.

True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая.









  Злобная реклама
Пятница, 09.12.2016, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  aldekotan
Суббота, 18.05.2019, 23:55 | Сообщение # 766
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Цитата Wolfstalker ()
Да без проблем. Но кто этим займется? С точки зрения построения работы не разумно бросать реализацию сюжета и локаций

Обидно в такие моменты, что опыта именно с изменением конфигов не имею, а сам я последние пару лет лишь занимаюсь их изучением) Присоединяясь к обсуждению надобности/не надобности, не скажу, что был бы рад новому визуалу оружия, никогда его не принимал в модах по разным причинам. Но в плане конфигов, у ЗП, ЧН и ТЧ есть несколько проблем, от решения которых хуже не станет, на мой взгляд:

Как их решить - с наскока не скажу, но определённые идеи есть.
Вообще, странно, что именно для работы с оружейной частью человека не нашлось, любая другая сфера деятельности, на мой взгляд, в разы сложнее.
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2019, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  atanda
Воскресенье, 19.05.2019, 00:14 | Сообщение # 767
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

Цитата aldekotan ()
проблем, от решения которых хуже не станет, на мой взгляд

Тут решение одно: вырезать добрую половину пушек, оставить только самые привлекательные и на основе их делать многочисленные апгрейды. Ибо одна другую заменяет и впоследствии становится ненужной, в частности это отразилось не геймплее ЗП, где на 2-ой час игры находишь пушку с которой проиграешь до конца.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  aldekotan
Воскресенье, 19.05.2019, 00:22 | Сообщение # 768
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

atanda, хороший вариант, но не единственный. Ты уверен, что всем имеющимся в оригинале зп пушкам нельзя придать уникальности? Чтобы их чаще хотелось менять по ходу игры
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 00:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  atanda
Воскресенье, 19.05.2019, 00:29 | Сообщение # 769
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

Цитата aldekotan ()
Ты уверен, что всем имеющимся в оригинале зп пушкам нельзя придать уникальности? Чтобы их чаще хотелось менять по ходу игры

Есть идеи?
Надо разделять понятия хочу и смогу\успею\есть время.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 00:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  aldekotan
Воскресенье, 19.05.2019, 01:07 | Сообщение # 770
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

atanda, так идея одна - с конфигами повозиться основательно... Какая-никакая градация уже есть, мне её хватает, по крайней мере в линейке автоматов, да и волнуют меня больше другие вещи, о которых выше говорил. Но для примера правок автоматов,

А по поводу разделения понятий не понял, это ты к чему? Сам я достаточно свободный во времени человек, вопрос скорее не в этом, а в надобности моего участия
Сообщение отредактировал aldekotan - Воскресенье, 19.05.2019, 01:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 01:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  Spectrum-DS
Воскресенье, 19.05.2019, 06:48 | Сообщение # 771
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 6
Регистрация: 28.02.2016

Цитата alex5773 ()
Лучший вариант, это выпускать моды с оригинальной оружейкой.

Не всем такое по душе. Надо подумать и о тех, кому левозатворная порнография не нравится.
Цитата Wolfstalker ()
Тех, кто готов реально усилить команду и помочь делом - мало.

Если ближе к релизу появится свободное время, то помогу с удовольствием.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 06:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
Российская Федерация  Laksa
Воскресенье, 19.05.2019, 06:54 | Сообщение # 772
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата aldekotan ()
... всем имеющимся в оригинале зп пушкам нельзя придать уникальности? Чтобы их чаще хотелось менять по ходу игры

Вот,вот! smile
Больше уникальности зап. стрелялкам.
И еще слово одно просится изменить.
Не "хотелось", а именно "приходилось"
Но это потребует более тщательной проработки сюжетки на отд. этапах.
Причем совместно со спецом по оружейке, которого в данное время нет.
Так что каждый будет мутить свое любимое оружие сам... biggrin tongue
А вообще мы рановато стали эту оруж.тему трепать,
хотя если появится оружейник, то возможно ему будут полезны мнения комьюнити.
Это все уже доводка-шлифовка мода, да и вторично по существу.
Если делать, то после завершения реализации всех глав задуманного ...
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 06:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  aldekotan
Воскресенье, 19.05.2019, 11:56 | Сообщение # 773
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

Цитата Laksa ()
Не "хотелось", а именно "приходилось"

Нет. Когда приходилось - сделать не трудно. Делаешь серьёзную разницу в уроне и цене у каждого нового ствола, чтобы предыдущий выглядел практически бесполезным. Так в рпг обычно поступают с оружием, ты ничего не сможешь сделать в финале с своим условным мечиком первого уровня и вынужден, смотря на цифры урона, менять его периодически. Вся уникальность сходит на нет таким образом. Взять тот же аксу - прекрасен и удобен, но урон занижен, чтобы побыстрее с ним распрощались и перешли на старшую версию. Хотя калибр тот же.
Я же ратую за не навязанную уникальность, когда пройти можно и с обрезом, а выбор оружия зависит только от предпочтений игрока.
p.s. вас понял, закрываю лавочку)
Сообщение отредактировал aldekotan - Воскресенье, 19.05.2019, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  alex5773
Воскресенье, 19.05.2019, 12:22 | Сообщение # 774
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата aldekotan ()
Я же ратую за не навязанную уникальность, когда пройти можно и с обрезом, а выбор оружия зависит только от предпочтений игрока.

Сообщение отредактировал alex5773 - Воскресенье, 19.05.2019, 12:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 12:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Spectrum-DS
Воскресенье, 19.05.2019, 13:40 | Сообщение # 775
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 6
Регистрация: 28.02.2016

Цитата alex5773 ()
Короче всё как в реале)))

Если снял на базе часового с глушителем то все сразу поднимают тревогу, как в реале короче))
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
Российская Федерация  alex5773
Воскресенье, 19.05.2019, 13:43 | Сообщение # 776
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Spectrum-DS, а в реале так что-ли?
Смотря в какой мод играешь, если где так сделано скриптово, то конечно. А если нормально настроены звуки оружия, то всё норм.
Вон в ТЧ чистом хоть на глазах у всех стреляй всех с глушителя, всё равно врагом не будешь)))
Сообщение отредактировал alex5773 - Воскресенье, 19.05.2019, 13:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 13:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Laksa
Воскресенье, 19.05.2019, 15:04 | Сообщение # 777
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата aldekotan ()
Я же ратую за не навязанную уникальность, когда пройти можно и с обрезом, а выбор оружия зависит только от предпочтений игрока.

Тоже разумно, yes. smile
Но чую, посмотрят на наши посты Разрабы,
да и замутят хитренький античит и невозможность пользовать спавнер... biggrin tongue smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  Spectrum-DS
Воскресенье, 19.05.2019, 15:36 | Сообщение # 778
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 6
Регистрация: 28.02.2016

Цитата alex5773 ()
Вон в ТЧ чистом хоть на глазах у всех стреляй всех с глушителя, всё равно врагом не будешь)))

Не замечал такого, в ЧН 50/50 срабатывает, как в оригинале, так и в OGSM, я таким образом долговский экзоскелет и получал)

Добавлено (19.05.2019, 15:36)
---------------------------------------------

Цитата Laksa ()
Но чую, посмотрят на наши посты Разрабы,
да и замутят хитренький античит и невозможность пользовать спавнер...

А потом появится хитренький разраб читов и напишет спавнер под мод
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.05.2019, 15:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
Российская Федерация  Laksa
Вторник, 28.05.2019, 10:59 | Сообщение # 779
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата Spectrum-DS ()
А потом появится хитренький разраб читов и напишет спавнер под мод

Это несомненно. biggrin
Пока Разрабы творят оч. главу, а интер. инфу жадятся давать, да и оружейника нет,
есть время поразмыслить над оружейкой.

Во многих паках много лишнего хлама, но и малое кол-во бабахалок тоже плохо.
Почему не составить перечень предпочтений, ну что должно быть?
Думки по быстрым слотам отдельно для ножика и пестика...
Думается и наши "хотелки" будут не бесполезны...
Хотя учитывая стиль ходок одного оч. говорливого стримера,
и одного калаша с дробовичком будет достаточно... tongue biggrin yes
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2019, 10:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  GHOSTYRAKE
Пятница, 31.05.2019, 15:57 | Сообщение # 780
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2019

Скорей бы этот мод вышел! cry cry cry
  Злобная реклама
Пятница, 31.05.2019, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2019
Поиск: