Дата выхода: 13.03.2017 Разработчик: Eugenium Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Процент готовности: готов
Данный проект - попытка немного приподнять завесу тайны касательно одной из самых загадочных группировок Зоны - "Монолит". Почему эти люди стали теми, кем мы их знаем сейчас? Что именно заставляет их поклонятся своему "идолу" - Монолиту? По мере прохождения модификации, игрок будет один за одним узнавать ответы на эти вопросы.
- Полностью новый сюжет - Новые локации - Обновленная графическая составляющая - Переработанная звуковая часть игры - Инвентарные правки - Новый интерфейс в стиле минимализма - Переработанный геймплей
История дополнения поведает о сталкере по прозвищу Тихон, который волей случая стал членом одной из самых загадочных группировок Зоны - "Монолита". Со временем он узнает, что именно стало этому причиной и узнает одну из главных тайн Зоны. Длительность сюжета: примерно 12 качественно реализованных квестов. Помимо сюжетных заданий в разработке находится целая серия второстепенных заданий. [color=orange] При желании, сюжет можно пройти мирным способом. Сюжет реализовывается так же с использованием кат-сцен и специальных оконных интерфейсов.
События игры разворачиваются на четырех локациях: - Припять - Лаборатория Х-8 - Пространственный пузырь - Лаборатория реальности
Модификация готова на 98 процентов. Осталось лишь доделать озвучку и сделать некоторые уникальные модели НПС.
Добавлено (10.03.2017, 01:02) --------------------------------------------- Проведено полное перезаселение Припяти. Убрано большинство старых смарт. террейнов, создано 20 новых. немного модифицирована схема симуляции жизни. Убраны разделы пда "история сообщений" и "статистика". Добавлены одиночные аномальные зоны и артефакты рядом с ними. Настроен баланс, уровень сложности, создано 23 тайника - в Припяти и лаборатории Х-8. Реализован лут денег. Создано 16 предметов для продажи торговцу информации.
Добавлено (10.03.2017, 01:04) --------------------------------------------- Добавлен личный кпк навыков, переработана фоновая музыка и звуки инвентаря, шагов. Сделаны "Легенды Припяти" вместо "Советов по втжтвантю б в Зоне".
Добавлено (10.03.2017, 07:33) --------------------------------------------- Сегодня-завтра планирую отправить молификацию на тест.
Добавлено (11.03.2017, 01:39) --------------------------------------------- Модификация не предназначена для слабых ПК. Статика не везде функциональна На локации "Лаборатория Х-13" она работает некорректно.
Пройти на статике возможно. Другое дело, что я с ней дела не имею м что она в некоторых местах (а именно, в лаборатории Х-13) грузит ПК больше чем минимальная динамика, так что... Сколько займет? Не знаю. Модификация предлагает сложный гемплей и на прохождения сюжета с доп. квестами на средних настройках сложности займет около 6-8 часов.
Добавлено (11.03.2017, 09:23) --------------------------------------------- По поводу графики: просто говорю сразу, если ПК не сможет поддержать хотя бы минамальный DX9, то говорить и конфортной игре вряд ли имеет смысл.
Можно. Из-за того, что я забыл поставить статические источники света в Х-13 перед компиляцией, мне пришлось на статике включить динамические. В когда динамическое освещение работает в режиме статики, нагрузка по сравнению с даже той же динамикой на моем выросла. Пересобирать локацию я не буду, это занимает много времени.
Добавлено (11.03.2017, 10:36) --------------------------------------------- Так что статика возможна, но я советую в Х-13 играть на минимальной динамике.