Случайная подборка модов
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Зачистка
4.0
Sins of the past. Пролог
3.3
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 55 из 55
  • «
  • 1
  • 2
  • 53
  • 54
  • 55
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Anomal Arsenal 1.0 [ЗП]
Беларусь  UX-3000
Вторник, 25.06.2013, 23:03 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Бэкап моей темы на ап-про:





Anomal Arsenal Mod 1.0 beta







Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2 (1.6.0.1 тоже поддерживается)
на модифицированном для использования 4 Гб (вручную до 6 Гб) памяти и правок движка (Project Cut_X-Ray en 1-2 part + Dinamic FOV 65/85) bin
Дата выхода тестовой базы мода и бета-версии с вшитым локационным паком - TBD (новости будут этим летом)
Дата выхода полной версии мода с вшитыми локационной, квестовой и оружейной надстройкой - TBD















Ссылка на тестовую версию базы мода: http://yadi.sk/d/wXR79zrPMrFrE

Скрины новых локаций и новости - в обсуждениях.

Из нового - мод является аддоном (продолжением) сюжетной линии Долины Шорохов.
Сообщение отредактировал UX-3000 - Пятница, 08.05.2020, 15:50
  Злобная реклама
Вторник, 25.06.2013, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  LastZlo
Пятница, 10.01.2020, 15:25 | Сообщение # 811
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 2
Регистрация: 05.02.2018

Ну, как успехи с модом? UX-3000.
  Злобная реклама
Пятница, 10.01.2020, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2018
Беларусь  UX-3000
Пятница, 10.01.2020, 15:57 | Сообщение # 812
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Цитата LastZlo ()
Ну, как успехи с модом? UX-3000.
, тяжело идёт. Скорее всего, как я уже говорил, будет очень трудно базу мода (я её дорабатываю, но она уже по большей части рабочая) соединить с локационным паком (на который и планируется сюжет). Или же придётся по очереди выпустить что-то одно, потом другое, а потом адаптацию сделать. Иначе вообще ничего не выйдет.

В любом случае гнилыми помидорами и тухлыми яйцами местная публика меня ещё закидает, так как в базе мода много устаревшего контента, а солянки-сборки уже не в моде, даже и с фичами самого мода. Поэтому посмотрю, может быть реально можно будет отдельно в разное время года выпустить базу и лок-пак с мини-сюжетом фриплейного типа, потом всё соединить и уже на всём этом делать более глобальные сюжетные навороты.

Т.е. глобальности, как изначально задумывалось, вообще не будет, иначе ничего не выйдет. Придётся что-то урезать, от чего-то отказыватьтся ради того, чтобы был релиз. И потом патчами (как Аномалия) накатывать новые изменения. Иначе ещё 6 лет пройдёт и потом выйдет Сталкер-3 на УЕ5))
Сообщение отредактировал UX-3000 - Пятница, 10.01.2020, 16:00
  Злобная реклама
Пятница, 10.01.2020, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  LastZlo
Пятница, 10.01.2020, 19:06 | Сообщение # 813
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 2
Регистрация: 05.02.2018

Ну будет хорошо, если хоть что-то выйдет.
Автору удачи в разработке.
  Злобная реклама
Пятница, 10.01.2020, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2018
Беларусь  UX-3000
Суббота, 11.01.2020, 09:23 | Сообщение # 814
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Цитата LastZlo ()
Автору удачи в разработке.
всё будет пучком
  Злобная реклама
Суббота, 11.01.2020, 09:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Rizzek
Суббота, 11.01.2020, 16:49 | Сообщение # 815
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 4
Регистрация: 15.02.2019

Цитата UX-3000 ()
Т.е. глобальности, как изначально задумывалось, вообще не будет, иначе ничего не выйдет. Придётся что-то урезать, от чего-то отказыватьтся ради того, чтобы был релиз. И потом патчами (как Аномалия) накатывать новые изменения.

Привет. Направление думаю верное, главное чтобы проект релизнулся. Терпения вам и удачи проект хороший, и спасибо, что не бросаете, а медленно но верно пытаетесь вести разработку.
Цитата UX-3000 ()
всё будет пучком

Надеемся)
  Злобная реклама
Суббота, 11.01.2020, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.02.2019
Беларусь  UX-3000
Пятница, 17.01.2020, 10:56 | Сообщение # 816
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Кстати, Витал в сборке локационного пака оставил оружейку - есть подозрение что это какая то из версий STCoP, но там не хватает файла партиклов, использующихся в конфигах оружия - т.е. есть вылеты при использовании оружия (стрельбе), думаю или партиклы гильз или дульного пламени отсутствуют.

Думаю или заменить новой (как я уже говорил - автоматы, дробовики, снайперские винтовки с COP_OWR 2.1 LITE (Автор:r_populik), все пистолеты с CoP Weapons Replacer (Автор: Gaz1k), вал тоже с CoP Weapons Replacer, прицельные сетки оригинальные (у меня из AtmosFear допы прицелы), или не возиться и переписать в конфигах оружия на обычные партиклы Зова, чтобы работало, по крайней мере.

Или Вы хотите оружейку из Ганслингера? Там с ним проблемы в том, что он зашит частично в правки bin-а, нужно узнать какие файлы он изменяет (есть же распаковщики того же XrGame и т.д.) и я думаю, что если помурыжиться, реально сделать и адаптацию с некоторыми фичами из Ганса и от других оружеек и геймплейных модов. Например, можно взять ныне работающие в бетке анимки использования предметов, оружие, и добавить анимки использования других предметов от модов на СоС, ну как вариант. Но это будет гибрид гибрида, конь в сферическом вакууме.
Сообщение отредактировал UX-3000 - Пятница, 17.01.2020, 11:02
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2020, 10:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Basilosaurus
Пятница, 17.01.2020, 11:14 | Сообщение # 817
Статус:
Новичок:
Сообщений: 342
Награды: 1
Регистрация: 16.11.2019

UX-3000, Главное что бы вышел, эх! я его с 2013 жду.Я даже в Бету готов гонять.
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2020, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2019
Беларусь  UX-3000
Пятница, 17.01.2020, 12:18 | Сообщение # 818
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Цитата Basilosaurus ()
UX-3000, Главное что бы вышел, эх! я его с 2013 жду.Я даже в Бету готов гонять.


Скорее всего как раз она и будет. Потом будет дорабатываться (особенно сюжет и стабильность). Так что реально выпустить ОБТ.

И скорее всего релиз будет двойной - я добью базу мода и выпущу её несколько раньше локационного пака, а вот потом уже второй выпущу (это и будет бета). Ну а через время будут правки на бету.

Добавлено (22.01.2020, 23:21)
---------------------------------------------
На выходных доделаю архив со всеми скриншотами с разработки мода с 2014-2015 года по сей день. Может быть кого-то заинтересует.

Добавлено (23.05.2020, 22:58)
---------------------------------------------
Вот тот архив. Правда там пара скринов из Х-11 заскочила в папку со скринами базы мода - так и не успел всё отфильтровать. Но думаю, не так важно. Главное, что смог собрать всё вместе.

До кучи туда положил и архив с фанфиком. Сейчас уже читается не так хорошо - вырви-глаз, конечно, но когда-то была моя первая фан-работа по S.T.A.L.K.E.R.

https://yadi.sk/d/YI474gkqE846YQ

  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2020, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  ilver357
Пятница, 05.06.2020, 15:07 | Сообщение # 819
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2019

Прямо какая-то Misery 3...
  Злобная реклама
Пятница, 05.06.2020, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2019
Беларусь  UX-3000
Вторник, 09.06.2020, 21:43 | Сообщение # 820
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Цитата ilver357 ()
Прямо какая-то Misery 3...
- нет, на самом деле много вещей от стандартного Зова и от различных мини-дополнений. Это локации такой стиль навевают. Треша и сотен стим-паков там не будет.

Хотя, если честно, очень подмывало адаптировать Misery Lite - погоду и графику от Мизери внутрь базы мода (без других вещей), но поскольку придерживался своего стиля оформления - более коричневые (не серые) тона и увеличенную резкость, то оставил эту идею.

Хотя, в Нищеброд Edition Misery 2.0 Lite был набор оптимизированных текстур, которые можно при желании накинуть сверху - дело в том, что AF 2.5/3 обычной версии и Атмосфеар-мод из Мизери имеют одинаковые пути (в основном) к текстурам. Т.е. частичная замена возможна при желании. И в моде на статике всё тёмное - он оптимизирован под неё, под этот стиль, а на динамике - наоборот, нужно под себя настраивать глоу-эффект от земли и некоторые параметры в конфигах графики и погоды.

В общем, скорее всего разным людям понравится играть на разных режимах графики. Лично мне ещё со времён Death Zone Mod и его Lite-версии, а также более современных графических модов по типу Выженная Земля, нравится возможность создания зоны так, как её описывают в книгах, хотя в реале она зелёная и заросшая.
Сообщение отредактировал UX-3000 - Вторник, 09.06.2020, 21:46
  Злобная реклама
Вторник, 09.06.2020, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 10.06.2020, 16:55 | Сообщение # 821
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

UX-3000, А почему бы не перейти на сос или аномали и перенести туда правки и сделать на их основе мод?
  Злобная реклама
Среда, 10.06.2020, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Беларусь  UX-3000
Пятница, 12.06.2020, 10:27 | Сообщение # 822
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Дело в том, что я архаизм среди мод-мейкеров - я всё делаю вручную(( И долго и не всегда успешно(( Хотелось что-то своё сделать, пусть и на базе ЗП, и не Мизери. А для СоС или Аномали нужен рабочий ACDC или помощник с СДК по подключению лок. У меня компьютер раз в несколько лет дохнет и теряется информация - где бы я бэкапы не делал) Поэтому нужно в промежуток 2020-2021 хотя бы тестовую демо-версию выпустить))
  Злобная реклама
Пятница, 12.06.2020, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Азербайджан  Hoperise
Пятница, 12.06.2020, 15:02 | Сообщение # 823
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

UX-3000, если есть нужда могу подкинуть практически из любого мода ACDC (на платформе зп-сос).
Сообщение отредактировал Hoperise - Пятница, 12.06.2020, 15:06
  Злобная реклама
Пятница, 12.06.2020, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Беларусь  UX-3000
Воскресенье, 14.06.2020, 22:37 | Сообщение # 824
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Цитата Hoperise ()
UX-3000, если есть нужда могу подкинуть практически из любого мода ACDC (на платформе зп-сос).



Надо подумать. Работы над спавном мода были приостановлены из-за того, что он перестал запаковываться после присоединения новой локации (Рыжего леса для ЗП от ЧН). Поэтому отдельно существуют локационная база с новыми локациями для мода и скриптово-геймлейно-графическая база на базе ЗП + Рыжий Лес (не заселённый)....

Говорят, что наиболее сложно найти ACDC SGM 2.2 и MISERY 2.2, для Anomaly тоже свой должен быть.

Возможно понадобится помощь в распаковке-запаковке (если у меня что-то не совсем по планам пойдёт) после редактуры на другом ПК. Эта работа уже будет в августе месяце - во время отпуска хочу пошаманить и в базе и в лок-паке. Присоединить их будет трудно, так как локационная база без переходов между локами - там скрипт перемещения между ними и ненастроен оружейный мод - есть вылеты.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.06.2020, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
  • Страница 55 из 55
  • «
  • 1
  • 2
  • 53
  • 54
  • 55
Поиск: