Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Call of Misery
4.1
Золотой Шар. Завершение
3.9
Priboi story
4.1
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha DC
Российская Федерация  Vincent_Vega
Среда, 26.11.2014, 18:12 | Сообщение # 1
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012










Официальная страница мода на сайте MODDB
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Понедельник, 29.06.2015, 14:47
  Злобная реклама
Среда, 26.11.2014, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  Talavat
Пятница, 12.12.2014, 21:09 | Сообщение # 241
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата Vincent_Vega ()
Я имею ввиду их художественная ценность намного выше чем делают в коммьюнити

Поддерживаю , цвет ... гамма , ржавчина всё круто ....... но вот перекручивание рук в некоторых местах не радуют =( ........
И да , в высоком разрешении общий вид на Сталкера меняется , так как разрешение всего остального что окружает , не соответствует оружию .........
Скажем в GUNSLINGER mod анимации крутые , графика всего оружия на высоте , но окружение по сравнению с этим становится унылым ...... как-бы пропадает баланс общей картинки ..... Обычному пользователю как я , это в глаза бросается .....
Сообщение отредактировал Talavat - Пятница, 12.12.2014, 21:18
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Ga2z
Пятница, 12.12.2014, 21:10 | Сообщение # 242
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Vincent_Vega, OGSW. Разумеется этот вариант предлагали, но всё же лучше просто не найти.
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Украина  sloo2009
Пятница, 12.12.2014, 22:01 | Сообщение # 243
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 06.04.2013

Цитата leoberg124 ()
GeeP_85, а что это за флуд?

а если серьезно то если бы пысы взяли релизные модели тч за первостепенные ранние варианты, а в релизный тч, наоборот впихнуть билдовские модели то все бы говорили что релизные модели (бывшие билдовские) оказались бы не торт
Сообщение отредактировал sloo2009 - Пятница, 12.12.2014, 22:04
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2013
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 12.12.2014, 22:25 | Сообщение # 244
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата sloo2009 ()
а если серьезно то если бы пысы взяли релизные модели тч за первостепенные ранние варианты, а в релизный тч, наоборот впихнуть билдовские модели то все бы говорили что релизные модели (бывшие билдовские) оказались бы не торт

Просто надо было с самого начала делать нормальные модели и все бы вопросы отпали бы сразу.
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 12.12.2014, 22:32 | Сообщение # 245
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата sloo2009 ()
а если серьезно то если бы пысы взяли релизные модели тч за первостепенные ранние варианты, а в релизный тч, наоборот впихнуть билдовские модели то все бы говорили что релизные модели (бывшие билдовские) оказались бы не торт

А чем они так серьёзно различаются? Ну кроме позишн, оперейшн.
Я не беру в расчет тех самых "МЕГОТРУшных" Гроз, АК, ФН200 и миниганов.


Как же я забыл про Протекту
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Пятница, 12.12.2014, 22:37
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Япония  hi_flyer
Пятница, 12.12.2014, 22:35 | Сообщение # 246
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата GeeP_85 ()
А чем они так серьёзно различаются?

Ничем абсолютно.
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 12.12.2014, 22:37 | Сообщение # 247
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

hi_flyer, вот и я о том же.
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Vincent_Vega
Пятница, 12.12.2014, 22:40 | Сообщение # 248
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Цитата leoberg124 ()
Просто надо было с самого начала делать нормальные модели и все бы вопросы отпали бы сразу.

Со сталкером такое не прокатит. Он зараза настолько хорош, что хочется испробовать все что можно. Билды показывают что разрабы не могли решить вопрос с концепцией так долго, потому что одна другой была круче на самом деле.

Они просто не могли остановится экспериментировать с движком, х-рей это нечто, поэтому мы имеем три разных игры в финале (Все три абсолютно разные) при одном и том же наборе текстур, огромный багаж билдов где вообще лопатой выгружай концпет, и десятки модов самых разных мастей по всему миру.

Это такой своебразный Ш.А.Ш.Л.Ы.К. Где вместо кусков мяса возможные варианты "того самого" сталкера.
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Пятница, 12.12.2014, 22:41
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  che707
Суббота, 13.12.2014, 00:24 | Сообщение # 249
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Vincent_Vega ()
х-рей это нечто

Невозможно не согласиться! Если еще учесть, что делается сейчас некоторыми командами и отдельными модмейкерами, то этот вывод напрашивается сам собой!
Цитата Vincent_Vega ()
Где вместо кусков мяса возможные варианты "того самого" сталкера.

Ты сегодня щедр на алигории! :D И вновь точен в подаче!
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Эфиопия  Rastaman_vip74
Суббота, 13.12.2014, 11:03 | Сообщение # 250
Lost Alpha DC
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 708
Награды: 4
Регистрация: 23.11.2011

Во время работы над OGSW, насмотрелся в Maya, 3dsMax, Milkshape на это ПЫСовское унылое быдло, прошу прощения, билдо говно.
Какие могут быть сравнения ? И мой выбор однозначно не в пользу ПЫС.
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 13.12.2014, 12:04 | Сообщение # 251
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Насколько я понял, речь идёт не о кач-ве ПЫС-моделей как таковых, а о их стилистике. Как верно подметил GeeP_85:
Цитата GeeP_85 ()
для ТЧ нет нормального Пака стволов. Из всего что есть, нельзя составить единый ансамбль

Во, как. А оружейная солянка, пусть и добротная, в таком проекте, как ЛА, будет смотреться неуместно. К тому же уже 3485734956 раз говорили, что сторонние наработки дезовейвом использоваться не будут.

Так что можно сколько угодно плеваться на те самые ПЫС-стволы, но реальной альтернативы им лично я не вижу.
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  alex5773
Суббота, 13.12.2014, 12:12 | Сообщение # 252
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата Rastaman_vip74 ()
Во время работы над OGSW, насмотрелся в Maya, 3dsMax, Milkshape на это ПЫСовское унылое быдло, прошу прощения, билдо говно.
Какие могут быть сравнения ? И мой выбор однозначно не в пользу ПЫС.

А разве кто-то спорит?
Просто лично я считаю что в игре должно всё друг другу соответствовать. Если ставить в игру реалистичные модели оружия, тогда надо и все остальные модели в игре делать реалистичные, а не оставлять их "восьмибитными" tongue
В Lost Alpha или в Oblivion Lost Remake 2.5 модели оружия из GUNSLINGER mod уже не будут смотреться, это уже будет не атмосферно как-то :)
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Эфиопия  Rastaman_vip74
Суббота, 13.12.2014, 13:03 | Сообщение # 253
Lost Alpha DC
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 708
Награды: 4
Регистрация: 23.11.2011

OLR это для билданутых. Зачем делать траву hi-poly, растительность из атмосфИра, зачем Винс делает новую погоду - срочно вырезать и вернуть ПЫС вариант.
Лост Альфа уже давно ушла от концепции ТСС.
Цитата
В Lost Alpha или в Oblivion Lost Remake 2.5 модели оружия из GUNSLINGER mod уже не будут смотреться, это уже будет не атмосферно как-то
Я вас умоляю.
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2011
Российская Федерация  alex5773
Суббота, 13.12.2014, 13:06 | Сообщение # 254
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата Rastaman_vip74 ()
Лост Альфа уже давно ушла от концепции ТСС.

Играя в неё ни разу не заметил этого, по прежнему всё квадратное "восьмибитное" :D
Сообщение отредактировал alex5773 - Суббота, 13.12.2014, 13:08
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Kyrortnik123
Суббота, 13.12.2014, 14:13 | Сообщение # 255
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 2
Регистрация: 24.12.2011

alex5773, на минималках играешь чтоли? :D
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2011
Поиск: