Случайная подборка модов
MDRK mod 1.0
4.0
Золотой Шар. Завершение
3.9
АльтернативА 1.3.2
3.2
PCFM COP Addon
3.7
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Зона обр.2010г.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha DC
Российская Федерация  Vincent_Vega
Среда, 26.11.2014, 18:12 | Сообщение # 1
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012










Официальная страница мода на сайте MODDB
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Понедельник, 29.06.2015, 14:47
  Злобная реклама
Среда, 26.11.2014, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  Cupcake
Воскресенье, 16.10.2016, 14:05 | Сообщение # 1951
Сообщений: 554
Регистрация: 02.06.2015

power-cat, а, нормально.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2016, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.06.2015
Германия  RastaMichael
Воскресенье, 16.10.2016, 14:06 | Сообщение # 1952
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

Цитата power-cat ()
Если по аналогу как в ЗП, где Новиков мог делать отдельный апгрейд на улучшение от аномалий, то норм. Допустим Лис может делать апгрейды на боевую состовляющию, а кто-то другой может прокачивать от аномалий.

Именно так и хотел, плюс для серьезных улучшений нужны какие-то квесты выполнить, замеры или ещё что-то
Цитата power-cat ()
- Переделать консольную команду la_crosshair. В чём суть. По дефолту у нас билдовский кружочек, а при вкл

У меня такое ощущение что просто точка - это ошибка про которую все забыли. По идее должно быть 2 варианта на выбор - кружочек ЛА и перекрестие как обычно в сталкере
Цитата power-cat ()
- Цены на транспорт снизить малёха и увеличить их прочность. Ну и перебалансить. Сделать оч устойчивым. Ещё б ручник норм сделать, дрифтовать =D

Цены на транспорт останутся, но в связи с квестами можно легче заработать. Баланс по устойчивости был, теперь играбельно. По БТР ничего не скажу
Цитата power-cat ()
- Бустеры ЗП (ну эт правки движка, но на крайняк скрипты), а именно постепенное лечение аптечек\антирада и т.д.

Я бы с удовольствием. Да только редакторов движка в команде больше не осталось
Цитата power-cat ()
2,3,4 пункты решаемы, а вот 1... Правка в движке.

Тоже самое, что и выше. Делать просто некому.
Цитата tatarinrafa ()
в плане анимаций, то я не стал заморачиваться и просто сделал скрытие рук на несколько сек.

Мне убирание рук тоже нравится, но опять же вряд ли будет и медленное лечение и убирание рук.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2016, 14:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Казахстан  tatarinrafa
Воскресенье, 16.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1953
Lost Alpha DC
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 142
Награды: 2
Регистрация: 25.05.2016

Цитата power-cat ()
Ключевое слово Я (у тебя). А вот лично Я, предлагаю вариант, при котором в выйгрыше будут ВСЕ стороны. Кружок\перекрестье\пустой экран в зависимости от личного предпочтения игрока.

Да он сам себя уже самозашкварил! Не бери в голову cool
Сообщение отредактировал tatarinrafa - Воскресенье, 16.10.2016, 14:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2016
Германия  RastaMichael
Воскресенье, 16.10.2016, 14:13 | Сообщение # 1954
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

И да, концепцию разграничения апгрейдов я НЕ обещаю. Просто не исключаю.
в ЛА нет файла который за это отвечает, надо его добавить и вычислить откуда он вызывается. Сейчас все техники делают все апгрейды без исключения
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2016, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  Дуплет
Воскресенье, 16.10.2016, 18:13 | Сообщение # 1955
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 117
Награды: 5
Регистрация: 29.10.2015

В обычную лост альфу поиграл с удовольствием biggrin Надеюсь эта лостка не подведёт.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2016, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2015
Российская Федерация  Akcok
Воскресенье, 16.10.2016, 22:00 | Сообщение # 1956
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Mega_черьв, перекрестье можно сделать, изменив параметры hud_cursor в system.ltx, однако оно статично и не реагирует на изменение дисперсии при движении sad Видимо что-то в движке пона(цензура)тили. Что заметил ещё:
- Отсутсвует папка laz, нельзя заспавнить автобус.
- Растяжка у правой двери на Козлике (видимо часть вертексов корпуса "пришили" к двери).
- Вынести опцию по вкл\выкл коллизии трупов в опции меню, плюс её вкл для монстров (правки в defines.ltx).
- Вырезать шатание камеры при стрельбе по ГГ (наркомания), закоментить сam_eff_name для effector_fire_hit и effector_monster_hit.
- Вырезать наркоманское покраснение и шатание камеры при атаке монстров (выставить все значения time по 0) в m_*название монстра*_attack_effector для каждого в его конфиге.
- Добавить некоторые визуалы в system.ltx (например некоторых монстров) для возможности таскать их ГГ.
4 и 5 пункты из разряда, за хардкором идите к Сяку biggrin
Сообщение отредактировал power-cat - Воскресенье, 16.10.2016, 22:03
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2016, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Германия  RastaMichael
Понедельник, 17.10.2016, 00:10 | Сообщение # 1957
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

1. Так его вроде и купить нельзя. Надо удалять из спавнера его да и всё.
2. Растяжка, хм.. была года два назад happy давно убрали. Причем с моделью всё было изначально нормально, растяжка появлялась после перегонки из СДК
3. Коллизией не занимался, но точно знаю что я ее умею выносить опции в меню smile Коллизии у монстров сейчас нету, когда по ним ходишь будто в зыбучий песок попал.
4. да, этот эффект, но и вполне себе реалистичен. не помню как было в 1.3, но сейчас вроде играбельно, эффект не мешает
5. опять же что и 4
6. да, добавлю чего не хватает.
по 4 и 5 опять же, убирать никто не будет, в лучшем случае опционально

Добавлено (17.10.2016, 00:10)
---------------------------------------------
Тут уже прям блог получился biggrin Можно сводку новостей по ЛА делать с моих ответов

  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2016, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  AlexRains
Понедельник, 17.10.2016, 00:47 | Сообщение # 1958
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 0
Регистрация: 17.08.2016

Cupcake, а я вот, например, приверженец отсутствие прицела на экране. И если в ла дс будет хорошо настроенро прицеливание, то буду так же ходить без прицела, как и в других модах. Мегачервь, и почему бы вам не попросить татаринарафу помочь с антидотом этим?
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2016, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2016
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 17.10.2016, 00:53 | Сообщение # 1959
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Цитата
будто в зыбучий песок попал

ph_skel_collision_enable = true для monster_base.
Кстати сами материалы типа веток\листы тоже уж слишком сильно замедляют ГГ.
У НПС вкл. Ну и отдельная опция будет как раз норм. Кто хочет коллизию аля билды, можно включить. Помню оч давно вроде Дез говорил мол если навалятся трупы в коридорчиках, то нельзя будет пройти. Но такая ситуация оч маловероятна, плюс проверял данный миф. Навалил туш 5 псевдогигантов в проход, ГГ пройти смог, растолкал. Так что...
Цитата
блог получился

В шапку. Почему бы и да? Возможно сама шапка устарела. Плюс можно добавить мол:
- В планах (точно не известно будет ли, в разработке, доводка)
- Что уже точно готово и будет (скиллы в пда например)
- Что дорабатывается (войдёт в релиз, еще не готово)
- Что точно НЕ будет (хотя SkyLoader писал что мол не будет худ рук ЗП, но... ))) )
- Вопрос\ответ. Типа:
В: где графон Веги? Верните графон Веги ироды! biggrin
О: с радостью, только вот есть такие та вот проблемы (перечисляем)
Ну и примерное время релиза с примерной % готовности.
В шапке информации кот-баюн наплакал.

Добавлено (17.10.2016, 00:53)
---------------------------------------------
Эх, бегатню б в сюжете урезать. Из локации B в A, чтобы потом из A в B, чтобы потом опять из B в A и так мимо других локаций. Тёмную Лощину еле вытерпел, на Ростке бомбило, а когда то-же самое началось на Янтаре, настолько подгорело, что энергии хватило бы для реализации полётов до других звёзд.
Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 17.10.2016, 01:01
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2016, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Украина  DemonShrams
Понедельник, 17.10.2016, 01:41 | Сообщение # 1960
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

Цитата power-cat ()
Эх, бегатню б в сюжете урезать

Согласен, кстати я в такие моменты использовал телепорт на клавише вроде "Т" .
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2016, 01:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Понедельник, 17.10.2016, 08:23 | Сообщение # 1961
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата power-cat ()
Вынести опцию по вкл\выкл коллизии трупов в опции меню

Не думаю, что простому игроку интересна эта функция. Соответствующей консольной команды достаточно.

Цитата power-cat ()
плюс её вкл для монстров (правки в defines.ltx)

У меня и Деза были ситуации, когда большие монстры заграждали путь и гг не мог пройти из-за коллизии. Отпинать не получалось. Так что для монстров я и отключил.

Цитата power-cat ()
Вырезать наркоманское покраснение и шатание камеры при атаке монстров

Т.е. билдота уже не в моде? :D

Цитата power-cat ()
Эх, бегатню б в сюжете урезать.

Ну если Mega_черьв хорошо разбавит эти длинные моменты кветами, то будет интереснее :) А так, для ускорения бега есть скилл.

Цитата power-cat ()
ТСС вариант худа\инвертаря переделать под вариант билда 2232

Уж что что, а худ на любителя. Есть разные варианты худа. Если есть желание, можно самому сделать нужный худ и заменить им один из оригинальных худов, сделать, так сказать, свой минимод. В команде нет людей, готовых заниматься худом.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 17.10.2016, 08:52
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2016, 08:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  AlexRains
Понедельник, 17.10.2016, 11:53 | Сообщение # 1962
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 0
Регистрация: 17.08.2016

Для ускорения бега также машины имеются :) Спокойно проходил Лощину на москвиче. А насчет шапки - перевести бы патчноут, только адекватно.
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2016, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2016
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 17.10.2016, 12:32 | Сообщение # 1963
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Ну что там с Альфой ДК?
Новостей неслышно и невидно...
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2016, 12:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 17.10.2016, 12:53 | Сообщение # 1964
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Цитата
Соответствующей консольной команды достаточно

Многие игроки не интересующиеся моддингом на сталкер или просто игроки решившие в него поиграть, не знают многих консольных команд. Так что опция пригодится как раз для них. Да и по сути тогда вкладка Игра в опциях и расширенные настройки графики не имеют смысла, так-как многие знают консольные команды. Здесь упор идёт на общество не знающее "чо да как". P.S. Опция не показывать оружие, например, ваще толком не имеет смысла в отличие от коллизии.
Цитата
Т.е. билдота уже не в моде? biggrin

В моде, но в меру loony Наркоманские эффекты хита по ГГ с трясучкой камеры жутко раздражают и отвлекают от игрового процесса. Текстуры когтей и хит-маркера с понижением урона, думаю, вполне хватает.
Цитата
Для ускорения бега также машины имеются smile

С ихней-та стабильностью, на своих двух ногах, как-то получше biggrin
И надо бы убрать подкидывание авто в некоторых аномалиях. Бред какой-то... ГГ толком не подымает с его весом комплекции Стрелка 70-80 кг , а тут машина весом с тонну, улетает в skybox
Кстати, насчёт Стрелка... Узнал тут кое-чего... Надо бы ему фейс из ЗП перенести. Уже вроде как предлагал. Плюс на просторах инета есть модец такой.
Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 17.10.2016, 12:55
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2016, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Понедельник, 17.10.2016, 14:29 | Сообщение # 1965
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата power-cat ()
расширенные настройки графики

Настройки графики нужны игрокам для реализации комфортной игры. Чем коллизия поможет игрокам, я не понимаю.

Цитата power-cat ()
Так что опция пригодится как раз для них.

Активация коллизии происходит только в момент смерти объекта. Т.е. если переключить консольную команду, то та коллизия, которая уже была активирована, она так и останется активированной. Ну а самим игрокам зачем отключать эту команду, она вообще им параллельна. Мне, как игроку, вообще было бы все-равно, если такая команда была бы в фаллауте, например. Мне главное играть, квесты проходить, а не топтать трупы.

Цитата power-cat ()
Наркоманские эффекты хита по ГГ с трясучкой камеры жутко раздражают и отвлекают от игрового процесса.

Если бы тебя в реальности пнул гигант, то ты бы тоже не отвлекался от стрельбы?) Даже не пошатнулся?
Это всё можно настроить в конфигах, если тебе это не нравится. У кого-то свое видение геймплея, у кого-то свое.

Цитата power-cat ()
С ихней-та стабильностью

Их стабильность оставляет желать лучшего, это да. Просто некому настраивать машины.

Цитата power-cat ()
Надо бы ему фейс из ЗП перенести.

Моделеров нет
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2016, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Поиск: