Случайная подборка модов
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Хроники Кайдана
3.6
Call of Pripyat Complete
3.7
Опасный Вирус
2.4
Lost World Troops of Doom
4.1
MISERY 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha DC
Российская Федерация  Vincent_Vega
Среда, 26.11.2014, 18:12 | Сообщение # 1
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012










Официальная страница мода на сайте MODDB
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Понедельник, 29.06.2015, 14:47
  Злобная реклама
Среда, 26.11.2014, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  makushka
Понедельник, 12.10.2015, 13:24 | Сообщение # 1396
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 5
Регистрация: 26.07.2011

V1Cc__, убрать выбросы, потому как это полная ерунда. Зашел в подвал и смотришь в стену 5 мин) Увлекательнейший геймплей) Зато оставить КПК (в наше то время без КПК!).

Вот дедушкина карта, дедушкин карандаш, дедушкин компас, дедушкин обрез, дедушкина колбаса это дедушкин маразм. Зачем из сталкера делать симулятор бомжа? В метро вон есть планшетка, компас и зажигалка. И? На геймплей это не влияет более, чем полностью. Красивая моделька, да и только.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.10.2015, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Украина  Shtaket
Понедельник, 12.10.2015, 15:13 | Сообщение # 1397
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 530
Награды: 7
Регистрация: 04.01.2015

Цитата makushka ()
На геймплей это не влияет более, чем полностью

Новичок в луркании? biggrin

-----------------------------------------------------------------------------

Вообще дерево тоже должно присутствовать, тут однозначно, так как в Зону, во-первых, не от хорошей жизни идут и, во-вторых, местным торгашам гораздо проще закупить потёртые АКМ, чем продвинутые SCAR'ы. Но и превращать Зону, как верно отметил товарищ makushka, в симулятор бомжа не стоит. Прежде всего - это очень вредит геймплею в глобальном плане. Почему? Да просто потому, что когда прошел две трети игры хочется уже чувствовать себя вполне себе матёрым и оснащённым бойцом, а не бегать с голой жопой и потёртым АКМ, закусывая заплесневелую недоеденную кем-то колбасу палёной водкой, тыкаться носом в бумажную карту и шарахаться от каждой встречной собаки, боясь потратить несколько патронов из за их лютого дефицита. Кроме того, большие затраты времени на абсолютно второстепенные вещи вроде забивания магазина патронами, создание бутербродов из вещей, которые итак можно съесть или втыкать пол-часа в завуалированное описание квеста, ища ключевое место на бумажной карте, убивает интерес к игре чуть более, чем полностью . Поначалу это может доставить, но после нескольких часов начинает откровенно надоедать
Сообщение отредактировал Shtaket - Понедельник, 12.10.2015, 15:14
  Злобная реклама
Понедельник, 12.10.2015, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2015
Украина  Volfreim
Четверг, 22.10.2015, 20:52 | Сообщение # 1398
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2015

Цитата Shtaket ()
Вообще дерево тоже должно присутствовать, тут однозначно, так как в Зону, во-первых, не от хорошей жизни идут и, во-вторых, местным торгашам гораздо проще закупить потёртые АКМ, чем продвинутые SCAR'ы. Но и превращать Зону, как верно отметил товарищ makushka, в симулятор бомжа не стоит. Прежде всего - это очень вредит геймплею в глобальном плане. Почему? Да просто потому, что когда прошел две трети игры хочется уже чувствовать себя вполне себе матёрым и оснащённым бойцом, а не бегать с голой жопой и потёртым АКМ, закусывая заплесневелую недоеденную кем-то колбасу палёной водкой, тыкаться носом в бумажную карту и шарахаться от каждой встречной собаки, боясь потратить несколько патронов из за их лютого дефицита. Кроме того, большие затраты времени на абсолютно второстепенные вещи вроде забивания магазина патронами, создание бутербродов из вещей, которые итак можно съесть или втыкать пол-часа в завуалированное описание квеста, ища ключевое место на бумажной карте, убивает интерес к игре чуть более, чем полностью . Поначалу это может доставить, но после нескольких часов начинает откровенно надоедать


Ещё хотелось добавить, что намного приятней играть в игру, когда не начинаешь с 40 рублями, и берёшь все из рюкзачка новичка-бандита, что-бы хоть что-то продать за несколько рублей.Есть и плюсы и минусы в геймплее "Плохая Компания", когда сначала есть хорошая снаряга, да и покупать особо нечего, вот и не ходишь за каждым трупиком.Но при этом почти некуда развиваться.Нужно совмещать.Так же само, как с фриплеем, и когда тебя водят за ручку, опять же, как в "Плохая Компания".Всё нужно совмещать, нужен открытый мир, но игра не должна превращаться в РПГшку.ИМХО.
  Злобная реклама
Четверг, 22.10.2015, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2015
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 22.10.2015, 21:13 | Сообщение # 1399
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Shtaket ()
Прежде всего - это очень вредит геймплею в глобальном плане. Почему? Да просто потому, что когда прошел две трети игры хочется уже чувствовать себя вполне себе матёрым и оснащённым бойцом, а не бегать с голой жопой и потёртым АКМ, закусывая заплесневелую недоеденную кем-то колбасу палёной водкой, тыкаться носом в бумажную карту и шарахаться от каждой встречной собаки, боясь потратить несколько патронов из за их лютого дефицита.

Моду, который не может предложить ничего другого, помимо "прокачивания" ГГ барахлишком, действительно вредит.
  Злобная реклама
Четверг, 22.10.2015, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  DEM
Четверг, 22.10.2015, 22:31 | Сообщение # 1400
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Что там о DC слышно? Кто-нибудь над ним вообще трудиться - не слыхали?
  Злобная реклама
Четверг, 22.10.2015, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 22.10.2015, 22:39 | Сообщение # 1401
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

jein, вроде как пилят что-то там. Хотят самые страшные косяки устранить.
  Злобная реклама
Четверг, 22.10.2015, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 23.10.2015, 19:57 | Сообщение # 1402
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Заняться одной штукой хотел. Вопрос такой возник:
Расширять ли кол-во анимаций для худ моделей оружия? Будет вообще кто-нибудь новые анимации делать, если появится новый функционал?

Добавлено (23.10.2015, 19:57)
---------------------------------------------
WIP

  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Украина  DEM
Пятница, 23.10.2015, 22:29 | Сообщение # 1403
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

SkyLoader, очень прошу - сделай пожалуйста регулируемый радиус детейла.
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 23.10.2015, 23:09 | Сообщение # 1404
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата jein ()
очень прошу - сделай пожалуйста регулируемый радиус детейла.

Давно сделал
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Украина  DEM
Пятница, 23.10.2015, 23:14 | Сообщение # 1405
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

SkyLoader, а бинарники можешь выложить? wink Насмотревшись правок КД - не возможно играть с лысым террейном.
Сообщение отредактировал jein - Пятница, 23.10.2015, 23:19
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Непал  Pegasus
Пятница, 23.10.2015, 23:26 | Сообщение # 1406
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

Цитата SkyLoader ()
Будет вообще кто-нибудь новые анимации делать

Ответ очевиден. Сейчас предпочитают нагло экспроприировать анимации, модели, звуки и прочие руки из батлы, а потом это блестящее недоразумение с отвратительными анимациями выдают за "ашди" стволы. А что со стволами в DC, всё пинают баги? Жаль, что не вышла версия для лост альфы мода re-animation project, там хорошие анимации были.
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 23.10.2015, 23:45 | Сообщение # 1407
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Pegasus ()
Сейчас предпочитают нагло экспроприировать анимации, модели, звуки и прочие руки из батлы

Шта?
P.S. Вроде так принято сейчас писать
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  SkyLoader
Суббота, 24.10.2015, 01:16 | Сообщение # 1408
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата jein ()
а бинарники можешь выложить? Насмотревшись правок КД - не возможно играть с лысым террейном.

Всё будет в LA DC
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 01:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  makushka
Вторник, 27.10.2015, 23:56 | Сообщение # 1409
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 5
Регистрация: 26.07.2011

работают ребята. заселили болота

  Злобная реклама
Вторник, 27.10.2015, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  PAcAn4iK
Среда, 28.10.2015, 01:12 | Сообщение # 1410
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата makushka ()
работают ребята. заселили болота

Читал из комментариев с moddb.(
dezodor
Oct 24 2015 replied:
Going fine, just updated the changes log yesterday. I'm compiling swamp level since friday afternoon, wanted to fix the black fence at Doc's camp, and some other stuff. Also added some more npcs at the other side of the river and decorated the house.:)

dezodor Oct 25 2015 replied:
swamp finished, looks nice, no more black fences, and flying objects.) smile
Сообщение отредактировал PAcAn4iK - Среда, 28.10.2015, 01:18
  Злобная реклама
Среда, 28.10.2015, 01:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Поиск: