Случайная подборка модов
AtmosFear 3
4.1
Голос: Эпизод 1
4.1
Новый Арсенал 5.0
3.6
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
День одиночки
1.6
Пропавшая экспедиция
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Четверг, 27.11.2014, 17:16 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014



Разработчик: Bangalore, Team EPIC
Платформа: ЗП
Дата выхода: TBD












Сообщение отредактировал SamOzero - Вторник, 14.07.2015, 15:24
  Злобная реклама
Четверг, 27.11.2014, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Украина  Kelsin
Четверг, 13.08.2015, 21:45 | Сообщение # 901
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2015

Borovos, will you add new mutants like civil zombie or zombie goast?
Or there will be only fracture and cat?
P.S. I hope generators and Monolith Warlab contains more mutans and humans? Because in leak these locations mostly empty.
  Злобная реклама
Четверг, 13.08.2015, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2015
Франция  Borovos
Четверг, 13.08.2015, 22:07 | Сообщение # 902
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 2
Регистрация: 27.03.2013

Hello Fantom,

I think our global map really need edits as ppl say. Without texturer, I don't know what we will do about it.
2C.ciryl, another Epic Team member will try something about graveyard in pda map, not sure he plan to work on Cop maps too.

About pda maps, they are coming from vanilla games, and we take the HD screen of graveyard with demo_record of course (DX8 render with a good weather).

@Kelsin, no civilian zombie. It's a choice. Personally, I don't like humans mutants except controller and snork. If it was my own taste, no izlom, no dwarf in the game.
But it will be easy for ppl to add new mutants and edit the squad respawn to see them ingame.
I don't remember if Alundaio added zombie ghost when he worked on phantoms.

About Generator and Monolith warlab, I didn't play CoC since months, so I can't answer about it.
This is the center of the Zone, so it's right if it's a empty place. Only monolithians and mutants can be here.
  Злобная реклама
Четверг, 13.08.2015, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Украина  Felinix
Четверг, 13.08.2015, 22:17 | Сообщение # 903
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 01.05.2013

Borovos, oh, finally, glad to hear it.
Цитата Borovos ()
no izlom

But izloms are in game.
  Злобная реклама
Четверг, 13.08.2015, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Франция  Borovos
Четверг, 13.08.2015, 22:35 | Сообщение # 904
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 2
Регистрация: 27.03.2013

It's a team work. So, we did and does choice together, I'm not alone.

When I did the electric dwarf it was for fun, I prefer the dark poltergeist.

And it's very easy to add or delete mutants.
  Злобная реклама
Четверг, 13.08.2015, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Украина  Felinix
Четверг, 13.08.2015, 22:41 | Сообщение # 905
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 01.05.2013

Borovos, also, I read about that black poltergeist. Is it still in game? And what are the differences between it and vanilla one?
  Злобная реклама
Четверг, 13.08.2015, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Беларусь  AndrewTi
Четверг, 13.08.2015, 22:50 | Сообщение # 906
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 3
Регистрация: 03.07.2015

Очень хотелось бы увидеть в моде нейтральных (общих) торговцев в различных частях зоны, а так же система динамических новостей в ПДА.

I'd like to see in mod neutral (common) dealers in various parts of the region, as well as a system of dynamic news on the PDA.
  Злобная реклама
Четверг, 13.08.2015, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Франция  Borovos
Четверг, 13.08.2015, 22:50 | Сообщение # 907
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 2
Регистрация: 27.03.2013

There is a black poltergeist:
http://www.moddb.com/mods....magebox

He is in CoC ofc. The difference? Visual of course. And maybe few things in the .ltx, sound, damage, I don't remember, I did it one year ago.

I wanted to see something different than electric or fire poltergeist and I was learning particles. So, I used Roman Goroff stuff to do it.
  Злобная реклама
Четверг, 13.08.2015, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Украина  Felinix
Четверг, 13.08.2015, 22:52 | Сообщение # 908
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 01.05.2013

AndrewTi, кстати, а в Зове Припяти есть же группировка "Торговцы"?
  Злобная реклама
Четверг, 13.08.2015, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Беларусь  AndrewTi
Четверг, 13.08.2015, 22:55 | Сообщение # 909
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 3
Регистрация: 03.07.2015

Цитата Felinix ()
AndrewTi, кстати, а в Зове Припяти есть же группировка "Торговцы"?

Вопрос интересный, но вроде бы нет - торговцы разбиты по фракциям.
Создать такую группировку не составит труда, а пользы в геймплейном плане будет много - играя за бандитов, дойдя до севера зоны, не придется бежать через пол-карты с артефактом к бандитскому торгашу ( которому, с точки зрения логики - во многом срать на артефакты)
А вообще, в идеале - очень бы хотелось увидеть нейтральные бары (штуки три хотя бы, поменьше намного "Ста рентген") - в который бы имели доступ все фракции (Кроме изгоев-фанатив - монолитовцев)
Сообщение отредактировал AndrewTi - Четверг, 13.08.2015, 23:00
  Злобная реклама
Четверг, 13.08.2015, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Украина  Felinix
Четверг, 13.08.2015, 23:19 | Сообщение # 910
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 01.05.2013

Цитата AndrewTi ()
А вообще, в идеале - очень бы хотелось увидеть нейтральные бары

Это уже ляжет на плечи других моддеров.
Не думаю, что TeamEpic захочет дальше затягивать разработку.
  Злобная реклама
Четверг, 13.08.2015, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Российская Федерация  Cupcake
Суббота, 15.08.2015, 21:14 | Сообщение # 911
Сообщений: 554
Регистрация: 02.06.2015

Ну что заглохли? Все темы для разговоров исчерпаны? smile
  Злобная реклама
Суббота, 15.08.2015, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.06.2015
Российская Федерация  Zen
Воскресенье, 16.08.2015, 11:33 | Сообщение # 912
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 01.08.2015

verty_n00b, а говорить то и не о чем почти, осталось подождать релиз модификации smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.08.2015, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  Tegi79
Воскресенье, 16.08.2015, 11:37 | Сообщение # 913
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 9
Регистрация: 19.12.2013

Цитата Zen ()
.......осталось подождать релиз модификации
да и переводик бы нормальный не помешал biggrin кто-то вроде обещал и тишина....
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.08.2015, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2013
Российская Федерация  Master_Boli
Воскресенье, 16.08.2015, 23:43 | Сообщение # 914
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Когда же намечен релиз сей модификации ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.08.2015, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Шверид
Воскресенье, 16.08.2015, 23:45 | Сообщение # 915
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2015

Цитата dirkavgope ()
релиз

КТТС
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.08.2015, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2015
Поиск: