S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни
добавят Кладбище Техники (локация новая) и пофиксят частично баги, если после всего будет желание.
Надеюсь это локация по реальному месту из ЧЗО, а не подобие того что было на свалке в ТЧ,ЧН. Спасибо что написал, а то в списке локации что-то Кладбище техники не указанно. Хотя я ранее уже слышал что планируется новая локация.
I hope that now on all locations one kilometer length remains unchanged
Добавлено (13.08.2015, 20:17) --------------------------------------------- nomer9, если смотреть по видео, у локации довольно серьезные размеры, наверно, на уровне всей ТЧшной свалки.
@Nomer, graveyard is a 1.4km x 1.9km place, the playable area should be 1.3km x 1.8km or more, I didn't measure it.
It's not a giant level in term of surface, it's the bigger map about polycount (14 614 334 faces & 6 183 535 vertices). There are hundreds vehicles... level.cform file is 182Mo and level.geom is 83Mo. As example, CS marsh is around 46Mo for .cform and 97Mo for .geom.
@lafugix: No 1.0.9.1 patch yet. What are you talking about pda map? I'm sorry, I don't understand.
(блин, где Феликс, когда он так нужен) Кто-нибудь переведите ему, что меня интересует, починили ли они то, что локации на глобальной карте имеют разные пропорции по отношению друг к другу. Затон длинною с Кордон, восточную Припять в полтора раза меньше центральной (хотя она даже наверно побольше будет) и т.д.
Borovos, you could adjust the size of maps in the Map Dragger up till it looks good to you. But you kinda need to make up visual proportions yourself, so it probably won't be 100% percent accurate. BTW, did you take all of these maps in HD mode (Demo record + Ctrl + F11)?
#916 Borovos говорит, что локация Кладбище техники включена в мод, есть alife. Ее сейчас несколько ребят тестируют. Alundaio вносит некоторых правки в игру. Точной даты выхода пока нет.
А дальше там всякие технические вопросы по несоответствию пропорций локаций и их карт в ПДА.