Случайная подборка модов
Lost World Requital
3.9
Lost World Condemned
3.5
Народная Солянка 2016
4.1
We Are Not Alone
4.0
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Возвращение Шрама
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Darkest Time [Second Trailer]
Российская Федерация  Nikita_Kling
Вторник, 05.05.2015, 20:43 | Сообщение # 1
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015


Разработчик: KlingGames
Платформа: Тень Чернобыля v1.0006
Тип: Глобальная.
Готовность: Бета-тест.
Дата выхода: 30.11.2016
Группа ВКонтакте













Прикрепления: 1249288.jpg (145.2 Kb) · 0036649.jpg (128.6 Kb) · 1712089.jpg (111.7 Kb) · 7414327.jpg (139.3 Kb)
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Среда, 30.11.2016, 10:29
  Злобная реклама
Вторник, 05.05.2015, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  leoberg124
Вторник, 07.07.2015, 19:26 | Сообщение # 76
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Nikita_Kling ()
Игроку явно не понравится решение Меченого (главного героя модификации), но добро в нашей модификации отодвинуто на второй план.

Мне может наоборот понравится, я тоже люблю суровые решения.
Цитата Nikita_Kling ()
том, когда добро побеждает не всегда, а зло всегда возвращается.

Да оно вообще практически ни когда не побеждает.

И ещё, может вам заменить некоторые локации на билдовские, ну там Кордон, Свалку, Билдовский Бар+ДТ? В последнее время многие моды заменяют их.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2015, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Nikita_Kling
Четверг, 09.07.2015, 15:04 | Сообщение # 77
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

leoberg124, локации заменять не будем, будут оригинальные локации + новые.
Первая из них - город Мертвых, а о второй задумались совсем недавно: сделать локацию, которая будет как-бы в сознании главного героя.
Например, в конце третьей части Принца Персии был уровень, в котором Принц сражался со своим вторым Я внутри своей головы. Есть идея реализовать нечто подобное в сталкере. Наша сюжетная ветка с Лунтиком, да и общий смысл всех квестов допускает такой поворот событий.

Что касательно работы над модификацией, сейчас мы пишем диалоги к квестам, редактируем их, скоро начнется работа над озвучкой.
Сами квесты будем делать в самом конце, когда все остальное будет готово.
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  leoberg124
Четверг, 09.07.2015, 20:11 | Сообщение # 78
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Nikita_Kling ()
а о второй задумались совсем недавно: сделать локацию, которая будет как-бы в сознании главного героя.

Значит будет полностью новая лока?
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Nikita_Kling
Понедельник, 13.07.2015, 12:59 | Сообщение # 79
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Цитата leoberg124 ()
Значит будет полностью новая лока?

Пока что не могу ответить на этот вопрос.

Добавлено (12.07.2015, 19:10)
---------------------------------------------
Новости от 12.07.2015

Начали перерабатывать худ, работать над озвучкой персонажей. Некоторые игровые персонажи уже озвучены разными голосами на микрофон с дальнейшей обработкой.
Продолжаем продумывать квесты, редактировать диалоги и т.д. Работа на месте не стоит.

Добавлено (13.07.2015, 12:59)
---------------------------------------------
Новости от 13.07.2015

1. Озвучка:
Продолжаем озвучивать игровых персонажей. У четырех НПС уже есть своя озвучка.

2. Во благо балансу:
Решили отказаться от этого:
- Все оружие ломается быстрее, чинить его нельзя. Вам придется часто менять оружие во время игры.

Сделали что-то подобное, поиграли так, поняли, что это только раздражает. Оружие также можно будет чинить.

3. По поводу ножа:
Игрок получит нож после выполнения одного из сюжетных квестов. Причем он должен будет сам его взять (он не передается через диалог). Хотим переработать оригинальное сюжетное задание (помимо кейса на кордоне), сделав из него стелс-миссию с ножом. Так что нож у игрока будет.
Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Понедельник, 13.07.2015, 13:02
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Казахстан  m-a-k-s
Понедельник, 13.07.2015, 14:53 | Сообщение # 80
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Цитата Nikita_Kling ()
Например, в конце третьей части Принца Персии был уровень, в котором Принц сражался со своим вторым Я внутри своей головы.

А еще можно как в третьем Фар Крае сделать сцену драки с боссом, ну когда все отходит на второй план, есть только ГГ и босс.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  Шверид
Понедельник, 13.07.2015, 14:58 | Сообщение # 81
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2015

Цитата Nikita_Kling ()
сделать сцену драки с боссом, ну когда все отходит на второй план, есть только ГГ и босс.

Цитата leoberg124 ()
сделать локацию, которая будет как-бы в сознании главного героя.

Боссы это как-то не по сталкерски совсем
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2015
Российская Федерация  Шверид
Понедельник, 13.07.2015, 15:08 | Сообщение # 82
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2015

Skyfix, ЧН это самая говёная часть серии, я её за сталкера не считаю
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2015
Российская Федерация  Шверид
Понедельник, 13.07.2015, 15:30 | Сообщение # 83
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2015

Skyfix,
Оно и понятно, ведь я надменный и слабоумный, а вы интеллектуалы. Что вы пристали ко мне?
Сообщение отредактировал Schwerid - Понедельник, 13.07.2015, 15:30
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2015
Казахстан  m-a-k-s
Понедельник, 13.07.2015, 15:31 | Сообщение # 84
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Цитата Schwerid ()
Боссы это как-то не по сталкерски совсем

А изначально боссы планировались. В диздоках есьжи.

Добавлено (13.07.2015, 15:31)
---------------------------------------------

Цитата Schwerid ()
Что вы пристали ко мне?

Ну, к кому-то же надо приставать.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  Шверид
Понедельник, 13.07.2015, 15:35 | Сообщение # 85
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2015

Цитата Schwerid ()
Ну, к кому-то же надо приставать

Skyfix и dasISTfakT зачем-то прицепились, к тебе претензий не имею никаких.

Цитата Schwerid ()
А изначально боссы планировались

Но в конце-концов их не стало. Каждая животина и нпс в Зоне должна быть мини-боссом, который проходится с помощью своих уловок, ИМХО
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2015
Казахстан  m-a-k-s
Понедельник, 13.07.2015, 15:41 | Сообщение # 86
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Цитата Schwerid ()
Каждая животина и нпс в Зоне должна быть мини-боссом, который проходится с помощью своих уловок, ИМХО

Не совсем согласен. Ведь по сюжету в зоне куча лабораторий ( если были икс-16, икс-18, то где-то есть и икс-1, икс-2 и т.д ) и в одной из лаб может сидеть какая-нибудь фигня, типа из Метро 2033 ( биомасса, кажется ) вот она бы и была боссом, как вышедший из под контроля вирус или гриб-мутант. Еще есть вариант с полу-материальной штукой, типа суперполтергейста. Да кучу всего можно придумать. Дело лишь в реализации.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  Шверид
Понедельник, 13.07.2015, 15:42 | Сообщение # 87
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2015

Skyfix, а это кто-то не знает?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2015
Российская Федерация  Шверид
Понедельник, 13.07.2015, 15:49 | Сообщение # 88
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2015

Цитата Schwerid ()
Это к тому, что их не сделали не потому что "по***р" а потому что давили внешние факторы. Хотя тебе догадаться сложно.

То чувство, когда меня упрекают в чём-то, так не поняв сказанного мной и ещё обозвав слабоумным.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2015
Российская Федерация  Nikita_Kling
Понедельник, 13.07.2015, 19:29 | Сообщение # 89
Darkest Time
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 874
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2015

Ну и что, что босс - это не по сталкерски? У нас босс будет.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2015
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 13.07.2015, 19:49 | Сообщение # 90
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Nikita_Kling ()
3. По поводу ножа:
Игрок получит нож после выполнения одного из сюжетных квестов. Причем он должен будет сам его взять (он не передается через диалог). Хотим переработать оригинальное сюжетное задание (помимо кейса на кордоне), сделав из него стелс-миссию с ножом. Так что нож у игрока будет.

Не понимаю чес слово вашей заморочки на счёт ножа. Нож это что такой редкий предмет?
  Злобная реклама
Понедельник, 13.07.2015, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Поиск: