Название проекта: SGM 3.0: In Spite Of The Death Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP) Дата выхода: 2016 Страницы: Moddb
GeJorge - Лидер SGM, скрипты, квесты, заселение и многое другое Скат - левел-дизайнер Destroy - главный сценарист che707 - менеджмент проекта, сценарий Gaz1k - сборка оружейного пака FantomICW - менеджмент проекта, всесторонняя помощь Винторез94 - всесторонняя помощь Malik - графический дизайнер (постер, юзер-бары и другое) LostAlphaRus - погода, звуки
Sigerous 3.0 - проект, взявший от своих предыдущих частей все самое лучшее - опыт, мастерство и идеи, и оставив в прошлом все не самое лучшее.
Теперь модификация создается со своим полноценным сюжетом, который охватывает времена, происходящие до событий Чистого Неба: создание группы Стрелка, знакомство с Призраком, Клыком, Проводником, Доктором, а также многими другими персонажами и событиями, информацию о которых GSC раскрыли лишь частично. Мы понимаем сложность раскрытия таких тем, и мы уверены, что наши идеи Вас не разочаруют. Огромный опыт разработки, интереснейший сюжет и приятная атмосфера - это то, над чем мы сейчас трудимся на полную. Ждите и верьте в нас !
Наземные • Кордон • Темная Долина + Свалка • Агропром + Янтарь • Территория завода Росток (будущий Бар "100 рентген") • Армейские склады • Рыжий лес + южная часть Лиманска • ЧАЭС
Подземки и лаборатории • Х-1 • Х-2 • Х-4
Список локаций не полный, будет пополняться. Все локации будут в переработанном виде.
• КПК героя • SGM-торговцы • Инвентарь мутантов • Генератор побочных квестов • Продажа уникальных, редких и других предметов • Переработанный худ • Персональный радиомаяк • Именной хабар Данные фичи были реализованы Николаем до переформатирования проекта. Было принято решение отказаться от многих фишек, заменив их на что-то более подходящее для сеттинга и стиля модификации.
В последнее время модов уровня SGM, Упавшая звезда, OGSE, практически нет, а так хочется поиграть в старый добрый Сталкер. Может аккурат к зиме будет что то новое и достойное, чтобы зима не казалась длинной. Всем удачи и терпения!
Вот тоже вопрос, который нужно обсудить и понять до конца. У Клыка в Зоне две могилы, одна в Припяти, другая нв АС. И как быть и что принять как верное мы не знаем. Конечно можно обыграть и придумать что-то интересное, но как быть с известным фактом двух мест гибели Клыка?
Как оживить Призрака? Скинуть тело в ранее невиданную аномалию, которая из трупика сделает человека. Вопрос уже в том, Призрак ли теперь с нами, или же уже нечто другое в облике старого друга?
che707, если кому-то понадобится оживить труп, то чем плох такой поворот? Хотя в "мечте на поражение" то ли труп сталкера, то ли сталкера при смерти подвергли процедуре зомбинации. Оживленный пробыл в здравии и уме недолго, вскоре став простым тупым зомби.
Сообщение отредактировал Tomich2014 - Четверг, 17.09.2015, 17:39
но как быть с известным фактом двух мест гибели Клыка?
Возможно это была банальная ошибка разработчиков с могилой Клыка в Припяти. На мой взгляд лучше считать, что Клык погиб на Складах раз и на всегда, потому что, если раскручивать версию, что он выбрался из могилы, то получается ещё больше нелепых моментов: если Призрак хоронил Клыка, то как он мог не понять, что тот ещё жив, но даже, если так и произошло, то вылезание тяжело раненого Клыка из могилы и вовсе выглядит ерундой.
А насчёт убийцы Клыка, то по некоторым предположениям им мог быть сам Призрак, который по ошибке попал в Клыка, который встречался со Шрамом или кем-то ещё. После чего у Призрака скорее всего окончательно сорвало крышу и он в итоге ушёл к учёным на Янтарь.
Сообщение отредактировал leoberg124 - Четверг, 17.09.2015, 20:45
Вообще то , кому интересно , есть замечательная книга " Тени Чернобыля" . Там описывается судьба Клыка, и как он погибает от рук человека со шрамом . А так же раскрывает кто именно и что послужило причиной гибели ...
Сообщение отредактировал [VoLTeR] - Четверг, 17.09.2015, 21:03
che707, Клык мог разыграть свою смерть с какой-то целью. Избавиться от преследований, либо пойти на дело, когда все будут думать, что "Клык мертв, стеклянным ножом не пырнет". А будет такое, что каждый член отряда будет выполнять свои полезные действия? Или в ходки будет ходить только Стрелок?
Но если по другому решить, то можно раскрутить симпатичный сюжетец.
Может и можно, но как тогда объяснить выше упомянутые мной нелогичности?
ЦитатаTomich2014 ()
Клык мог разыграть свою смерть с какой-то целью. Избавиться от преследований, либо пойти на дело, когда все будут думать, что "Клык мертв, стеклянным ножом не пырнет".
Как-то уж больно всё это накручено выглядит и отдаёт Солянкой.