Случайная подборка модов
Clear Sky Complete
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Контракт на хорошую жизнь
4.1
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Пропавшая экспедиция
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
SGM 3.0: In Spite Of The Death
Украина  FantomICW
Четверг, 23.07.2015, 09:39 | Сообщение # 1
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013


SGM 3.0: In Spite Of The Death




Название проекта: SGM 3.0: In Spite Of The Death
Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP)
Дата выхода: 2016
Страницы:
Moddb











Внимание! Продемонстрированные изменения не отражают финального качества!
Сообщение отредактировал FantomICW - Четверг, 17.03.2016, 18:53
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 09:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Казахстан  -JIEXA-
Суббота, 14.11.2015, 17:58 | Сообщение # 676
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 2
Регистрация: 20.08.2015

Не настоящии не настоящим ножом, что не понятного?

Добавлено (14.11.2015, 17:58)
---------------------------------------------
А ненастоящий нож это и есть чайная ложка.

  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2015
Российская Федерация  ALEX13
Суббота, 14.11.2015, 18:34 | Сообщение # 677
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Мне интересно, на Янтаре будет та же атмосфера как в ТЧ? То есть цветовая гамма серая из-за пси-излучения.
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 14.11.2015, 19:08 | Сообщение # 678

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

ALEX13 эффект пси-воздействия поставить можно туда, проблем никаких нет
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  che707
Суббота, 14.11.2015, 20:20 | Сообщение # 679
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата ALEX13 ()
Мне интересно, на Янтаре будет та же атмосфера как в ТЧ? То есть цветовая гамма серая из-за пси-излучения.

Примерно и будет как в ТЧ атмосфера.

Добавлено (14.11.2015, 20:20)
---------------------------------------------

Цитата -JIEXA- ()
А ненастоящий нож это и есть чайная ложка.

Только не каждый настоящий сталкер, сможет ненастоящим ножом, сделать то, что обычный сталкер может только при помощи настоящего ножа. biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Tomich2014
Суббота, 14.11.2015, 20:40 | Сообщение # 680
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 192
Награды: 7
Регистрация: 08.04.2014

Гибрид Кордона, Свалки и Агропрома, как по мне, был бы неплох. Интересно, как свяжут Свалку с ТД. Уж не только несколькими тропками сквозь скалы. Надо ведь не просто сшить, а ещё гармонизировать локацию, чтобы выглядела целостной.
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2014
Российская Федерация  V1Cc__
Суббота, 14.11.2015, 21:04 | Сообщение # 681
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 02.12.2014

Цитата Tomich2014 ()
Гибрид Кордона, Свалки и Агропрома

Хана всем компам тогда...
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2014
Украина  скат
Суббота, 14.11.2015, 21:16 | Сообщение # 682
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Цитата V1Cc__ ()
Хана всем компам тогда...

ROH больше локаций сшили, и что теперь играть в него смогут только избранные, владельци мощного железа?
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  che707
Суббота, 14.11.2015, 21:25 | Сообщение # 683
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Tomich2014 ()
Интересно, как свяжут Свалку с ТД. Уж не только несколькими тропками сквозь скалы. Надо ведь не просто сшить, а ещё гармонизировать локацию, чтобы выглядела целостной.

Во первых, уже связали.
Во вторых, ни каких скал там и близко быть не может.
В третьих, не просто сшили, а сделали так, что локация выглядит как полноценная локация в гибридной версии.
В четвертых, я уже писал, многие удивятся и даже испытают позитивный шок от сделанного скатом.

Добавлено (14.11.2015, 21:25)
---------------------------------------------
Для того что-бы меньше возникало вопросов, в полне возможно мы сделаем видео, но это еще нужно со всеми ребятами обсудить, обещать не буду.

  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 14.11.2015, 22:10 | Сообщение # 684
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Винторез94 ()
Эти локации находятся рядом и имеют вполне логичные точки соприкосновения. Даже если совместить их террейны, то они почти совпадут, а если слегка доработать - то все будет идеально в плане переходов.

Ну если в этом плане, то да.

Цитата che707 ()
С такой аватаркой с тобой стало хоть легче диалог вести!

Ладно тогда.
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  SeregaCat
Суббота, 14.11.2015, 22:30 | Сообщение # 685
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2014

Так как, это не старые разработчики SGM, а разработчики с команды СВ(где тоже не старые разработчики, а Винторез и прочие, которые годноты в жизни не разу не сделали), то ничего годного ожидать не стоит, проект провальный и только оскорбит старых фанатов, а так же, их очень сильно расстроит, а очень жаль. Возможно мы бы увидели новый шидевр, от старых разработчиков, но теперь такой возможности не предначертано.
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2014
Сомали  ur3icf
Суббота, 14.11.2015, 22:48 | Сообщение # 686
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата SeregaCat ()
Так как, это не старые разработчики SGM

Ну так где-ж они старые то? Чего-же они не "явили" нам свой шедевр?
Цитата SeregaCat ()
то ничего годного ожидать не стоит, проект провальный и только оскорбит старых фанатов, а так же, их очень сильно расстроит

Откуда такая уверенность? И почему ты отвечаеш за всех фанатов? Все у тебя как-то... Старые разработчики, старые фанаты, а ведь жизнь не стоит на месте. У новых разработчиков и новые фанаты будут. Да и старые, я думаю не так уж сильно растроются как ты это предвещаеш.
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  che707
Суббота, 14.11.2015, 23:00 | Сообщение # 687
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

SeregaCat, ты из числа старых фанатов? Или может быть можешь помочь в разработке, если да, милости просим. Только чем ты можешь помочь я не знаю.
И с чего ты взял, что в разработке участвуют не старые разработчики мода? И кого из старых разработчиков ты хотел бы видеть в работе над модом кроме GeJorge? Кто по твоему мнению из старых разрабов мог быть полезным в данной разработке?
У тебя получается писать отличные рассказы, спору нет, но выступать с критикой в адрес тех, кто занимается сейчас разработкой SGM 3.0 и не предлагать решения поставленных тобой же вопросов, глупо. Ты знать не можешь всего, что делается и как всё происходит у нас и по сему, автоматически становишься критиканом или просто троллем. Ты добивался такого признания для себя с нашей стороны? Если да, то я тебя пойму, если у тебя была другая цель, то мне тебя не понять.
Сообщение отредактировал che707 - Суббота, 14.11.2015, 23:18
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 14.11.2015, 23:33 | Сообщение # 688

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

SeregaCat, годноты которую я сделал хватит на 2-3 мода, а если прибавить других разрабов и их вклад в моддинг, то на 5 модов bye
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  makdm
Суббота, 14.11.2015, 23:33 | Сообщение # 689
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

SeregaCat, ты немножечко не знаешь историю SGM.
Весь SGM мод рождался у меня "на глазах".
Я играл в его самые первые версии. Даже помогал Николаю в его "затыках", а позже писал фиксы к моду, чтобы игроки не испытывали проблем при прохождении мода.
Как таковой команды никогда в SGM не было.
Делал всё сам Николай, привлекая для отдельных частей мода тех, кто понимал в этом лучше его.
Например, локации ему все подключал XOBAН, а оружие делал PROTOTYP, часть квестов писал GEONEZIS и т.д.
Так что о какой команде ты говоришь - не очень понятно.
Николай - он и был команда в одном лице.
Причём, он не "рисовал" новый мод, а просто добавлял к оригинальному сюжету ЗП свои квесты.
А вот когда зашёл вопрос о разработке мода SGM 3.0 с "нуля" - тут и получился огромный "ЗАТЫК".

Так что нужно сказать большое спасибо команде СВ, что они взялись за это дело.
И надеюсь заделают пробоину в Титанике.
Сообщение отредактировал makdm - Воскресенье, 15.11.2015, 01:48
  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Украина  Volt_White
Суббота, 14.11.2015, 23:33 | Сообщение # 690
Статус:
Новичок:
Сообщений: 331
Награды: 9
Регистрация: 01.06.2015

  Злобная реклама
Суббота, 14.11.2015, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2015
Поиск: