|
Смерти Вопреки. В паутине лжи.
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 05.08.2015, 16:44 | Сообщение # 1
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
 Название: Смерти Вопреки. В паутине лжи. Платформа: Сталкер Зов Припяти 1.6.02 Готовность : 75% Дата выхода: КТТС. Разработчики: FaLcon GEONEZIS gridgt(ArtGT969)(помощь с текстурами) makdm (скрипты) Wolfstalker(Видео и озвучка персонажей ) GasSnork
Трейлер
Представляем вашему вниманию небольшую сюжетную модификацию разрабатываемую вторым составом команды разработчиков франшизы Смерти Вопреки. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Данный эпизод серии сюжетно не связан с проектом Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы, а также ее предыдущими частями и является отдельной самостоятельной историей. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В команду разработчиков требуются следующие специалисты:
- текстурщик. - моделлер НПС и мутантов. - моделлер объектов для локаций. (для разработки следующей версии модификации)
Просим обратить внимание на то что , представленная информация не отображает финального качества модификации .
С уважением , команда СВ .
Сообщение отредактировал FaLcon - Пятница, 04.09.2015, 19:58
|
|
Среда, 05.08.2015, 16:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Resident Evil
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2864 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
Цитата GEONEZIS (  ) Чем-то будет напоминать СВ1, но гораздо более углубленно. Цитата GEONEZIS (  ) однако он также по стилистике будет ближе к СВ1. А значит ждите интриги, расследования и иже с ними. Вот и отлично. Удачи в разработке.
|
|
Пятница, 18.09.2015, 22:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
474 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
07.03.2014 |
|
Отличные новости. Удачи вам, ребята!
|
|
Пятница, 18.09.2015, 22:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
664 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
26.10.2014 |
|
Надеюсь, здесь не будет таких глупых недоразумений, как в СВ1, где вообще было непонятно, куда идти, зачем идти.
|
|
Суббота, 19.09.2015, 11:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2014 |
|
|
|
|
|
|
Resident Evil
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2864 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
Цитата Stalker89 (  ) Надеюсь, здесь не будет таких глупых недоразумений, как в СВ1, где вообще было непонятно, куда идти, зачем идти. Всё там было понятно. Нужно внимательнее читать диалоги.
|
|
Суббота, 19.09.2015, 11:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
che707
Суббота, 19.09.2015, 11:47 | Сообщение # 215
SGM Team
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3486 |
| Награды: |
29 |
| Регистрация: |
19.10.2013 |
|
Цитата Stalker89 (  ) Надеюсь, здесь не будет таких глупых недоразумений, как в СВ1, где вообще было непонятно, куда идти, зачем идти. Модификация СВ1 была отличной, в которой не тупо нужно было бежать по меткам, а стоило мозгами пошевелить и принять правильное решение в своих поисках.
|
|
Суббота, 19.09.2015, 11:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.10.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1689 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
14.12.2011 |
|
Цитата Stalker89 (  ) Надеюсь, здесь не будет таких глупых недоразумений, как в СВ1, где вообще было непонятно, куда идти, зачем идти. Ну если твой уровень интеллекта чуть выше чем у среднестатистичной школоты 16 лет от роду, то проблем с прохождением не должно возникнуть.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Суббота, 19.09.2015, 12:56
|
|
Суббота, 19.09.2015, 12:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
184 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.12.2014 |
|
GEONEZIS, Благодарю за новости! Надеюсь этот проект не будет вашим последним.
|
|
Суббота, 19.09.2015, 22:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.12.2014 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Суббота, 19.09.2015, 23:00 | Сообщение # 218
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Цитата Stalker89 (  ) Надеюсь, здесь не будет таких глупых недоразумений, как в СВ1, где вообще было непонятно, куда идти, зачем идти. Сейчас специально добавим кучу квестов, чтобы Stalker89, комфортно себя чувствовал. Например: принеси банку тушёнки. Тушенку заспавним в 3 метрах от ГГ и стрелочку в задании сделаем. А вдруг не найдёт???
|
|
Суббота, 19.09.2015, 23:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4456 |
| Награды: |
23 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
лучше сразу в рюкзак спавнить 
|
|
Суббота, 19.09.2015, 23:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Долина Шорохов
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
144 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.02.2012 |
|
Цитата makdm (  ) Сейчас специально добавим кучу квестов, чтобы Stalker89, комфортно себя чувствовал. Например: принеси банку тушёнки. Тушенку заспавним в 3 метрах от ГГ и стрелочку в задании сделаем. А вдруг не найдёт???
смех-смехом, а подобного рода квесты нужны. Возможно, не так упрощенно, но это основа (принеси, найди, убей) таких игр, как сталкер. Другой вопрос, как эти квесты поданы и как они сочитаются с сюжетом.
|
|
Суббота, 19.09.2015, 23:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Суббота, 19.09.2015, 23:52 | Сообщение # 221
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Цитата den-stash (  ) а подобного рода квесты нужны Такие квесты будут и от них никуда не денешься. Но квесты на сообразительность, по моему мнению, гораздо интереснее. В таких квестах игрок на полную "катушку" использует свою эрудицию и логику.
Хотя... Кому-как. Но"рисовать" моды со стрелочками на каждое задание - вооообще уже не интересно.
|
|
Суббота, 19.09.2015, 23:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
h0llow
Воскресенье, 20.09.2015, 18:32 | Сообщение # 222
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
101 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
25.08.2015 |
|
Ну допустим задания в духе "Найди проводника" и никаких наводок, никаких подсказок, это тоже не вариант, даже у Шерлока был Ватсон . Я это вижу так, нужно сделать пару квестов вступительных, т.е примеры и показать как проходится большинство квестов. Допустим есть стрелка, приходишь на место, НПЦ там нет, появляется подсказка вроде тех что были в ТЧ, о прыжках, спринте и тд, мол "Не всегда задания будут происходить по плану, если что то пошло не так осмотритесь вокруг, поищите улики, расспросите местных" а дальше игрок будет ставить эти квесты в пример и самостоятельно проводить расследования.
Сообщение отредактировал h0llow - Воскресенье, 20.09.2015, 18:33
|
|
Воскресенье, 20.09.2015, 18:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
Geonezis
Понедельник, 21.09.2015, 08:45 | Сообщение # 223
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1689 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
14.12.2011 |
|
Цитата h0llow (  ) и никаких наводок, никаких подсказок Таких крайностей не будет. Подсказки и наводки присутствуют. Главное чтобы люди их видели. Если к примеру в диалоге НПС говорит что "заметили того сталкера к югу от фермы в пещерах" значит нужно взять и сходить в эти самые пещеры. А не ждать пока появиться стрелка квеста, которая приведет их на все готовое.Добавлено (21.09.2015, 08:45) ---------------------------------------------
Цитата Predvestnik (  ) Надеюсь этот проект не будет вашим последним. Тоже на это надеюсь, но это не от меня одного зависит.
|
|
Понедельник, 21.09.2015, 08:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Skyff
Понедельник, 21.09.2015, 10:25 | Сообщение # 224
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1587 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
17.10.2010 |
|
GEONEZIS, ты пошто эту сучку из Асшая на аватарку поставил? 
|
|
Понедельник, 21.09.2015, 10:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
che707
Понедельник, 21.09.2015, 11:11 | Сообщение # 225
SGM Team
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3486 |
| Награды: |
29 |
| Регистрация: |
19.10.2013 |
|
Цитата GEONEZIS (  ) Тоже на это надеюсь, но это не от меня одного зависит. А от кого еще это может зависеть?
|
|
Понедельник, 21.09.2015, 11:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.10.2013 |
|
|
|
|