|
Смерти Вопреки. В паутине лжи.
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 05.08.2015, 16:44 | Сообщение # 1
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
 Название: Смерти Вопреки. В паутине лжи. Платформа: Сталкер Зов Припяти 1.6.02 Готовность : 75% Дата выхода: КТТС. Разработчики: FaLcon GEONEZIS gridgt(ArtGT969)(помощь с текстурами) makdm (скрипты) Wolfstalker(Видео и озвучка персонажей ) GasSnork
Трейлер
Представляем вашему вниманию небольшую сюжетную модификацию разрабатываемую вторым составом команды разработчиков франшизы Смерти Вопреки. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Данный эпизод серии сюжетно не связан с проектом Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы, а также ее предыдущими частями и является отдельной самостоятельной историей. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В команду разработчиков требуются следующие специалисты:
- текстурщик. - моделлер НПС и мутантов. - моделлер объектов для локаций. (для разработки следующей версии модификации)
Просим обратить внимание на то что , представленная информация не отображает финального качества модификации .
С уважением , команда СВ .
Сообщение отредактировал FaLcon - Пятница, 04.09.2015, 19:58
|
|
Среда, 05.08.2015, 16:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1561 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
10.01.2012 |
|
TheVeteran, Газика по-любому)
|
|
Суббота, 10.10.2015, 22:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Суббота, 10.10.2015, 23:42 | Сообщение # 302
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Цитата Glomar (  ) Мнение большинства учитывать нужно однозначно Если учитывать мнение большинства, то достаточно выпустить вот такое "Гамно", которое является даже не модом, а заготовкой для модмейкеров, и Сталкеры будут "ссать кипятком" и кричать "Вау - это здорово".
И вот эта забагованная хрень - эталон модмейкерства.
Достаточно посмотреть на это
http://ap-pro.ru/index/liga_modov/0-149
Так что мнение большинства - " в топку". Реально, двигатель модмейкерства - это то меньшество, которое предлагает неординарные вещи, которые возможно не сразу будут восприняты правильно. Но это будет не тот "шлак", за который, не думая, голосует большинство.
Сообщение отредактировал makdm - Суббота, 10.10.2015, 23:44
|
|
Суббота, 10.10.2015, 23:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
che707
Воскресенье, 11.10.2015, 00:13 | Сообщение # 303
SGM Team
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3486 |
| Награды: |
29 |
| Регистрация: |
19.10.2013 |
|
Glomar, а ведь makdm прав.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 00:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.10.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
479 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
11.07.2013 |
|
Сообщение отредактировал Prosperos - Воскресенье, 11.10.2015, 00:15
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 00:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Felinix
Воскресенье, 11.10.2015, 00:21 | Сообщение # 305
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
151 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
Цитата makdm (  ) И вот эта забагованная хрень - эталон модмейкерства. Кроме проблем с включенным "AI dies in anomalies" (который отключается одним кликом) в CoC не встретил ни единой проблемы. А об очень хорошей оптимизации даже молчу - даже с графическими фиксами типа возвращения бампов на не-Зововские локации игра умудряется идти лучше и плавнее ванильного Зова Припяти. А еще и патч разработчиков обещает ввести много чего интересного.
Так что как бы вам не хотелось, Call of Chernobyl сейчас - самый важный сталкерский релиз во всем мире. Возможно вам пока не ясно, но очень скоро вы поймете значение и влияние этой заготовки для модмейкеров на моддинг Зова Припяти. Даже в августе, после ответа Misery Development Team по поводу Misery на площадке CoC стало понятно, что очень скоро он врастет корнями в моддинг и много релизов на его основе не заставят себя ждать. Хочется вам того, или нет, но Call of Chernobyl обречен на успех.
Сообщение отредактировал Felinix - Воскресенье, 11.10.2015, 00:22
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 00:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Воскресенье, 11.10.2015, 00:26 | Сообщение # 306
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Цитата Felinix (  ) Хочется вам того, или нет, но Call of Chernobyl обречен на успех Большому кораблю - большое плавание.
Вот только капитанов этого корабля пока даже на горизонте не видно.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 00:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Tegi79
Воскресенье, 11.10.2015, 00:30 | Сообщение # 307
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
616 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
19.12.2013 |
|
Цитата makdm (  ) Вот только капитанов этого корабля пока даже на горизонте не видно. Надеюсь ваша команда возьмёт штурвал в свои руки
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 00:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.12.2013 |
|
|
|
|
|
|
Felinix
Воскресенье, 11.10.2015, 00:40 | Сообщение # 308
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
151 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
makdm, вы подзорной трубой не туда смотрите. Как минимум три крупных релиза уже запланированы на основе CoC: Misery собираются сделать новую версию на основе CoC, Arsenal Overhaul с декабря полностью переезжает на Call of Chernobyl, также наш со-форумчанин - Dorian23Grey, уже начал работу над своим проектом, базой которому служит все тот же CoC. Не буду перечислять десятки других примеров активизации моддеров и комьюнити в связи с релизом - слишком уж много мелких аддонов, адаптаций и проектов, о которых толком пока ничего не ясно (типа того же Call of Chernobyl+).
И даже двух недель с релиза не прошло. Вас впечатляет? Нет? А меня - да.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 00:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Воскресенье, 11.10.2015, 00:51 | Сообщение # 309
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Цитата Felinix (  ) И даже двух недель с релиза не прошло. Вас впечатляет? Не впечатляет. Я таких "крутых" ребят видел много, которые решили всех удивить. Даже пиарили свой проект. Правда до финиша почти никто не дошёл. По дороге к релизу, почти все сошли с дистанции. Тех кто реально может что-то сделать - знаю на пересчёт. Пока из них никто не проявил интереса.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 00:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Felinix
Воскресенье, 11.10.2015, 00:59 | Сообщение # 310
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
151 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
makdm, причин не доверять перечисленным в моем посте разработчикам нет и не было.
Да и, собственно, моддинг ведь не вокруг вас крутится, знать всех моддеров на планете не знаете. Вероятно, в вашем кругу общения нет заинтересованных в столь амбициозном проекте как Call of Chernobyl, но вот в моем кругу общения и обработки информации - я знаю кучу людей, которые начатое не бросают и смотрят на CoC очень положительно, даже уже работают на нем. Сейчас, конечно, работа немного поутихла на фоне объявления нового патча, который много чего поменяет и добавит (никто не хочет работать на старой версии в преддверии новой), а вот после него все снова забурлит.
Сообщение отредактировал Felinix - Воскресенье, 11.10.2015, 01:00
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 00:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Воскресенье, 11.10.2015, 01:17 | Сообщение # 311
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Felinix, извините, но вы дилетант в модинге. Вот смотрите. Я делал мод Припять.Точка Отсчёта. Для того, чтобы заселить локации, запрограммировать и протестить все квесты на ТРЁХ локациях мне понадобилось 6 месяцев.
Теперь представьте сколько времени нужно, чтобы всё это дело организовать на 30 локациях??? Будьте реалистом. Прикрутить локации - это легко. А вот заселить и отыграть на них квесты - это большой труд. Так что для 30 локаций нужно реально года 2 или 3. Никто из модмейкеров такой хренью заниматься не будет. Так что спуститесь с небес на землю. И поймите, что никто, реально, делать мод на этой заготовке не будет. Возможно вырежут несколько локаций или сделают часть локаций "проходными". Но полностью задействовать весь потенциал локаций никто не будет.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 01:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Felinix
Воскресенье, 11.10.2015, 01:25 | Сообщение # 312
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
151 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
Цитата makdm (  ) И поймите, что никто, реально, делать мод на этой заготовке не будет. Вроде бы и умный человек, а так ошибаетесь. Ничего, скоро поймете, что вы ошибались. Дальше спорить не буду, ничего доказывать вам вряд ли есть смысл.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 01:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Воскресенье, 11.10.2015, 01:30 | Сообщение # 313
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Цитата Felinix (  ) Вроде бы и умный человек, а так ошибаетесь. Я не умный. Я информированный. 
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 01:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
che707
Воскресенье, 11.10.2015, 01:50 | Сообщение # 314
SGM Team
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3486 |
| Награды: |
29 |
| Регистрация: |
19.10.2013 |
|
Цитата Felinix (  ) о которых толком пока ничего не ясно (типа того же Call of Chernobyl+). От куда вам, уважаемый, знать об этом проекте, как о неясном? Или для внесения ясности нужно выложить все и вся о проекте? Пожалуйста, я вам внесу некоторую ясность. Мод был сделан как говорится, для себя, но командой было принято решение, по настоятельной просьбе нескольких человек, что мод должен увидеть свет, он этого достоин. Понятно, что на глобальный уровень разработок других команд и проектов он не может претендовать, но свое место займет несомненно. Что касается СоС. С уважением отношусь к работе любой команды и работа ребят из СоС заслуживает отдельной похвалы. несмотря на дрязги и негатив, мод занимает определенную нишу в моддинге, только не стоит глобализировать значимость их работы. Поверьте мне, другие команды делают не менее, а то и более глобальные вещи, а говорить о каих-то площадках для других работ можно бесконечно, только вот где те люди, что смогут реализовать свои идеи на платформе СоС? Цитата Felinix (  ) Вероятно, в вашем кругу общения нет заинтересованных в столь амбициозном проекте как Call of Chernobyl, И в чем амбициозность данного проекта, позвольте несведущему знать?
Сообщение отредактировал che707 - Воскресенье, 11.10.2015, 11:53
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 01:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.10.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2517 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
04.12.2012 |
|
Цитата makdm (  ) Так что для 30 локаций нужно реально года 2 или 3. Никто из модмейкеров такой хренью заниматься не будет. Так что спуститесь с небес на землю. И поймите, что никто, реально, делать мод на этой заготовке не будет. Возможно вырежут несколько локаций или сделают часть локаций "проходными". Но полностью задействовать весь потенциал локаций никто не будет. Почему? Есть же моды с большим количеством локаций, на которых отыгрывались квесты. Возьмите хоть Солянку.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 05:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.12.2012 |
|
|
|
|