Случайная подборка модов
Апокалипсис
4.0
Oblivion Lost Remake
4.1
The Project Medeiros
3.7
Сталкер "Диана"
2.0
Народная Солянка 2010
4.0
Dead Autumn
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  zimer9
Четверг, 07.08.2014, 20:03 | Сообщение # 2071
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 556
Награды: 6
Регистрация: 25.09.2011

Цитата roboserg ()
Не очень понимаю, зачем это? Большая половина людей забьет на это или не поймет и не сможет поиграть в мод. Зачем ограничивать его так?

Да по мне тоже нудно будет, вот представим день релиза, сразу же сотни и сотни человек начнут кидать сообщения Сяку, а ели глянуть хотя бы на рутреке, то число скачавших 5121 раз, и он собирается это все в ручную делать wacko
Цитата roboserg ()
IvGrad, это бета мода?

Текущая версия мода разрабатываемая на данный момент, ждем релиз.

Добавлено (07.08.2014, 20:03)
---------------------------------------------
А ну и Сяк сразу говорил, мод не для всех.Вот пример, что думают некоторые игроки


  Злобная реклама
Четверг, 07.08.2014, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2011
Российская Федерация  leoberg124
Четверг, 07.08.2014, 21:08 | Сообщение # 2072
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата roboserg ()
"Для дальнейшего прохождения потребуется код. Код будет высылаться на
электронную почту по запросу "

А за чем вообще нужен какой-то код?
  Злобная реклама
Четверг, 07.08.2014, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  MonolithHaron
Четверг, 07.08.2014, 21:16 | Сообщение # 2073
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

Цитата leoberg124 ()
А за чем вообще нужен какой-то код?


что бы поиграть в мод
  Злобная реклама
Четверг, 07.08.2014, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Российская Федерация  leoberg124
Четверг, 07.08.2014, 21:41 | Сообщение # 2074
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата MonolithHaron ()
что бы поиграть в мод

Я это понял. Почему нельзя играть без кода?
  Злобная реклама
Четверг, 07.08.2014, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  cigvik
Четверг, 07.08.2014, 21:50 | Сообщение # 2075
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

Все таки удосужусь спросить: "Мод выйдет хотя бы в этом году? Хотя бы альфа/бэта?"
  Злобная реклама
Четверг, 07.08.2014, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Российская Федерация  MonolithHaron
Четверг, 07.08.2014, 21:54 | Сообщение # 2076
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

cigvik, Никто пока не знает когда выйдет мод. Альфы/беты не будет
  Злобная реклама
Четверг, 07.08.2014, 21:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Российская Федерация  petrenka
Четверг, 07.08.2014, 21:59 | Сообщение # 2077
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

Код нужен для понимания, сколько людей сможет пройти за кордон, и кому дальше интересно играть. Думаю типа статистики. Так же есть мнение, что не так просто будет залезть в файлы и на читеть . В первые дни особенно. имхо.
  Злобная реклама
Четверг, 07.08.2014, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  MonolithHaron
Четверг, 07.08.2014, 22:07 | Сообщение # 2078
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

Процитирую часть сообщение одного из тестеров и можно ставить свои догадки когда выйдет мод.

VIRrusR:Понимаете какая штука, мод то уже есть, ПОЧТИ весь! Вот финал ну никак не давался - не выруливало на то, что хочет автор, не сходились все пути в одну, логичную точку. Но на данный момент, вроде удалось таки! Саша(СЯК) говорит, что все усилия брошены именно на завершение, отставлены в сторону "фишки", доделки, исправления...
  Злобная реклама
Четверг, 07.08.2014, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 08.08.2014, 09:11 | Сообщение # 2079
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата MonolithHaron ()
не выруливало на то, что хочет автор, не сходились все пути в одну, логичную точку.

Таки будет одна логичная точка, а не несколько, несмотря на приличную по меркам моддинга Сталкера нелинейность? Впрочем, пусть и одна, но на высоком уровне.
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 09:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Беларусь  nik-prizrakk2008
Пятница, 08.08.2014, 13:43 | Сообщение # 2080
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Psionik1113 ()
Как по мне, костры созданы для того, чтобы игрок всегда дорожил своей игровой жизню и никогда не летел очертя голову, а не так: "А да ладно, квиксейвнусь щас и пробегу по быстрому/уничтожу всё вокруг"

  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 13:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  MonolithHaron
Пятница, 08.08.2014, 13:51 | Сообщение # 2081
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

Skyff, Ну похоже точка одна, но уже как дойти до этой логичной точки решать вам
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Пятница, 08.08.2014, 14:38 | Сообщение # 2082
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Эх ребята, захожу я каждый раз на этот форум, а тут тёмный лес. Постоянно одни и те же вопросы. Бррр.

Хотите ответов? Объяснений? Топайте на форум NLC и внимательно читайте.
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  petrenka
Пятница, 08.08.2014, 14:51 | Сообщение # 2083
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

Psionik1113, А зачем читать? Проще имхами померится. wink
Причем на 80 % всех вопросов и мнений которые тут мелькают, есть ответы и пояснения в старой теме на АМК сайте.
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  Prophet
Пятница, 08.08.2014, 15:15 | Сообщение # 2084
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Psionik1113, ну не любят местные Dark Souls и хардкор в его стиле, что ж поделать. smile

Добавлено (08.08.2014, 15:15)
---------------------------------------------
Skyff, а зачем множество вариантов концовки? Это ж не Масс Эффект или Ведьмак какой-нибудь.

  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Пятница, 08.08.2014, 17:03 | Сообщение # 2085
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Цитата Prophet ()
Dark Souls и хардкор в его стиле, что ж поделать

Дык тут и не хардкор же.
Тестеры, которые проходят мод, играют вон и без смертей и даже не говорю о SOB'е, он мастер-охотник, а о том же самом VIRrusR'e, который постоянно вляпывается в неприятности. Всё дело в подходе к игре.
Можно, конечно, сохраниться и стараться прорваться с боем в какой-нибудь жопе, переигрывая по 40 раз и плюясь ядом на форуме, а можно сходить в разведку, вернуться, поменять снаряжение, занять более выгодную позицию и неспешно пройти. А если не получается, вернуться и пройти потом. Вас же никто не заставляет насильно проходить какой-либо участок?

Если вы постоянно будете умирать в ПкИ, то это только ваша вина. Почему?
Да потому, что не собрали информацию перед походом именно вы.
Потому, что только вы не подготовились к походу.
Потому, что вы попытались пробежать нахрапом как и в остальных "терминаторских" модах.
Потому, что вместо того, чтобы подумать, вы понадеялись на авось.

Все, абсолютно все смерти будут только на вашей вине, только из-за ваших ошибок, а не из-за того, что автор ввел "якобы" не нужные фичи.

Всё приходит с опытом, все в начале будут умирать постоянно, никто не застрахован от ошибок, но это необходимо, иначе как ещё учиться выживать в непростом мире NLC?
Сообщение отредактировал Psionik1113 - Пятница, 08.08.2014, 17:05
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Поиск: