Случайная подборка модов
Припять. Точка отсчета
3.3
Pain of The Past
2.8
На распутье
3.5
Old Episodes. Episode 3
3.6
История Борланда.Пролог
3.8
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  HekHunter
Пятница, 08.08.2014, 17:38 | Сообщение # 2086
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 2
Регистрация: 10.08.2012

Странная движухА последнее время в этой теме...

Делаю вывод, что видимо есть определённый "кризис жанра" в остальном моддинге ???
(Видимо - т.к. в другие модификации уже не играю, а ПкИ просто терпеливо жду, уделяя больше времени охоте на реальных диких животных в обычном НЕкомпьютерном лесу)
Ведь по идее все НЕдовольные должны просто подобрать себе другой хороший мод из всего многообразия ???
Александр - который Сяк, человек взрослый, бывш. военный, сложный, крайне НЕзависимый в жизненной позиции... такого трудно втянуть в полемику даже на его ресурсе.

А тут правильней просто порадоваться, что когда нибудь в его версию Сталкера смогут поиграть не только тестеры с выкладываемых видео.
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Пятница, 08.08.2014, 17:58 | Сообщение # 2087
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

И ещё, забыл дополнить по поводу костров - они также могут и не загореться. Приятного вечера.
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  SystemMan
Пятница, 08.08.2014, 19:35 | Сообщение # 2088
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 04.05.2012

Жалко звуков во время принятия пищи не будет.
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2012
Германия  D1key
Пятница, 08.08.2014, 19:37 | Сообщение # 2089
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

Psionik1113, сохранения у костров не такие хардкорные и воспламеняющие зады, как просто неудобные. Что если вылет или придется переиграть какой то игровой момент?
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  Psionik1113
Пятница, 08.08.2014, 19:48 | Сообщение # 2090
Статус:
Новичок:
Сообщений: 232
Награды: 2
Регистрация: 22.06.2010

Цитата D1key ()
переиграть какой то игровой момент?

Приведи, пожалуйста, пример момента.

Добавлено (08.08.2014, 19:48)
---------------------------------------------
По вылетам:
Тестеры признают, что таковые встречаются, но невероятно редко.
Сейчас и не вспомню, но вроде тестер Mikelik говорил, что за три начатых Новых Игр встретил всего 3-4 вылета.

Сообщение отредактировал Psionik1113 - Пятница, 08.08.2014, 19:46
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Германия  D1key
Пятница, 08.08.2014, 20:30 | Сообщение # 2091
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

Psionik1113, умер квестовый перс, к примеру. Хорошо бы сделать автосохранение перед взятием квеста или сделать квестовых персов бессмертными.
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  evil_dead
Пятница, 08.08.2014, 20:31 | Сообщение # 2092
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 7
Регистрация: 07.03.2014

Предлагаю вообще ввести систему автосейвов- при входе на локацию и при выходе. Вот тут будет веселуха:присев на корточки обойти всю локацию по краю и с облегчением,что остался жив,перейти на следующую.
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2014
Российская Федерация  MonolithHaron
Пятница, 08.08.2014, 20:35 | Сообщение # 2093
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

D1key, Ну и что что умер квестовик, мод все равно будет проходим
Сообщение отредактировал MonolithHaron - Пятница, 08.08.2014, 20:36
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Германия  D1key
Пятница, 08.08.2014, 20:43 | Сообщение # 2094
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

MonolithHaron, лол, когда он будет уже не нужен пусть дохнет, но ведь может быть и так, что у него можно взять квесты или он задействован в каком то сюжете. И пусть мод все равно можно будет пройти, но некоторые квесты будет уже не выполнить, это вообще не очень.
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  MonolithHaron
Пятница, 08.08.2014, 20:46 | Сообщение # 2095
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

D1key, Тогда я могу уверенно сказать что мод не для тебя. В NLC сюжет один, никаких других сюжетов нету
Сообщение отредактировал MonolithHaron - Пятница, 08.08.2014, 20:48
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Германия  D1key
Пятница, 08.08.2014, 20:52 | Сообщение # 2096
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

Больше похоже на гнилую отмазку. Только лишь потому, что я указал на неудобства такой системы сохранений мод сразу же стал не для меня. Ладно.
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  MonolithHaron
Пятница, 08.08.2014, 20:53 | Сообщение # 2097
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 8
Регистрация: 09.01.2012

А причем тут сохранения?
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Германия  D1key
Пятница, 08.08.2014, 22:48 | Сообщение # 2098
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

MonolithHaron, так если бы они были дефолтные можно было бы ранний сейв загрузить, а так только костры.
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  Prophet
Пятница, 08.08.2014, 23:03 | Сообщение # 2099
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

D1key, тестеры писали, что в первое прохождение, как ни крути, нельзя будет пройти всё на 100%, найти все пасхалки, секреты и уникальные шмотки. А если помрёт какой-нибудь квестовик, то не стоит сразу переигрывать (замучаетесь же, к чему это задротство?), просто идите дальше - основной сюжет по-любому завершите и концовку увидите, т.е. ничего критичного в потере доп. квестов нет (как пример - последнее видео Виррусера). К тому же есть дублирование квестов другими персонажами.
Сообщение отредактировал Prophet - Пятница, 08.08.2014, 23:06
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Германия  D1key
Пятница, 08.08.2014, 23:08 | Сообщение # 2100
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

Цитата Prophet ()
дублирование квестов другими персонажами.

То есть?
  Злобная реклама
Пятница, 08.08.2014, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Поиск: