Случайная подборка модов
Winter Mod
3.9
Ночь перед Рождеством
3.3
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Darkest Time
3.5
OGSE 0.6.9.2
4.1
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  evil_dead
Пятница, 31.10.2014, 23:08 | Сообщение # 2461
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 7
Регистрация: 07.03.2014

Цитата Jackard ()
Инфекция логична, если бы был реализм мод. А здесь условности, одна из которых - дистанционные атаки, каждая из которых уникальна для конкретного монстра. Если так посудить, то и тушканчик,может заражение дать, а уж про крыс в лабораториях я вообще молчу.


Именно так, и все это можно неплохо обыграть, сделав тем или иным особям разного рода инфекции, требующие различных препаратов. Можно многое придумать, дабы усложнить жизнь в Зоне, не выходя за рамки.

А понапехать кучу тушканов, кабанов и прочей нечисти в одно место-до тошноты банально и неинтересно.
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2014
Беларусь  nik-prizrakk2008
Пятница, 31.10.2014, 23:10 | Сообщение # 2462
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата rothmans777 ()
Вам просто интересно или ищите возможность сказать: Бред,так не бывает?

Я спрашиваю - мне интересно.
Цитата rothmans777 ()
Новый контролер зомбирует ГГ(если видет) и вы теряете способность управлять своим ГГ на какое-то время.

ВОт это реально круто и ниразу не бредово у мутанта-телепата cool
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  evil_dead
Пятница, 31.10.2014, 23:11 | Сообщение # 2463
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 7
Регистрация: 07.03.2014

Цитата nik-prizrakk2008 ()
ВОт это реально круто и ниразу не бредово у мутанта-телепата


Ну тут не поспоришь. Контролер и есть контролер.
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2014
Российская Федерация  Jackard
Пятница, 31.10.2014, 23:12 | Сообщение # 2464
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 0
Регистрация: 12.10.2014

evil_dead, есть стиль автора, и только он в конечном счёте решит, насколько следует усложнить игру.
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.10.2014
Болгария  rothmans777
Пятница, 31.10.2014, 23:13 | Сообщение # 2465
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 152
Награды: 1
Регистрация: 30.03.2014

Цитата nik-prizrakk2008 ()
ВОт это реально круто

Конечно,но если контрик увидел тебя раньше,чем ты его,в 99% суши весла.
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Беларусь  nik-prizrakk2008
Пятница, 31.10.2014, 23:15 | Сообщение # 2466
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Whisper ()
Всем возмущенным советую срочно начать писать петицию про игру Resident Evil(любую ее часть)

Здесь тематический сайт СТалкера - его и обсуждаем, не? гражданских зомби выпилили ПЫС не просто так...

Добавлено (31.10.2014, 23:15)
---------------------------------------------
Whisper, rothmans777, в НЛС есть немало фишек, которых нет больше нигде и они очень грамотно улучшают геймплей игры. Но к несчастью некоторые перегибы... не выдерживают критики. Это и мешает НЛС стать идеальным модом, ибо баланса нет.

  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Болгария  rothmans777
Пятница, 31.10.2014, 23:16 | Сообщение # 2467
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 152
Награды: 1
Регистрация: 30.03.2014

Цитата nik-prizrakk2008 ()
ибо баланса нет.

Поясните,ради бога,что есть для вас баланс в НЛС? Ни разу,кстати,еще не видел идеально сбалансированный мод,ибо Зона для каждого-разная,и в этом вся ее прелесть.
Сообщение отредактировал rothmans777 - Пятница, 31.10.2014, 23:19
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Беларусь  nik-prizrakk2008
Пятница, 31.10.2014, 23:16 | Сообщение # 2468
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата rothmans777 ()
Конечно,но если контрик увидел тебя раньше,чем ты его,в 99% суши весла.

Это сложно будет пройти в игре, НО это вписывается в концепцию монстра. В литературе и энцеклопедии Сталкера контролер - ОЧЕНЬ опасный мутант из-за своих телепатических способностей. Жаль что ПЫС не сделали подобного...
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  evil_dead
Пятница, 31.10.2014, 23:19 | Сообщение # 2469
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 7
Регистрация: 07.03.2014

Цитата Jackard ()
есть стиль автора, и только он в конечном счёте решит, насколько следует усложнить игру.


Да уж усложнять то вроде некуда, и так судя по видео хардовость зашкаливает. Лишь бы с этим не перегнуть палку.
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2014
Беларусь  nik-prizrakk2008
Пятница, 31.10.2014, 23:21 | Сообщение # 2470
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата rothmans777 ()
Поясните,ради бога,что есть для вас баланс в НЛС?

НЛС - это хардкорный мод. Там априори баланса быть не может biggrin По крайней мере глядя на видео тестеров складывается такое ощущение. Но не думаю что к релизу все поменяется...
Артефакты на поясе с батарейками? wacko Артефакты тем и странны, что работают в большинстве своем когда это нужно. И лишь часть артефактов теряет свои свойства со временем и бьются аномальной энергией. Это часть мистики Зоны. Как вы говорили - уясните мысль. Но меня очень поражают разные свойства у одинаковыхартефактов. Этого разнообразия также не хватало сталкеру-оригиналу. Поэтому в этих аспектах я фанат НЛС. Но перегибы... их невозможно просто стерпеть... А говорить чтоб мол я валил мимо не надо smile
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Болгария  rothmans777
Пятница, 31.10.2014, 23:22 | Сообщение # 2471
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 152
Награды: 1
Регистрация: 30.03.2014

Цитата evil_dead ()
и так судя по видео хардовость зашкаливает

Если смотришь видео WirRusR-а,он и в Супер Марио играет также,а СОБ наглядно показал,что играть можно и играть успешно. smile
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Беларусь  nik-prizrakk2008
Пятница, 31.10.2014, 23:22 | Сообщение # 2472
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Кстати смею заметить, что тестеры вроде не прошли НЛС до конца. Так что не известно проходим ли он вообще? Или его уже проходили тестеры?
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Jackard
Пятница, 31.10.2014, 23:22 | Сообщение # 2473
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 0
Регистрация: 12.10.2014

Цитата evil_dead ()
Да уж усложнять то вроде некуда, и так судя по видео хардовость зашкаливает. Лишь бы с этим не перегнуть палку.

Ну 50 бронированных химер на ЧАЭС и таких же 20 псевдогигантов, как в одном небезызвестном моде, не будет. Зверушки не с начала игры всё заполоняют, а только после прохождения определённых частей сюжета. Так что сделано всё грамотно, тестеры подтвердят.
Сообщение отредактировал Jackard - Пятница, 31.10.2014, 23:29
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.10.2014
Болгария  rothmans777
Пятница, 31.10.2014, 23:24 | Сообщение # 2474
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 152
Награды: 1
Регистрация: 30.03.2014

Цитата nik-prizrakk2008 ()
А говорить чтоб мол я валил мимо не надо

Когда я такое говорил?
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  evil_dead
Пятница, 31.10.2014, 23:35 | Сообщение # 2475
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 7
Регистрация: 07.03.2014

Цитата Jackard ()
Ну 50 бронированных химер на ЧАЭС и таких же 20 псевдогигантов, как в одном небезызвестном моде, не будет. Зверушки не с начала игры всё заполоняют, а только после прохождения определённых частей сюжета. Так что сделано всё грамотно, тестеры подтвердят.


Ну лично я всегда был противником усложнять мод банальным увеличением живности на 1 квадратный метр. А вот прописать каждому виду мутантов свои отличительные и неповторимые свойства-тут головой подумать надо. Чтобы встреча с каждым представителем фауны Зоны отличалась друг от друга.
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2014
Поиск: