Случайная подборка модов
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Голос: Эпизод 1
4.1
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Lost World Requital
3.9
Новое Время. Научный Подход
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 01.11.2014, 05:19 | Сообщение # 2521
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Whisper ()
Вы все время об одном и том же - может вы тоже видите отличие в правильных, логичных зобми(научных!) от неправильных и нелогичных? Изучаете естественные науки? )

В отличие от leoberg124, нет smile Но вопрос с зомби уже поднимался давным давно. Если нравится повторять одно и тоже - делайте это в гордом одиночестве, без меня smile

Добавлено (01.11.2014, 05:19)
---------------------------------------------

Цитата Whisper ()
Еще проще говоря, вы несете чушь, а я ржу )

Чуть сложнее - вы несёте чушь, уповая на пресловутый "третий возраст", и сами ржёте на ровном месте smile Но к троллингу это никакого отношения не имеет, впрочем.
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 05:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Whisper
Суббота, 01.11.2014, 05:20 | Сообщение # 2522
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Здрасти! Вы сами выше писали, что вас не устраивают неканонические зомби, а вот были бы они канонические, вот тогда да, все огурцом?

Канонические не устраивают Сяка, скучные.
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 05:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 01.11.2014, 05:23 | Сообщение # 2523
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Whisper ()
Здрасти! Вы сами выше писали, что вас не устраивают неканонические зомби, а вот были бы они канонические, вот тогда да, все огурцом?

Yep, если выбирать из двух вариантов. Но лично я не против экспериментов с зомби, лишь бы они не делали всяческие глупости вроде повышения аппетита.
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 05:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Whisper
Суббота, 01.11.2014, 05:26 | Сообщение # 2524
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2011

Цитата mothafucka ()
Чуть сложнее - вы несёте чушь, уповая на пресловутый "третий возраст", и сами ржёте на ровном месте

Я не могу серьезно относится к людям, которые смотрят на что-то как дети - дети и есть.

Тем более смешно приходить к автору и говорить - вы знаете, дядечка, вы тут пишите вроде как сказку, так что пишите ее правильно, как все сказки чтобы была! А то моим внутренним, детским я, не могу воспринимать ее сказку без излишнего напряжения.

Ну и что отвечать автору на это? )

Цитата mothafucka ()
глупости вроде повышения аппетита.

Да-да, куртка не того цвета, это невыносимо! Еще пердит, гад такой, это же дети смотрят!!!
Сообщение отредактировал Whisper - Суббота, 01.11.2014, 05:26
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 05:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 01.11.2014, 05:28 | Сообщение # 2525
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Whisper ()
Я не могу серьезно относится к людям, которые смотря на что-то как дети - дети и есть.

Может стоит сменить шарманку, дяденька? smile А то ничего, кроме "я знаю, а ты не знаешь", у вас привести не получается. Как в школе, честное слово.
Цитата Whisper ()
Тем более смешно приходить к автору и говорить - вы знаете, дядечка, вы тут пишите вроде как сказку, так что пишите ее правильно, как все сказки чтобы была! А то моим внутренним, детским я, не могу воспринимать ее сказку без излишнего напряжения.

Ну и что отвечать автору на это? )

Никто и не приходит к автору с указаниями. Было просто высказано мнение на нововведение в NLC. Но у вас, видимо, попросту сработал датчик "где-то там". Жаль, я был лучшего мнения.

Добавлено (01.11.2014, 05:28)
---------------------------------------------

Цитата Whisper ()
Да-да, куртка не того цвета, это невыносимо! Еще пердит, гад такой, это же дети смотрят!!!

Остаётся только пожалеть детей тех родителей, которые привели их смотреть на такой треш smile
Сообщение отредактировал mothafucka - Суббота, 01.11.2014, 05:27
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 05:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 01.11.2014, 08:03 | Сообщение # 2526
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата Whisper ()
Ну да, а тут продукт авторский, хотя по качеству ничем не уступающий, но и не могущий собрать такую же аудиторию как Сталкер, в силу другого жанра.

Во-первых, авторским здесь можно назвать только то, что было создано авторами мода. Всерьез сравнивать мод на STALKER c собственно самим STALKER бессмысленно, потому что это продукты совершенно разного уровня. Не только в плане исполнения, но и в плане задач, которые указанные продукты призваны выполнять. Про то, что мод nlc на 90% состоит из контента оригинальной игры - даже говорить нет смысла, это очевидно.

Жанровая принадлежность аналогичным образом ничем не отличается от жанровой принадлежности платформы в силу того, что нет ни единого изменения фундаментальных положений игры. Это всё тот же FPS с элементами, свойственными RPG-жанру (строковые диалоги, инвентарь и т.д.). Да, отдельные элементы в моде усилены, но не более того (простой пример - разгрузка, которая в плане идеи не более чем "доработанная и усиленная" идея "пояса с патронами", которая своими корнями уходит в древние билды. Просто GSC не нужна была полноценная разгрузка, они сделали этот элемент проще. Требовалось бы сложнее - сделали бы сложнее).
В конце концов, доказывать зависимость жанра мода от жанра игры, на которой мод сделан - бессмысленно в своей сути, это аксиома. В моде, который мы обсуждаем, по заверениям самих же разработчиков можно быть как аккуратным и осторожным сталкером, так и терминатором - было бы желание и упрямство. Алсо, в оригинальном Сталкере при желании точно также можно было не играть из себя терминатора, заниматься сбором артефактов, избегать стычек с мутантами, НЕ СОХРАНЯТЬСЯ через каждые две минуты. Простой пример - я при очередном прохождении Сталкер ТЧ в далеком 2007-м году играл исключительно через автосейв, который создается при переходе на другие локации. Мне показалось это интересным хардкорным опытом - и я его опробовал. Фактически же это ничем не отличается от сохранения у тех же костров, без квиксэйвов.
Поэтому рассуждать о каких то жанровых отличиях мода и игры, на основе которой сделан мод, - бессмысленно. Более того, некорректно.

Насчет количественного наполнения аудитории - всё еще проще. Авторы мода сами установили таковые правила и в моде, и в пиаре мода среди игроков, чему тогда удивляться? В ДэйЗи играют миллионы игроков, при том что ДэйЗи, если проводить сравнительные характеристики с модом nlc или игрой STALKER, на порядок хардкорнее. Или, например, игра, не имеющая отношения к "выживанию в Зоне" - Дарк Соулс 1-2: опять же, миллионы игроков, огромное фан-комьюнити, бешеная популярность, мировое признание в среде геймеров, - и всё это в отношении игры, которая в плане сложности, хардкорности и беспощадности к глупым поступкам игроков даст 100 очков и моду nlc, и уже упомянутому ДэйЗи.
Я к чему подвожу - хардкор и жестко заданные рамки отнюдь не пугают игроков. Даже наоборот. Проблема мода nlc, на мой взгляд, в том, что в модификации отсутствует очень важный для игроков элемент "нового контента". В конкретно этом случае - новые уровни, новая история, новые персонажи, новые мутанты, артефакты и т.д. Но даже это всё - только лишь в рамках мода. Если говорить за уровень полноценной игры, то слова "новые уровни, новая история, артефакты, мутанты, квесты и т.д." вообще не должны употребляться. Это должна быть "новая игра", ни более, ни менее.
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 08:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Украина  kiperenok
Суббота, 01.11.2014, 14:53 | Сообщение # 2527
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 2
Регистрация: 29.12.2011

Киньте ссылку на канал SOBa
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2011
Беларусь  SOB
Суббота, 01.11.2014, 15:51 | Сообщение # 2528
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 1
Регистрация: 07.05.2013

Расскажу немного о зомби. О том как я вижу ситуацию.
Исходные данные:
1. Есть гнилой жмур.
2. Передвигается со скоростью черепахи.
3. Не вооружен.
Теперь вопрос... Как это "чучело" может убить здорового мужика с ружьем?
Ответ на поверхности - никак. Монстр который не представляет опасности... Он как ворона, вроде летает, а толку ноль. Декорация одним словом.
Поэтому было принято решение, что зомби должен обладать дистанционной атакой, чтоб хоть как-то настигать жертву и творить зло.
Дальше идут варианты того, что мог бы уметь делать зомби.
Всякие огненные шары из глаз и лазерные лучи из других частей тела отмели сразу. Сбивание дыхалки уже есть у химер.
Заражение или голод?
Если выбрать заражение(опять же вопрос, каким макаром он заразит? силой мысли? а если комбез с хорошей изоляцией? но допустим он таки умудрился заразить), то необходимо выдумать и добавить в игру способы лечения этого заражения. Очередная пилюля в инвентаре. Степенно захламляем инвентарь таблеточками и микстурками.
Поэтому остановились на голоде. Суть не изменилась, количество лута в инвентаре прежнее, нет необходимости вводить новую стату для ГГ.
Зомби ослабляет жертву проходящую мимо и медленно плетется за ней, пока та не свалится замертво. Обед готов.
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2013
Украина  Рико94
Суббота, 01.11.2014, 16:22 | Сообщение # 2529
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата nik-prizrakk2008 ()
Здесь тематический сайт СТалкера - его и обсуждаем, не? гражданских зомби выпилили ПЫС не просто так...


+ что бы не проводили паралели с работниками Станции.
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 01.11.2014, 16:38 | Сообщение # 2530
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата SOB ()
Как это "чучело" может убить здорового мужика с ружьем?

А ему и не надо его убивать. Зомби подножным кормом питаться может, трупами мутантов. Остальное время он валяется и дрыхнет, экономя энергию.
Цитата Рико94 ()
Поэтому остановились на голоде. Суть не изменилась, количество лута в инвентаре прежнее, нет необходимости вводить новую стату для ГГ.

Вы бы ещё сделали, как в Постал 2 Апокалипсис Уикенд. Там зомби то ли кислотой, то ли тухлым мясом плевались.
Цитата SOB ()
Зомби ослабляет жертву проходящую мимо и медленно плетется за ней, пока та не свалится замертво.

И каким макаром он это делает, так и не ясно.
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 01.11.2014, 16:44 | Сообщение # 2531
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата SOB ()
Зомби ослабляет жертву проходящую мимо и медленно плетется за ней, пока та не свалится замертво. Обед готов.

Вариант "Актор разворачивается, метким выстрелом в гнилой лоб валит зомби, и затем, жадно урча, утоляет голод питательными вырезками из этого самого зомби" не рассматривали?
Идея забавная. Если рассуждать с точки зрения "зомби - тоже человек, и кушать хочет, но не умеет быстро бегать и не обладает клыками/когтями, потому приспособился вот так выматывать свои жертвы" - в логику такой подход укладывается. У каждого свои методы решения таких вот "задачек".

Мной лично рассматривался другой вариант "конструкции поведения" зомбированных:
1. Склонны сбиваться в крупные группы (кучкуются, гнилые).
2. Предпочитают не находиться на свежем воздухе и на открытой местности, поэтому этими своими крупными группами либо занимают темные полуподвальные либо подвальные помещения (сюда же входят и подземки/подземные лаборатории).
3. При отсутствии внешних раздражителей и "еды" впадают в состояние анабиоза.

Вследствие этого для сталкеров представляют опасность именно количеством, которое становится крайне опасным для здоровья фактором в замкнутом пространстве, где минимум маневра и возможностей использования крупного по калибру вооружения. Сталкер спускается в подземные коммуникации под тем же НИИ Агропром, пробирается вглубь, зомбированные в это время - помаленьку просыпаются в своих нычках и закутках, и на запах тянутся за живым организмом. И вот в момент, когда сталкер упирается, например, в группу аномалий, которую сходу не пересечешь, сзади его подпирают пару десятков зомбированных. Да, медленных. Да, не имеющих оружия, клыков или когтей. Но... В общем, это скорее этакий Резидент Ивил, но кто сказал, что хоррор Сталкеру не к лицу?
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  stalkerShepard
Суббота, 01.11.2014, 16:47 | Сообщение # 2532
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

Мне эта ситуация с "аппетитным зомбаком" (от него, наверное, не тленом пахнет, а шашлыками, по-другому голод у ГГ я объяснить не могу biggrin ) напоминает Фотограф, честно говоря. И это грустно. Я надеюсь, NLC не опустится на тот же уровень. sad
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 01.11.2014, 16:52 | Сообщение # 2533
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата leoberg124 ()
И каким макаром он это делает, так и не ясно.

Тут фундаментальная проблема не в том, как зомбированный это делает. Всегда можно объяснить этот момент "эволюцией в пределах Зоны ради выживания даже в таком виде".

Но.. Остается на повестке другой важный вопрос. Мы знаем, что зомбированные - в прошлом живые люди, попавшие под выброс, либо под излучение вроде Выжигателя мозгов, либо под пси-аномалию, либо съехавшие под воздействием пси-мутанта, например, контроллера. Однако зомбированными такие люди становятся достаточно быстро, в индивидуальной порядке. Здесь не работают принципы эволюции, преемственности поколений (нет размножения, и как следствие - сохранения и развития генетической информации), т.е. по сути зомбированные получают "супер способности по истощению на расстоянии" моментально. Этакая "мгновенная эволюция".
Конечно, и это можно объяснить печальным полувздохом "Зона...", но..
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Украина  Рико94
Суббота, 01.11.2014, 16:52 | Сообщение # 2534
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата Whisper ()
Главной это настрой и люди, списанные с натуры, суровое, угрюмое, всегда опасное окружение и тяжелый труд, по сути, который(как он прекрасно знает, как взрослый) только и приводит к успеху.


Ой ляля тополя, к успеху можно прибегнуть не только труд но и удача... да най кой черт он то нужен успех ? Для чего ? скромность - залог успеха. Вот ты говоришь - Сталкер детская игра ? там для подростков с гармонами надо ? Хех... ну тогда Война,армия и т.п - тоже детское занятия... только для взрослых мужланов, которые ну очень любят всунуть АК 74 кому-то в глотку ради "Родины" и чесности и справедливости и прочее ля-ля-ля,Но если в Сталкер играеш- ты шо, этож для подростков которые не умеют думать, этош детская игра! не то што мы в Афгане были и талибов на "колбасу пускали" а эта молодеш ваще тупая....
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 01.11.2014, 16:54 | Сообщение # 2535
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата stalkerShepard ()
от него, наверное, не тленом пахнет, а шашлыками, по-другому голод у ГГ я объяснить не могу

biggrin так всё же сходится! ГГ просто захлебывается обильным слюноотделением.
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Поиск: