Случайная подборка модов
NEYA Online
3.1
Время Альянса
2.9
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
Новый Арсенал 5.0
3.6
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Беларусь  nik-prizrakk2008
Понедельник, 16.02.2015, 21:58 | Сообщение # 2911
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата petrenka ()
Не сказал бы что неоф-й патч от ForestOfShadows делает NLC 6 Начало легче.

Лично не играл, но ссылочка уже готова к скачке... как и не один десяток модов в моем списке... Но вроде 6.009 сюжет допиливает? правда мастер на НЛС - мазохизм... Без обид, товарищ СОБ
  Злобная реклама
Понедельник, 16.02.2015, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Вторник, 17.02.2015, 20:47 | Сообщение # 2912
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

petrenka, а ты на Агропроме находил Арты кроме тех, что из оригинала ТЧ на болотце валяются??

Добавлено (17.02.2015, 20:47)
---------------------------------------------
И кстати - при просмотре твоих видео заметно немало графических и других ошибок. Ты успеваешь их все фиксировать?

  Злобная реклама
Вторник, 17.02.2015, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  petrenka
Среда, 18.02.2015, 00:57 | Сообщение # 2913
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

nik-prizrakk2008, Только после записи. Присылай в ЛС, что тебе будет бросаться в глаза. Конечно я не могу все увидеть.
  Злобная реклама
Среда, 18.02.2015, 00:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  AlexRos
Среда, 18.02.2015, 01:21 | Сообщение # 2914
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 4
Регистрация: 30.09.2010

Кусачий мод...
С одной стороны лично мне дико нравится концепция по квестам. Прямо атас нравится - конкретно то что невозможно выполнить квесты в один присест, взаимоисключающие. Плюс еще и сами квесты запросто можно и вовсе хоть все скопом запороть на пол дороги. Это прямо замечательно - на мой вкус, не навязываю.
Но с другой стороны не подходит - лично мне - его хардкорность. Геймер из меня куда как ниже среднего - хэдшоты, например, это разве что если повезет. Стрейфиться и стрелять - это вобще из разрада фантастики. В итоге, ёлки, вроде и интересно бы попробовать. Но даже и поправить то ничего нельзя под себя, подкрутить конфиги. Может в частном порядке в виде исключения можно будет получить мод с полным доступом к gamedata? Или я плохо следил за развитием событий и gamedata не будет уже залочена?

Любой ответ - в том числе "нет, гуляй" - нормально.

P.S. Пробовал, разумеется, поиграть в 6ку когда еще давненько зарелизились. Всё окей, но для плохонького шутераста - совсем жестоко, неиграбельно выходило. Это я к тому что спрашиваю - поиграв - а не как болван, умозрительно.
  Злобная реклама
Среда, 18.02.2015, 01:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2010
Российская Федерация  Earth2Space
Среда, 18.02.2015, 11:30 | Сообщение # 2915
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

AlexRos, позже, после выхода мода, будет выложена версия без защиты.
  Злобная реклама
Среда, 18.02.2015, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  petrenka
Среда, 18.02.2015, 12:19 | Сообщение # 2916
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

AlexRos, В моей сборке gamedata нет, что будет в релизном варианте знает только Сяк. Тут не понятно когда релиз будет, а про доступ к gamedata можно вообще забыть... biggrin
Сообщение отредактировал petrenka - Среда, 18.02.2015, 12:21
  Злобная реклама
Среда, 18.02.2015, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  Zmey_vrn
Четверг, 19.02.2015, 01:30 | Сообщение # 2917
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

Jackard, вы не поняли: те правки это NLC 6 - Long Way Mod .Вот что я имел виду под правочками.

Добавлено (19.02.2015, 01:30)
---------------------------------------------
Jackard, так как сюжет не проходился до конца без правок, то наверно всё предельно ясно.

  Злобная реклама
Четверг, 19.02.2015, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  qwerty7569
Воскресенье, 22.02.2015, 14:54 | Сообщение # 2918
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 8
Регистрация: 04.05.2014

Цитата hadrout ()
День 16 от SOB'a

в этой серии даже SOB признает, что Сяк уж слишком перемудрил с механикой интерфейсов
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.02.2015, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Сербия  Kyo97
Воскресенье, 22.02.2015, 20:34 | Сообщение # 2919
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1015
Награды: 9
Регистрация: 13.01.2014

qwerty7569, ну впринципе SOBa понять можно ибо некоторые вещи которые делает Сяк не удобны и скучны
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.02.2015, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2014
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 25.02.2015, 19:27 | Сообщение # 2920
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Смотрю видео СОБа... Так старый баг со следующим по пятам за ГГ (вернее вокруг него) теневым вроде квадратом так и не исправили??? На ДТ на стене, где сидят снайпера наймов по стенам бегают полоски, когда смотришь в оптику... Я не понимаю почему эти баги не исправляются

Добавлено (25.02.2015, 19:27)
---------------------------------------------
Звук дыхания в противогазе у снорка, у которого противогаз не надет на лицо-морду... всегда поражала логика мододелов в этом деле (либо снорк как брахиозавр дышит лбом? wacko )
Сообщение отредактировал nik-prizrakk2008 - Среда, 25.02.2015, 19:35
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  cigvik
Среда, 25.02.2015, 20:06 | Сообщение # 2921
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

nik-prizrakk2008,

1. На счет квадрата: Не знаю, ошибка видеокарты/драйвера у СОБа. У меня нет такого, все нормально.

2. Полосы, когда смотришь в оптику/бинокль - движковая ошибка, не лечится.

3. Насчет снорков отвечу словами Сяка: "Зона, брат...". Мутации и все такое - это их естественные звуки теперь.
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 25.02.2015, 20:24 | Сообщение # 2922
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата cigvik ()
На счет квадрата: Не знаю, ошибка видеокарты/драйвера у СОБа. У меня нет такого, все нормально.

Значит у Петренко тоже ошибка? У него такое же видел. Чую если пересмотреть видео Вергаса и ВирусЭра, то и у них такое же будет.
Цитата cigvik ()
Полосы, когда смотришь в оптику/бинокль - движковая ошибка, не лечится.

разве нет в команде Сяка движкоправа? Они ж там суперсовременную защиту от взлома варганят, а движковый баг вылечить не могут?
Цитата cigvik ()
Насчет снорков отвечу словами Сяка: "Зона, брат...". Мутации и все такое - это их естественные звуки теперь.

Мутации и все такое никак не объяснили бы то, что снорк дышит пардон через жопу. Так что отмаз голимый... Противогаз не на морде, а звук дыхания в противогазе. Если снорка переименуют в брахиозавра - то ладно, хрен с ними...

Добавлено (25.02.2015, 20:24)
---------------------------------------------
Я то думал, что полосы - это ошибка освещения или шейдеров...

  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  cigvik
Среда, 25.02.2015, 20:27 | Сообщение # 2923
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

nik-prizrakk2008, не нравится - не смотри - не играй, когда выйдет. Все это мелочи и не создают дискомфорта в игре. Движкоправ есть, но это ошибка с оригинала идет. Могли бы - исправили, а сейчас у них другая забота.
Сообщение отредактировал cigvik - Среда, 25.02.2015, 20:28
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 25.02.2015, 20:36 | Сообщение # 2924
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата cigvik ()
не нравится - не смотри - не играй, когда выйдет.

Не умеешь говорить - не говори. Я сам разберусь что и как мне делать, спасибо.
Цитата cigvik ()
Все это мелочи и не создают дискомфорта в игре.

В глобальном моде, при доступности исходников и наличием движкоправа видеть баг от 2007-го года... ну как сказать...
Цитата cigvik ()
Могли бы - исправили, а сейчас у них другая забота.

не буду тебя тут огорчать, ладно...
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  cigvik
Среда, 25.02.2015, 21:05 | Сообщение # 2925
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

nik-prizrakk2008, я тебе говорю - не нравится, не играй. Сяк сам решит, что и как исправлять. Мод его, зависит все от него. Тем более он не бывает на этом сайте.
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Поиск: