Случайная подборка модов
Путь в Припять
3.8
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
«Последний Сталкер»
4.1
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Народная Солянка 2010
4.0
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Беларусь  nik-prizrakk2008
Понедельник, 16.02.2015, 21:58 | Сообщение # 2911
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата petrenka ()
Не сказал бы что неоф-й патч от ForestOfShadows делает NLC 6 Начало легче.

Лично не играл, но ссылочка уже готова к скачке... как и не один десяток модов в моем списке... Но вроде 6.009 сюжет допиливает? правда мастер на НЛС - мазохизм... Без обид, товарищ СОБ
  Злобная реклама
Понедельник, 16.02.2015, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Вторник, 17.02.2015, 20:47 | Сообщение # 2912
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

petrenka, а ты на Агропроме находил Арты кроме тех, что из оригинала ТЧ на болотце валяются??

Добавлено (17.02.2015, 20:47)
---------------------------------------------
И кстати - при просмотре твоих видео заметно немало графических и других ошибок. Ты успеваешь их все фиксировать?

  Злобная реклама
Вторник, 17.02.2015, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  petrenka
Среда, 18.02.2015, 00:57 | Сообщение # 2913
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

nik-prizrakk2008, Только после записи. Присылай в ЛС, что тебе будет бросаться в глаза. Конечно я не могу все увидеть.
  Злобная реклама
Среда, 18.02.2015, 00:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  AlexRos
Среда, 18.02.2015, 01:21 | Сообщение # 2914
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 4
Регистрация: 30.09.2010

Кусачий мод...
С одной стороны лично мне дико нравится концепция по квестам. Прямо атас нравится - конкретно то что невозможно выполнить квесты в один присест, взаимоисключающие. Плюс еще и сами квесты запросто можно и вовсе хоть все скопом запороть на пол дороги. Это прямо замечательно - на мой вкус, не навязываю.
Но с другой стороны не подходит - лично мне - его хардкорность. Геймер из меня куда как ниже среднего - хэдшоты, например, это разве что если повезет. Стрейфиться и стрелять - это вобще из разрада фантастики. В итоге, ёлки, вроде и интересно бы попробовать. Но даже и поправить то ничего нельзя под себя, подкрутить конфиги. Может в частном порядке в виде исключения можно будет получить мод с полным доступом к gamedata? Или я плохо следил за развитием событий и gamedata не будет уже залочена?

Любой ответ - в том числе "нет, гуляй" - нормально.

P.S. Пробовал, разумеется, поиграть в 6ку когда еще давненько зарелизились. Всё окей, но для плохонького шутераста - совсем жестоко, неиграбельно выходило. Это я к тому что спрашиваю - поиграв - а не как болван, умозрительно.
  Злобная реклама
Среда, 18.02.2015, 01:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2010
Российская Федерация  Earth2Space
Среда, 18.02.2015, 11:30 | Сообщение # 2915
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

AlexRos, позже, после выхода мода, будет выложена версия без защиты.
  Злобная реклама
Среда, 18.02.2015, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  petrenka
Среда, 18.02.2015, 12:19 | Сообщение # 2916
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

AlexRos, В моей сборке gamedata нет, что будет в релизном варианте знает только Сяк. Тут не понятно когда релиз будет, а про доступ к gamedata можно вообще забыть... biggrin
Сообщение отредактировал petrenka - Среда, 18.02.2015, 12:21
  Злобная реклама
Среда, 18.02.2015, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  Zmey_vrn
Четверг, 19.02.2015, 01:30 | Сообщение # 2917
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

Jackard, вы не поняли: те правки это NLC 6 - Long Way Mod .Вот что я имел виду под правочками.

Добавлено (19.02.2015, 01:30)
---------------------------------------------
Jackard, так как сюжет не проходился до конца без правок, то наверно всё предельно ясно.

  Злобная реклама
Четверг, 19.02.2015, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  qwerty7569
Воскресенье, 22.02.2015, 14:54 | Сообщение # 2918
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 8
Регистрация: 04.05.2014

Цитата hadrout ()
День 16 от SOB'a

в этой серии даже SOB признает, что Сяк уж слишком перемудрил с механикой интерфейсов
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.02.2015, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Сербия  Kyo97
Воскресенье, 22.02.2015, 20:34 | Сообщение # 2919
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1015
Награды: 9
Регистрация: 13.01.2014

qwerty7569, ну впринципе SOBa понять можно ибо некоторые вещи которые делает Сяк не удобны и скучны
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.02.2015, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2014
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 25.02.2015, 19:27 | Сообщение # 2920
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Смотрю видео СОБа... Так старый баг со следующим по пятам за ГГ (вернее вокруг него) теневым вроде квадратом так и не исправили??? На ДТ на стене, где сидят снайпера наймов по стенам бегают полоски, когда смотришь в оптику... Я не понимаю почему эти баги не исправляются

Добавлено (25.02.2015, 19:27)
---------------------------------------------
Звук дыхания в противогазе у снорка, у которого противогаз не надет на лицо-морду... всегда поражала логика мододелов в этом деле (либо снорк как брахиозавр дышит лбом? wacko )
Сообщение отредактировал nik-prizrakk2008 - Среда, 25.02.2015, 19:35
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  cigvik
Среда, 25.02.2015, 20:06 | Сообщение # 2921
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

nik-prizrakk2008,

1. На счет квадрата: Не знаю, ошибка видеокарты/драйвера у СОБа. У меня нет такого, все нормально.

2. Полосы, когда смотришь в оптику/бинокль - движковая ошибка, не лечится.

3. Насчет снорков отвечу словами Сяка: "Зона, брат...". Мутации и все такое - это их естественные звуки теперь.
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 25.02.2015, 20:24 | Сообщение # 2922
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата cigvik ()
На счет квадрата: Не знаю, ошибка видеокарты/драйвера у СОБа. У меня нет такого, все нормально.

Значит у Петренко тоже ошибка? У него такое же видел. Чую если пересмотреть видео Вергаса и ВирусЭра, то и у них такое же будет.
Цитата cigvik ()
Полосы, когда смотришь в оптику/бинокль - движковая ошибка, не лечится.

разве нет в команде Сяка движкоправа? Они ж там суперсовременную защиту от взлома варганят, а движковый баг вылечить не могут?
Цитата cigvik ()
Насчет снорков отвечу словами Сяка: "Зона, брат...". Мутации и все такое - это их естественные звуки теперь.

Мутации и все такое никак не объяснили бы то, что снорк дышит пардон через жопу. Так что отмаз голимый... Противогаз не на морде, а звук дыхания в противогазе. Если снорка переименуют в брахиозавра - то ладно, хрен с ними...

Добавлено (25.02.2015, 20:24)
---------------------------------------------
Я то думал, что полосы - это ошибка освещения или шейдеров...

  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  cigvik
Среда, 25.02.2015, 20:27 | Сообщение # 2923
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

nik-prizrakk2008, не нравится - не смотри - не играй, когда выйдет. Все это мелочи и не создают дискомфорта в игре. Движкоправ есть, но это ошибка с оригинала идет. Могли бы - исправили, а сейчас у них другая забота.
Сообщение отредактировал cigvik - Среда, 25.02.2015, 20:28
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 25.02.2015, 20:36 | Сообщение # 2924
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата cigvik ()
не нравится - не смотри - не играй, когда выйдет.

Не умеешь говорить - не говори. Я сам разберусь что и как мне делать, спасибо.
Цитата cigvik ()
Все это мелочи и не создают дискомфорта в игре.

В глобальном моде, при доступности исходников и наличием движкоправа видеть баг от 2007-го года... ну как сказать...
Цитата cigvik ()
Могли бы - исправили, а сейчас у них другая забота.

не буду тебя тут огорчать, ладно...
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  cigvik
Среда, 25.02.2015, 21:05 | Сообщение # 2925
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

nik-prizrakk2008, я тебе говорю - не нравится, не играй. Сяк сам решит, что и как исправлять. Мод его, зависит все от него. Тем более он не бывает на этом сайте.
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Поиск: