Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.2
4.1
OGSE 0.6.9.3
4.2
Погоня за Праздником
3.8
Плохая компания
4.0
Возвращение Шрама
3.9
Тайный путь
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 27.05.2011, 21:56 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010



Название модификации: New Level Change 7.0

Разработчик: Сяк & Сo

Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля

Дата выхода: Неизвестно.


Официальный сайт

Краткое описание:

Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.

«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.» © Сяк










Youtube-каналы тестеров: SOB | VIRrusR | Vergas





Обсуждение в теме - строго по текущим новостям! Выяснение отношений, концепции модификации и ее разработчиков будет караться баном!
  Злобная реклама
Пятница, 27.05.2011, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  waylander
Среда, 25.02.2015, 21:06 | Сообщение # 2926
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 07.09.2012

Цитата nik-prizrakk2008 ()
В глобальном моде, при доступности исходников и наличием движкоправа видеть баг от 2007-го года... ну как сказать...

Часть багов, неизлечима.
Там команда работала, а Петров один всё это правит.

Цитата nik-prizrakk2008 ()
не буду тебя тут огорчать, ладно...

А я, вас. smile
Удачи.
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.09.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 25.02.2015, 21:17 | Сообщение # 2927
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата waylander ()
А я, вас.
Удачи.

напомни ка мне чтобы мы с тобой диалог вели...
Цитата cigvik ()
я тебе говорю - не нравится, не играй. Сяк сам решит, что и как исправлять. Мод его, зависит все от него. Тем более он не бывает на этом сайте.

во-первых я взрослый дядя и способен решить что делать или как. Пойми это. Во-вторых мод не вышел, поэтому я не могу в него играть/не играть. Внезапно, да?
Мод Сяка - только смысл создавать дибильные сложности и намеряно оставлять баги? Багоюзерства много в ОП-2 - не очень то он ценится...
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  waylander
Среда, 25.02.2015, 21:58 | Сообщение # 2928
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 07.09.2012

Цитата nik-prizrakk2008 ()
напомни ка мне чтобы мы с тобой диалог вели...

С ВАМИ. Поверьте, я знаю о моде и разработке на много больше, чем вы.
Без обид, но вы строите из себя, всезнайку и хамовитого подростка.
Цитата nik-prizrakk2008 ()
Мод Сяка - только смысл создавать дибильные сложности и намеряно оставлять баги?

Зря вы так, соглашусь в одном, Сяк не пробиваем и это очень плохо.
В остальном , всё проходимо и играбельно.
Затягивает сама атмосфера.
Как то так. smile
Сообщение отредактировал waylander - Среда, 25.02.2015, 21:58
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.09.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 25.02.2015, 22:34 | Сообщение # 2929
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата waylander ()
С ВАМИ. Поверьте, я знаю о моде и разработке на много больше, чем вы.

Верю... я как то не сильно озабочен его разработкой, учитывая позицию её создателя. Такие аспекты как хорошая продуманность сюжетных ситуаций, многоступенчатые просьбы тем не менее граничат с чудовищными нелогичными моментами.... не хотите называть их нелогичными - назовем скучными, нудными, ненужными... как не обзови их... а они лишние... И от этого становится просто обидно... Ведь геймплей то хорош, но даже нельзя его подкорректировать под себя.
Цитата waylander ()
Без обид, но вы строите из себя, всезнайку и хамовитого подростка.

Только умный человек знает насколько он тупой. Вы меня нисколько не растроили (уж извините, но на вы я обращусь лишь к людям, которые старше меня больше, чем в два раза - я не всегда смотрю профили аппонентов).
Цитата waylander ()
В остальном , всё проходимо и играбельно.

Тесты покажут. Но ошибок в видео тестеров я вижу немало. Я мог бы их все озвучить, но кто станет меня слушать? biggrin
Цитата waylander ()
Затягивает сама атмосфера.

В равной степени и отталкивает... А жаль - потенциал у мода огромен, и самое главное вбухано немерянно. Вот только... вся эта возня с защитами... Зря ведь потраченное время. Но спорить не буду - это время разрабов, пусть тратят его как хотят. Просто жаль столько сил впустую...

Добавлено (25.02.2015, 22:34)
---------------------------------------------
А ко мне можно на ты - я один человек и без раздвоения личности, чтобы ко мне обращались на ты) Ненавижу, когда мне выкают. считайте это косяком моего воспитания wink

  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Earth2Space
Четверг, 26.02.2015, 14:05 | Сообщение # 2930
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Цитата waylander ()
Сяк не пробиваем
Пробиваем, но не для нас.
  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Российская Федерация  cigvik
Четверг, 26.02.2015, 17:01 | Сообщение # 2931
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

Earth2Space, smile

Добавлено (26.02.2015, 17:01)
---------------------------------------------
nik-prizrakk2008, все равно я не понимаю твоих возмущений. Не нравится что-то - оставь свое мнение при себе, али выскажи его Сяку. Что было тут, так и останется тут. Сяк не сидит на этом сайте, а тестеры, думаю, ничего не передадут ему.

Ты дождись выхода мода. Начнешь играть и не будешь замечать мелкие недоработки, потому что, как уже сказал waylander, сама игра затягивает своей атмосферой. Звуки на высоте. На каждой локации своя атмосфера. Можно сказать отдельный мирок. Где-то мирно, а где-то от каждого шороха готов по кустам стрелять.

  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 26.02.2015, 17:25 | Сообщение # 2932
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата cigvik ()
Начнешь играть и не будешь замечать мелкие недоработки, потому что, как уже сказал waylander, сама игра затягивает своей атмосферой.

Я вижу по видео, что там за атмосфера...
Цитата cigvik ()
Где-то мирно

Ткни пожалуйста носом где такое есть в НЛС... Из виденного разве что с большой натяжкой Санаторий...

Добавлено (26.02.2015, 17:25)
---------------------------------------------

Цитата cigvik ()
Звуки на высоте

Хм... ну как сказать: недавно гулял по болоту я... реальному болоту - звука журчащей воды я чего то не слышал ни разу...
Опять же снорки, дышащие лбом...
Но звуки скрепящих половиц конечно доставляют...
  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  cigvik
Четверг, 26.02.2015, 17:28 | Сообщение # 2933
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

nik-prizrakk2008, О, господи... Свалка, относительно Рыжего Леса - райское местечко.

Модификация полна случайностей. Это делает игру не предсказуемой и еще большее затягивает в свой процесс. К примеру: "Я сейчас шел через Санаторий на Свалку, решил обойти слепышей и псевдопсов на Кордоне. Подхожу к дверному проему, что ведет к переходу на Свалку, а там "Воронка" расположилась. Не пройти. Очень сильная, зараза." Таких случаев много. Я так два раза не мог попасть на Янтарь, не мог пройти на Склады, для того чтобы забрать свою нычку. Химера была на переходе, а патронов по пальцам пересчитать.
  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 26.02.2015, 17:54 | Сообщение # 2934
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата cigvik ()
Свалка, относительно Рыжего Леса

Ну если говорить относительностями, то так мы никуда не приедем, а то... мнения так то разнятся тут что опасно. На Кордоне допустим бегает около 50 а то и больше тушек мутантов... А это предбанник Зоны, если что. А тварей как в ТД... Только походу по относительностям это в ТД мало тварей...
Ну а про рандом... извините меня, а это спавн... На блокпосту, что ведет на Свалку всегда зверьё бегает... до определенного момента как я понимаю. Бандита и сталков на остановке напротив Ангара Свалки щемают псы и псевды, Ореха с корешом в Кишке коты и плоти с тушканами постоянно...В лесочке на Свалке у перехода на санаторий и тд постоянно дежурит отряд зомбаков, собаки с тушканами... Около Шерстюка постоянно твари околачиваются...
А про то, что по ТД допустим может гулять бюрер или летать полтер - не сильно то и рандом... Это я опираюсь на то, что вижу в видосах тестеров.
  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  cigvik
Четверг, 26.02.2015, 18:12 | Сообщение # 2935
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

nik-prizrakk2008,
Цитата nik-prizrakk2008 ()
Ну если говорить относительностями, то так мы никуда не приедем


Все в нашем мире относительно. Это закон.

Цитата nik-prizrakk2008 ()
На Кордоне допустим бегает около 50 а то и больше тушек мутантов


Да, согласен. Многовато. Но это служит для создание альтернативы и задействование малоиспользуемой локации (Санаторий). Если я не захочу переться через стаю мутантов по кратчайшему пути, то я возьму водяры и пойду через радиацию в Санаторий, обойду их и уже на Свалке у перехода меня будут ждать куда меньше мутантов.

Цитата nik-prizrakk2008 ()
На блокпосту, что ведет на Свалку всегда зверьё бегает


Да. Правильно понимаешь. до определенного момента. Пока туда не придут сталкеры. Иногда собаки и их достают. И если сталкеров мутанты выбьют, то они там снова начнут появляться.

А то, что каких-то сталкеров щемают мутанты без конца - это Зона. И Сяк это очень хорошо показывает в своем моде. За это ему и уважение. В наше время очень мало атмосферных модов на сталкер.
  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 26.02.2015, 18:30 | Сообщение # 2936
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата cigvik ()
Но это служит для создание альтернативы и задействование малоиспользуемой локации (Санаторий).

Открою маленький секрет - переселить старьевщика из Санатория, и лока то становится ненужной, так? а как альтернативный путь... это чтобы как ты правильно заметил задействовать локу. Так а смысл тогда было её вообще вводить? И с другими сомнительными вещами и локами тоже самое...
Цитата cigvik ()
А то, что каких-то сталкеров щемают мутанты без конца - это Зона.

с этим я вообще без проблем, даже поддерживаю. жести бы поменьше только...

Добавлено (26.02.2015, 18:30)
---------------------------------------------
А Вергас больше видео не снимает??

  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  hadrout
Четверг, 26.02.2015, 18:32 | Сообщение # 2937
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 1
Регистрация: 22.03.2014


Душевные подкасты были....
  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2014
Российская Федерация  cigvik
Четверг, 26.02.2015, 18:39 | Сообщение # 2938
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

Цитата nik-prizrakk2008 ()
Так а смысл тогда было её вообще вводить? И с другими сомнительными вещами и локами тоже самое...


Значит есть в ней какая-то изюминка. Я ведь так и не нашел чашечку Вергаса.

Добавлено (26.02.2015, 18:39)
---------------------------------------------
nik-prizrakk2008, Ты зациклился на мелких недоработках и поэтому не видишь плюсов. Минусы они есть везде, ничто не идеально. Но плюсы данного проекта компенсируют его недостатки.

  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 26.02.2015, 19:09 | Сообщение # 2939
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата cigvik ()
Ты зациклился на мелких недоработках и поэтому не видишь плюсов.

Плюсы - наконец то нормальная привязка выносливость-состояние ГГ, разгрузка... и конечно же проработка сюжета, его подача ну и квестовая составляющая... Я не хейтерю тут зазря... Но согласен - мои слова все равно мало кто увидит...
  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 27.02.2015, 09:40 | Сообщение # 2940
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Нет, ну проработанная симуляция и настроенный, в меру свободный а-лайф - это, конечно, огромный плюс моду. Причин не верить тестерам, которые в мод уже играют, нет. А что до спорных решений - не всё коту масленица, надо и херни нагородить, чтобы булки не расслаблялись, полыхая.))
  Злобная реклама
Пятница, 27.02.2015, 09:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Поиск: