|
The Zone: Free Play [ТЧ]
|
|
|
|
CodeMaker
Воскресенье, 28.08.2011, 21:59 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
343 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.10.2010 |
|
The Zone: Free Play глобальная модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl.
Что Вас ждёт: *Возможность создания своего персонажа: От выбора внешности, до установки имени. При старте будет необходимо выбрать группировку, за которую вы будете играть: вольный сталкер, свобода, долг, бандиты, наёмники. Так же необходимо будет выбрать стартовое снаряжение.
*Множество уникальных фич: Полностью новый ПДА; написанная с нуля, система апгрейдов снаряги; система заказов; трансмутатор; воровство у НПЦ и многое другое.
*Новый интерфейс: Новый худ, окна инвентаря, диалогов, меню и тд.
*Улучшенная графика: Доработанные шейдейры первого и второго рендера.
*Новое оружие: Куча нового оружия, в том числе и уникального, с высокополигональными моделями и новыми анимациями.
Новые локации из билдов, ТЧ, ЧН и ЗП
Скриншоты: Tест новых шейдейров р1.
Арты оружия:
Трейлер:
Сообщение отредактировал CodeMaker - Среда, 05.10.2011, 01:21
|
|
Воскресенье, 28.08.2011, 21:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Лунь
Вторник, 18.10.2011, 00:14 | Сообщение # 316
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
426 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
23.06.2011 |
|
CodeMaker, А вопрос еще есть.Те обвесы,которые на скринах (для калашей,м-16).Это только такие можно будет делать?Ну т.е. только такого типа приклад,прицел и т.п И Сколько видов апгрейда будет?(Прицел,приклад ....может обойма?или что-то вроде?) Или пока-что в военной тайне держишь?)Добавлено (18.10.2011, 00:14) --------------------------------------------- И можно будет менять калибр?
|
|
Вторник, 18.10.2011, 00:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1374 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
CodeMaker, а какие модели колиматоров будут?Просто для справки,и на калаш какие можно будит ставить.
|
|
Вторник, 18.10.2011, 18:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
Hakean
Четверг, 20.10.2011, 22:10 | Сообщение # 318
|
Четверг, 20.10.2011, 22:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Mauntew
Суббота, 22.10.2011, 19:00 | Сообщение # 319
|
Суббота, 22.10.2011, 19:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
343 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.10.2010 |
|
Всем привет! Немного новостей: сейчас пилю 3 новые фичи. Про 2 ничего сказать не могу, а вот 3-я - трансмутатор. Собсно, код почти готов. Всё работает более, чем отлично, не глючит и тд) Так же было решено переделать апгрейды. Будет 2 системы, но о них чуть мозже. Могу только сказать, что первая готова на 95%, а вторая на 60%. Так же сделал ещё одно лого для фриплея: Всё так же работаю над стволами: И пилю графику:
|
|
Суббота, 22.10.2011, 23:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
XP0M
Суббота, 22.10.2011, 23:54 | Сообщение # 321
|
Суббота, 22.10.2011, 23:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
141 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.05.2011 |
|
CodeMaker, прогресс радует. Отлично смотрится графика. Присоединяюсь к вопросу по поводу ИИ.
|
|
Воскресенье, 23.10.2011, 01:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Mauntew
Воскресенье, 23.10.2011, 08:07 | Сообщение # 323
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
254 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.06.2011 |
|
А-А-А какие классные стволы! это единственный мод где мне все нравится!
|
|
Воскресенье, 23.10.2011, 08:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jack
Понедельник, 24.10.2011, 23:55 | Сообщение # 324
|
Понедельник, 24.10.2011, 23:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.06.2010 |
|
|
|
|
|
|
Fantom
Вторник, 25.10.2011, 00:25 | Сообщение # 325
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3518 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
06.04.2011 |
|
CodeMaker, Привет, Может уже кто-то вопрос задовал, просто нету времени все 20 страниц прочитывать. Как я понял система грэйда будет таковой: тот же м4а1, предположим , что будет три грейда, и не такие как в ЗП, а абвесовые, тоесть штурмовой , снайперский и прочие, измменяющие не только вид, но и характеристики(и удобней чем в ЗП)( по моему благодоря этому можно меньше оружия добавить)?Я правильно понял? Качество моделек да и сами модельки супер,особенно ак 74 2\у понравился, он мне всегда нравился, благодоря компактности и удобности, сочетая убойность, но не мог часто и долго пользоватся, так как его вытесняли более сильные и навороченые винтовки,и кроме глушителя ничего нельзя было повесить,(даже принимания во внимание Грэйды из ЗП и Чн), вот мне радость будет Описание фич и энтузиазм , с которым ты подходишь ко всем вопросам, даже самое невозможное делая возможным, позволяют мне считать тебя гением( Твой мод(ничего , что на "ты"?)может обставить ЛА) Удачи в разроботке и скорого выхода мода  Добавлено (25.10.2011, 00:25) --------------------------------------------- Да и ещё , занудный и поднимавшийся неоднократно вопрос.На сколько % готов мод? 
|
|
Вторник, 25.10.2011, 00:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.04.2011 |
|
|
|
|
|
|
Mauntew
Вторник, 25.10.2011, 04:44 | Сообщение # 326
|
Вторник, 25.10.2011, 04:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.06.2011 |
|
|
|
|
|
Среда, 26.10.2011, 15:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
VIRUS96
Среда, 26.10.2011, 15:29 | Сообщение # 328
|
Среда, 26.10.2011, 15:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
TIGERR
Среда, 26.10.2011, 15:47 | Сообщение # 329
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
821 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
Quote (strelok666) мод порвал разработчеков просто!! КУЛ мод быстрей бы вышел автор молодец поздровляю мне бы так уметь ну ниче научусь я учусь будем в одной команде может быть роботать Грамматику никто не отменял 
|
|
Среда, 26.10.2011, 15:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
qwawik
Среда, 26.10.2011, 16:41 | Сообщение # 330
|
Среда, 26.10.2011, 16:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.02.2011 |
|
|
|
|