Случайная подборка модов
Новый Арсенал 5.0
3.6
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Путь в Припять
3.8
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
OGSR Mod
4.4
Как вступить в "Долг"?
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Frozen Zone
Германия  JohannHirsch
Пятница, 06.01.2012, 17:07 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010



  • Аннотация:



  • Команда FrostyTech:



  • Видео:



  • Скриншоты:
  • Сообщение отредактировал JohannHirsch - Суббота, 27.12.2014, 17:59
      Злобная реклама
    Пятница, 06.01.2012, 17:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
    Четверг, 09.05.2013, 21:42 | Сообщение # 1876
    Tōketsu sa reta sōsupan
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1096
    Награды: 13
    Регистрация: 01.07.2011

    Цитата (Chorbit)
    силу глубины резкости для DX11

    1) Это DX10, ибо теселляции нет.
    2) Шейдеры, шейдеры и еще раз шейдеры. При знании HLSL можно и не такое сделать, но увы.

    Shadows, а без разницы, какое оборудование. Если делать торрадицейонным путем - через пакет 3D-моделлирования, то тут вообще все зависит только от того, кто делает (IK тащит). Разница есть при мокапе и прочих "альтернативах", тут действительно оборудование неслабо влияет.
      Злобная реклама
    Четверг, 09.05.2013, 21:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2011
    Германия  JohannHirsch
    Суббота, 11.05.2013, 23:25 | Сообщение # 1877
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    Из "фотошопа" только блик на линзе камеры (только у солнца такой блик есть), и глубина резкости. В сталкере глубина резкости так близко не работает к сожалению.

    Добавлено (11.05.2013, 23:25)
    ---------------------------------------------
    Вот так произошло обновление, спустя год.


    Скоро дам отрывок из кат-сцены.
    Сообщение отредактировал Johann - Суббота, 11.05.2013, 23:27
      Злобная реклама
    Суббота, 11.05.2013, 23:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  STALKER_U3_3OHbI
    Суббота, 11.05.2013, 23:42 | Сообщение # 1878
    Искатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 991
    Награды: 20
    Регистрация: 16.12.2012

    Johann, Обе сцены идеальны, но почему-то тянет все таки к первой.
      Злобная реклама
    Суббота, 11.05.2013, 23:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2012
    Российская Федерация  ArcheR666
    Воскресенье, 12.05.2013, 00:10 | Сообщение # 1879
    CryZone: NEYA-7
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 580
    Награды: 3
    Регистрация: 27.08.2011

    Johann, ну, как бы ни было, но первая лучше, атмосфернее, да и освещение получше было поставлено.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 00:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2011
    Российская Федерация  [Partisan]
    Воскресенье, 12.05.2013, 00:43 | Сообщение # 1880
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    Первая лучше - однозначно.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 00:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
    Воскресенье, 12.05.2013, 09:36 | Сообщение # 1881
    Tōketsu sa reta sōsupan
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1096
    Награды: 13
    Регистрация: 01.07.2011

    Лол, фанаты желтухи прилетели biggrin
    Все бы вам в ТАТ САМЫЙ СТОЛКИРЪ вгонять, когда его цвета тут о-о-очень не к месту.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 09:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2011
    Российская Федерация  VaxMistr
    Воскресенье, 12.05.2013, 12:46 | Сообщение # 1882
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 28
    Награды: 1
    Регистрация: 14.04.2013

    lafugix, согласен, нижняя по-выразительней, к тому же, Johann уже говорил, что вся "ламповость" настраивается через освещение smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 12:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.04.2013
    Российская Федерация  [Partisan]
    Воскресенье, 12.05.2013, 13:44 | Сообщение # 1883
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1898
    Награды: 6
    Регистрация: 03.06.2010

    lafugix, а при чём тут ТСС вообще и желтуха? Там действительно картинка естественнее и приятнее глазу.

    Добавлено (12.05.2013, 13:44)
    ---------------------------------------------
    да и как-то поатмосфернее штоль

      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 13:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2010
    Российская Федерация  Stalker_m
    Воскресенье, 12.05.2013, 19:18 | Сообщение # 1884
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 41
    Награды: 1
    Регистрация: 04.01.2013

    мне обе нравятся
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.05.2013, 19:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.01.2013
    Российская Федерация  Zmey_vrn
    Понедельник, 13.05.2013, 11:41 | Сообщение # 1885
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1374
    Награды: 7
    Регистрация: 26.02.2011

    В этих сценах разный транспорт: в первой это УАЗ 469 а на второй это "Тигр" ихи Хаммер.
      Злобная реклама
    Понедельник, 13.05.2013, 11:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2011
    Российская Федерация  0_FakeL_0
    Понедельник, 13.05.2013, 21:42 | Сообщение # 1886
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 616
    Награды: 0
    Регистрация: 10.05.2013

    Появилось несколько вопросов к разработчикам. Прошу не "кидать кирпичами" если я задам вопросы, на которые уже несколько раз отвечали. Просто я очень давно читал страницы данной темы от и до (задолго до регистрации здесь), поэтому некоторые нюансы мог забыть.
    Собственно вопросы следующие:
    1) На сколько я помню вы хотели соединить половину локации Припять из билда, ЗП и новую южную часть Припяти в одно целое, потом оказалось, что движок не выдержит такую локацию, решили разделить локацию на две части.
    Я уж обрадовался, что представиться возможность побродить по заснеженному городу.
    Но в конце концов вы отказались от Припяти.
    В связи с чем было принято данное решение? Нехватка времени, или же что то другое?
    2) Та локация, что вы закончили, называется Путь в Припять? Описание к ней есть?
    3) Все локации будут не меньше Затона?
    4) Окромя медведя планируете ли удивить еще какой-нибудь новой живностью (если не секрет) ?
    5) В игре будут пасхалки?
    6) Все локации вы делаете опираясь на снимки со спутников (расположение объектов и тд) ?
    Не буду заваливать вопросами, поэтому пока все smile
      Злобная реклама
    Понедельник, 13.05.2013, 21:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2013
    Российская Федерация  AzzzA
    Понедельник, 13.05.2013, 21:54 | Сообщение # 1887
    Clear sky: Время перемен
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3933
    Награды: 11
    Регистрация: 14.08.2012

    Цитата (0_FakeL_0)
    5) В игре будут пасхалки?

    Да
      Злобная реклама
    Понедельник, 13.05.2013, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2012
    Израиль  Chorbit
    Понедельник, 13.05.2013, 22:12 | Сообщение # 1888
    Break & Enter
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1971
    Награды: 6
    Регистрация: 30.04.2013

    По поводу сравнения "до и после". На второй картинке использована панорама, склеенная из нескольких снимков, но из- за сжатие очень большой картинки в меньшую мы видим шероховатости, как будто отключили сглаживание. Прогресс налицо, на втором все очень даже в зимнем стиле, но тени как- то подкачали.
      Злобная реклама
    Понедельник, 13.05.2013, 22:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.04.2013
    Украина  hakim
    Вторник, 14.05.2013, 02:31 | Сообщение # 1889
    SZM Team
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 528
    Награды: 4
    Регистрация: 11.03.2011

    Цитата (Chorbit)
    Прогресс налицо, на втором все очень даже в зимнем стиле, но тени как- то подкачали.

    Тени и прочая байда(рендеры) ( тралялля) это для рекламы - (мелочи).... Мне вот интересно, если концепт мода подразумивает низкие температуры по цельсию, то скажите мне на милость, что делает в таком концепте бедный Ваас аля FC3 в майке и группа СпН Скарпов в обычной Горке, даже без гандонок и элементарной защиты от холода шарф-труба и распираторов, бандана, или хотя бы малейший намёк на свитер под Горкой?
    Мужики, если Вы уж взялись воссоздавать СпН и уделять особое внимание боевым еденицам группы(моделям), то делайте это с умом, а не на тяп ляп. Никакой мудак не сядет в машину при - 40 в одной Горке с довольным выражением лица кое мы лицезреем на арте. Морда как минимум будет отмароженна. Плюс ко всему, где пирамида оружия в машине которая по логике вещей должна быть?! Создать её 5 мин времени, но зато это будет не маловажный атрибут в дальнейшем.
    p.s. Вань, стукни мне в скайп по СпН и я всегда расскажу всё что надо... Идеально наврядле получится, но максимально приближённо на все 99% в полне!
    Сообщение отредактировал hakim - Вторник, 14.05.2013, 02:37
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 02:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.03.2011
    Российская Федерация  VaxMistr
    Вторник, 14.05.2013, 05:25 | Сообщение # 1890
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 28
    Награды: 1
    Регистрация: 14.04.2013

    hakim, Иван писал, что зима - не зима, а аномалия, резко разразившаяся посреди осени, и что к ней не были готовы ни сталкеры, ни военные smile
      Злобная реклама
    Вторник, 14.05.2013, 05:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.04.2013
    Поиск: