Случайная подборка модов
Время перемен v3.0
3.6
Обречённый город
4.2
История Борова
3.6
В поисках новой жизни
3.7
Autumn Aurora 2
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Frozen Zone
Германия  JohannHirsch
Пятница, 06.01.2012, 17:07 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010



  • Аннотация:



  • Команда FrostyTech:



  • Видео:



  • Скриншоты:
  • Сообщение отредактировал JohannHirsch - Суббота, 27.12.2014, 17:59
      Злобная реклама
    Пятница, 06.01.2012, 17:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  yerez
    Воскресенье, 28.07.2013, 13:52 | Сообщение # 2071
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 4
    Регистрация: 23.09.2011

    Народ, вчера мне написал Куклачев. Он против использования котиков в такой жестокой игре. Так что всё, закругляемся, котов не будет.
    Сообщение отредактировал yerez - Воскресенье, 28.07.2013, 13:53
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.07.2013, 13:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.09.2011
    Российская Федерация  FrostWirm
    Воскресенье, 28.07.2013, 14:28 | Сообщение # 2072
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 739
    Награды: 6
    Регистрация: 09.02.2013

      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.07.2013, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Норвегия  Hicks
    Воскресенье, 28.07.2013, 14:33 | Сообщение # 2073
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 715
    Награды: 8
    Регистрация: 21.02.2012

    Цитата
    Народ, вчера мне написал Куклачев.

    ...закругляемся c барбитурой.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.07.2013, 14:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.02.2012
    Германия  JohannHirsch
    Воскресенье, 28.07.2013, 19:58 | Сообщение # 2074
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    KADAR, Уже давно сказано - будет, только не как там (более развита тема и качественней сделано).
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.07.2013, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  KADAR
    Понедельник, 29.07.2013, 15:30 | Сообщение # 2075
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    Цитата (Johann)
    (более развита тема и качественней сделано)

    Это просто превосходно. smile

    Добавлено (29.07.2013, 15:30)
    ---------------------------------------------
    Я Может не новость скажу, ну и я не вкурсе что будет в моде, но было бы круто, если можно было бы разжигать костры чтобы не замерзнуть(если гг далеко от лагеря и замерз, разжигаем и греемся smile )

      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 15:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
    Понедельник, 29.07.2013, 15:32 | Сообщение # 2076
    Last Day
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2881
    Награды: 17
    Регистрация: 21.08.2012

    KADAR, типо новой фичи?)) Да было бы не плохо)
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 15:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  0_FakeL_0
    Понедельник, 29.07.2013, 15:44 | Сообщение # 2077
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 616
    Награды: 0
    Регистрация: 10.05.2013

    KADAR, можно будет греться различными способами (например с помощью артефактов из аномалии "Жарка").
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 15:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2013
    Германия  JohannHirsch
    Понедельник, 29.07.2013, 15:44 | Сообщение # 2078
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    KADAR, Баланс нарушится, всегда сможешь согреться, от фишки с холодом толку ноль.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 15:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  KADAR
    Понедельник, 29.07.2013, 15:54 | Сообщение # 2079
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    Цитата (Johann)
    от фишки с холодом толку ноль.

    Всмысле? То есть холод, это ничего больше чем название? И толку от него ноль?
    Или ты имеешь ввиду что с этой фишкой от холода не будет прока?
    Добавлено (29.07.2013, 15:54)
    ---------------------------------------------
    Если конкретней говорить за костер, то я не имею ввиду что его везде разжечь можно. Сделать немного зон где костер будет потухший и при наличии спичек, жмем F как действие с динамическими предметами (дверь, вентиль на затоне когда кровососов душишь) и он загорается. Все равно эти зоны еще найти надо и добраться до них. И надо стоять рядом. Ждать согрева.. Но возможность грется возле огня по любому должна быть. (Возле уже горящих)
    Сообщение отредактировал KADAR - Понедельник, 29.07.2013, 15:58
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 15:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Российская Федерация  FrostWirm
    Понедельник, 29.07.2013, 16:08 | Сообщение # 2080
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 739
    Награды: 6
    Регистрация: 09.02.2013

    KADAR, в принципе, верно, но тут зависит от размера локаций.
    Если типа Затона, то 1-3. Достаточно.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Германия  JohannHirsch
    Понедельник, 29.07.2013, 16:09 | Сообщение # 2081
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    KADAR, Мы подумаем, может что-то придумаем над балансом, чтобы можно было везде разжечь. А так, чтобы потухший разжечь можно было - имеется такая возможность у ГГ.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  0_FakeL_0
    Понедельник, 29.07.2013, 16:09 | Сообщение # 2082
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 616
    Награды: 0
    Регистрация: 10.05.2013

    От холода у ГГ покрывается инеем стекла защитного шлема (противогаза), также начинает убывать здоровье.
    А если везде можно будет разжечь костер, тогда от фишки с холодом не будет толку.
    Вот что он имел ввиду.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2013
    Российская Федерация  FrostWirm
    Понедельник, 29.07.2013, 16:13 | Сообщение # 2083
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 739
    Награды: 6
    Регистрация: 09.02.2013

    0_FakeL_0,
    Так везде и не возможно. Тогда надо всю локу перепахивать - под снегом засыпать... Короче, опция из НЛС с разжиганием. Залить всю землю этой текстурой, придать прямую "раздавленную" форум плюс вводить скрипты... Смысл?
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  0_FakeL_0
    Понедельник, 29.07.2013, 16:18 | Сообщение # 2084
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 616
    Награды: 0
    Регистрация: 10.05.2013

    FrostWirm, это я все прекрасно знаю.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2013
    Российская Федерация  KADAR
    Понедельник, 29.07.2013, 16:49 | Сообщение # 2085
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    Нет ну а кто говорит о том что везде разжигать можно? это тупо... А если в отдельных местах то норм.. мне кажется. Даже если сделать что его жечь в любом месте можно от этого проблемы будут. Типа костра на воде..

    Добавлено (29.07.2013, 16:49)
    ---------------------------------------------
    Но в любом случае если сделать эти самые зоны о которых я говорил то очень мало чтоб это не было обыденностью, а то все будет как подметил сам Johann,

      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Поиск: