Случайная подборка модов
Возвращение Шрама
3.9
Поиск (DIES IRAE)
4.1
История Кота
3.4
АльтернативА 1.3.2
3.2
Sigerous Mod 2.2
4.1
Oblivion Lost Remake
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Frozen Zone
Германия  JohannHirsch
Пятница, 06.01.2012, 17:07 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010



  • Аннотация:



  • Команда FrostyTech:



  • Видео:



  • Скриншоты:
  • Сообщение отредактировал JohannHirsch - Суббота, 27.12.2014, 17:59
      Злобная реклама
    Пятница, 06.01.2012, 17:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  yerez
    Воскресенье, 28.07.2013, 13:52 | Сообщение # 2071
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 4
    Регистрация: 23.09.2011

    Народ, вчера мне написал Куклачев. Он против использования котиков в такой жестокой игре. Так что всё, закругляемся, котов не будет.
    Сообщение отредактировал yerez - Воскресенье, 28.07.2013, 13:53
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.07.2013, 13:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.09.2011
    Российская Федерация  FrostWirm
    Воскресенье, 28.07.2013, 14:28 | Сообщение # 2072
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 739
    Награды: 6
    Регистрация: 09.02.2013

      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.07.2013, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Норвегия  Hicks
    Воскресенье, 28.07.2013, 14:33 | Сообщение # 2073
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 715
    Награды: 8
    Регистрация: 21.02.2012

    Цитата
    Народ, вчера мне написал Куклачев.

    ...закругляемся c барбитурой.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.07.2013, 14:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.02.2012
    Германия  JohannHirsch
    Воскресенье, 28.07.2013, 19:58 | Сообщение # 2074
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    KADAR, Уже давно сказано - будет, только не как там (более развита тема и качественней сделано).
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.07.2013, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  KADAR
    Понедельник, 29.07.2013, 15:30 | Сообщение # 2075
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    Цитата (Johann)
    (более развита тема и качественней сделано)

    Это просто превосходно. smile

    Добавлено (29.07.2013, 15:30)
    ---------------------------------------------
    Я Может не новость скажу, ну и я не вкурсе что будет в моде, но было бы круто, если можно было бы разжигать костры чтобы не замерзнуть(если гг далеко от лагеря и замерз, разжигаем и греемся smile )

      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 15:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
    Понедельник, 29.07.2013, 15:32 | Сообщение # 2076
    Last Day
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2881
    Награды: 17
    Регистрация: 21.08.2012

    KADAR, типо новой фичи?)) Да было бы не плохо)
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 15:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  0_FakeL_0
    Понедельник, 29.07.2013, 15:44 | Сообщение # 2077
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 616
    Награды: 0
    Регистрация: 10.05.2013

    KADAR, можно будет греться различными способами (например с помощью артефактов из аномалии "Жарка").
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 15:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2013
    Германия  JohannHirsch
    Понедельник, 29.07.2013, 15:44 | Сообщение # 2078
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    KADAR, Баланс нарушится, всегда сможешь согреться, от фишки с холодом толку ноль.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 15:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  KADAR
    Понедельник, 29.07.2013, 15:54 | Сообщение # 2079
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    Цитата (Johann)
    от фишки с холодом толку ноль.

    Всмысле? То есть холод, это ничего больше чем название? И толку от него ноль?
    Или ты имеешь ввиду что с этой фишкой от холода не будет прока?
    Добавлено (29.07.2013, 15:54)
    ---------------------------------------------
    Если конкретней говорить за костер, то я не имею ввиду что его везде разжечь можно. Сделать немного зон где костер будет потухший и при наличии спичек, жмем F как действие с динамическими предметами (дверь, вентиль на затоне когда кровососов душишь) и он загорается. Все равно эти зоны еще найти надо и добраться до них. И надо стоять рядом. Ждать согрева.. Но возможность грется возле огня по любому должна быть. (Возле уже горящих)
    Сообщение отредактировал KADAR - Понедельник, 29.07.2013, 15:58
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 15:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Российская Федерация  FrostWirm
    Понедельник, 29.07.2013, 16:08 | Сообщение # 2080
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 739
    Награды: 6
    Регистрация: 09.02.2013

    KADAR, в принципе, верно, но тут зависит от размера локаций.
    Если типа Затона, то 1-3. Достаточно.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Германия  JohannHirsch
    Понедельник, 29.07.2013, 16:09 | Сообщение # 2081
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    KADAR, Мы подумаем, может что-то придумаем над балансом, чтобы можно было везде разжечь. А так, чтобы потухший разжечь можно было - имеется такая возможность у ГГ.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  0_FakeL_0
    Понедельник, 29.07.2013, 16:09 | Сообщение # 2082
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 616
    Награды: 0
    Регистрация: 10.05.2013

    От холода у ГГ покрывается инеем стекла защитного шлема (противогаза), также начинает убывать здоровье.
    А если везде можно будет разжечь костер, тогда от фишки с холодом не будет толку.
    Вот что он имел ввиду.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2013
    Российская Федерация  FrostWirm
    Понедельник, 29.07.2013, 16:13 | Сообщение # 2083
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 739
    Награды: 6
    Регистрация: 09.02.2013

    0_FakeL_0,
    Так везде и не возможно. Тогда надо всю локу перепахивать - под снегом засыпать... Короче, опция из НЛС с разжиганием. Залить всю землю этой текстурой, придать прямую "раздавленную" форум плюс вводить скрипты... Смысл?
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  0_FakeL_0
    Понедельник, 29.07.2013, 16:18 | Сообщение # 2084
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 616
    Награды: 0
    Регистрация: 10.05.2013

    FrostWirm, это я все прекрасно знаю.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2013
    Российская Федерация  KADAR
    Понедельник, 29.07.2013, 16:49 | Сообщение # 2085
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1547
    Награды: 5
    Регистрация: 03.04.2013

    Нет ну а кто говорит о том что везде разжигать можно? это тупо... А если в отдельных местах то норм.. мне кажется. Даже если сделать что его жечь в любом месте можно от этого проблемы будут. Типа костра на воде..

    Добавлено (29.07.2013, 16:49)
    ---------------------------------------------
    Но в любом случае если сделать эти самые зоны о которых я говорил то очень мало чтоб это не было обыденностью, а то все будет как подметил сам Johann,

      Злобная реклама
    Понедельник, 29.07.2013, 16:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2013
    Поиск: