Frozen Zone – сюжетный аддон, воссоздающий мир Зоны, оказавшийся под воздействием эндотермической аномалии.
Чернобыльскую Зону отчуждения накрыло сильными заморозками. Что-то интенсивно поглощает тепловую энергию окружающей среды. Вымерзший на многие километры мир пронизан холодом. Всё покрыто снегом.
Анализ данных с метеоспутников дал устрашающие результаты: периодически происходят вспышки повышенного поглощения тепловой энергии, увеличивающие радиус поражения; наиболее интенсивное поглощение тепла происходит в районе ЧАЭС; в некоторых районах температура достигает -60°С.
Прилежащие к Зоне территории километр за километром поглощаются холодом. Населенные пункты эвакуируются. Последствия дальнейшего разрастания аномалии непредсказуемы. Мировая общественность встревожена происходящим. Звучат призывы действовать радикально, вплоть до нанесения тактического ядерного удара по центру аномалии.
Спецоперации украинских спецслужб проваливаются одна за одной. Предпринимается последняя решительная попытка. Оснащенный отряд СпН ВВ «Скорпион» отправляется в Зону. Задача – выяснить причины возникновения аномалии и уничтожить её.
Главный герой (боец отряда СпН ВВ «Скорпион») в силу обстоятельств оказывается отрезанным от отряда с которым прибыл в Зону. Поддержки ждать неоткуда… если бы не сталкеры, которых привлекает поиск артефактов с удивительными свойствами порожденные «холодной» аномалией. Не смотря на очевидный риск замерзнуть заживо во время вылазок, сталкеры не покинули Зону и приспособились к жестким условиям существования.
Игроков ждет исследование ледяных пустошей, атмосфера, порождающая животный страх, неожиданные сюжетные повороты, леденящий душу ужас одиночества человека, оказавшегося в тяжелых обстоятельствах лицом к лицу со смертельной опасностью.
Frozen Zone – это трагическая история всего человечества, которое платит слишком большую цену за опрометчивое исследование природы вещей, которых пока не способно постичь.
Команда FrostyTech:
Разработчики: Yerez, Johann, LafuGix, Vector, 3D-FRIMEN, UnFear, Azone, Viнt@rь, Ruwar. Отдельное спасибо за помощь в решении проблем Денису (den-stash), Андрею Непряхину. Если вы увидели свои наработки, мы непременно укажем в авторах в самом моде. Наш сайт: www.frosty-tech.com
Видео:
Скриншоты:
Сообщение отредактировал JohannHirsch - Суббота, 27.12.2014, 17:59
Почему бы не создать две параллельные раздачи? Одна с автономной сборкой мода - т.е. даже без неиспользуемых оригинальных ресурсов ЗП (уровни, какие-нибудь звуки, модели, текстуры) и вторая - мод со всем необходимым для накатывания поверх чистого ЗП 02 патча.
Вопрос по теме: Не обделите вниманием тот факт, что западные образцы оружия собранные из композитных материалов, должны показать себя не надежно в этих условиях, в связи с разными коэффициентам теплового расширения?
kot_da_Vinci, Конечно, чтобы там ГГ быть боеспособным, придется не мало денег вложить в апгрейд своей экипировки. Над реализацией еще пока не думали (сейчас мы не дошли до этих локаций, где уже сильный мороз), но в идеях есть.
Johann, помнится в зимнем моде на ТЧ, я уже писал о нем раньше, в мороз клинило оружие, ночью т.к холодно. Можно ведь с апгрейдами понижать вероятнось заклинивания.. Ну это так, к примеру.
Johann, помнится в зимнем моде на ТЧ, я уже писал о нем раньше, в мороз клинило оружие, ночью т.к холодно. Можно ведь с апгрейдами понижать вероятнось заклинивания.. Ну это так, к примеру.
Об этом и речь.
ЦитатаKADAR ()
kot_da_Vinci, Конечно, чтобы там ГГ быть боеспособным, придется не мало денег вложить в апгрейд своей экипировки. Над реализацией еще пока не думали (сейчас мы не дошли до этих локаций, где уже сильный мороз), но в идеях есть.
Хочу добавить, что таких условиях у простейшего оружия (АК, ПМ) будет преимущество, тк материалы усм и затвора одни и те же, а движущихся частей минимум. Подкину идею: Для предотвращения примерзания затвора к коробке необходимо обрабатывать специальной смазкой.