Случайная подборка модов
Clear Sky Complete
4.1
NEYA: Thunderstorm
2.9
В западне
3.9
«Последний Сталкер»
4.1
Absolute Nature 3
4.1
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Frozen Zone
Германия  JohannHirsch
Пятница, 06.01.2012, 17:07 | Сообщение # 1
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010



  • Аннотация:



  • Команда FrostyTech:



  • Видео:



  • Скриншоты:
  • Сообщение отредактировал JohannHirsch - Суббота, 27.12.2014, 17:59
      Злобная реклама
    Пятница, 06.01.2012, 17:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  wind_of_zone
    Вторник, 13.05.2014, 01:24 | Сообщение # 2731
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 4
    Награды: 0
    Регистрация: 08.03.2014

    Те сообщения что-то с чем-то. Особенно про море и братишку.
      Злобная реклама
    Вторник, 13.05.2014, 01:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.03.2014
      StAlKeR7
    Вторник, 13.05.2014, 02:07 | Сообщение # 2732
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 1
    Регистрация: 09.12.2013

    kv0, извиняюсь, пропустил biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 13.05.2014, 02:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.12.2013
    Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
    Вторник, 13.05.2014, 09:35 | Сообщение # 2733
    Tōketsu sa reta sōsupan
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1096
    Награды: 13
    Регистрация: 01.07.2011

    Материал на револьвере еще не настроен и вообще дубина металлическая.
      Злобная реклама
    Вторник, 13.05.2014, 09:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2011
    Германия  JohannHirsch
    Вторник, 13.05.2014, 11:10 | Сообщение # 2734
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

    Цитата kot_da_Vinci
    Johann, Тот ли это фаерфокс о котором я думаю?))

    Тот самый. smile
      Злобная реклама
    Вторник, 13.05.2014, 11:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  yerez
    Пятница, 16.05.2014, 17:10 | Сообщение # 2735
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 4
    Регистрация: 23.09.2011

    Цитата yerez ()
    Видимо, в ЛА именно с этим был большой затык, при отсутсвии бюджета сделать своё или хотябы в рамках пысовского с мильёном требований совместимости под платформы и патчи... ух... я представляю какой объем работы они хотели сделать руками любителей, но, очевидно, не поттянули, потому и выкинули сырую версию, которая и не игра, но уже и не мод. Скорее всего это было преодоление некоего временного дедлайна от самих пысов, после чего вылизвание продукта потеряло какой-либо смысл.


    Я почти угадал.

    http://www.playground.ru/blogs....u-99229

    Цитирую Григоровича: "К сожалению в современном геймдеве требования по качеству конечного продукта значительно выше. Мод находится где-то посередине между бесплатным изданием и платным релизом. Поэтому мы решили, что бесплатный вариант принесет много положительных эмоций и нивелирует те недоработки, которые невозможно исправить, не вложив в проект миллионы бюджета. В общем ситуация была патовая. И ребята молодцы и мод на уровне, но брать за него деньги нельзя, а дорабатывать до платного состояния слишком долго — учитывая, что код неоднократно сливали в Сеть."
    Сообщение отредактировал yerez - Пятница, 16.05.2014, 19:20
      Злобная реклама
    Пятница, 16.05.2014, 17:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.09.2011
    Германия  JohannHirsch
    Воскресенье, 18.05.2014, 16:04 | Сообщение # 2736
    Frozen Zone
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1946
    Награды: 5
    Регистрация: 05.10.2010

      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.05.2014, 16:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2010
    Российская Федерация  gromila_63
    Воскресенье, 18.05.2014, 16:32 | Сообщение # 2737
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1649
    Награды: 10
    Регистрация: 03.06.2011

    Johann, офигенно! Разрушения забора бетонного, капельки на верстаке впечатляют smile Как же теперь будут ограждаться территории куда не следует идти, 100 мм железным забором? biggrin

    И вот еще видно ГГ в противогазе каком-то, заляпанный динамический худ. Можно ли его опционально отключить будет(если комбез одет)?
    Сообщение отредактировал gromila_63 - Воскресенье, 18.05.2014, 16:32
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.05.2014, 16:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  ferr-um
    Воскресенье, 18.05.2014, 16:42 | Сообщение # 2738
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 147
    Награды: 3
    Регистрация: 05.09.2011

    Шикарный видео ролик, особенно порадовало отлетающие дверки, бампер и др. детали от москвича biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.05.2014, 16:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.09.2011
    Российская Федерация  Plan
    Воскресенье, 18.05.2014, 16:56 | Сообщение # 2739
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2885
    Награды: 10
    Регистрация: 01.05.2014

    Johann, с каждым роликом игра всё больше и больше похожа на Metro, так держать! biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.05.2014, 16:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.05.2014
    Беларусь  UX-3000
    Воскресенье, 18.05.2014, 17:25 | Сообщение # 2740
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 623
    Награды: 5
    Регистрация: 07.06.2013

    Ещё бы разрыв тела или отрыв конечностей (мутантам, НПС, ГГ) сделали бы. Например, ГГ бросает под себя гранату и подрывается, теряя что-то из частей тела и умирает от ранений или же ГГ бросает гранату НПС и кто-то из них не успевает отскочить и того подбрасывает в воздух без чего-либо. Например, из РПГ можно разнести на куски противника. Это где-то было реализовано (и то, с ограничениями) в модах на ТЧ, но неплохо бы совместилось с зонной системой повреждения персонажей и мутантов в моде. Вообще можно было бы реализовать замерзание крови при ранениях, или чтобы кровь пропитывала снег (она же горячая), а потом вмерзала в него этакой "губкой" или "кляксой" из капель - подумайте над этой фишкой, насчёт разрыва тел и физики крови (горячие пятна и на снегу). Можно было бы внедрить для "летних" локаций намокание поверхностей (как в ЧН) при дожде, в том числе и металлических поверзностей оружия (см. MIX-MOD на ЗП - там погода достаточно интересная как раз с возможностью намокания одежды, оружия - визуально, конечно). Теперь из этого следует фишка - игра выдаёт при переходе с "летней" локации на зимнюю сообщение (после дождя) - вам необходимо высушить одежду, иначе вы замёрзнете в этом костюме.... Постояв или поспав некоторое время возле костра, ГГ потом сможет отправиться с "высохшей" одеждой на "зимнюю" локацию. Для примера можно "вывесить" возле некоторых мест отдыха проволку с сушащимися (чужими) вещами или просто разложить неподвижно сложенные костюмы - но чтобы их нельзя было взять (чужое же).

    Добавлено (18.05.2014, 17:17)
    ---------------------------------------------
    Можно ещё сделать возможность увидеть интересные (или услышать) сценки - например, какой-то сталкер закрывается в туалете (приделать дверку и сделать, чтобы при нахождении там НПСа она не открывалась) и оттуда слышатся интересные звуки. Потом сталкер уходит, а ГГ заходит и видит, что на стене висит плакат с грудастой блондинкой. Сталкеры же тоже люди - им нужен не только хлеб, да и руки тренировать надо не только в стрельбе по мутантам. Ну, это...., как бы каждый согревается как может. Ну если без шуток - сделать сцену с возможностью выпивать с кем-то в баре или на стоянке, да в том же туалете - разложить бутылки. Тут понадобится худ предметов - ну его разрабатывают в некоторых модах. Например, можно в сцене сделать, чтобы ГГ ставил оружие на предохранитель (в сценке из Шокер-мода наоборот передёргивал ногой заклинивший затвор) и ставил его аккурат к стеночке подле себя, ну а потом бухал с собеседником. Смысл - добавить жизни (с участием ГГ в мини-сценах внутри различных баз сталкеров). Это было бы вообще шикарно и стало бы одной из фишек мода (как в "Долине Шорохов" то же отжимание долговцев или турник для сталкеров, но здесь именно с участием ГГ - нужны доп. анимации, худы предметов, постэффекты). Кстати, пусть и не очень удачную реализацию "выпивания с механиком" я видел где-то в каком-то моде. Там и механик и ГГ пили друг напротив друга, правда худа бутылки у Дегтярёва не было.

    Добавлено (18.05.2014, 17:25)
    ---------------------------------------------
    Ну ещё можно сделать анимацию точения ножа, как одну из рандомных для ножика - т.е. по идее нож может ломаться (зимой и подавно), либо ремонтировать, выбрасывать, либо следить за ним и точить. Реализовать "Охотничий нож" для охоты на крупных мутантов (тех же мишек), его заточку у механиков или вручную. Можно ещё сделать возможность поджигания потушенных костров с помощью оселка или зажигалки в торце рукояти ножа. Если зажигалка заправлена, то можно спасти себе жизнь.
    Ещё как вариант - перенять у ARS CoP идею с термосами (горячий чай, кофе, какао), которые можно заполнять у барменов - эта фишка прекрасно подходит к моду. Имея термос, можно в критических случаях продлить своё существование в термальной холод-аномалии, для длительных походов это будет поддержка. Т.е. при принятии напитка будет увеличиваться уровень жизни и скорость, если ты в холодной локации. По мере замерзания можно сделать уменьшение скорости бега или ходьбы, сделать пар, идущий от дыхания.

    Ну ещё можно сделать (править движок?) возможным использовать стационарные пулемёты или сделать даже сценку с защитой базы от наёмников или толпы зомбей, которым охота попробовать тёплого мяса. Например, анимировать возможность стрельбы с ПКМа из люка на крыше "Хаммера", возможно даже сделать этакие покатушки со стрельбой на автомобилях. За "Хаммером" военных или военсталлов будет гнаться броневик "Монолита" или наёмников. Даже можно сделать квест на уничтожение броневика из РПГ-7 в рамках погони. Ну или использования бронебойного боеприпаса к подствольному гранатомёту и сделать небольшую видео-вставку, где ГГ добивает через разбитое стекло броневика (забросил гранату в броневик) и как броневик теряет что-то из деталей. Тогда тем более физика разрушений будет показана в самой игре в внутриквестовом ролике.
    Сообщение отредактировал UX-3000 - Воскресенье, 18.05.2014, 17:38
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.05.2014, 17:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.06.2013
      SteKoVvV
    Воскресенье, 18.05.2014, 17:38 | Сообщение # 2741
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 239
    Награды: 1
    Регистрация: 05.10.2011

    Идей у всех много. Но, как говориться, лучше мало, зато качественно. happy
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.05.2014, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2011
    Беларусь  UX-3000
    Воскресенье, 18.05.2014, 17:43 | Сообщение # 2742
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 623
    Награды: 5
    Регистрация: 07.06.2013

    Не в этом дело - просто если не все, то какие-то из этих идей вполне выполнимы и подходящие для данного проекта. Где-то кто-то пытался что-то подобное выполнить, но подкачала реализация. У разрабов данного мода большая команда и много технических возможностей по анимации персонажей. Т.е. предложенные идеи не являются не реализуемыми, в принципе.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.05.2014, 17:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.06.2013
    Российская Федерация  yerez
    Воскресенье, 18.05.2014, 20:38 | Сообщение # 2743
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 4
    Регистрация: 23.09.2011

    Идея добавить маструбацию в мод уже давно витает в воздухе... пубертарный возраст, это можно понять.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.05.2014, 20:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.09.2011
    Российская Федерация  gromila_63
    Воскресенье, 18.05.2014, 20:45 | Сообщение # 2744
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1649
    Награды: 10
    Регистрация: 03.06.2011

    Цитата yerez ()
    Идея добавить маструбацию в мод уже давно витает в воздухе... пубертарный возраст, это можно понять.


    Если сделать это не столь навязчиво, чтобы не сразу стало понятно-это отличная идея, я так понял автор идеи именно так и думает.

    UX-3000, идеи хорошие, особенно интересная про сушилки вещей. Но, вообще, я думаю, что раз ситуация в зоне поменялась, то и окружение будет другим, другие "житейские штучки" smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.05.2014, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  degradatoome
    Воскресенье, 18.05.2014, 21:02 | Сообщение # 2745
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 290
    Награды: 4
    Регистрация: 17.06.2012

    Johann, вопрос в студию: а НПС будут как-то реагировать на разрушения? Будут прятаться за уже разрушенные объекты, или нет? Или изначально за всё разрушаемое предпочтут не лезть?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 18.05.2014, 21:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.06.2012
    Поиск: